Avis sur Q.U.B.E: Director's Cut
Q.U.B.E : Director's Cut est la version définitive de ce jeu de réflexion à la première personne. En utilisant des gants spéciaux de haute technologie pour manipuler des cubes dans l'environnement, le joueur résout toute une série d'énigmes - des défis basés sur la physique, des puzzles en 3D et des épreuves basées sur des plates-formes.
ID de l'app | 239430 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Toxic Games |
Éditeurs | Toxic Games |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Classements Steam, Statistiques, Assistance VR |
Genres | Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 21 Mai, 2014 |
Plates-formes | Windows, Mac, Linux |
Langues prises en charge | English |

4 Revues totales
4 Commentaires positifs
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Négatif Note
Q.U.B.E: Director's Cut a reçu un total de 4 avis, dont 4 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
450 minutes
Si vous aimé les FPP (First Person Puzzle, comme Portal), Foncé, se jeu est excellent et mérite qu’on si attarde.
Vous vous réveillé dans une structure inconnue, ganté, ganté de quoi d’ailleurs ? Une chose est sur, vous devais sortir, et cela se fera grâce a la foce de vos petite patoune et de votre cerveau.
Simple, basique, et pour ne pas brisée l’immersion, vous n’aurait pas de tutoriel, mais comprendre le gameplay se fait rapidement et sans effort, chaque éléments étant parfaitement introduit, chaque énigmes est différente, leurs difficulté sont bien dossé (les énigmes devienne biens corsé sur la fin, mais patients et obstination seront récompensé)
La plus grande force de Q.U.B.E. , est que chaque fois on vous comprenait un élément du gameplay, que vous vous direz que le jeu ne peut plus évolué, *BAM* un nouveau Qube/concept apparait. Ce renouveau permanent atteint son paroxysme lorsque vous[spoiler]absorbé les pouvoirs des Qubes dans vos gants[/spoiler], et vous voila a devoir réapprendre les bases du jeu.
(Il est juste dommage que le jeu ne soit pas sous-titré en français, j’ai donc raté une bonne partie l’histoire, mais elle n’est clairement au centre du jeu, donc on ne rate pas grand-chose)
C’est simple ce jeu, je l’ai fait d’une traite et je n’ai pas vus le temps passé (4H), je me suis jamais ennuie ou retrouvé bloqué sur une énigme (d’ailleurs, astuce, faite toujours quelle que chose, bougé, essaies des trucs, a un moment vous trouverait la solution, mais si vous vous posé pour réfléchir calmement, c’est l’explosion du cerveau assuré).
Mention spécial a la musique, discrète, mais parfaitement adapté, acheté la plutôt sur Bandcamp, l'album est plus fournit en "Bonus track".
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
302 minutes
Le contenu ajouté par rapport à Q.U.B.E premier du nom n'est pas négligable, il apporte même une certaine fraîcheur au titre. En effet, le scénario mis en place donne une toute nouvelle dimension au mode histoire. Cependant, bien que celui-ci soit satisfaisant, il ne constitue pas selon moi le véritable point fort de cette version définitive.
Ce qui est d'après moi le très bon atout de cette version est l'ajout du mode against the qlock, à savoir un mode contre-la-montre sur 10 cartes totalement inédites. De plus, chacune de ces cartes apporte une nouveauté dans le gameplay, qu'il faudra apprendre à utiliser afin d'obtenir les meilleurs temps possibles.
En résumé, Q.U.B.E : Director's Cut est selon moi une très bonne mise à jour, bien que la difficulté ne soit pas toujours au rendez-vous (sauf si votre but est de réaliser un record du monde en contre-la-montre). Le principal est achevé, on prend plaisir à intéragir avec tous ces cubes, et quelques nouveaux secrets sauront plaire aux fans ;)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1891 minutes
Un tres bon clone de Portail, et l'ajout d'une voie et d'une histoire rendent le jeu encore meilleur.
J'avoue avoir abandonne sur l'un des puzzle les plus complexes la premieres fois, mais la je le fini enfin et l'apprecie encore mieux.
- Pur FPP (first person puzzle)
- 0 ennemis
- Peu de dependence de dexterite (quelques puzzle requieres un timing un peu severe)
(Ceci ne s applique pas qu mode contre la montre)
- Une tres agreable voie off, mais aucun sous titres. (seul defaut)
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
636 minutes
Puzzles très fun. Histoire simple mais captivante pour ce que c'est même si certains détails font un peu soupirer. Le 100% par contre est beaucoup trop chiant à faire avec des succès bugué et à rallonge sans raison.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
183 minutes
Bad puzzle design in sector 6, can be completed but the controls are awful so it takes forever. would not recommand.
👍 : 0 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
398 minutes
Un jeu très sympa, remarquablement conçu, dans dans son gamplay que dans son esthétique. Niveaux progressifs et évolutifs, le tout agrémenté d'une narration qui contribue au climat vaguement oppressant/ mystérieux. Une réussite.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
359 minutes
Q.U.B.E. fait partie de ces jeux que j'achète un jour en soldes et auquels je ne joue pas immédiatement puis que j'oublie un peu. Je ne sais pas pourquoi mais c'est comme ça, je fais partie des personnes qui achètent parfois plus vite qu'elles ne jouent. En fouillant dans ma bibliothèque à la recherche d'un jeu de réflexion, je retombe sur ce titre. Entre-temps, la version Director's Cut m'a été offert en tant que propriétaire de l'ancienne version. Je ne peux donc pas faire de comparaison entre les deux versions mais les nouveautés sont clairement annoncées par les développeurs eux-mêmes.
Evidemment, dès les premières secondes de jeu, on pense à Portal pour les mécanismes de jeu (un peu), l'environnement épuré, les énigmes à résoudre pour passer à la salle suivante, la voix off qui nous parle sans arrêt, le système qui finit par se détraquer et les murs qui bientôt s'effondrent. Mais le titre s'avère bien vite n'être ni un Portal-like, ni même un jeu de plate-formes.
On a 7 secteurs à traverser pour trouver la sortie de ce mystérieux endroits. Des gants spéciaux nous permettent de manipuler notre environnement composé presque entièrement de carrelage blanc immaculé du sol au plafond. Les éléments avec lesquels on peut interragir sont facilement identifiables car colorés selon leur type d'action.
Le rouge correspond à des colonnes qu'on peut extraire du sol ou des murs ; le jaune à des escaliers ; le bleu à un propulseur ; le violet à la possibilité de vers pivoter les murs ; le vert à la génération d'un cube.
On a donc droit à une succession de puzzles de difficulté et de complexité croissante mais, à part peut-être quelques énigmes à la fin du jeu qui nécessitent d'être un peu plus attentif ou de s'y prendre à plusieurs reprises, la solution apparaîtra immédiatement évidente même pour les joueurs pas familiers de ce genre de jeu.
Il y a un scénario qui repose uniquement sur des voix off en anglais sans sous-titres en français. Ca n'influence strictement pas sur le gameplay proprement dit. A part le fait que les transitions entre deux salles peuvent parfois sembler très longues afin de laisser le temps à la voix de conclure son monologue.
On dispose d'un mode "Against the Qlock" dans lequel on peut traverser des niveaux inédits le plus rapidement possible, ce qui peut prolonger la durée de vie. Mais c'est déjà un autre type de jeu, à vrai dire sans doute mieux réussi, mais qui me tente personnellement moins. Peut-être les développeurs auront-ils l'idée de marier les deux concepts dans le prochain Q.U.B.E. 2.
J'ai été un peu déçu de la trop grande facilité et de la brieveté de l'aventure.
Je conseille d'acheter le jeu plutôt en soldes (à partir de 50%) sachant qu'il aura tendance à frustrer les amateurs de réflexion et qu'on peut effectuer des parcours chronométrés ailleurs que dans le mode de ce jeu.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
148 minutes
QUBE
Et il possible de sauver le monde en résolvant des casses tête à base de cube ? C’est ce qu’on va découvrir.
Les points positifs :
Bonne énigme : énigme ni trop dur ni trop simple
Bonne mécanique : le système de cube de différentes couleurs ainsi que d’autre mécanique unique rajouter à différents chapitres son tout très bien exploité
Progression par la découverte : on doit apprendre et comprendre par soit même et c'est cool
Les choses à savoir :
Ambiance à la Portal : très bonne ambiance, mais dans la même veine de portal
Graphiquement simple et épuré : encore une fois, très portal, mais cela rendent vraiment bien.
Jeu à gameplay : ici presque pas d’histoire, a par les voix off qui nous servent de guide
Le point négatif :
Court : 2h30 à finir pour mon cas en cherchant les secrets, mais sans vouloir un 100 % succès
Conclusion : Qube est une sorte de Portal like, mais avec sa propre mécanique de jeu, et qu’il a sue exploité à son maximum, je n’ai pas vue les 2 h 30 passer
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
271 minutes
[h1]Un bon PuzzleFPS inspiré par le succès de Portal, avec son propre style très épuré.[/h1]
Offerte aux acheteurs de la première version, la Director's Cut de Qube apporte des modifications au mode solo qui ne sont pas toujours les bienvenues :
[list]• Ajouts de personnages par voix-off. Apparemment pour étoffer une intrigue, auparavant inexistante et dont on se fiche ici royalement car elle ne se révèle même pas intéressante. Le jeu d'origine était muet du début à la fin et c'était très bien comme ça.[/list]
[list]• Difficulté des puzzles revue à la baisse. Frustrant quand on a fait le premier.[/list]
En dehors de cela, le Mode "Against the Qlock" est... vraiment terrible !
Mince, pourquoi ils ont pas étoffé le jeu solo de base avec ça plutôt que de nous rajouter du blabla inutile ? Quelque chose comme une séquence de fuite chronométrée du Qube en destruction, incluse dans une extension de la fin du jeu aurait permis de mettre plus en avant ce mode de jeu.
Malgré le peu de courses disponibles l'ensemble s'avère plus varié visuellement que le jeu solo. Une belle petite surprise.
Et tant qu'à faire, ça manque d'un éditeur de map et du support Workshop pour que "Against the Qlock" soit juste parfait et relance vraiment l'intérêt de Qube.
[b]Si vous n'aviez toujours pas fait le jeu original, n'hésitez pas à privilégier la Director's Cut malgré la faible difficulté du nouveau mode solo.[/b]
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
73 minutes
Une des plus belles brulures de cerveau ... rejoins mes jeux preferes de puzzle game style portal 1 et 2, the witness, Talos principe, Room 1 et 2 et le dernier de la serie The turing test.
Le 2 arrivant courant mars de lannee 2018 , je conseille a tous ce carboniseur de neurones.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif