Agarest: Generations of War
7

Joueurs en Jeu

35 😀     12 😒
66,84%

Note

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Avis sur Agarest: Generations of War

À l'aube des temps, une terrible guerre a fait rage entre les forces du bien et du mal, qui s'est soldée par la destruction du monde d'Agarest. Après leur victoire, les Dieux de la Lumière ont unifié les corps en décomposition des Dieux des Ténèbres et ont créé un nouveau monde.
ID de l'app237890
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Ghostlight LTD
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie4 Fév, 2014
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Agarest: Generations of War
47 Revues totales
35 Commentaires positifs
12 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Agarest: Generations of War a reçu un total de 47 avis, dont 35 avis positifs et 12 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Agarest: Generations of War au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 85 minutes
Un excellent mélange de jeux de stratégie type " fire emblème " avec un visual novel. J'ai déjà fini le jeu sur console quand il est sorti alors pouvoir le refaire sur pc est toujours un plaisir
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6472 minutes
Énorme durée de vie et combat très tactique. De plus j'aime beaucoup le concept d"héritage.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 992 minutes
Il n'est déjà pas commun de voir des J-RPG sur PC, alors quand en plus il s'agit d'un Tactical J-RPG autant dire qu'ils doivent surement se compter sur les doigts d'une main. En tout cas ce jeux est très jolie, j'aime beaucoup le chara design des personnages (je me demande bien qui est l'artiste derrière les dessins d'ailleurs), le système de combat est facile à appréhender et les combos peuvent faire très mal (une idée qui fait pas mal pensé à ce qu'il y avait dans Chrono Triger), pour les voix je recommande les voix japonaise même si celle américaine sont pas mal, pour le scénario je ne peu pas trop m’avancè, pour l'instant ça à l'air d'être une bête histoire de guerre un peu comme dans Suikoden mais comme dans tout les J-RPG je suppose que l'histoire vas s'étoffer au fur et à mesure du jeux. De même que je ne suis pas assez loin dans le jeux pour parler du système de génération mais comme ça je dirais que ça me fait pensé à Phantasy Star (les anciens sur Megadrive) Par contre le musique vas vite vous saoulé et c'est là le gros point noir du jeux, il y a très peu de musique et du coup elles se répète sans cesse ce qui devient vite lassant, vous aurez vite fait de la coupé pour mettre autre chose à la place. En bref un bon petit tactical mais aussi très difficile, j'ai bien galérer au début, une traduction française du moins pour les textes aurait été bien vus (je lui retire un point juste pour cet oublie) vus le peu de choix de ce genre je conseil tout de même de sauté dessus. 7/10
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 72 minutes
Certe, Agarest : Generations of War est loin d’être parfait, entre le gameplay qui se montre relativement compliqué au début du jeu, et le moteur de jeu qui semble un peu vieillot, néanmoins il contient quelque chose devenue rare dans les jeux next gen : un charme ! Et c'est ce qui fait que je l'apprécie à sa juste valeur, il possède aussi d'autre qualités comme les musiques qui lui donnent ce coté si immersif, ainsi que l'exploration avec ses décors minimalistes qui rappellent les Tales of' . Comme vous l'aurez compris C'est le genre de jeu que l'on n'oublie pas, je le recommande avant tout aux joueurs de Rpg qui cherchent des jeux de niche.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 81 minutes
Ok, ça aurait pu, mais juste non. Fans de T-RPG, passez votre chemin, il y a maintenant beaucoup mieux et moins relou que celui-ci. Système de combat pénible et pas fluide, histoire uuuuuuuuuultra générique : moi héro ténébreux, moi see waifu en détresse, moi trahis mon pays pour sauver waifu (normal, elle avait de la dentelle dans les cheveux, ça veut dire qu'elle est gentille) => pffffffffff On rajoute à ça qu'on est l'élu de la déesse underb00b qui nous donne la puissance du pouvoir de l'équilibre de mes coudes pour sauver les monde des méchants qui worship la sombritude, et on a fait le grand chelem des clichetons. Et ça, c'est que la première heure ! Si malgré tout vous voulez tenter (genre vous l'avez eu en bundle, vous avez beaucoup trop de temps et pas assez d'argent pour acheter autre chose), désactivez impérativement les DLC qui gachent tout en donnant tout le gros stuff dès le départ (ouate de phoque !?)
👍 : 3 | 😃 : 5
Négatif
Temps de jeu: 2955 minutes
Le dernier jeu que j'avais fait qui ressemble un peu à Agarest c'était Ar Tonelico 1 sauf que là c'est un Tactical et je trouve que le côté VN est beaucoup plus poussé ici Si on doit vraiment trouver des points négatifs au jeu je dirait Le comportement de AI en mode auto moi je ne comprends pas une fois sur deux c'est total attaque même si tu as des personnages avec un faible PV il ne cherche pas à les soigner , mais au contraire à attaquer et une autre fois il pense à les soigner Une option pour définir le comportement de l'AI aurait été la bienvenue Le système de compteurle jeu d'oblige à finir le combat le plus rapidement possible c'est énervant heureusement sur la version PC il y a les donjons où il y a pas de compteur. Donc en gros c'est un excellent jeu malgré les quelques petit defaut
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7361 minutes
RPG moyen qui aurait pu etre meilleur si il n avait pas 2 défauts qui vont en rebuter plus d un . Pour commencer la technique pas eu de crash ou probleme tech. donc c est ok . Apres on passe aux graphismes , le jeu a pris de l age .Ça m a rappelé Breath of fire 3 sur ps1 pour les vieux .Décor en 3D les perso en 2D mais personnellement cela m a pas dérangé .Les animations sont assez sympa mais j en reparlerai apres. Le scénario classique mais correct qui manque parfois de rythme. On fait des choix qui nous font passer du coté ombre ou lumiere ( également neutre ) , ces choix sont parfois incohérents ou trés mal amenés . Maintenant le Gameplay tres bon une grosse force du jeu. Autant en dehors et dans les combats , de tres bonnes idées . Pour explique en combat c est assez tactique niveau positionnement , le but de lier ces perso pour pouvoir enchainer les combos jusqu a " Break " l ennemi et apres si c est les dégats sont suffisants " Overkill "qui offre des récompenses supplémentaires . En fin de combat on va gagner de l expérience ( classique) , des EP pour equipement points pour améliorer les armes et accessoires , des TP Team points c est une monnaie qui permet d acheter objets pour fabriquer ,des livres de recettes , armes etc ... et en dernier des PP party points qui sont communs a tous vos persos et servent a amelio les stats a votre guise de vos personnages .Un système de fabrication reussi les armes et accessoires ont 5 niveaux apres on peut les détruire pour récupérer un objet ou gemmes a mettre sur accessoires . Pareil pour les techniques certaines sont trouvables dans l aventure d autres sont a créer . On attaque les defauts , le 1er qui est " gentil " les animations sont lents , je les ai désactivé au bout de 10 h de jeu . Elles sont pas mauvaises mais couplés avec le gros defaut de jeu .La quantité d' expérience, que le jeu demande ,est énorme ( j ai fait le jeu en mode normal ) sur les 120 heures de jeu y a au moins 50 h de combat . La présence d un mode combat automatique ne change rien. Vous allez devoir enchainer les combats de maniere énervée pour voir la fin . Possibilité , via DLC payants, de réduire le farm qui offrent des armes, accessoires , PP , argent etc ... Ces 2 defauts sont assez dur mais j ai du me faire violence pour voir la fin du jeu . J ai pas fait le 100 % pas le courage . Pour conclure je recommande aux acharnés fan de RPG qui cherchent un jeu tres long a faire ainsi qu aux personnes qui aiment les rpg et qui possèdent quelques DLC pour reduire le temps de farm .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7099 minutes
J'aime beaucoup le scénario bien qu'il aurait été bien que les changements soient plus prononcés que juste l'apparence du protagoniste de chaque génération
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 227 minutes
Bon JRPG, l'histoire est plutôt pas mal, voix japonaise, un système de combat avec des AP sympatique et Ellis vous fera craquer ♥ On notera quand même quelques défauts : - La phase de mouvement est bien chiante mais elle est rattrapé par les combos des personnages, - Le déplacement sur la map se fait point par point du coup on se sent limité au niveau des libertés et à la découverte de contenu, - Certaines animations sont mal dosé (coucou les ennemis qui meurent pendant 5s). On sent qu'Aragest avait du potentiel pour être un très bon JRPG mais il a vite été rattrapé par le stéréotype de la nouvelle génération de JRPG : on en fait plus, plus de choix, plus de stats, on complique le tout et hop, on met sur le marché. IMO : Un bon 14/20, amputé facilement de 3 points : j'aurais plus vu un déplacement permissif sur la map avec des agros (comme dans FFIII/IV/V ... sur ps1) et des combats un poil plus stéréotypé (sans phase de déplacement donc) à la FFX.
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2703 minutes
Alors là on attaque un gros boùt,ca risque de prendre du temps Donc Agarest Generation of War,précédant war zéro étant sorti récemment. Voici mon avis sur ce J-RPG: Commençons par les points positifs du jeu: +Un gameplay assez interessant,le jeu est riche,on peut craft des sorts/techniques,capturer des monstres pour les avoir dans notre équipe,combiner des techniques pour en avoir d'autres,bref quelquechose de bien rempli. +Des animations d'attaques vraiment travaillées +Les musiques sont géniales +Un jeu très long,il y a quelques aspects de l'histoire que j'aime beaucoupet que je considère comme les points forts du jeu mais j'y reviendrai plus tard. +Même si le jeu n'est pas une nouveauté,on a l'impression d'être dans un univers de manga/d'animés et c'est assez attirant. Les points neutres (Les points que je ne peut juger positif ou négatif car trop subjectif,soit les gens aiment ou n'aiment pas et ca diffère selon beaucoup de choses et c'est source de débats,je préfère qualifier cela de neutre.): -Aucune ''vraie animation",on ne peut voir que l'image des personnages,le texte en dessous et la voix derrière,a priori beaucoup aiment ce genre,je pense que ils auraient pu améliorer de ce côté là,mais si on fait la liste de toutes les scènes à animer c'est vrai que ça prendrait énormément de temps/voir impossible à réaliser. -J'avais cité plus haut que le jeu était très long,mais genre très très long,et parfois même trop long,j'y reviendrai dans les points négatifs. Maintenant les points négatifs: -Les graphismes...bon le jeu est sorti vers 2009 ils auraient pu se bouger sur ce point là...Les images de personnages sont magnifiques et il y a beaucoup de fan-service,mais le jeu est moche ...je vous conseille de pas trop vous attarder sur les graphismes/les décors. -Eh oui un jeu trop long et voir redondant,bon on est dans un RPG hein,tuer des monstres,tuer des monstres,marché,tuer des monstres,voila c'est pas super intéressant,après il va falloir vous attarder sur les aspects crafting/capture sur le jeu sinon vous allez vite vous ennuyer. -Une histoire trop longue qui peut excuser beaucoup de choses,comme par exemple les graphismes moches,je suis d'accord que cela prendrait du temps d'embellir tout ça mais autant faire une histoire plus courte et plus enrichissante visuellement car là bah on est un peu consterné par la mocheté de l'univers en jeu,hors histoire/''cinématiques''(des images parlantes bon bah je considèrerai pas ca comme de l'animation). Et maintenant que j'ai fini avec touts les points,je vais enoncer le principal atout du jeu,mais cela nécessite un gros spoiler pour les débutants. "Début du spoiler" L'histoire met en scène le premier héros principal,au fur et à mesure de l'histoire,des choix vous seront proposés,et cela influera sur le comportement de votre équipe et l'histoire elle-même,vos choix aussi rempliront une barre light ou dark. Vous serez accompagnés à la fin de l'histoire par 3 femmes,leur affection envers votre héros sera différente selon vos choix.Et,à la fin du chapitre,on vous propose de choisir une des 3 pour avoir un enfant avec,ce sera celles bien sur qui vous aimeront bien.Le style et les armes de combat de votre enfant va varier selon vos affinités avec votre épouse/votre choix. Ensuite une nouvelle génération commence ,car votre fils va combattre en votre nom,nouveaux héros,compagnons/compagnes,et on a là le principal atout du jeu,je trouve ça juste génial.je n'avais jamais vu ça encore dans un jeu et je trouve ça très original. "Fin du spoiler" Pour terminer,je dirais que c'est un jeu à double tranchant,soit on aime,soit on aime pas,je n'oserais pas le qualifier de bon jeu ni de mauvais car les avis diffèrent trop dessus,mais de mon point de vue je trouve ce jeu assez bien même si il y a des erreurs.
👍 : 22 | 😃 : 0
Positif
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