Shadowrun Returns
13

Joueurs en Jeu

315 😀     47 😒
80,74%

Note

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Avis sur Shadowrun Returns

Le mélange unique de cyberpunk et fantaisie de Shadowrun a généré un véritable culte depuis sa création il y a quasiment 25 ans. Jordan Weisman, son créateur, retourne désormais au monde de Shadowrun et modernise le cadre de ce grand classique en RPG tactique au tour par tour pour un joueur.
ID de l'app234650
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Paradox Interactive
Catégories Solo, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam, Lecture à distance sur tablette, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Indépendant, Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie25 Juil, 2013
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Shadowrun Returns
362 Revues totales
315 Commentaires positifs
47 Commentaires négatifs
Très positif Note

Shadowrun Returns a reçu un total de 362 avis, dont 315 avis positifs et 47 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Shadowrun Returns au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 911 minutes
l'ambiance ..vivement un 4e opus
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1400 minutes
Avis negatif pour des bugs qui cassent le jeu. Aussi, assez cher pour un jeu de 2013!
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 798 minutes
Il n'est pas mauvais en soi, et je me suis même amusé en y jouant, mais il est relativement décevant pour quelqu'un qui, comme moi, a joué au jeu de rôle d'origine. [u]Ce que j'ai aimé :[/u] - La fidélité du jeu à l'univers du jeu de rôle. On y retrouve tous les éléments qui en font la richesse : les méta-humains, la magie, la matrice, les combats avec des armes à feu comme avec des armes blanches, les prothèses cybernétiques... Le seul élément manquant est sans doute la possibilité de basculer dans le monde des esprits. - L'histoire tient en haleine. Il y a des rebondissements, du suspense, tout ce qu'il faut pour chercher à en connaître la fin. - Les combats au tour par tour nécessitent la mise en place d'une véritable stratégie et d'avoir constituer une équipe équilibrée et adaptée à la mission annoncée. Les phases où des actions sont à mener en parallèle dans la matrice sont vraiment caractéristiques de Shadowrun et sont bien adaptés dans le jeu vidéo. [u]Ce que j'ai moins aimé :[/u] - D'abord, le jeu n'est pas un jeu de rôle. Alors qu'il est adapté d'un véritable jeu de rôle, et qu'il est vendu comme tel, on suit une histoire linéaire, avec presque pas de missions secondaires, ni de possibilité de se déplacer d'un lieu à l'autre librement. On change de lieu, sans avoir vraiment de choix, seulement parce que l'histoire nous y mène. - La campagne fournie dans le jeu est relativement courte (moins de 15h de jeu pour moi avec quelques échecs de mission qui ont nécessité de les recommencer). Il n'y a pas de DLC mais plutôt des jeux additionnels. Personnellement, je ne suis pas sûr de les acheter, et sans doute pas à plein tarif. - La musique est répétitive - Les graphismes sont relativement ordinaires. Parfois la ville paraît un peu trop "propre".
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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