Temps de jeu:
1351 minutes
Pour ceux qui aiment les jeux à la "bejeweled", le côté RPG en plus. Du "puzzle quest", quoi...mais en un peu plus travaillé niveau "background", je dirais. Une histoire somme toute plutôt classique dans un monde "medieval-fantasy" on l'on combat surtout des bestioles (invoquées ou sauvages) avec ses propres bestioles (oui, vous êtes une sorte de mage-invocateur...il n'y a pas de sous-métier, hein...). Les mécanismes sont cependant un peu obscurs malgré le tutorial...par exemple, mon impression est que le level des creatures qu'on contrôle est quasi-inutile: lvl 1 contre lvl 1, on gagne, puis avec sa même bestiole avec 6 ou 7 niveaux de plus que l'IA on peut perdre contre le même adversaire (pourtant toujours lvl 1, lui)....pas très clair tout ça.
A part ça, que du classique: système d'affinité élémentales, combat de boss, de "mid-boss", quelques objets à utiliser lors des combats, combos (qu'on realise des fois au pif, du coup) des "gils" à gagner (oui oui, des "gils"...square-enix oblige...), le deplacement sur les maps se fait par clic de souris pour avancer d'une "case" (mais n'est pas très pratique et ça ne répond pas toujours bien), sur des chemins balisés mais relativement travaillés pour un jeu de ce type (avec des trésors, des "autels" pour restaurer les pv des creatures...)...bref on a une map vue de dessus qui bien qu'assez basique est plus agréable que de se deplacer sur des cases en tant que telles ou des lignes.
Pas vraiment d' (voire aucune) animations que ce soit aux niveaux des creatures durant les combats ou des persos lors des échanges verbaux (...moi ça me gêne pas, mais certains pourraient trouver ça "cheap"...ceci dit, je connais pas beaucoup de jeu de ce type qui animent leurs persos...bref...).
On peut se lancer sur une map avec trois bebêtes max dans la besace, et on choisit laquelle lancer en combat à chaque rencontre. On peut changer son équipe une fois sur la map générale, histoire de se construire un trio adapté aux types d'elements rencontrés dans chaque map de combat (à condition d'avoir débloqué les dites créatures avec des objets specifique qu'on troive sur les maps de combats).
Je n'ai pas suffisamment d'heure de jeu pour évaluer la profondeur du scénar, mais c'est du square-enix (les musiques de combat me rappellent un peu les FFVII ou VIII, d'ailleurs...) donc peut-être l'objet d'une edit, car je sais pas mais comme dans la serie des FF, ca sent les rebondissements et les coups de théâtre...donc à voir...
Voilà, en esperant vous avoir aidé un peu quand même...
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