Gyromancer
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Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur Gyromancer

Gyromancer est un jeu Pop Cap / Square Enix. C'est un jeu d'énigme et de rôle.Join Rivel et son compagnon, Laska, partent en chasse dans 12 niveaux. Qu'y a-t-il au bout du chemin ?Chaque niveau contient des objectifs et il faut vaincre les bêtes qui vous bloquent le chemin et trouvez les solutions aux énigmes avant que le temps ne...
ID de l'app23380
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo
Genres RPG
Date de sortie18 Nov, 2009
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

Gyromancer
323 Revues totales
169 Commentaires positifs
154 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Gyromancer a reçu un total de 323 avis, dont 169 avis positifs et 154 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gyromancer au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1981 minutes
Geo/20.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 841 minutes
Clone de Puzzle Quest, Ce jeu n'arrive pas à la cheville de son maitre. Seul ses artworks de qualités font ici la différence, son scénario sombre est complexe en apparence lui sauve la mise mais sans plus. Un jeu à oublié, tourné vous plutot vers Puzzle Quest.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 2293 minutes
Gyromancer et un jeu RPG avec combat en style Bejeweled Twist. Vous êtes Rivel, un mage puissant, vous devez combattre les puissances du mal. Un Jeu facile à prendre en main si vous aimez ce genre.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 383 minutes
excellent match 3 , encore aujourd'hui j y joue Par contre une mise a jour pour la gestion des ecrans tactile serait la bienvenue :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 246 minutes
Facile à prendre en main, je ne le trouve pas à la hauteur d'un Puzzle Kingdom qui m'avait donné beaucoup plus de plaisir et m'avait véritablement happé. Gyromancer est intéressant mais je trouve qu'il manque un petit quelquechose, à moins que ce soit l'interface...
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1351 minutes
Pour ceux qui aiment les jeux à la "bejeweled", le côté RPG en plus. Du "puzzle quest", quoi...mais en un peu plus travaillé niveau "background", je dirais. Une histoire somme toute plutôt classique dans un monde "medieval-fantasy" on l'on combat surtout des bestioles (invoquées ou sauvages) avec ses propres bestioles (oui, vous êtes une sorte de mage-invocateur...il n'y a pas de sous-métier, hein...). Les mécanismes sont cependant un peu obscurs malgré le tutorial...par exemple, mon impression est que le level des creatures qu'on contrôle est quasi-inutile: lvl 1 contre lvl 1, on gagne, puis avec sa même bestiole avec 6 ou 7 niveaux de plus que l'IA on peut perdre contre le même adversaire (pourtant toujours lvl 1, lui)....pas très clair tout ça. A part ça, que du classique: système d'affinité élémentales, combat de boss, de "mid-boss", quelques objets à utiliser lors des combats, combos (qu'on realise des fois au pif, du coup) des "gils" à gagner (oui oui, des "gils"...square-enix oblige...), le deplacement sur les maps se fait par clic de souris pour avancer d'une "case" (mais n'est pas très pratique et ça ne répond pas toujours bien), sur des chemins balisés mais relativement travaillés pour un jeu de ce type (avec des trésors, des "autels" pour restaurer les pv des creatures...)...bref on a une map vue de dessus qui bien qu'assez basique est plus agréable que de se deplacer sur des cases en tant que telles ou des lignes. Pas vraiment d' (voire aucune) animations que ce soit aux niveaux des creatures durant les combats ou des persos lors des échanges verbaux (...moi ça me gêne pas, mais certains pourraient trouver ça "cheap"...ceci dit, je connais pas beaucoup de jeu de ce type qui animent leurs persos...bref...). On peut se lancer sur une map avec trois bebêtes max dans la besace, et on choisit laquelle lancer en combat à chaque rencontre. On peut changer son équipe une fois sur la map générale, histoire de se construire un trio adapté aux types d'elements rencontrés dans chaque map de combat (à condition d'avoir débloqué les dites créatures avec des objets specifique qu'on troive sur les maps de combats). Je n'ai pas suffisamment d'heure de jeu pour évaluer la profondeur du scénar, mais c'est du square-enix (les musiques de combat me rappellent un peu les FFVII ou VIII, d'ailleurs...) donc peut-être l'objet d'une edit, car je sais pas mais comme dans la serie des FF, ca sent les rebondissements et les coups de théâtre...donc à voir... Voilà, en esperant vous avoir aidé un peu quand même...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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