Avis sur Aarklash: Legacy
Dans Aarklash : Legacy, prenez les commandes d’une escouade de mercenaires en quête de vérité, et guidez les à travers de nombreuses batailles…Bienvenue à Aarklash, terre chaotique où les querelles incessantes entre les forces de la Lumière, du Destin et des Ténèbres perdurent depuis la nuit des temps.
ID de l'app | 222640 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Cyanide Studio |
Éditeurs |
Nacon |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam |
Genres |
Stratégie, Aventure |
Date de sortie | 12 Sept, 2013 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Polish |
15 Revues totales
7 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Mitigé Note
Aarklash: Legacy a reçu un total de 15 avis, dont 7 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Aarklash: Legacy au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
1527 minutes
Entre Hack'n'Slash et RPG tactique tour par tour, le jeu consiste en un parcours linéaire parcouru de combats tactiques tour par tour et d'énigmes. On fait évoluer les personnages et leurs équipements pour que leurs caractéristiques et leurs capacités s'améliorent petit à petit.
+ Combats tactiques tour par tour !, rappelant les donjons des MMORPG (tank, dps, heal) mais en solo, joli
- Parfois trop difficile, répétitif et linéaire, scénario sur lequel on n'a pas d'influence
15/20
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5772 minutes
Le gameplay est très bon si on joue au niveau de difficulté maximum. Le côté tactique prend alors tout son sens. Il faut bien placer ses personnages, utiliser ses compétences au bon moment, avoir un tank et un soigneur, etc.
Ce jeu est unique, car il inclut une vraie trinité, avec un vrai tank qui gère l’aggro, un vrai soigneur / soutien qui dispose de sorts de soin efficaces, et le tout dans des combats en temps réel. Si un autre jeu de ce genre existe, faites-le-moi savoir.
Bref, le jeu a un très bon gameplay si vous aimez les combats tactiques avec la trinité. Pour ce qui est du reste, scénario, musique, etc., ce n’est clairement pas son point fort.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1712 minutes
Je connais le jeux depuis un peu avant son lancement (2013 stp !) et je n'ai commencé à l'apprécier que maintenant.
C'est comme quand vous vous décidez finalement à regarder une série que vous boudiez et que vous vous rendez compte qu'elle est génial ...
Une fois maitrisé le système de pause active les combats deviennent super intéressant. L'action est omniprésente et jeux nous laisse le choix de passer les cinématiques ce qui nous laisse passive devant l'écran un minimum de temps.
Je regrette la simplicité des builds.
Si je devais le comparer à un autre jeux ce serait champions of anteria sans la phase chiante de construction de village.
Ici c'est action non-stop.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1217 minutes
Magnifique.
Un RPG tactique avec ça dose de difficulté soit dans les combats soit dans les puzzles bien que ces derniers soient plus facile que les combats.
Certains combats vous donneront du fil à retorde et d'autre se feront sans soucis ce qui pert de souffler un peu.
Il ne faut pas s'attendre à foncer dans le tas et hop ça passe car ce jeu demande de la stratégie. il vous faudra former la bonne équipe et placer vos sort au moment opportun.
Graphiquement il est pas mal et la musique colle bien.
L'histoire tient la route.
Pour 2€ en solde et 20h pour le finir.
ENJOY!!!!
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
756 minutes
Après 10 heures de jeu, je le recommande même si il n'est pas parfait.
Ce que j'ai aimé :
- Une direction artistique fidèle au produit de base (license confrontation) avec son style bien particulier, mais qui proposait de superbe figurine, bien en avance à la concurrence (GW) lorsque je collectionnais encore les figurines. Je ne parle là que de visuel.
- Une des rare fois ou dans un jeux avec des personnages que l'on ne customise pas, où j'hésite entre qui choisir dans mon groupe, car je les trouvent tous bien réalisé (visuel & personnalité).
- Graphiquement je le trouve plutôt joli.
- Pour l'instant l'histoire et assez intéressante.
- Les petites énigmes sont plutôt cool.
- Le système de combat que je trouve très bon.
- Arbres de talents simple mais assez efficace.
Ce que je n'aime pas ou moins :
- C'est couloir et scripté.
- Peu d'interaction entre les membres du groupe qui au final empêche de développer d'avantage les personnalités.
- Il manque selon moi, une pause à '' j'avance, je tape, j'avance, je tape etc.... '' le format se pretterait parfaitement à une escale ville/village avec pause dans une auberge.
Dans l'ensemble c'est un bon jeu, pour la durée je n'en suis qu'à 10 heures comme je l'ai dit.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
354 minutes
Trop linéaire et trop brutal pour moi.
On avance dans un couloir entre au choix rochers/arbres/ruisseaux de combats en combats avec quelques dialogues narratifs non interactifs qui posent l'histoire. Je ne suis pas allé loin mais je n'ai eu aucune question à me poser, aucun choix à faire.
La difficulté très forte dès le départ m'a découragé. Je préfère des jeux avec une courbe de progression qui laisse le temps d'apprivoiser un peu la bête. J'ai tenté en easy pour avancer vite fait et voir comment ça évoluait mais j'ai laissé tomber au one-shot de toute l'équipe par la chimère. Je suppose qu'il y a une astuce tactique à trouver genre contre-sort ou fuite hors de portée mais vu ce que j'avais déjà pris dans la tête depuis le début du prologue avec mon équipe de bras cassés dont les compétences embryonnaires deviendront surement efficaces un jour ou l'autre mais pas maintenant, je n'ai pas eu envie de continuer.
A réserver aux tacticiens purs et durs.
👍 : 4 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
172 minutes
Après l'échec relatif de Confrontation, le studio Cyanide (français, si, si, ça existe encore) revient avec ce jeu, Aarklash Legacy, dont l'action se déroule dans le même univers.
Ses graphismes agréables et soignés sont servis par une bande-son qui, même si elle n'est pas très originale de prime abord, fonctionne bien.
Le gros point fort de ce jeu, c'est sa dimension tactique. Vous n'irez pas très loin en fonçant dans le tas. Chaque combat nécessite une analyse minutieuse des forces en présence et un plan tactique bien préparé (ce qui est permis par la pause tactique qui se déclenche avant chaque combat). Votre escouade de quatre personnages comprend un tank, un healer, un mage et une unité plus mobile de type rôdeur. C'est comme si vous étiez dans un donjon de MMO, sauf que c'est vous qui contrôlez tout ce beau monde.
Ces personnages évolueront au fil du temps par le biais d'un arbre des compétences assez fourni.
Pour l'instant, je n'ai pas encore suffisamment d'heures de jeu pour pouvoir juger de la qualité globale du scénario, mais de ce que j'ai pu en voir, l'histoire est assez cohérente et plaisante.
Bien que la prise en main ne soit pas forcément évidente, si vous vous donnez la peine de rentrer dans le jeu, il saura vous offrir une expérience RPG tactique agréable.
Un bon jeu, vendu à un prix très raisonnable, qu'il serait dommage de ne pas essayer.
👍 : 9 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
616 minutes
Dota solo PvE avec pause active où vous gérez un groupe de 4 persos. Ça vous intéresse? Normal. Vous avez bon goût. En plus, vous êtes beau. Je vous kiffe.
Qui que vous soyez.
👍 : 32 |
😃 : 26
Positif
Temps de jeu:
380 minutes
Ayant joué à Confrontation au par avant, j'étais assez craintif par rapport à ce nouveau jeu.
Bah au final, plutôt bonne surprise :
-le gameplay a été amélioré et est efficace
-les personnages sont cools
-la direction artistique déboite
-la bande son est sympa, sans pour autant être mémorable.
- le doublage est bien moins dégueu que celui de confrontation.
- l'univers est intéressant et donne envie d'être découvert.
-les graphismes ne semblent pas datés comme sur les autres jeux cyanides, pour une fois.
Bref, ce jeu est vraiment pas mal. Je vous recommande de l'essayer pour vous faire une idée
👍 : 23 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
891 minutes
Aarklash Legacy corrige le tir de l'épisode précédent et on se retrouve avec un rpg extrêmement tactique. La pause active est d'un intérêt stratégique qu'on ne présente plus et la difficulté est largement au rendez-vous (elle est même parfois bien corsée). Le jeu est sous licence, et c'est une bonne chose car même si son scénario n'est pas exceptionnel, le background lui est particulièrement solide et séduisant, ce qui se ressent fortement in-game.
En démarrant le jeu dans cette équipe très particulière de recouvrement de dettes, on met un pied dans une fantasy non manichéenne, assez cynique, et les personnages jouables sont loin, très loin d'être des enfants de coeur. Pour un peu, on se croirait dans les Annales de la compagnie noire. L'arbre de compétence est propre à chaque personnage, il est reconfigurable à la volée et permet des variations fondamentales sur la façon de jouer chaque perso.
Un vrai bon jeu tendu et efficace, et vous pouvez en découvrir plus sur ma chaine, avec notamment cette vidéo découverte:
https://www.youtube.com/watch?v=2MfAZMf_sXU&index=4&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
👍 : 24 |
😃 : 1
Positif