Temps de jeu:
4054 minutes
Alors, alors, alors, Nuclear Option, en effet, ce jeu tiens bien son nom, comme la plus part des jeux indé, celui-ci est une pépite pour tout fan du septième ciel.
Ici nous sommes à mis chemin entre de l'arcade et une simulation, vous aurez pas besoin de passer 5min à démarrer votre appareil mais une fois en l'air vous devrez être très vigilant et réactif. La façon de jouer est très poussée pour un jeu à 17,50€, on à des FM bien fait, un bon catalogue d'avion et un niveau de détail de dommage déjà en avance sur le prochain Battlefield, les effets de blast et fumées s'intègrent très bien, les sons pareils, très satisfaisant.
Le topo du jeu, vous avez deux factions entre les BDF (Boscali Defence Force) et le PALA (Primeva Armed Liberation Alliance), ces deux camps se font la guerre pour le contrôle de l'archipel, suivant les mission le scénario peut différer mais c'est la base, vous pourrez ou non choisir votre camp, celui-ci aura un budget en plus de vos fond personnel qui permettent le développement de la faction durant les opérations et l'appel de renforts. Chaque scénario est différent, regardez bien votre carte c'est ici que tous ce joue, accompagner vos troupe terrestre ET maritime, couvrez les et veillez aussi à la supériorité aérienne. Vous aurez beaucoup à faire si la mission consiste en une Escalation, Endurance ou conquête (souvent moddé), l'adaptation et le changement de plan peut venir n'importe quand et n'importe où.
Les unités, vous serez servis pour les avions, je vous laisse les voir dans la description Steam.
Pour le terrestre, APC de reco ou offensif, SAM IR ou Radar, MBT avec ATGM et Trophy ou non, IFV avec ATGM ou non, AA de 25mm (comme un Gepard allemand), camion de ravitaillement, station radar, hangar de fabrication, réservoir de carburant, ATC, hangar d'avion, helipad et plein d'autre. Chacune à des spécificités, intercepté des avions, d'autre vos bombes, à distance ou rapproché, destruction d'unité terrestre etc.
Pour le maritime, des destroyers classe "Shard" avec un 70mm je présume et du SAM SARH, un autre classe "Dynamo" avec lanceur des silos de Missiles de Croisières, canon électromagnétique, oui comme dans Transformers 2, SAM IR et canon de 45mm à vu d'oeil et enfin, le PA, un porte-avion classe "Hyperion" armé de CRAM (BRRRRRRRT), SAM IR et 45mm (vu d'oeil). Petit plus, les destroyers peuvent faire décoller des héli Chicane et il est possible d'ordonner aux unités (une à une) de se déplacer à un endroit précis, ça fait RTS, c'est pas grand chose mais ça peut servir si vous avez besoin de modifier des conditions.
Pour l'armement c'est simple mais efficace, JDAM, MAV, Roquettes, GBU planante ou de 500 ou 1T, Radome, laser de brouillage, missile anti-rad, IR, ARH, de croisière, bombe thermobarique, canon de 12,7, 20 ou 25mm, une gunship avec un 76mm pour imiter un Osprey qui s’identifierait comme AC-130 et enfin les armes nucléaire allant de 1,5kt à 250kt, oui oui, 250.
Petit plus, la Gunship (Tarantula) peut aussi servir de ravitailleur (terre et mer) par centenaire ou renforcer les troupes au sol en déposant des unités terrestres.
Les contre-mesures sont simples, des leurres infrarouges et un ECM pour la plus part des avions sinon rien et votre compétence au Notch pour vous évader (celui-ci contient une assistance visuel sur votre HMD en jeu).
La carte, elle vraiment grande, point de vue terrestre ça pourrait servir pour un DLC d'Arma 3, plusieurs biomes, champs, déserts, forêts ou alpins. Plusieurs zones stratégiques comme des villes, aéroports, ports maritimes etc, les routes y sont nombreuses et les zones maritimes sont bien réparties.
La rejouabilité et durée de vie, c'est simple, vous aurez plein de scénarios possible en jeu ET sur le workshop, il existe des mission de 10-15min et d'autre de 4-5h (moddé, merci RNG pour ces missions) qui vous demanderons beaucoup de vos ressources physique et hardware. De plus, vous pouvez paramétrer vos missions pour décider du budget de chaque camp, le nombre d'appareil en réserve et en l'air, les conditions météo, le facteur temporel, les réserves et possibilités d'avoir les nucléaires etc. Le seul bémol, on ne peut pas faire de sauvegarde en mission pour reprendre plus tard si celle-ci prend des heures.
L'optimisation, c'est vraiment pas gourmand à part quand vous commandé un convoi à croire que vous envahissez l'Irak et qu'en face c'est la Russie, là oui, les FPS peuvent bien chuter si comme moi vous avez une petite configue mais en règle générale, c'est plus que bien stable.
Voilà tout, ce jeu est une pépite à un prix où c'est du vol littéralement, oui les Eyes Tracker sont compatible, oui 3-4 mois pour une MàJ c'est long mais c'est clairement rentable, je ne peux pas trouver mieux quand j'ai envie de m'envoler sans me prendre la tête et être Gaijined h24.
Faites connaître ce jeu, il faut que ce soit soutenu et les idées pour le futur y sont déjà présentes sur la feuille de route ce qui veut que le jeu est loin d'être abandonné.
Merci bien si vous avez tout lu, passé un bon jeu, acheté le et bonne journée/soirée.
👍 : 0 |
😃 : 0