Temps de jeu:
140425 minutes
[h1][i]Le type de jeu où, si tu ne regardes pas derrière toi, tu ne fais pas long feu.[/i][/h1]
Excellent FPS proposant humains vs dinosaures. Encore mieux quand les deux équipes sont organisées: étant "class-based", chacun a son utilité, par exemple le sniper pourra descendre les pteranodons et infliger un max de dégats sur les rexes/carnos à longue distance tout en étant couvert par Mr.Pyro et son copain le Trapper, pour descendre les raptors et dilos qui eux auront pour rôle de couvrir le t-rex...
En tant que dinosaures vous avez le choix entre le Raptor, Dilo, Carno, Pteranodon et le rex (limité). En humain, Sniper, Trapper, Pyro, Pathfinder et Commando.
Le jeu possède 3 modes de jeux dont deux sont tout le temps disponibles: Get to the Chopper (GTTC), Team Deatmatch (DM), et le rare Capture the Egg (CTE), respectivement [i]un capture/defend le point de controle[/i],[i] un match à mort en équipe[/i] et [i]un capture de drapeau.[/i]
Beaucoup de gens se plaignent d'un jeu mal équilibré, c'est faux, simplement, faut savoir coopérer, et ce, autant en dino qu'en humain.
Quant au gameplay, c'est type FPS-old school (vous ne "souffrirez" pas du recul des armes et de la perte de celerité des balles avec la distance) du côté des humains. La mort frappe où vous visez.
Pour les dinos, le jeu propose une vue à la troisième personne qui permet de voir vos mouvements. Le timing est important si vous voulez être un tueur efficace. :)
Bref, c'est un jeu que je recommande vraiment, des heures de fun en perspective! C'est d'ailleurs l'un des meilleurs shooter de ce type que je connaisse.
Petit conseil perso: jouez avec des amis, c'est vachement plus sympa. Autant en vs qu'en coop, y'a de quoi s'amuser.
[h1]Modes de jeu:[/h1]
[h1][i]Team Deathmatch (DM):[/i][/h1] Le principe est simple, l'équipe qui a le plus de points remporte la partie. Chaque kill equivaut à 100 points, vous vous suicidez, c'est une pénalité de 100 points pour l'équipe. Restez groupé en humain, ou la partie ne sera pas amusante.. Se faire gang-bang par nos amis les bêtes, c'est pas super cool. Il n'y a pas que les kills qui rapportent des points. Si vous coopérez avec votre équipe (kill assists, Ptera mark assist ou encore Dilo blind assist), c'est des points en plus pour vous ET l'équipe. Eh oui, coopérer, ca paye!
[h1][i]Get to the Chopper! (GTTC):[/i][/h1] Ici les points issus des kills/assists ne comptent pas pour la victoire, les humains doivent atteindre un hélicoptère par le biais d'une capture de 2 points de controle, en addition avec le but de tenir sur le dernier environ deux minutes pour s'échapper. Les dinos doivent défendre ces points. Bossez en équipe dinos, ou vous serez massacrés.
[h1][i]Capture the Egg (CTE):[/i][/h1] L'équivalent d'une capture de drapeau. Les humains doivent voler des oeufs aux dinos et les ramener à leur base, les dinos doivent protéger ces oeufs. Aussi loin que j'en sache, il n'y qu'une seule map en CTE disponible, mais elle est très grande, et bien sympa à jouer. Ce mode de jeu est assez rare. Une fois encore, les kills/assists ne mènent pas à la victoire.
[h1]Si le temps vous l'autorise, voici une présentation rapide de toutes les classes que vous pouvez jouer:[/h1]
[h1][i]> Raptor:[/i][/h1]
Probablement la classe favorite de la plupart des joueurs. La plupart d'entre-eux auront tendance à utiliser le pounce pour tuer (ce qui consiste à sauter sur un humain solitaire, le plaquer au sol et lui bouffer la tête), ou massacrer les humains en groupe, la solution: rester groupé! D'autres raptors préféreront le "slash" qui est de loin le plus efficace et le plus amusant. un bon slasher peut mettre fin à un humain en 3 secondes en 1v1.
[h1][i]> Dilo:[/i][/h1]
Le dilo est le support de référence pour les dinos: vous pouvez affaiblir les humains en les aveuglant temporairement. Dans le cas d'un 1v1: assurez vous que votre victime est aveuglée (ou complètement stupide), car le dilo tue en 4 coups un humain qui s'est fait craché dessus, et le ralenti qui plus est, néanmoins il est inefficace voire inutile sur un humain qui ne s'est pas fait cracher dessus au préalable. De plus le dilo est faible (180HPs). Un bon dilo peut vraiment être très dangereux en 1v1, néanmoins, ne vous jetez pas seul dans les groupes. C'est aussi un support de référence en coop: Le dilo aveugle, le/les raptors massacrent.
[h1][i]> Carno:[/i][/h1]
Le carno est un excellent support pour les raptors "slashers". Une charge retire la moitié des vies des humains qui prennent un coup. Le "train de carnos" peut aussi être extremement efficace contre un groupe le principe est tout simple: plusieurs carnos à la suite attaquent le groupe, et c'est certainement plus efficace qu'un T-Rex. C'est un peu un taureau... Mais carnivore.
[h1][i]> Pteranodon:[/i][/h1]
Le copain de tous les dinos: il peut marquer les humains qui se planquent pour les autres dinos, et rapidement repérer les groupes. Attrapez des humains au vol et jetez-les dans le vide, ou alors servez vous de votre bec: Il inflige énormément de dégats. De plus, vous pouvez faire de nombreuses "figures" pour vos kills, et vous construire une façon de jouer hors norme, il faut juste faire des essais!
[h1][i]> T-Rex:[/i][/h1]
Certains serveurs autorisent un grand nombre de T-rexes, ce qui a tendance à ruiner les parties, mais bon, rarement plus de deux T-rexes pour 40 joueurs.. Le Trex, c'est le tank, 2000HPs, et tue d'un coup les humains, soit en les mangeant, soit en les écrasant. Contre un groupe organisé, il ne peut pas faire grand chose et meurt en général en quelques secondes. Alors dinos, même avec un Trex, coopérez.
[h1] En tant qu'humain, si un raptor veut faire de vous son repas, et que vous êtes seul et ne le voyez pas venir.. Dans 95% des cas, vous êtes foutu. Restez groupés! [/h1]
[h1][i]> Sniper (Scientist):[/i][/h1]
Une bonne balle dans la tête, ca détend. Utilisez les tranquilisants pour mettre hors d'état de nuir un T-rex ou n'importe quel autre dino. La quantité de flechettes necessaires est proportionelle à la taille de la bête (en fait, sa stamina lorsque vous commencez à le tranq) Moins il en a, plus ca va vite. A titre d'échelle, il faut environ 1 chargeur (9 flechettes) pour offrir une overdose à un raptor ayant toute sa stamina, causant sa mort. [i]Non, il n'est pas facile de toucher un raptor qui sait ce qu'il fait avec des tranquilisants.[/i]
[h1][i]> Trapper:[/i][/h1]
Dans le filet les dinos! Utilisez les pour immobiliser temporairement la gueule d'un Trex ou d'un Carno. Les raptors/Dilos et Pteranodons piégés sont un kill d'un coup de couteau. Vos pistolets sont très efficaces contre n'importe quelle classe de dino. Néanmoins et à titre personnel, il est plus difficile d'abattre un carno qui sait ce qu'il fait en 1v1 avec le trapper, qu'avec n'importe quelle autre classe. C'est peut-être moi...
[h1][i]> Pathfinder:[/i][/h1]
Le fusil à pompe de ce type est très, très puissant. C'est une classe vraiment puissante, et surtout très facile à jouer. Utilisez les flares pour éblouir les dinos. Un grand nombre de joueurs utilisant cette classe peut ruiner une partie malheureusement. Je vous rassure, c'est assez rare.
[h1][i]> Pyro:[/i][/h1]
BBQ ? Le lance flamme est très efficace contre les groupes de raptors, et les empêche de vous sauter dessus (pounce). La tronconneuse inflige beaucoup de dégats mais est une arme de mêlée de portée réduite. Vos grenades peuvent détruire des groupes de dinos rapidement, si elles sont bien lancées.
[h1][i]> Commando:[/i][/h1]
Une bonne mitrailleuse, et un lance grenade. Efficace en "Spray and Pray" contre les raptors, Trexes et Carnos. Baissez vous pour plus de précision, et faites feu par à-coups, c'est plus précis et inflige donc plus de dégats.
👍 : 54 |
😃 : 5