Space Rangers HD: A War Apart
145

Joueurs en Jeu

6 204 😀     364 😒
91,30%

Note

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$14.99

Avis sur Space Rangers HD: A War Apart

Aventure spatiale, RPG en monde ouvert, stratégie, arcade, quête et plus encore !
ID de l'app214730
Type d'appGAME
Développeurs , ,
Éditeurs Fulqrum Publishing
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Statistiques
Genres Stratégie, Action, Simulation, RPG, Aventure
Date de sortie17 Oct, 2013
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Russian

Space Rangers HD: A War Apart
6 568 Revues totales
6 204 Commentaires positifs
364 Commentaires négatifs
Très positif Note

Space Rangers HD: A War Apart a reçu un total de 6 568 avis, dont 6 204 avis positifs et 364 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Space Rangers HD: A War Apart au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 7174 minutes
great ! as all space ranger
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12579 minutes
all fan of space game will enjoy the concept of the game as the musics as well.this game is fun and awesome.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4951 minutes
Autant j'adore la partie "normale" du jeu, autant les mini jeux me fatiguent au plus haut point. Ca reste un excellent jeu qui mérite le détour mais que je ne referais pas à cause de l'obligation de certaines séquences qui n'apportent rien au jeu.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10725 minutes
La gamme Space Rangers est assez unique dans son genre, à la fois RPG spatial, jeu de gestion, jeu de stratégie, avec comme élément principal des voyages et combats spatiaux en tour par tour dans un monde ouvert très finement simulé où chaque PNJ/vaisseau poursuit ses propres objectifs, mais incluant aussi des mini jeux dans le jeu : des aventures textuelles pour certaines quêtes, une exploration de trous noirs en mode arcade, des batailles planétaires en mode RTS... En dehors de mes dizaines d'heures sur cette 3ème version de SR2 je dois en avoir 2 ou 3 centaines sur les précédentes et je ne m'en lasse pas. En résumé dans son concept ce jeu est un chef d'oeuvre, même si en soi certains éléments sont plutôt oubliables (perso la partie RTS bof bof, j'ai tendance à refuser ces missions en général tant elles sont interminables). Pour ce qui est de A War Apart, l'extension a le mérite de vraiment renouveler le jeu en faisant des pirates une faction à part entière, se battant contre la confédération et les dominators (les ennemis robotiques des précédents opus) pour le contrôle de la galaxie. Faction qu'il est possible de rejoindre et faire triompher ou infiltrer pour les trahir, avec toute une série de missions pour progresser dans ses rangs. Et aussi d'offrir bien plus d'options pour paramétrer une partie avec des dizaines de réglages avancés permettant d'altérer chaque élément du jeu (par contre hélas uniquement disponibles lors de sa création, ce qui est un peu bête, c'eut été bien mieux de permettre au joueur d'altérer la difficulté en cours en fonction de ses progrès). Par contre j'aurais quelques réserves sur la balance de ces nouveaux éléments : d'une part la faction pirate tend à être surpuissante en difficulté normale et les problèmes qu'elle crée pour la confédération tendent à également avantager les dominators, d'autre part les récompenses qu'offrent ses quêtes sont bien trop bonnes (par exemple dès qu'on rejoint les pirates on reçoit un vaisseau largement supérieur à tous les chassis de départ, rendant obsolète le choix initial d'une classe avec le vaisseau qui l'accompagne). Et enfin le grand nombre d'équipements à propriétés spéciales introduit avec elle tend à rendre également obsolète une bonne partie du matériel des anciennes versions. En résumé par rapport à SR2 reboot on passe d'un jeu où le joueur allait changer de vaisseau au minimum 6 ou 7 fois dans la partie avec une dizaine de choix aussi intéressants à chaque stade à un jeu qui peut être terminé en n'en changeant que deux ou trois fois et pour un nombre de types bien plus limités s'il optimise, le premier vaisseau pirate étant d'assez bonne qualité pour aller jusqu'au midgame, après quoi certains types de vaisseaux (dumbos, rapid housing...) donnent des bonus si intéressants que personne n'ira utiliser les types qui n'en donnent pas ou ceux dont les bonus s'accompagnent de gros désavantages (voir : ironclad). Mais que tout cela ne dissuade personne d'essayer ce jeu, qui ne peut qu'offrir des dizaines d'heures de bonheur tant aux nouveaux joueurs qu'aux vétérans de la série qui espéraient qu'elle se renouvelle un peu (simplement, réglez les pirates sur "weak" si vous n'êtes pas masochiste).
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1103 minutes
Pas forcément très RPG comme on peut l'entendre dans notre langage rolistique, ce jeu est fabuleux même s'il ne paye pas de mine pour qui aime les jeux bacs à sable. Space Ranger 2 : Reboot n'obtient pas la note ultime pour 3 raisons : tout d'abord, ses graphismes sont totalement dépassés mais on pourra l'excuser par la foule de possibilités accordées. Ensuite, la partie développement RPG reste faible, même si ces quêtes Textuelles sont super bien écrites et longues. Enfin, il n'est pas traduit ce qui peut poser de sacrés soucis pour la réalisation de ces dernières. En tout cas, pour qui aime les jeux longs à se mettre en place et addictif, il fait bien son travail et c'est tout ce que l'on demande à un jeu. Le détail du test : http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/space-rangers-hd-a-war-apart-a127288364
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 23472 minutes
Simple , efficace, relaxant... Par contre faut maîtriser un minimum la langue de nos voisins d'outre-manche ou le Russe si vous avez un traducteur dans la famille. Les + - une galaxie à visiter - une plétore de vaisseaux, armement, matériel en tout genre - des quêtes textuelles rafraichissantes (mais faut parler une autre langue, je l'ai déjà dit non ?) - un petit côté role-play - j'ai plus de 300 h dessus et pas un seul bug, on applaudit les devs - le jeu est à petit prix Les - - beaucoup de missions fedex en début de partie - les pirates survitaminés (on peut gérer leurs stats dans les options mais ils restent balaises) - les missions str ennuyeuses à bailler mais non obligatoires A noter que le jeu est en 2d, alors faut aimer ou bien être resté perché dans les années 90. Qu'est ce que vous faites encore à lire cette évaluation, achetez, téléchargez.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5665 minutes
So i was playing this game after a review a few years ago and decided to play it and holy fuck does it hook me in, i was checking how much time i spent on it for the first time and it was 77 hours i'm not even in what could be considered midgame. The number of quests are huge and the time they take on top of how they restrain your time to complete it make the investment stay much longer than they have any right to be i love them The customization choices and tactics are great and if 1C decides to make a sequel/remastered version it wouldn't be hard to fix the robots' ai, combat mechanics and enjoyment factor, they could even let some ship modules allow for extra robot parts or extra damage stats to get someinvestment in that department and redeem itself
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9774 minutes
Atypique et captivant ... Ce jeu vous permet d'incarner les professions les plus dangereuses au sein d'une vaste galaxie ! Marchand interstellaire, chef d'une escadrille de mercenaires, commandant d'armées de robots en vue de libérer une planète, agent secret, le classique pirate sanguinaire, un héros galactique ? A vous donc de choisir votre voie dans l’infini de l'espace. Ahh les étoiles, supernova et autres trou de vers, je vais en prendre plein la rétine ? Hum, non, ici pas de graphismes à couper le souffle ou de cinématiques à s'en décrocher la mâchoire. Pour autant le résultat est agréable à l’œil. De toute manière c'est votre cerveau qui devra le plus travailler ; diplomatie , commerce, conversations nombreuses et variées, il vous faudra donc aimer lire , et réfléchir, notamment sur les quêtes textuelles (niveau anglais moyen recommandé). Écrasé par une comète. Abattu par un mercenaire Maloq. Emprisonné "injustement" pour quelques tonnes de drogues vendues. Bref, votre vie ne sera pas une sinécure, vous allez mourir, et encore mourir. Alors pourquoi continuer ? Pour la liberté de choix : conquérant de systèmes, vil pirate, chasseur de prime, devenir le banquier de l'univers, ou bien encore un peu de tout cela à la fois. Pour le *loot*. Une large gamme d'armes, d'accessoires, de vaisseaux. Le tout étant améliorable par les scientifiques (préparez-vous à y laisser votre PEL) et peut encore être modifié par les fameux "micromodules" (qui vous feront parcourir la galaxie en tout sens). Pour l'ambiance. L’atmosphère est très bien travaillé, les personnages non-joueurs accompagnent fort bien l'aventure par des textes agréables à lire et parfois comiques. Vous êtes toujours pressé par la vie de cet univers, les conquêtes ou pillages des différentes factions du jeux vous poussent à vous adapter ou profiter de leurs mouvements. Pour les combats. Faites chauffer les lasers, chargez les missiles, ça va castagner. Le système de combat tour par tour permet une grande souplesse dans les stratégies. En gagnant en expérience et surtout en équipement vous pourrez affronter une trentaine de vaisseaux à vous tout seul. Pour cela il vous faudra ruser, changer d'équipement à la volée, brûler un cierge, isoler les cibles fragiles, demander l'aide des quidams, ... le panel de choix est là aussi, très grand. Alors si vous aimez l'idée que peut offrir un univers encore vierge de vos petites pattes sales, lancez-vous. Mais attention, car plus grande est la liberté plus cruelle est cette dernière. Et dans l’espace personne ne vous entendra saigner ...
👍 : 10 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 13866 minutes
Jeu passionnant, addictif et très complet ; dans le genre de Freelancer, mais en vue du dessus, comme SPAZ. Différents modes de jeu : - Déplacements et combats dans l’espace au tour par tour dynamique ; - Combats en temps réel, genre shoot-them-all, dans l’hyper-espace ; - Stratégie en temps réel, avec bases et robots customisables, sur les planètes ; - Histoires textuelles poussées. De nombreuses bonnes idées : - Liberté totale d’action / métier (commerce, racket, meurtre, coursier, actions militaires dans l’espace et au sol, exploration, recherche scientifique, agent double…) ; - Personnage améliorable / modifiable (compétences, race, sexe) ; - Factions nombreuses et variées ; - Univers très vivant : systèmes sans arrêt conquis/perdus ; combats, racket et négociations partout autour de nous (et on nous appelle à l'aide) ; - Humour très présent ; - Beaucoup de matériel pour équiper son vaisseau ; - Différentes manières d’améliorer son équipement ; - Possibilité d'avoir jusqu'à 6 coéquipiers en même temps ; - Système de réputation, avec classement, médailles… ; - Jeu difficile au début, avec une montée en puissance impressionnante ; - etc. Bref, Space rangers mériterait d’être beaucoup plus connu.
👍 : 20 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1397 minutes
Space Rangers est un 4X avec un univers dynamique très vivant, qui ne nous donne pas l'impression d'être le sauveur sur lequel tout doit reposer. Ici, la lutte contre les dominions ou les pirates continue en background quoi que l'on décide de faire, et l'équilibre entre les forces en présence rend incertain le sort des différents systèmes. Cependant, même si l'on décide de ne pas prendre part aux combats, on a la possibilité d'aider avec de simples actions comme le financement de la construction d'une base militaire ou d'une flotte sur lesquelles on n'a aucun contrôle, mais dont on sait qu'elles auront un impact significatif à moyen et à long terme dans notre partie. Et si on veut rejoindre les pirates ? Même chose, on peut participer en allant libérer leurs confrères des prisons de la coalition, moyennant finance. L'écriture a d'ailleurs été soignée car il y a beaucoup de lecture intéressante ou simplement drôle au cours des différentes quêtes, qui favorisent grandement l'immersion. Et le jeu fait partie de ceux dont on répète continuellement "allez, encore une action et j'arrête", pour finalement le quitter quelques heures plus tard. Les seuls défauts que j'y trouve est un commerce avec peu de denrées, moins d'une dizaine de biens différents. Difficile à apprécier quand on vient de X3 par exemple. Mais l'espace est assez vaste et les prix varient suffisemment chaque jour en jeu pour nous faire oublier la répétition, et le système d'informations qui nous permet de chercher les meilleurs prix est très pratique pour choisir notre prochaine destination au fur et à mesure qu'on explore les différents systèmes. L'autre bémol que je donnerais serait la partie STR avec les robots, peu intéressante et dont l'impossibilité de sauvegarder en cours de partie rend la tâche rébarbative. Mais heureusement, nous pouvons demander aux PNJs de ne plus nous donner ce genre de mission si elles nous fatiguent, quand même un bon point de savoir que les développeurs ne les imposent pas. Je terminerais par dire que le nombre d'heures qu'affiche Steam n'est pas représentatif du temps que j'ai passé sur le jeu puisque j'y ai joué pendant une longue période hors ligne, ce qui devrait doubler mes heures actuelles. En bref, un jeu qui peut nous garder de nombreuses heures tout en nous laissant satisfait, que ce soit sur de courtes ou longues sessions.
👍 : 20 | 😃 : 1
Positif
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