Space Rangers HD: A War Apart 评测
太空探险、开放世界 RPG、策略、街机、任务等!
应用程序 ID | 214730 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | SNK Games, Elemental Games, Katauri Interactive |
出版商 | Fulqrum Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 17 十月, 2013 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Russian |

68 总评论
60 正面评价
8 负面评论
大多数好评 评分
Space Rangers HD: A War Apart 已收集 68 条评测,其中 60 条好评,8 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Space Rangers HD: A War Apart 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3188 分钟
俄文版,太坏了
👍 : 3 |
😃 : 5
差评
游戏时间:
3968 分钟
玩了二十年的游戏
推荐
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
79 分钟
没有中文实在玩的有些累啊。。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7140 分钟
你不需要是个硬核粉丝,你不需要足够老以至于知道 “MUD 游戏” 是什么意思,你只需要慢慢的跟着游戏的脚步,自己摸索、自己探索,你就会自发的惊叹和沉浸于这个游戏的伟大和细致。
Space Rangers A War Apart 比之于 Space Rangers 2 Reboot(或者是 Reload?),在基本维持主线剧情不变——银河系5大种族各怀鬼胎的联合起来对抗入侵的机器种族 Dominators (Dominators 又分成3个分支部落)——在这个主基调不变的背景下,把前作中戏份就一直很高的海盗们,给进一步拔高戏份,独立出来,使得海盗成为一支单独的力量。海盗军团可以入侵一个星系,把这个星系的联盟政府转变成海盗政府,使这个星系受海盗统治。银河系成了联盟军-海盗-Dominators 三足鼎立的博弈关系。但是海盗与联盟的关系稍微近一点,毕竟同文同种。玩家甚至可以在关系也还不错的海盗政府那里去接任务,玩家也可以通过海盗基地洗底身份,从联盟游侠变成海盗游侠,也可以反过来从海盗游侠变成联盟游侠。
对不起中国玩家的是——这个游戏除非砸十几万、几十万人民币的力度来请优秀的汉化工作室进行深入细致和负责任同时相当耗时的汉化,否则在一款游戏内搜索引擎就可以让人惊叹的献上膝盖的宏大文字类(文字是这个游戏的核心)游戏面前,随便找俩赚外快的家伙翻译一下就称为“汉化”的话,根本就是对这个游戏的亵渎。所以需要玩家本身英语能力过关才能玩。
最后,哪怕你什么都不懂,游戏怎么玩什么都不在乎,你买来哪怕打开放背景 BGM,这笔钱也绝对值了。这个游戏的bgm是这个游戏之所以能成为田园太空史诗(注意:田园闲适类型的太空史诗)的根基原因。
Don't mind all the typings, all the bad reviews and all the script spoilers, just shut up and pay the money.
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
44168 分钟
这是一个非常有趣并且难度可以自己调节的游戏。最近我在挑战200%难度,真的是好累,不过一旦生存下来了,就感觉很棒。
保卫银河系的感觉真的奇妙。需要找资料的话,可以去国内的深空论坛搜索,蒸汽的社区也有,英文和俄文的资料,都很全,如果解迷遇到问题,可以去看看。小而精的游戏,大赞!
(一)
[游戏过程]
这是一个排名第一的游侠,而我是排名垫底的新人。当我们相遇在太空里,他鼓励我,总有一天我会成功的。
那时我没钱没装备,一心只想着的怎么摆脱窘境。我也没把他的话放在心上。
Dominator咄咄逼人,步步紧逼,我们只剩下三个星系了。连太阳系都被入侵了很多次,我们失去了游侠中心,医学中心和军事中心,银河系一片愁云惨淡。而我在夹缝中,慢慢的成长为一名可以直面Dominator爪牙们的战士。
对于排名第一的他,我还是有些嫉妒的。虽然我是后起之秀,战斗经验甚至已经超过了他,但我的级别还是比他低很多(因为军事中心没了,无法升级)。解放的星系数也不如他。他在解放星系的时候,我还在捡太空垃圾吧。只要他在,我就一直是新人。
我一心在敌占星系杀敌积累经验,不顾自己后方的防守,直到一天我发现费力解放的星系又被admin轻易占了回去,而我也如愿成为了排名第一的游侠,只是因为我们失去那位老战士。
当我负担起他的责任,开始保护我们的世界时,才知道他的付出。是因为他的存在,才可以使我有机会度过最初的困难的几年。为了保护星系,我没有时间贸易,连战利品也来不及捡,就要从一个战场奔赴另外一个战场。有没有得到奖励已经不是我的首要考虑,成为一名像他那样能保护弱小的游侠已经变成了我的目标。
谢谢你,前辈!
(二)
经历了换显卡后,不断蓝屏而不得不放弃这个游戏,到近期灵感突现,关闭显卡里所有新功能,游戏又稳定运行了。
我又回来了。
也许在200%难度,我已经知道了如何获得靠我一己之力获得胜利,但总觉得这个世界还让我留恋。
(三)
最难的难度,让玩家强行扮演星系拯救者,非常的焦虑,也非常的难以自拔,各种滋味一言难尽。
有幸终于打赢了三个机械,却发现自己的战斗体系不能运作了。因为vertex武器没有材料维修了。这可真是太有意思了。
于是我从打海盗如砍瓜切菜,又变成和他们同一起跑线了。好几次淹没在他们的导弹海中。
机械完全压制联盟和海盗,我打赢机械,我站在顶端。机械消失,海盗依靠数量壮大。我的生活反而变难了。
武器难搞难升级,钱也少了。海盗的装备习惯都是不捡的。机械的还要挑挑捡捡。养活六个acer级游侠(从菜鸟带起来的)。机械消失了,这一切也都结束了,因为通过以战养战不行了。
只能去做贸易了吧。(后来发现做任务来钱好快,一次七八十万[误,被人工智能压着打的时候七八十万,等解决了人工智能,最多二十万不到一个快递了])
有意思。
原来我的力量源自dominitor。
---------
转眼来到了2022年。这个200%难度的存档终于完全的胜利了。顺序是先解决keller,然后做任务打败海盗,之后等待机会打Blazer,然后第一时间飞到terron处,解决它。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3037 分钟
我能说什么哪?老毛子开发的游戏,我玩了十多年了,他居然还在更新。 就为这个我也得为盗版补票。
Thanks 1C/Fulcrum, I spent my youth time with your games. Can not image you are still making patches for this one. Thank you!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
946 分钟
不管玩了多少游戏我都认为这是神作。可惜内核加密没得汉化,不然绝对是大菠萝+自由枪骑兵的精神续作啊~!
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6569 分钟
第一次接触太空类的游戏就是这个,简直被迷上了好不好,看我的游戏时间,基本上就是刚买那一两周玩出来的。我就不说它哪里哪里好玩了,上面的测评也说了。我只想说,BGM超赞好不好!!每一首都超好听!!而且这些音乐都可以在文件夹里找到!!
怎么说呢,大部分音乐有种很科幻很未来的感觉,有的听起来还有点燃。游戏本身具有丰富的内容就已经让我感到很赞了,结果bgm还这么赞!!
必须好评!!
属于“自己玩过就超想推荐给其他人玩”的类型!!
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2137 分钟
一个13年出的游戏,上次更新还是15年的时候,时隔2年后,17年居然进行了一次大更新,点赞!
2020年咋又更新了???
👍 : 4 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
335 分钟
入正补票,以前玩某学习版玩到记了很多笔记,现在入正了却玩不动了。。。为什么这么好的游戏不能有中文?难受
👍 : 6 |
😃 : 0
差评