ENDLESS™ Space - Definitive Edition
Graphiques
38

Joueurs en Jeu

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78,58%

Note

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Avis sur ENDLESS™ Space - Definitive Edition

Endless Space est un jeu de stratégie 4X au tour par tour, couvrant l'âge de la colonisation spatiale dans l'univers Endless, dans lequel vous pouvez contrôler chaque aspect de votre civilisation, avec comme objectif la domination galactique.
ID de l'app208140
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SEGA
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Multijoueur multiplateforme, Cartes à échanger Steam
Genres Stratégie
Date de sortie4 Juil, 2012
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge French, Italian, German, Russian, English, Polish, Spanish - Spain

ENDLESS™ Space - Definitive Edition
9 364 Revues totales
7 540 Commentaires positifs
1 824 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

ENDLESS™ Space - Definitive Edition a reçu un total de 9 364 avis, dont 7 540 avis positifs et 1 824 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur ENDLESS™ Space - Definitive Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1485 minutes
Une alternative spatiale à Civilization 5 dont Endless Space ne souffre pas la comparaison. Avec une arbre de sciences extrêmement intéressant, un portail diplomatique évolué et surtout la création d'unités militaires très développée, c'est un jeu de stratégie de premier ordre. A cela ne pas oublier une belle musique, de beaux graphismes (quoique simples mais l'espace apporte toujours une fascination particulière) et un jeu pas trop gourmand.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 744 minutes
Venant des Galactic Civilizations, je suis passé complétement à côté de cet Endless Space que je trouve trop épuré et simplifié. Je ne veux pas dire par là qu'il est facile, l'IA m'a mis de belles raclées et toutes les mécaniques d'un bon 4X sont présentes mais je regrette les heures passées à micromanager les bases et peaufiner les vaisseaux de mes rêves dans les GC. Endless Space nous place à un niveau trop macroscopique pour moi. Il devrait séduire les amateurs de jeu plus direct qui ont trouvé Galactic Civ répétitif et longuet. Bon tout ça est très subjectif et ne justifie pas un avis négatif. Mon principal grief vis-à-vis de ce jeu est que finallement il ne m'a rien apporté que les anciens 4x spatiaux n'offraient déjà. Contrairement à un Endless Legend très original, Endless Space me laisse le sentiment d'un 4x spatial basique et déjà vu.
👍 : 12 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 213 minutes
Très simple d'accès compte tenu de son genre, Endless Space fait tout pour ne pas perdre le joueur en affichant notamment des descriptions très détaillées au moindre mouvement de souris. La profondeur du gameplay n'est pas pour autant amputée, du moins au niveau de la gestion. En effet, la stratégie est limitée par un arbre de recherche où la spécialisation n'a pas sa place, et par des combats où le seul but est d'abattre des cartes à la manière d'un shifumi. Huit races jouables aux caractéristiques radicalement différentes, la possibilité de paramétrer sa propre faction, des cartes générées aléatoirement, des parties susceptibles de durer de nombreuses heures, du jeu en ligne, une intégration des mods, bref il y a là de quoi s'occuper très longtemps. On déplorera simplement l'absence d'une véritable campagne.
👍 : 15 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 1819 minutes
Endless space est un excellent jeu de stratégie et de gestion au tour-par-tour. La conquête spatiale et la gestion des colonies sont les aspects du jeu les mieux réussis à travers une interface claire et simple bien que complète. La dimension de gestion du système solaire et de gestion de chacune des planètes le composant permet d'établir des stratégies orientées vers la défense (pour les points d'accès à votre système), l'économie, la finance ou encore la recherche scientifique. L'arbre des technologies est tout à fait pertinent car, bien que divisé en quatre branches (diplomatique, militaire, exploratrice et industrielle), il vous sera la plupart du temps nécessaire de composer de façon originale en piochant dans chacune des catégories suivant vos besoins. La possibilité de créer ses vaisseaux permet de concevoir des flottes adaptées à des besoins particuliers (blocus, interception, missions de colonisation derrière les lignes ennemies) Si certains ont regretté les batailles qui se jouent principalement sur le rapport des forces en présence, je trouve normal que la macrogestion ne soit pas tronquée par quelques lancés de dés. Quoi de mieux qu'être le spectateur d'une bataille titanesque opposant d'énormes flottes dans une cinématographie digne des plus grands films de science-fiction ? Je mettrais un bémol sur deux aspects cependant : pas de mode histoire (peut-être dans l'extension, je ne sais pas) et le rôle réducteur des héros (qu'ils soient en flotte ou en commandement de système).
👍 : 17 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 143 minutes
Pour ceux qui comme moi attendaient un successeur à Galactic Civilization II (il commence a dater quand même) ce jeu est une bénédiction. Déjà, c'est agréable d'avoir un jeu fini et non pas une vulgaire béta comme c'est la mode actuellement. Ensuite, il est facile à prendre en main et assez intuitif, ce que je trouve assez rare dans les 4x. c'est un très bon jeux
👍 : 24 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6053 minutes
Element signifiant : le jeu sur lequel j'ai passé le plus de tmeps sur Steam ^^ Excellent 4X Made in France, opus fondateur de la série des Endless. Chaudement conseillé aux amateurs de conquêtes spatiales, d'exploration par-delà les étoiles et de stratégie au (très) long terme.
👍 : 13 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 3391 minutes
On ne présente plus Endless Space. Premier jeu des français d'Amplitude, qui s'attaquaient à du lourd parce qu'il fallait quand même osé s'attaquer au genre du 4X, il a presque fait l'unanimité et a redonné le sourire aux amateurs de ce genre qui était quelque peu tombé en disgrâce, malheureusement. Je vous renvoie directement à mon deuxième LP sur le jeu, qui est en cours de diffusion. C'est une partie incroyablement tendue pour le moment ! https://www.youtube.com/watch?v=OcVkCFnpdcg&index=1&list=PLE0mBNzs5vu_HRPHB8HFPFGbYenC1WgNR
👍 : 34 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1431 minutes
Endless Space est un jeu de stratégie "4x" (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) spatial développé par les français d'Amplitude Studio et sorti en 2012. Le DLC "Disharmony" qui améliore pas mal de choses est sorti en 2013 Le jeu se place d'emblée comme un des classiques du genre. Gameplay très peaufiné, équilibré et raffiné, c'est de l'excellent travail de game-design (que j'ai par exemple trouvé beaucoup plus convaincant que Galactic Civilization 2). Endless Space utilise les bases du genre, les mécanismes habituels, en extrait le meilleur, et le distille dans tous ses éléments : interface réussie, personnalisation des parties, races variées et équilibrées, système de recherche intéressant divisé en quatre branches, gestion des systèmes et des planètes bien pensée et fluide, système efficace de création de vaisseaux, héros rares et importants, etc. Le syndrome "one more turn" n'est jamais loin, et la session d'une heure pour se détendre risque fort d'en durer plusieurs... L'IA est correcte (je n'ai pas testé le multi avec des joueurs humains), et réserve parfois quelques (mauvaises) surprises au joueur, même si côté diplomatie c'est comme d'habitude malheureusement un peu faiblard. L'autre problème étant les combats, inévitables mais répétitifs et lassant après un moment : toujours la même musique et des scènes très similaires si on décide de les visualiser. Le joueur a la main sur quelques détails des choix tactiques, et cela peut se révéler décisif, mais ça ne suffit pas à enlever le sentiment de frustration, parfois d'injustice, et la lassitude pouvant s'installer vis-à-vis de cette partie du jeu. Dommage. Graphiquement et musicalement c'est très agréable pour le genre avec notamment des vues galactique, système et planète très jolies, des cinématiques dessinées réussies, une BO soulignant très bien l'ambiance du titre et dont certains morceaux peuvent rester un moment dans la tête. Et si Endless Space manque un peu à mon goût de "vie" et d'événement scénaristiques, il propose néanmoins un background et un univers intéressants et travaillés (et qui sont utilisés dans les autres jeu "Endless"). Endless Space est au final un jeu absolument indispensable aux fans du genre. Pour ceux qui veulent le découvrir, il en constitue également une très bonne porte d'entrée, peut-être un peu rude au début à cause de tutoriaux limités et d'un manque d'info sur certains points. Mais différentes wiki règlent ces soucis assez facilement. https://www.youtube.com/watch?v=PsIpKcDiKkY
👍 : 26 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 732 minutes
[b][u]Un excellent 4x spatial.[/u][/b] [u]Les + : [/u] - Une interface claire et moderne - Des parties paramétrables à souhait - La possibilité de créer sa propre civilisation [u]Les - :[/u] Des combats quelques peu ennuyeux (basés sur un système de "cartes") [b]Note[/b] : A prendre dans sa version gold , l'addon disharmony ajoutant beaucoup de choses essentielles au jeu.
👍 : 35 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 2339 minutes
Un jeu assez... déroutant somme toute, surtout au démarrage : l'IA, clairement, est très forte en micro-gestion et aussi assez aggressive, ne débutez PAS avec le mode normal et faites quelques parties en novice pour assimiler les bases du jeu Les points positifs : - une IA qui ne s'en laisse pas compter même si l'on ne peut que pester sur elle - un temps de jeu qui peut aller vers plusieurs jours en prenant une dimension toujours plus importante - enfin un Space Opera stratégique digne de ce nom! : une vraie richesse de l'univers, des races, des vaisseaux, des ressources, des technologies, des héros... avec une personnalisation très forte possible - une interface claire et agréable, que l'on attendait pas Les points négatifs (principalement des détails, mais qui peuvent devenir envahissants si la partie se passe mal) : - il est assez dur de rattraper un début de partie raté ou un simple mauvais placement de départ (lequel est imposé), ce qui est très pénalisant quand on s'essaie à de nouvelles tactiques - l'arbre des technologies est extrêmement riche mais la façon de jouer de l'IA et aussi les bonus de recherche aux techs "proches" font qu'il est assez ardu de se spécialiser, on fait souvent les 3 techs les plus courtes d'un côté de l'arbre, puis les 3 autres de l'autre côté etc., on a donc peu de variation d'une partie sur l'autre : vous n'aurez pas les torpilles niveau 5 rapidement, vous devrez d'abord avoir les autres techs militaires ce qui diminue grandement l'effet de surprise potentiel - la logique des "avants postes" est vraiment à revoir : une nouvelle planète colonisée met X tours avant d'être vraiment vôtre ce qui permet à l'IA ou autre de la piquer sans déclarer de guerre, ou de faire tellement ralentir votre prise de possession que cela en devient pénible - les reliques des Endless sont sympathiques et donnent du piment mais elles sont toujours les mêmes à revenir ce qui est dommageable - la vue système aurait mérité un peu plus de travail - ne serait que voir les pitites planètes sans avoir à cliquer aurait déjà été un vrai plus Bref, je recommande ce jeu mais (attention le paragraphe qui suit est à lire par les connaisseurs) Très clairement, on est sur un très digne successeur de Galactic Civilization II : interface très correcte, même logique d'optimisation de vaisseaux, d'amélioration de planètes, de culture/rayonnement, même système de batailles cinématiques bien que moins participatives De ce point de vue, le jeu est un cran au dessus et est excellent Mais, si vous attendiez quelque chose d'encore plus fin, avec possibilité de modifier l'univers lui-même, de créer des trous noirs, de batir des vaisseaux jusqu'à la pièce près, de personnaliser la défense de vos planètes, de faire durer une partie sur des semaines... alors vous devez rester sur Space Empires V, qui bien que vieillissant reste splendide. De ce point de vue, le jeu est un cran en dessous. Ce titre satisfera donc les amoureux du genre un peu moins geek qui n'ont pas des jours et des jours à consacrer à une partie, il se revélera par contre à la longue plus décevant pour ceux qui aiment tout tout optimiser et pour qui la conquête spatiale est aussi une affaire de choix du plus petit détail.
👍 : 131 | 😃 : 1
Positif
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