Temps de jeu:
2339 minutes
Un jeu assez... déroutant somme toute, surtout au démarrage : l'IA, clairement, est très forte en micro-gestion et aussi assez aggressive, ne débutez PAS avec le mode normal et faites quelques parties en novice pour assimiler les bases du jeu
Les points positifs :
- une IA qui ne s'en laisse pas compter même si l'on ne peut que pester sur elle
- un temps de jeu qui peut aller vers plusieurs jours en prenant une dimension toujours plus importante
- enfin un Space Opera stratégique digne de ce nom! : une vraie richesse de l'univers, des races, des vaisseaux, des ressources, des technologies, des héros... avec une personnalisation très forte possible
- une interface claire et agréable, que l'on attendait pas
Les points négatifs (principalement des détails, mais qui peuvent devenir envahissants si la partie se passe mal) :
- il est assez dur de rattraper un début de partie raté ou un simple mauvais placement de départ (lequel est imposé), ce qui est très pénalisant quand on s'essaie à de nouvelles tactiques
- l'arbre des technologies est extrêmement riche mais la façon de jouer de l'IA et aussi les bonus de recherche aux techs "proches" font qu'il est assez ardu de se spécialiser, on fait souvent les 3 techs les plus courtes d'un côté de l'arbre, puis les 3 autres de l'autre côté etc., on a donc peu de variation d'une partie sur l'autre : vous n'aurez pas les torpilles niveau 5 rapidement, vous devrez d'abord avoir les autres techs militaires ce qui diminue grandement l'effet de surprise potentiel
- la logique des "avants postes" est vraiment à revoir : une nouvelle planète colonisée met X tours avant d'être vraiment vôtre ce qui permet à l'IA ou autre de la piquer sans déclarer de guerre, ou de faire tellement ralentir votre prise de possession que cela en devient pénible
- les reliques des Endless sont sympathiques et donnent du piment mais elles sont toujours les mêmes à revenir ce qui est dommageable
- la vue système aurait mérité un peu plus de travail - ne serait que voir les pitites planètes sans avoir à cliquer aurait déjà été un vrai plus
Bref, je recommande ce jeu mais (attention le paragraphe qui suit est à lire par les connaisseurs)
Très clairement, on est sur un très digne successeur de Galactic Civilization II : interface très correcte, même logique d'optimisation de vaisseaux, d'amélioration de planètes, de culture/rayonnement, même système de batailles cinématiques bien que moins participatives
De ce point de vue, le jeu est un cran au dessus et est excellent
Mais, si vous attendiez quelque chose d'encore plus fin, avec possibilité de modifier l'univers lui-même, de créer des trous noirs, de batir des vaisseaux jusqu'à la pièce près, de personnaliser la défense de vos planètes, de faire durer une partie sur des semaines... alors vous devez rester sur Space Empires V, qui bien que vieillissant reste splendide.
De ce point de vue, le jeu est un cran en dessous.
Ce titre satisfera donc les amoureux du genre un peu moins geek qui n'ont pas des jours et des jours à consacrer à une partie, il se revélera par contre à la longue plus décevant pour ceux qui aiment tout tout optimiser et pour qui la conquête spatiale est aussi une affaire de choix du plus petit détail.
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