ENDLESS™ Space - Definitive Edition
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69,31%

Bewertung

ENDLESS™ Space - Definitive Edition mit anderen Spielen vergleichen
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ENDLESS™ Space - Definitive Edition Bewertungen

Führen Sie Ihre Zivilisation durch eine riesige und antike Galaxie, während Sie Allianzen aufbauen und zerstören, um die volle Kontrolle zu übernehmen!
App-ID208140
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber SEGA
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Sammelkarten
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung4 Jul, 2012
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Russian, English, Polish, Spanish - Spain

ENDLESS™ Space - Definitive Edition
84 Gesamtbewertungen
64 Positive Bewertungen
20 Negative Bewertungen
Bewertung

ENDLESS™ Space - Definitive Edition hat insgesamt 84 Bewertungen erhalten, davon 64 positive und 20 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu ENDLESS™ Space - Definitive Edition im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3237 Minuten
Ich fasse mich kurz: Das Spiel ist Anfangs wirklich schwer zu verstehen. Das Tutorial erklärt das Nötigste, alles weitere steht bei den Spielinhalten dabei. Man muss nur lesen, dann weiß man nach einiger Zeit wie es funktioniert. Pros: - Sehr strategisches Spiel mit großer Vielfalt an Möglichkeiten - Nette Grafiken, 3D Kämpfe sehen richtig gut aus - Gegner Ki ist in vielen Stufen einstellbar, und auch dementsprechend schwach / stark - Piraten sind nicht so stark wie viele schreiben, man muss lediglich seine Taktik anpassen - Multiplayer funktioniert einwandfrei - Sehr übersichtliches UI - Eine Flotte mit zB. 1000 Stärke kann gegen eine Flotte mit 3000 Stärke gewinnen! Es kommt darauf an, was in der Flotte drin ist und wie die Taktik aussieht! Cons: - Schwerer Anfang, aber aller Anfang ist schwer - Ein Spiel dauert sehr lange bis es wirklich beendet ist - Die Kämpfe sind nach einiger Zeit eintönig gegen KI Viele der negativ Bewertungen sind von dem Sale Wochenende und haben es nur kurz angespielt. Dies ist ein Spiel was etwas Verständnis und Zeit benötigt, und da reichen 2-3 Stunden nicht aus! Ich finde es genial :-)
👍 : 11 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 17419 Minuten
Die französische Spieleschmiede sei gepriesen! Endlich ein toller 4x-Titel, der mich weit über hundert Stunden in seinen Bann gezogen hat. Wunderschön anzusehen mit viel Liebe zum Detail! Großartig zu sehen, wie das eigene Imperium vom Anfangsplaneten zu einem gewaltigen Reich mit dutzenden von Systemen wächst. Alle Planeten sind schön gestaltet, welche auch ihr Aussehen bei terraforming und Bevölkerungswachstum ändern. Zugegeben: der Einfuss auf den Verlauf einer Schlacht ist sehr begrenzt. Aber mein Fokus liegt ohnehin auf der Verwaltung des eigenen Reiches und die Schlachten werden weitestgehend vorberechnet, so dass sie optisch an Raumschlachten aus Battlestar Galactica erinnern. Ich empfehle es allen 4x-Fans, deren Schwerpunkt nicht vor allem auf Exterminate liegt!
👍 : 13 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1488 Minuten
Im sale erworben. 75% off. Reingeschaut und erst Mal abgewandt. Grafik würde ich noch nicht Mal als 'wohlgemeint' einstufen. Als alter Master of Orion oder Galactic Civilisation wollte Endless Space zunächst gar nicht zünden. Aber vor 2 Wochen hab ich es dann doch noch probiert. Erst Mal mit tutorial anfangen. Prima! Danach hats mich echt gepackt. selbst auf einfachen Schwierigkeitsgrad zunächst eine Herausforderung. Aber ich schreibe nun kein 'prima' sondern nach den ganzen Downvotes vielleicht ein paar Erklärungen. Handel: Ist einfach. Wenn ich ein System eines befreundeten Volke kenne, dann werden diese Routen einfach eingerichtet. Frieden: Muss man tatsächlich erforschen. Die Fähigkeit einen Frieden anzubieten. Flotte: Es kommt ja nicht nur auf die Menge an. 1500 Schiffe bei Gegnern ist mir noch nicht begegnet. Allerdings 8k Stärke pro Stack. Da muss man sich einfach Mal mit Schiffsbau befassen, dann bekommt man auch eine starke Flotte hin. Das Kampfsystem dagegen ist 'nett'. Pro Entfernungskategorie (Lang - mittel - kurz) kann ich eine Karte spielen. Der Gegner auch. Und die wird mit berechnet. Wenn ich z.B. eine Angriffkarte spiele und der Gegner leider einen Konter (defensive - Sabotage), dann ist schnell meine Powervorteil dahin. Und dann kommt da noch ein Commander der Flotte hinzu, der - je nach Forschung - noch einige Buffs parat hat. Oder einzelne Karten, die ich nur mit einen bestimmt geskillten Commander zur Verfügung habe. Einfach nur klicken und rein in die Schlacht und keine sinnvollen Karten spielen wird selbstverständlich ein loss. KI: kann man getrost als aggressiv einstufen. Schon nach wenigen Runden einen (oder mehrere) Verteidiger zu bauen schadet nicht. Aber beachten: Das Default design ist Schrott. Gleich ein neues Schiff kreieren. Bei bedarf auch 'auto'. Selbst das ist um Klassen besser als die erste Auswahl. Master of Orion II ist besser: Das würde ich so nicht behaupten. MOO II einfach kreativ wählen und das Spiel ist gewonnen. Langweilig. So eine Killereigenschaft gibt es hier nicht. Fazit: einige Stunden Spielspaß für kleines Geld. Zeit nehmen und erst Mal das Interface kennenlernen. Die dürftige Grafik ignorieren und die Herausforderung annehmen. Dann kommt auch der Spaß.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2708 Minuten
[h1]Endless Space ist ein rundenbasiertes Strategiespiel im Sci-Fi-Bereich von Amplitude Studios.[/h1] [b][i]Gameplay & Story[/i][/b] Abseits der Endless-Spiele ist es vermutlich am ehesten mit der Civilisations-Reihe vergleichbar. Allerdings ist in Endless Space wirklich jede Rasse grundlegend anders und erzeugt dadurch ein ganz anderes Spielgefühl was ich eigentlich recht cool finde. Allerdings führt dies auch zu meinem größten Kritikpunkte an dem Spiel. Die Völker sind unglaublich unausgeglichen. Während man gegen einige Völker schon auf Normal Probleme bekommen kann, können andere sogar auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad relativ mühelos besiegt werden. Wie man das Spiel gewinnen will ist jedem selbst überlassen. Man kann ganz klassisch durch das auslöschen der gegnerischen Hauptstädte gewinnen, durch technologische Überlegenheit oder auch durch extremen Reichtum, um nur einige zu nennen. Auch wenn grundsätzlich mit jedem Volk jeder beliebige Sieg errungen werden kann, ist es mit einigen leichter als mit anderen, was zu einer Spezialisierung genutzt werden kann und das Spielen individueller macht. Im Übrigen hat man auch die Möglichkeit sein eigenes Volk zu erstellen und dann mit diesem sein Glück zu versuchen, was ich genial finde. Ebenso gelungen finde ich, dass man seine Raumschiffe nach belieben ausstatten und jederzeit auch wieder überarbeiten kann. Das alles, sowie das Mikro-Managment was man im Bereich Planetensysteme und Helden betreiben kann sorgt für eine strategische Tiefe, die es vor allem Anfängern recht schwer macht in das Spiel einzusteigen. Hat man sich aber erst einmal ein paar Stunden reingearbeitet weiß man viele dieser Aspekte durchaus zu schätzen. Die Kämpfe laufen sehr interessant ab. Man gibt seiner Flotte 3 Befehle vor dem Kampf (für jede der 3 Kampfphasen einen) und bestimmt dann die Formation (Schiff mit meistem Leben vorne, Schiff mit besten Schilden vorne, etc.) sowie die Angriffstaktik (alle auf das vorderste Schiff feuern, alle auf ein eigenes Ziel feuern, etc.) letztere kann zudem auch während des Kampfes vor dem Beginn der nächsten Phase noch geändert/angepasst werden, zumindest wenn man sich entschließt dem Kampf zuzusehen. Wer die Schlachten automatisch abhandeln lässt vergiebt diese Möglichkeit. Neben den normalen Szenario-Spielen gibt es leider nichts zu tun, eine Kampagne sucht man vergebens. Dies finde ich sehr bedauerlich, da man dank der Vielzahl an sehr unterschiedlichen Wesen eigentlich eine gute Grundlage für eine Interessante Kampagne geschaffen hat. Auch ansonsten gibt es meiner Meinung nach wenig was für Langzeitmotivation sorgt. Dadurch ist Endless Space in meinen Augen auch eher ein Spiel, welches sich für eine Multiplayer Partie anbietet und weniger für den Singelplayer eignet. [b][i]Grafik[/i][/b] Optisch macht das Spiel einen guten Eindruck. Die einleitenden Filme der einzelnen Fraktionen sind sehr sehr gut gelungen. Das Design der einzelnen Völker und vor allem das der Raumschiffe ist teilweise extrem cool. Die Karte und die Planetensystem Übersicht sind übersichtlich und zweckmäßig. [b][i]Sound[/i][/b] Akustisch ist das Spiel auch nicht zu verachten. Die Erzählerin der Anfangsfilme hat eine sehr angenehme Stimme und der Soundtrack klingt auch ziemlich gut. Nur einige der Hinweis/Warngeräusche sind auf Dauer etwas nervig. [b][i]Fazit [/i][/b] Insgesamt ein gutes Strategiespiel, welches sich Genrefans auf jeden Fall mal ansehen sollten, zumindest wenn es gerade günstig zu haben ist. Gerade für eine Party unter Freunden ist das Spiel klasse geeignet. Genreeinsteiger sollten hingegen eher die Finger von Endless Space lassen, da es recht Komplex ist. [b][i]Teil 2 [/i][/b] Solltet ihr interesse haben aber vielleicht eine etwas neuere Variante Spielen wollen dann empfehle ich euch [url=https://store.steampowered.com/app/392110/Endless_Space_2/] Endless Space 2 [/url]. Zu diesem findet ihr [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198039137828/recommended/392110] hier auch meine Review. [/url] Wenn ihr euch zudem für Endless Space 1 entschiedet und es euch Spaß macht sollte diese Fortsetzung zudem ein Must Have für euch sein. [quote]Wenn euch die Review gefallen/geholfen hat dann folgt doch unserem [url=http://store.steampowered.com/curator/8049466/] Reviewprogramm[/url] und wenn ihr mir etwas zu dieser Review mitteilen wollt dann schreibt gerne in die Kommentare.[/quote]
👍 : 29 | 😃 : 12
Positiv
Spielzeit: 3949 Minuten
"Sogar für Hobby Astronauten was." - Astro Bob Checkliste: -Große Galaxie (so fern eingestellt) -Großer Forschungsbaum -Genug Völker, auch mit ihren eigenheiten (um dabei nicht wahnsinnig zu werden) -Umständlich viele Entdeckungen und Dinge (im positivem Sinne) - Horatio (°-°) Kons: -Tutorial - Liest du gerne? -KI - Wie macht die das nur? (Hm sorry, das ist nur meine Meinung.) - Galaxie geht nicht größer -Forschungsbaum ist vielleicht zu groß (es gibt eine "Suchmaschine" - Funktioniert aber nicht ganz)
👍 : 22 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 761 Minuten
Wenn es um Rundenstrategie geht, halte ich mich gepflegt zurück. Große Titel, wie Civ V etc., haben mich nie so gefesselt. ABER Endless Space ist da anders! Liest man sich einmal ausführlich durch das textwüstenlastige Tutorial, was das Spiel freundlich begleitet, hat man es schnell raus und arbeitet sich von Runde zu Runde. Ziel: Das Imperium soll wachsen und gedeihen und gegen die vorab eingestellten anderen Fraktionen überdauern. Die Hintergrundstory ist ebenso interessant und spielbegleitend. Es gilt eine ausgestorbene Fraktion (oder sagt man Rasse?) zu erforschen und ihre Überreste zu sichten. Das birgt eine Menge Überraschungen. Die KI ist exakt so, wie man sie eingestellt hat - ich für meinen Teil spiele gerne smooth und fair, aber auch die harten Knochen werden gut gefördert unter entsprechender Einstellung. Die Atmosphäre durch Sound und Grafik, die wahnsinns Zoommöglichkeiten sowie die Spielmechanik ist sehr gut und kommt aus einem Guß. Alles in allem: KLARE EMPFEHLUNG von mir! Wer Interesse findet, kann sich auch gern zu einer MP-Runde melden! ;D
👍 : 25 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1658 Minuten
Ich hatte nicht viel erwartet und wurde sehr überrascht! Als jemand der viel Civ sowie Stellaris und co spielt, ist dieses Spiel natürlich dank -97% ein muss gewesen. + schöne Grafik und Kampfanimationen + sehr gute Performance (auch im Multiplayer) + simpel gehaltene Galaxieübersicht + sehr viel Auswahl (eigene Schiffe entwerfen, Bau- und Forschungsoptionen etc.) + Ki-Verwaltung von Systemen (erspart im Lategame sehr viel Arbeit) - teilweise kleinere Übersetzungsfehler/ nicht übersetzte Meldungen - am Anfang etwas komplex Alles in allem meiner Meinung nach sogar besser als Stellaris. Auf jedenfall eine Überlegung wert, vor allem, da es aktuell grade mal 1€ kostet.
👍 : 33 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 2691 Minuten
Solides und in höheren Schwierigkeitsgraden sehr herausforderndes 4X mit Multiplayer Unterstützung. Der Techtree ist etwas unübersichtlich und daher gewöhnungsbedürftig - mit ein wenig Einarbeitungszeit weiß man aber recht schnell wo was zu finden ist und welche Forschungen anfangs am wichtigsten/sinnvollsten sind. Wie es um das Verhältnis nebst Tendenz zu den einzelnen Gegenspielern gerade bestellt ist, lässt sich jederzeit anhand detailierter Listen ablesen (z.B. +50 durch langen Waffenstillstand, -15 wegen Grenzspannungen usw.), das Diplomatiesystem überrascht zudem ab und an mit erfreulich genreuntypischem Verhalten der KI-Gegner. Der Schiffseditor mag anfangs recht unbedeutend erscheinen, entpuppt sich aber bald als unverzichtbar um seine Kampftaktik (und Schiffe) dem Gegner anzupassen (unterschiedliche Waffentypen für unterschiedliche Kampfphasen um die Ausrüstung des Gegners zu kontern - Stein/Schere/Papier...) - ein höherer Angriffswert bringt nicht zwingend den Sieg. Optisch wirken sich die Einstellungen nicht auf die Schiffe aus, nur die verschieden Schiffsklassen unterscheiden sich. Die echtzeitberechneten Raumschlachten sind in drei aufeinanderfolgende Phasen unterteilt - Lang-, Mittel- und Kurzstrecke, während welchen man jeweils eine strategische Option aus einem Pool (soweit erforscht) von "Karten" ausspielen kann aber nicht muss. Die Schiffe steuern und schießen während des gesamten Kampfes automatisch - die Schlacht selbst läuft wie eine Filmsequenz ab. Genretypisch kann der Schlachtausgang auch berechnet werden. Alles in Allem für Fans von MoO/2 unbedingt empfehlenswert.
👍 : 24 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3747 Minuten
Das Spiel sieht nicht schlecht aus und macht auch Spass, bis zu dem Moment, wenn die KI feststellt, dass sie unterlegen ist und anfängt zu betrügen (egal auf welchem Schwierigkeitsgrad). Dazu gehören unter anderem: - plötzlich auftauchende Flotten, welche von nirgendwoher kommen, - Flottenverbände, die der Gegner mit seinen paar Planeten niemals unterhalten kann, - Forschung, die mindestens 50 Runden vor meiner ist und der KI bereits in Runde 10 zur Verfügung steht - Produktionskapazitäten, die pro System jede Runde ein sehr starkes Kriegsschiff herstellen können. Kommt die KI auch damit nicht weiter, werden die Zufallsereignisse sehr intensiviert. Jede Runde (für 20 Runden) auf jedem Planeten 2 Bevölkerungseinheiten zu verlieren, war das mit Abstand extremste Ereignis. Innerhalb von 7 Runden war meine komplette Wirtschaft zerstört und der Gegner hatte leichtes Spiel alle meine Planeten zu erobern. Ein großes Lob auf diesem Wege an die Programmierer, die mal wieder zeigen, dass man an eine gute KI keine Zeit verschwenden muss, wenn man sie einfach nur allmächtig macht!
👍 : 53 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 7361 Minuten
Für mich ist "Endless Space" der perfekte Mittelweg zwischen unvollendeten Early-Access-Titeln und den überkomplexen Strategiespielen, welche zum Einstieg beinahe einen Kurs benötigen. Punkte, welche mich überzeugt haben: + Alle Rassen sind durch wirklich eigene Fähigkeiten/Boni gekennzeichnet und besitzen nebst einer netten Story auch noch ein paar hübsch anzusehende Artworks. Es macht einen deutlichen Unterschied, ob man mit den gefrässigen Craver die Galaxie verzehrt, oder mit den Amobea die friedliche Vereinigung aller Völker zu erreichen versucht. + Der Techtree ist gross und übersichtlich zugleich. Die vier Tech-Stämme sind miteinander genug verwoben, um eine einseitige Erforschung zu verhindern. Ein Beispiel: Der Spieler möchte Krieg führen. Logischerweise wird er im oberen Bereich des Techtrees (Kriegsführung) nach Waffen forschen. Da manche Waffen spezielle Rohstoffe benötigen, wird im rechten Techtree (Konstruktion) nach den Kenntnissen über die Rohstoffe geforscht. Grössere Schiffstypen? Unterer Techtree (Expansion). Der Zugang zu grösseren Flotten? Linker Techtree (Diplomatie/Wirtschaft/Koordination). Besonders im Vergleich mit anderen Titeln, ist die Abteilung Forschung echt gelungen. + Das Interface. Ich kann nur sagen: Genial. Alle Menüs sind von überall her zu erreichen, die Systemansicht ist sehr schön anzusehen und alles in allem läuft einfach das gesamte Spiel "smooth". Linker Mausklick führt in Menüs hinein, rechter Mausklick schliesst die meisten Menüs wieder. Vom System, in die Imperiumsübersicht, in den Techtree und wieder zurück? Echt kein Problem. Keine winzigen Buttons, keine kleinen Fonts und keine wirren Menü-Bäume. In dem Punkt können sich echt viele Spiele noch eine Scheibe von Endless Space abschneiden. Die Kämpfe sind ein zweischneidiges Schwert. Die Trailer von Steam sind nett anzusehen, allerdings läuft der gesamte Kampf mehrheitlich automatisch ab. Wenn sich Flotten begegnen, dann arbeiten sie sich durch drei Kampfphasen hindurch. Der Spieler kann zu Beginn des Kampfes Befehle erteilen und Karten mit Fähigkeiten spielen - Danach gilt es zuzusehen oder alles automatisch ablaufen zu lassen. Rasante, actionreiche RTS-Strategie wird man hier nicht finden, allerdings ist das ganze System deswegen nicht als schlecht zu bewerten. Wer sich wie ich, mehr auf den strategischen Teil fokussieren möchte, der kann an dieser Art des Kampfes durchaus seine Freude finden. Die Raumschiffe sind modular mit den erforschten Komponenten zu gestalten, wobei drei verschiedene Waffengattungen mit drei verschiedenen Defensiv-Modulen ein gewisses Schere/Stein/Papier mit sich bringen. Auf den ersten Blick ein bisschen mager, aber im Grunde einfach nur übersichtlich und Sauber. Mehrere Tech-Stufen und Sondermodule sorgen für genug Abwechslung. Fazit: Super Spiel, welches gerne mal unter den Teppich gekehrt wird. Endless Space ist durchaus seinen Preis wert und bislang ist es eines der wenigen Spiele, welches ich immer wieder starte, ohne das es langweilig wird. (Tipp am Rande um Frustration zu vermeiden: Spielt zu Anfang wirklich auf Stufe "Neuling", die AI bekommt ansonsten mitunter heftige Boni. Am besten langsam und stetig die Schwierigkeit hochschrauben.)
👍 : 75 | 😃 : 1
Positiv
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