Avis sur Our Adventurer Guild
Devenez le nouveau maître de la guilde des aventuriers et dirigez vos aventuriers dans des explorations et des batailles tactiques au tour par tour. La guilde se développera-t-elle sous votre direction ? Ou finira-t-elle par se dissoudre ?
ID de l'app | 2026000 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | GreenGuy |
Éditeurs | GreenGuy |
Catégories | Solo |
Genres | Indépendant, Stratégie, RPG, Accès anticipé |
Date de sortie | 30 Mai, 2023 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English |

22 Revues totales
22 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Our Adventurer Guild a reçu un total de 22 avis, dont 22 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
2562 minutes
Une des TRES bonne surprises 2024 me concernant. Je recommande fortement.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5991 minutes
C'est bien, il manque juste une version française
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4884 minutes
Don't be fooled by the childish look of the graphics.
This game is really nice !
There is so much to do:
A management aspect where you build your team and upgrade your guild.
An adventure/tactical part where you explore dungeons and fight monsters.
An RPG element where you equip your adventurers and use skill points to unlock new abilities.
The music is excellent, and the storytelling is truly captivating.
To sum up, this game deserves its "Overwhelmingly Positive" rating for good reasons.
I thoroughly enjoyed my time with it—thank you, devs, for creating such a great game!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1307 minutes
Excellent en tous points . Un vrai plaisir ce jeu . Manque une traduction française pour que le jeu décolle en France comme il le mérite tellement même si l'anglais présenté est loin d'être insurmontable.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5002 minutes
Our Adventurer Guild est une perle rare dans le monde des T-rpg, le genre de jeu qu'on aimerait trouver plus souvent.
Pour faire simple, à l'exception des graphismes un peu simplistes, tout est une réelle réussite et pour un petit jeu il arrive à faire bien mieux que de nombreux jeux avec plus de budget.
En vrac quelques points très positifs :
- Le loot compte ! Il n'est pas aléatoire et il a vraiment un impact (pas de +0,2% en force par exemple). Le loot endgame est vraiment intéressant car il permet de changer sa manière de jouer. Par exemple, j'avais un archer spé poison (cf. après) mais ce type de dégât ne fonctionne pas sur les morts vivants. Toutefois, par la suite, j'ai trouvé un arc end game qui permet d'empoisonner ce type d'ennemi, ce qui a donc redonné sa place à cet archer.
- Les dots et les CC comptent ! Dans de nombreux jeux, mettre du poison ou stuner un ennemi pour un tour ne sert à rien. Ici, c'est tout l'inverse : le dot est extrêmement puissant sur les ennemis sacs à pv et le stun permet de survivre un peu plus longtemps.
- L'évolution des personnages et de leur classe est franchement bien foutue. Chaque personnage recruté dispose de traits et, encore une fois, ceux-ci ont un vrai impact et ne sont pas que des gadgets. Prendre un mage avec un malus de développement en intelligence n'est pas une bonne idée, mais s'il a des traits de guerrier, pourquoi ne pas en faire un chevalier ?
- L'histoire est franchement sympa même si assez classique. Les dialogues sont rigolos sans être lourdingues.
- Le systême d'upgrade de la base est très utile et permet de débloquer pas mal de choses en plus (craft, buff des armes, gestion des équipes fixes, montée de niveau, etc...). Tout se débloque régulièrement et apporte constamment du contenu supplémentaire.
- Le jeu incorpore le système de BP qui est vraiment une excellente idée : il s'agit d'une barre supplémentaire qui représente le moral, elle monte notamment quand des mobs sont éliminés et baisse quand on se prend des baffes. Elle permet surtout d'utiliser des capacité spéciales (qui ne coûtent pas de points d'action) qui sont indispensables dans les niveaux de difficulté supérieurs : plus de points d'action, plus de chance de toucher, plus de déplacement, etc....
- La difficulté est bien calibrée ! J'ai joué dans le mode de difficulté juste au-dessus de normal et franchement parfois j'en ai bavé. Mais gagner dans ces circonstances est extrêmement plaisant. Le jeu est loin d'être injuste et quand on commence à vraiment le maîtriser, on peut se faire bien plaisir
En conclusion, il s'agit d'un des rares jeux de stratégie où, arrivé à la fin (~70h), j'en voudrais bien encore un peu plus !
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif