Temps de jeu:
683 minutes
Ce n'est pas un mauvais jeu. Mais là, il y a vraiment beaucoup de problèmes.
Sur le plan scénaristique, déjà. C'est vraiment complexe à suivre. Les implications entre les différents événements, interactions, la nécessité d'aller dans telle ou telle réalité pour trouver une solution pour agir dans l'autre... Beaucoup d'éléments sont opaques, même avec la voix de Max qui tente constamment d'apporter du sens à l'ensemble. Les grandes lignes de l'histoire restent évidemment accessibles, mais les subtilités qui amènent d'une étape à l'autre ont du mal à bien passer dès le premier jet.
Par ailleurs, le jeu introduit des éléments auxquels il oublie d'apporter une quelconque forme d'explication :
[spoiler] Le meurtre de Safi n'a pas de sens. L'arme est récupérée par Safi elle-même dans la timeline où elle est toujours vivante, et est censée servir à la tuer dans l'autre, sachant que c'est uniquement Max qui peut voyager entre les réalités ? [/spoiler]
[spoiler] L'inspecteur Alderman, qu'apparemment personne ne connait sauf Moses et Max, qui rencontre son "antimatière" et qui disparaît mystiquement dans une pluie de paillettes (???). [/spoiler]
[spoiler] La fameuse tempête destructrice revient, mais Max et Safi peuvent apparemment y pénétrer sans qu'il ne leur arrive quoi que ce soit ? Et Chloé ? Elle est morte pour rien du coup ? [/spoiler]
Au niveau des personnages, ça cloche aussi à pas mal d'endroits. Déjà pour Max, l'essentiel de son développement est recyclé du premier LiS. Tout tourne autour d'Arcadia Bay, de Chloé, et de son premier pouvoir. Les événements impliquant Safi ramènent toujours Max à son passé, et jamais vraiment à quelque chose qui trouve ses racines à Caledon.
Le choix des personnages représentant les intérêts amoureux est étrange, tant il y en a d'autres plus intéressants que ceux qui ont été choisis. [spoiler] Vinh, sérieux ? Quelqu'un aurait choisi ce mec là s'il n'y avait eu qu'une relation possible entre lui et Amanda ? Moses est dix fois plus attachant que les deux réunis [/spoiler]
Il reste Moses et Safi, qui sont vraiment bien. Amanda est sympa, et la plupart des autres manquent malheureusement de profondeur et se résument souvent aux pièces d'un puzzle.
Pour terminer sur une note positive, le jeu est très beau. Les expressions des personnages sont très réussies et complètent efficacement les séquences de dialogue. L'histoire sait rester relativement captivante et émotionnelle, même si cela reste inférieur aux autres opus. La bande son est toujours au niveau. Le gameplay reste simple et propice à la détente.
L'aventure peut plaire à un certain public, mais en matière de prolongement narratif consacré à un personnage du premier jeu, Before the Storm surclasse complètement Double Exposure sur tous les plans, hormis pour l'aspect graphique.
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