Temps de jeu:
1318 minutes
Le cas d'un jeu pour lequel j'aimerais pouvoir mettre une évaluation neutre.
Le premier Life is Strange est un jeu qui m'a touché pour diverses raisons il y a quelques années de cela. Son esthétique, sa musique, ses personnages et leurs relations, sa mécanique centrale et son histoire capturaient un je-ne-sais-quoi assez volatile constitutif de ce qu'est l'expérience de l'adolescence, de ce sentiment d'insouciance et d'absence de conséquences à nos actes, cette impression qu'on peut tout faire et que rien de mal ne peut arriver, qui mène à des choix que l'on regrette et vient se briser encore et encore contre la réalité jusqu'à la réalisation de nos responsabilités qui vient cimenter le passage à l'âge adulte. C'était un jeu qui venait se placer dans cet espace liminal là, qui évoque des nostalgies comme une grande souffrance et qui lui donne une certaine puissance.
Le personnage de Max est une autre des raisons pour lesquelles LiS premier du nom m'a marqué, c'était un personnage auquel je m'identifiais facilement, et c'est elle qui m'a attiré vers ce Double Exposure en dépit du fait que je n'ai pas touché à LiS2 et True Colors. J'avais envie de la retrouver, elle et ses petites réflexions.
J'ai bien retrouvé Max dans ce jeu, mûrie par l'expérience du premier et les années passées, et ce fut un plaisir, ce personnage me plait toujours autant. J'ai aussi retrouvé la structure narrative du premier jeu, reprise presque à l'identique par celui-ci, seulement avec l'impression que cette fois-ci elle n'avait plus rien à raconter et n'existait finalement que pour divertir. Est-ce que c'était divertissant ? Oui. J'ai passé un moment plutôt agréable dans l'ensemble, Max aidant. Par contre c'était un peu creux, c'est un jeu qui existe vraiment dans l'ombre de son prédécesseur à tous les niveaux, ses personnages ne sont pas mauvais mais ils ne parviennent pas à se développer suffisamment et à développer les relations entre eux au point d'en faire des figures aussi marquantes que Kate, Victoria, Nathan, Joyce, David, le lourdingue Warren, le professeur Jefferson, et ainsi de suite. Ils sont moins nombreux, aussi, tout comme les lieux, on sent une sorte de manque d'ambition, c'est moins vivant, le paysage ne devient pas un personnage à part entière comme pouvait le devenir Arcadia Bay, on ne retrouve pas autant de personnages de moindre importance pour ajouter un peu d'épaisseur à l'ensemble, moins de belles vues pour construire une ambiance propice aux émotions. Surtout, il manque à ce jeu une Chloé, si Safi endosse son rôle dans cet épisode, la relation qui se construit entre elle et Max est infiniment moins impactante... Et il manque à ce jeu une Rachel Amber, car même si encore une fois un personnage joue le même rôle qu'elle dans cette histoire, on sent infiniment moins planer sa présence partout, on est plus proche d'un ressort scénaristique que d'une Laura Palmer que l'était Rachel, si on devait les placer sur une échelle entre ces deux extrêmes.
Bref, c'est sympathique hein, mais pas aussi fort.
On peut ajouter quelques défauts à cet ensemble :
- Une fin qui semble un peu rushée et particulièrement confuse, [spoiler]Je n'ai pas compris pourquoi entrer dans la tempête faisait fusionner les timelines franchement, ni le rapport entre le pouvoir de Safi et ce qui arrive aux personnages dans le chapitre 5, la vie semble aussi reprendre son cours de manière ridiculement banale considérant qu'un campus entier vient de vivre un évènement surnaturel et en garde des souvenirs.[/spoiler]
- Une direction qui semble être prise pour la suite qui personnellement ne m'emballe pas du tout, [spoiler]ce qui faisait pour moi la force du premier LiS sur le côté "superpouvoirs" c'est qu'il matérialisait un sentiment adolescent très concret et donnait vie au fantasme dans lequel on vit pour révéler peu à peu son caractère de fantasme et montrer sa propre limite, ce qui ne me semble pas compatible avec cette sorte de X-Men de Wish qui se profile avec Safi Magneto à la recherche de personnes dotées de pouvoirs... Mais bref, je suppose qu'en guise de divertissement ça peut fonctionner.[/spoiler]
- Quelques soucis techniques mineurs (légers glitchs visuels occasionnels, un réglage à faire dans les paramètres à cause d'un problème de flou de l'image)
- Des achievements verrouillés derrière un DLC chat un peu guez, sérieusement ?
- Les nombreux dessins visibles en jeux sont incroyablement génériques et assez moches, je me suis demandée si c'était des dessins générés par IA puis retouchés pour gommer les imperfections pour être honnête, dommage surtout vu le setting.
En dépit de la critique assez sévère qui se dégage de mon évaluation je vais mettre le jeu en "recommandé" pour nuancer (à défaut comme dit d'avoir une option neutre), encore une fois, ça n'était pas un mauvais moment, juste une version bien moins intéressante du premier jeu.
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