Life is Strange: Double Exposure
72

Joueurs en Jeu

126 😀     85 😒
57,78%

Note

$49.99

Avis sur Life is Strange: Double Exposure

Lorsque Max Caulfield trouve son amie Safi morte dans la neige, elle ouvre la voie à une ligne temporelle parallèle. Ici, Safi est toujours en vie - et toujours en danger ! Grâce à son nouveau pouvoir de passer d'une ligne temporelle à l'autre, Max pourra-t-elle résoudre et empêcher le même meurtre ?
ID de l'app1874000
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Square Enix
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie29 Oct, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, French, German, Italian

Life is Strange: Double Exposure
211 Revues totales
126 Commentaires positifs
85 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Life is Strange: Double Exposure a reçu un total de 211 avis, dont 126 avis positifs et 85 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Life is Strange: Double Exposure au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 649 minutes
WHAT ? OK, reprenons. L'histoire est passionnante et pleine de surprises. Des chapitres pas trop longs ni trop courts. Tout est bien jusqu'ici. Ensuite, on vient à la partie développement. Il y a quelques dialogues qui s'overlap. Quelques rares bugs visuels et d'animation. Et puis il y a autre chose qui concerne uniquement une partie des joueurs : le jeu est le premier de sa saga à être adapté pour des écrans ultrawide. Le problème, c'est que la technologie n'est pas encore au top. Parfois, le jeu sera forcé d'être en 16:9 et parfois, vous aurez droit au 32:9. Et la transition entre les deux, provoque un zoom sur image qui peut déranger et vous faire sortir de l'histoire. Lors des chargements, on a aussi le jeu qui s'affiche uniquement aux bords de l'écran en ultrawide avant que le jeu finisse complètement de charger. On peut parfois voir les personnages en T pose ou les textures charger. Mais bon, ce ne sont que des problèmes constatés sur un écran ultrawide je le rappelle. En conclusion, le jeu est plus bugué que ses précédents, mais l'histoire est superbe. Et rassurez-vous, si vous ne comprenez rien au jeu, patience, ça viendra. Je recommande comme tous les jeux life is strange !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1318 minutes
Le cas d'un jeu pour lequel j'aimerais pouvoir mettre une évaluation neutre. Le premier Life is Strange est un jeu qui m'a touché pour diverses raisons il y a quelques années de cela. Son esthétique, sa musique, ses personnages et leurs relations, sa mécanique centrale et son histoire capturaient un je-ne-sais-quoi assez volatile constitutif de ce qu'est l'expérience de l'adolescence, de ce sentiment d'insouciance et d'absence de conséquences à nos actes, cette impression qu'on peut tout faire et que rien de mal ne peut arriver, qui mène à des choix que l'on regrette et vient se briser encore et encore contre la réalité jusqu'à la réalisation de nos responsabilités qui vient cimenter le passage à l'âge adulte. C'était un jeu qui venait se placer dans cet espace liminal là, qui évoque des nostalgies comme une grande souffrance et qui lui donne une certaine puissance. Le personnage de Max est une autre des raisons pour lesquelles LiS premier du nom m'a marqué, c'était un personnage auquel je m'identifiais facilement, et c'est elle qui m'a attiré vers ce Double Exposure en dépit du fait que je n'ai pas touché à LiS2 et True Colors. J'avais envie de la retrouver, elle et ses petites réflexions. J'ai bien retrouvé Max dans ce jeu, mûrie par l'expérience du premier et les années passées, et ce fut un plaisir, ce personnage me plait toujours autant. J'ai aussi retrouvé la structure narrative du premier jeu, reprise presque à l'identique par celui-ci, seulement avec l'impression que cette fois-ci elle n'avait plus rien à raconter et n'existait finalement que pour divertir. Est-ce que c'était divertissant ? Oui. J'ai passé un moment plutôt agréable dans l'ensemble, Max aidant. Par contre c'était un peu creux, c'est un jeu qui existe vraiment dans l'ombre de son prédécesseur à tous les niveaux, ses personnages ne sont pas mauvais mais ils ne parviennent pas à se développer suffisamment et à développer les relations entre eux au point d'en faire des figures aussi marquantes que Kate, Victoria, Nathan, Joyce, David, le lourdingue Warren, le professeur Jefferson, et ainsi de suite. Ils sont moins nombreux, aussi, tout comme les lieux, on sent une sorte de manque d'ambition, c'est moins vivant, le paysage ne devient pas un personnage à part entière comme pouvait le devenir Arcadia Bay, on ne retrouve pas autant de personnages de moindre importance pour ajouter un peu d'épaisseur à l'ensemble, moins de belles vues pour construire une ambiance propice aux émotions. Surtout, il manque à ce jeu une Chloé, si Safi endosse son rôle dans cet épisode, la relation qui se construit entre elle et Max est infiniment moins impactante... Et il manque à ce jeu une Rachel Amber, car même si encore une fois un personnage joue le même rôle qu'elle dans cette histoire, on sent infiniment moins planer sa présence partout, on est plus proche d'un ressort scénaristique que d'une Laura Palmer que l'était Rachel, si on devait les placer sur une échelle entre ces deux extrêmes. Bref, c'est sympathique hein, mais pas aussi fort. On peut ajouter quelques défauts à cet ensemble : - Une fin qui semble un peu rushée et particulièrement confuse, [spoiler]Je n'ai pas compris pourquoi entrer dans la tempête faisait fusionner les timelines franchement, ni le rapport entre le pouvoir de Safi et ce qui arrive aux personnages dans le chapitre 5, la vie semble aussi reprendre son cours de manière ridiculement banale considérant qu'un campus entier vient de vivre un évènement surnaturel et en garde des souvenirs.[/spoiler] - Une direction qui semble être prise pour la suite qui personnellement ne m'emballe pas du tout, [spoiler]ce qui faisait pour moi la force du premier LiS sur le côté "superpouvoirs" c'est qu'il matérialisait un sentiment adolescent très concret et donnait vie au fantasme dans lequel on vit pour révéler peu à peu son caractère de fantasme et montrer sa propre limite, ce qui ne me semble pas compatible avec cette sorte de X-Men de Wish qui se profile avec Safi Magneto à la recherche de personnes dotées de pouvoirs... Mais bref, je suppose qu'en guise de divertissement ça peut fonctionner.[/spoiler] - Quelques soucis techniques mineurs (légers glitchs visuels occasionnels, un réglage à faire dans les paramètres à cause d'un problème de flou de l'image) - Des achievements verrouillés derrière un DLC chat un peu guez, sérieusement ? - Les nombreux dessins visibles en jeux sont incroyablement génériques et assez moches, je me suis demandée si c'était des dessins générés par IA puis retouchés pour gommer les imperfections pour être honnête, dommage surtout vu le setting. En dépit de la critique assez sévère qui se dégage de mon évaluation je vais mettre le jeu en "recommandé" pour nuancer (à défaut comme dit d'avoir une option neutre), encore une fois, ça n'était pas un mauvais moment, juste une version bien moins intéressante du premier jeu.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 267 minutes
On retrouve avec plaisir l'univers de Life is Strange et on se laisse emporter par l'histoire. Le jeu est un peu court et l'histoire peut parfois être complexe, mais dans l'ensemble, c'est une expérience agréable.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 120 minutes
J'ai fait et apprécié globalement TOUS les Life is Strange (à part "Before the Storm" qui ne m'a pas marqué tant que ça) J'ai craqué au bout de 2H de gameplay d'ennuient et je ne serais même pas remboursée ! (Force à moi) En résumé, ce qui m'a repoussée définitivement : - L'idéologie "woke" et progressiste beaucoup trop forcée m'a vraiment fait décrochée...(Faut savoir doser les gars !!) - Le jeu est LENT et VIDE. Pourtant j'aime bien quand l'intrigue prend son temps mais là c'est juste chiant. (Les feux de l'amour au Collège) - Les personnages et les dialogues sont inintéressants. Je ne m'attache à aucun personnage (Max inclue alors que je l'aimais bien dans le premier LiS). On en parle du prix ? Bref pour ce jeu, je ne suis clairement pas la cible et en 2h d'ennuie et de pure souffrance, j'ai eu ma dose de gameplay. Désinstallé ✅
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 915 minutes
J'ai acheté le jeu à 33 euros environ. Je ne suis pas déçu mais ... si j'ai apprécié les décors notamment celui du bar, le jeu manque de défit , puzzles pour augmenter un sentiment de stress ou d'inquiétude lorsqu'il y a le chaos. On déroule le jeu comme un film sans enjeu, cela permet d'être zen tout de long de l'aventure avec quelques surprises tout de même. C'est la première fois que je joue le jeu en français, c'est un plus , je le referais tout de même plus tard en anglais comme pour le premier de la série.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1317 minutes
Les critiques assez dures. Certes les personnages n'ont pas la profondeur d'écriture de la 1ère version de l'éditeur don't nod et oui les choix ont moins d'impact sur l'histoire. Mais pour les amateurs du concept "le livre dont vous êtes le héros", les ingrédients sont la, vos choix influence l'histoire, l'histoire est passionnante ainsi que l’enquête. le gameplay apporté par les pouvoirs des 2 protagonistes sont parfaitement exploité. Et enfin la prouesse graphique, enfin! les personnages ont de vraies expressions faciales (jusqu'au mouvement des yeux qui suivent les points d'attention), fluidité naturelles des mouvements, vrai signature artistique, bref oui c'est plus don't nod mais ça reste un bon cru. The critiques are quite harsh. Admittedly, the characters don't have the depth of writing as the first version from the publisher Don't Nod, and yes, the choices have less impact on the story. But for fans of the "choose your own adventure" concept, the ingredients are there: your choices influence the story, and the story itself is fascinating along with the investigation. The gameplay provided by the powers of the two protagonists is perfectly utilized. And finally, the graphical prowess is impressive: the characters have real facial expressions (down to eye movements that follow points of interest), natural fluidity of movements, and a true artistic signature. In short, it may not be Don't Nod anymore, but it's still a good vintage.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 540 minutes
Décevant. Le premier chapitre est correct, mais au fur et à mesure du jeu on se rends compte que les lieux sont les mêmes, que les personnages manquent de saveur, que nos choix n'ont pas de vraies conséquences, que le principe de switcher entre les deux mondes n'est pas assez exploité, que l'histoire est incohérente et ne tient pas du tout la route, et que celle-ci est incomplète en fait. Ce n'est pas ce qu'est censé représenter un jeu Life is Strange, c'est juste un potentiel gâché...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 857 minutes
Double Exposure est une belle surprise qui réussit à capturer l’essence de Life is Strange, tout en offrant une nouvelle intrigue captivante autour de Max. L’ambiance visuelle est très réussie, avec des scènes marquantes qui restent en tête après avoir fini le jeu. L’histoire est prenante, bien rythmée et propose des moments de tension bien amenés. [spoiler] Contrairement certains à ce que certains avis laissent entendre, l’absence de Chloé n’est pas un problème. D’ailleurs, la fin où Max sauve Arcadia Bay devrait être considérée comme canon, et c’est la meilleure décision pour le développement du personnage. [/spoiler] Max est bien écrite, et son évolution depuis LiS1 est cohérente et logique. Les personnages secondaires sont également plutôt réussis, malgré des avis parfois trop sévères à leur sujet. Ils sont attachants et bien développés, même si certaines relations auraient mérité un peu plus de profondeur. La gestion des romances est probablement le point le moins abouti, car elles restent anecdotiques et n’apportent rien de vraiment marquant au récit. 🔹 Points forts : ✔️ Une direction artistique sublime et une ambiance immersive ✔️ Une intrigue prenante avec des moments très marquants ✔️ Des personnages secondaires attachants ✔️ Le retour de Max, bien écrit et fidèle à son évolution 🔻 Points faibles : ❌ Certaines relations sous-exploitées, notamment les romances inutiles ❌ Quelques facilités scénaristiques et décisions frustrantes
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 984 minutes
Nous sommes déçue. Nous attendions un jeu plus complet. L'histoire mais également le développement des personnages sont bâclés. Nous avons l'impression que les choix ne sont pas du tout impactant, surtout pour un jeu narratif. Comparé aux premiers opus, c'est vraiment décevant.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 630 minutes
Ultra déçue par le jeu qui n'est clairement pas à la hauteur de ses prédécesseurs (que ça soit avec Max ou non). Je n'ai vraiment pas réussi à m'attacher aux personnages et leurs histoires, alors que c'est supposé être l'atout de la série. J'ai également trouvé les graphismes très moyens (sensation de flou par moment et les effets de lumière très mauvais). A priori, le nouveau studio veut faire au moins une suite, pas sûre que je l'achèterai.
👍 : 4 | 😃 : 0
Négatif
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