Temps de jeu:
200 minutes
[H1][i]RIP Mr Friedkin[/i][/h1]
[B]Étant un jeu un peu confidentiel, pour commencer quel est le principe d'Holy Purge ?
L'idée est, seul ou à plusieurs (sachant qu'à plusieurs c'est mieux), en tant que représentants de l'église, de pratiquer quelques exorcismes.[/b]
Pour les cinéphiles, certains y retrouveront un peu du Vampires de Carpenter, Demonic de Neil Blomkamp, ou dernièrement L'exorciste du pape avec l'excellent Russel Crowe du Russel Crowe show... puisque notre intervention tiendrait du commando papal, en s'équipant de diverses "armes" divines ayant chacune leur utilité pour casser la gu*ule aux démons : croix, bible, rosaire, eau bénite... un arsenal somme toute adapté face à nos adversaires.
Nous serons donc missionnés sur différentes affaires, dont le principe sera similaire mais l'exécution radicalement différente :[list][*]Chaque mission sera composée d'un certain nombre étapes, qui, pour chaque franchie, renforcera la difficulté : ennemis plus nombreux, plus nerveux, plus costauds, environnement plus hostile (orage réduisant la visibilité)...
[*]En revanche le contenu des trois missions disponibles à ce stade varie vraiment : zones ouvertes ou fermées, ennemis uniques ou multiples, utilisation différentes des objets présents ou objets différents, objectifs différents (fouille, exorcisme plus brutal...)... je laisse planer le mystère dans la mesure où une partie du plaisir est aussi la compréhension des objectifs et des objets, mais nous avons été assez positivement surpris des efforts effectués pour rendre chaque mission unique, la dernière étant encore plus ambitieuse (bien que parfois un peu instable).[/list]
A titre de comparatif, l'exécution (mécaniques, objectifs, ennemis...) est plus poussée/aboutie que Watchers ou Devour, jeux relativement similaires et au demeurant très honnêtes.
Une traduction française existe également, même si elle est imparfaite (ce qu'on lui pardonne totalement).
L'ambiance rend plutôt bien, avec ses moments de tensions, ses instants huis clos, le choix assez logique de se placer de nuit, les bruits ambiants... renforcée par le fait que les ennemis représentent une réelle menace, et être attentif à leur présence n'est pas une option.
Point annexe mais pour autant qui participe à cette ambiance : nos personnages prennent la parole lorsque nous utilisons notre équipement, à coups de "I summon the holy lord", "In the name of Jesus"... qui est un incontournable dans l'imagerie collective de l'exorcisme (et c'est donc intelligent d'y avoir pensé).
Le hasard veut William Friedkin vient de décéder au moment où j'écris ces quelques lignes, petit hommage donc à celui qui aura participé grandement à l'imagerie populaire de l'exorcisme et dont s'inspire pléthore de films, jeux... dont manifestement celui-ci.
[B]Jeu que je conseille donc, pour ceux qui aiment se donner quelques frissons, du défi, et à plusieurs de préférence.[/b]
[b] [i]Plus de critiques ? ->[url=https://store.steampowered.com/curator/39925920] C'est ici ;)[/url] [/i] [/b]
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