Temps de jeu:
2767 minutes
Ce reboot est un pas vers une direction beaucoup plus convenable pour les séries "Warriors"!
Il était temps d'avoir une nouvelle vision sur les jeux. Il est clair que ce n'est pas parfait (personnages supprimés, les clones,..) mais à côté de cela, nous avons enfin une approche plus convenable pour certains personnages (notamment Yoshimoto Imagawa!) et des movesets ainsi qu'un système beaucoup plus jouissif.
Quant à la difficulté, le mot difficile convient parfaitement en donnant quelques challenges mais lorsque nous avons un arbre de compétence remplit, le challenge devient moins existant. Mais bon, il y a un mode encore plus difficile à débloquer sur le chemin.. Donc à voir! Mais c'est également un bon pas vers la bonne direction, bien que cela pourrait également être amélioré (peut-être en dirigeant des régiments avec notre unité, pour l'immersion?)
Le mode Citadelle permet de découvrir des conversations entre des personnages et c'est un ajout agréable ; d'ailleurs, je trouve les missions parfois difficile à souhait et c'est très bien. A voir sur la longueur par contre ; au moins, l'amitié se crée beaucoup plus vite que les opus dans le passé!
Les NPC jouables en tant que générique est une bonne idée, je trouvais ça frustrant de ne pas pouvoir jouer ceux qui l'étaient dans le passé. Maintenant je pense que nous aurions tous aimé un traitement similaire aux personnages jouables, à voir dans les futurs opus, en dlc ou en mise à jour!
L'histoire accroche bien. Il y a une multitude de stages et je suis arrivé uniquement au chapitre 4 de Nobunaga, sans avoir jouer un seul de Mitsuhide! La durée me semble donc d'office très longue.
Honnêtement, nous retiendrons donc ici quelques défauts: les clones, les personnages supprimés, le manque de voix anglaise.
Mais à côté de cela nous avons comme qualités: meilleur gameplay, meilleur histoire, movesets au goût du jour, améliorations générales...
Donc je pense que la balance penche du côté positif! Mais comme chaque jeu, il ne pouvait pas être parfait.
J'espère donc que Dynasty Warriors suivra la même direction en gardant uniquement les points positifs de cet opus et non les négatifs!
J'oubliais, j'adore les attaques ultimes ainsi que les power-ups que l'on peut déclencher. Ce système de compétences ajoute une belle combinaison avec les objets ; mais je pense que cela devrait également être utilisé par l'IA car j'ai un peu peur que sur la durée, cela donne trop de facilités pour le joueur.. Mais très bel ajout sinon, si ce n'est l'équilibrage global!
J'attends avec impatience de futurs DLC ajoutant des nouvelles histoires, personnages pour compléter davantage ce jeu ; ou alors, nous aurons la suite dans le prochain opus.
En espérant que plus de personnages présenteront des signes de vieillesse la prochaine fois!
Anyway, good job! :D
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