Avis sur Exodus Borealis
ID de l'app | 1528810 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Smug Marmot Studios |
Éditeurs | Smug Marmot Studios |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud |
Genres | Stratégie |
Date de sortie | 18 Nov, 2021 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, Spanish - Spain, Dutch, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, German |

1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Exodus Borealis a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
352 minutes
Un jeux de construction/gestion/survie/tower défense....encourageons les développeurs car ils sont sur la bonne voie et le jeux est totalement fonctionnel.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5061 minutes
Putain mais c'est d'la bombe !!! xD
ENFIN UN VRAI JEU QUI VA BIEN !
Quoi t'es pas au courant ? T'aimes le tower defense et le craft/gestion de ville pourtant non ? Bin testes vite la démo gratos et si tu kifouilles, tu vas vite comprendre qu'au-delà de l'ambiance il y a un vrai putain de challenge ! Mais du gros là vraiment !
TD
Ce jeu est une compet' pour badass gamer ! L'aspect tower defense exploite des combos élémentaires pour doser les hordes qui sortent du portail. En cliquant sur un mob, une affichette nous indique ce qu'il subit et en fonction c'est juste jubilatoire ! xD Il existe plusieurs 2 variantes de tour, du tir direct et de zone (aoe) que l'on up avec les éléments.
La création d'un labyrinthe sans waypoint est bien aussi, on est libre de faire n'importe quoi comme chemin, de le sur-armer, de le sur-élémentaliser et d'agrandir sa ville car y a du boulot pour survivre j'vous le dis.
Ambiance
Le choix des musiques est hyper important, dans n'importe quel jeu, ça reflète l'état d'esprit du créateur, le feeling qu'il transmet. Ici, c'est immersion maximum ! 10/10 au calme comme en combat.
Structures
Y en a pas des masse, c'est comme qui dirait "modeste et optimisé". Pis le terrain n'est pas plat vers la mer ce qui provoque des soucis de construction. Les habitations et les mines sont les seules à 3 niveaux d'évolution, pour les maisons il s'agit plus de confort que du nombre de lit. Mais ça on s'en aperçoit plus tard en fait car avec le changement des saisons leurs skins changent donc ça ne se voit pas. Ingénieux ^^
Difficulté
D'habitude je teste un jeu en mode normal dès le départ, la session découverte quoi... j'l'ai fait et j'en ai refait une en facile... et je sue parfois quand même... pour exemple, il faut affronter 1600 vagues de mobs pour finir la première île... ooo OOO non mais quant tu sais ce qui t'attends tu te dis que c'est nawak le créa a fait LE jeu punitif du siècle... bin pas vraiment, c'est que niveau stratégie des combos les gars va falloir donner hein !
Là j'en suis à peine à 20 ans de colonie (rien c'est pareil) et je me tape de la spider résistante à tous les éléments ! x)
Une ville, une tentative, c'est sur du long terme, les parties sont faites pour durer et pousser les stratégies à la modulation haut niveau. Pour vaincre, il faut devenir un badass t'as pas le choix. !)
Impression générale
Chuis trop content d'avoir découvert ce jeu ! Super.
👍 : 1 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
3337 minutes
Exodus Borealis n'est ni un excellent city builder, ni un excellent tower defense, mais la combinaison des deux marche plutôt bien. C'est sympa, assez prenant, tout marche très bien. La difficulté est plutôt bien dosée.
L'existence d'une démo pour tester est très appréciable.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2345 minutes
Pas trop facile pas trop difficile, le jeu est bien équilibré dans l'ensemble. Même si certaines vagues peuvent paraître plus punitives que d'autres, nous pouvons réparer ce qui a été détruit au lieu de reconstruire.
La pression de se développer tout en construisant des défenses à tout prix est bien là, la menace est constante et à ne pas sous-estimer.
Chose étrange : plus on s'approche du terrain, plus les graphismes sont magnifiques. A l'opposé, lorsque nous nous éloignons pour avoir une plus grande vue plongeante, la qualité est moindre. Les graphismes restent correctes, et encore plus si vous vous rapprochez des bâtiments pour admirer les superbes détails.
Pour l'instant, pas de bug en vue. Jouabilité simple et efficace.
Il faudra cependant s'adapter aux informations et à leur clarté, comme l'absence de chiffres sur les ratios productions/consommations... Ainsi que l'absence de main d'oeuvre requise pour telle ou telle production comme la mine ou la ferme. Faut-il 1 mineur par mine ? Ou bien la mine n'a t-elle pas de limites en terme d'ouvriers ?
Pour l'instant, ce jeu prend un très bon départ, grâce à ses atouts tels que les graphismes, jouabilité, durée de vie, équilibrage... Et les rares défauts ne parviennent pas à leur faire ombrage.
Si ce jeu est votre genre, vous vous amuserez bien, pour un long moment.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif