Отзывы Exodus Borealis
ID Приложения | 1528810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Smug Marmot Studios |
Издатели | Smug Marmot Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 18 Нояб, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Spanish - Spain, Dutch, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, German |

4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Exodus Borealis получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
675 минут
No balance in game. Don't spend your money on it
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2596 минут
Однозначно не плохая игра, понравилась идея развития колонии совмещенная с ТД, исследования которые позволят открывать новые башни и усиления экономики + плюшки для удобства колонистов, разнообразие самоцветов с элементами, возможность их усиления и взаимодействия друг с другом, разнообразие башен и для такой индюшатины довольно не плохо продумана экономическая составляющая. Из объективных минусов: графика, ну такая себе, но отвращения не вызывает и малое кол-во островов.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
9039 минут
Интересное сочетание экономической стратегии в стиле settlers и защитных башен. С оригинально нарисованным реалистичным ландшафтом.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1300 минут
Acceptable quality. Poor research tree design. Micromenagement with dedicated workers is annoying.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1505 минут
Прям затянуло! не оторваться. Отличная игра все что я люблю есть)))
с оптимизацией все отлично. не понятно правда как победить хоть я и изучил все древа иследований, видимо баг какой-то ведь есть и вторая карта.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4184 минут
Стратегия + Защита башни 2 в 1, таких игр очень мало., не хватает модов, и более открытых карт
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8174 минут
Занимательный симбиоз Tower Defence и City builder.
В игре занимаемся постройкой города и экономики, чтобы в дальнейшем можно было защищаться от волн врагов башенками. В начале уровня мы можем не правильными действиями запороть игру и там часто требуется ручное перекидывание рабочих между обязанностями, но уже начиная с 20 жителей особых проблем с экономикой не ощущаешь и она начинает взрывной рост. С волнами всё также не очень сложно и проблем они могут доставить только в начале карты, где каждый рабочий важен, а с защитой мы не угадали и потеряли или много ресурсов или много рабочих. Волны немного подстраиваются под игрока, то есть есть ли мы делаем стратегически всё верное, но в какой-то момент не удержали мобов, игра сразу не заканчивается, они просто уничтожают примерно 1-3 здания, даже если пропустить 20 мобов, после этого повышается угроза. Это значит, что новая волна если пройдёт в большом количестве, то уничтожит уже на 1 здание больше, но сама волна будет немного слабее текущей. Получается, что пропуск врагов является неприятным, но не фатальным в большинстве случаев. Успешная защита волны снимает маркер угрозы. Максимум я видел подрыв 5 зданий, при пропуске босса, но в фазе игры где эти здания без проблем успевали отстраивать к новой волне и достраивать ещё больше башен. Могу привести пример фатального пропуска
первой волны мобов на уровне, когда сильно ушёл в экономику и не успел поставить 1ую башню, первый же прорвавшийся минотавр уничтожил склад с едой, урожай с полей ещё не созрел, резко все работники ощутили голод, а спустя короткое время и умерли и пришлось делать рестарт.
В игре 4 уровня, которые для прохождения занимают несколько часов, а после этого каждый можно играть в бесконечном режиме. Уровням не хватает разнообразия, геймплей на них толком не меняется и правильный вариант постройки и исследований один и тот же плюс минус. На какие-то эксперименты по застройке обороны подталкивает бесконечный режим и то ради интереса, никаких задач игра не ставит. Но игра в бесконечном режиме ооочень долгая. Даже с рабочей устойчивой экономикой мы упираемся в некий потолок по притоку ресурсов, а на башни их уйдёт очень много. Получается пройти уровень можно за пару часов, а потом чуть ли не десятки часов просто застраивать всю карту башнями с лабиринтами без какой-то цели, просто ради интереса и проверки хитрых схем застройки. И интерактивность в бесконечном режиме очень сильно падает, 90% времени мы просто ждём когда все запланированные башни построится и только меняем приоритет построек.
На старте карты производительность не вызывает вопросов, в то время как часов через 6 на волнах фпс падает примерно до 9 с отключённым эффектами пушек, погоды и т.п. На мой взгяд в игре не хватает как-то информативного инструмента для оценки эффективности башен. В остальном игра отлично управляется, есть возможности массовой смены приоритета постройки, целеуказания башен, выбора засеваемых культур.
Не без минусов, но очень крепкая игра с нулевой рекламой.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная