Avis sur Tandem: A Tale of Shadows

Tandem : A Tale of Shadows redéfinit le genre du puzzle platformer avec son gameplay unique et une esthétique superbe. Incarnez les personnages d’Emma et de Fenton, un adorable ours en peluche, dans une enquête au rythme effréné à travers des univers époustouflants.
ID de l'app1436920
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Hatinh Interactive
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie20 Oct, 2021
Plates-formes Windows, Linux
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Polish, Portuguese - Portugal, Turkish

Tandem: A Tale of Shadows
21 Revues totales
21 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Tandem: A Tale of Shadows a reçu un total de 21 avis, dont 21 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 301 minutes
Ce petit puzzle-game est assez agréable à l'oeil. Le concept est original, intelligent, et n'est pas répétitif. Par contre il est assez court et le scénario est anecdotique. Je le recommande, mais peut-être pas forcement au prix fort.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1152 minutes
Fabuleux ! Une très belle ambiance. une très belle direction artistique. les puzzles sont intéressant et ce mélange d'alternance avec les personnages afin de résoudre les énigmes de manière complémentaire font de ce jeux un must dans le genre. Bravo à toute l'équipe de concepteur.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 392 minutes
Un p'tit puzzle game. Pas très complexe. Le senario est vraiment basique et enfantin. Un pseudo twist à la fin qui n'a rien d'original. Seuls 3 ou 4 tableaux dont les deux derniers m'ont demandé un peu plus de réflexion. C'est vraiment très simple. C'est plutôt joli, sauf quand il y a les cinématiques qui sont assez kitch. Le jeu des deux personnages et l'interaction avec l'ombre, fait énormément penser à Iris Fall, mais en moins bien. Je recommande à ceux qui sont novices dans ce genre de jeu ou pour les enfants. Sinon, passez votre chemin.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 368 minutes
Bon jeu de plateforming/puzzle, l'ombre et la lumière maniées de cette manière est un plus non négligeable quant au déroulement du jeu. Un peu plus de plan en 3D aurait été appréciable mais j'ai hâte de finir le jeu en 100% !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 320 minutes
Gameplay atypique vraiment original avec avec point de vue différents en fonction du personnage et l'utilisation des ombres comme plateforme. Des graphismes très beaux encore encore aujourd’hui malgré un petit manque d'expression du visage de Emma qui n'est pas vraiment dérangeant. Si je devais citer un défaut que je peux trouver au jeu je dirai la caméra de fin de niveau en point de vue du sol qui ne met clairement pas en valeur la DA du jeu. Bref de valide à 100%
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 522 minutes
Jeu terminé en 8,7 heures. J'avoue avoir eu quelques réticences en lançant le tout premier tableau, mais au final me voilà prise dans le jeu. Le gameplay est super sympa à faire et il faut parfois pas mal de réflexion pour trouver la ou les solutions. L'ambiance graphique est top ainsi que l'ambiance sonore d'ailleurs! Je recommande vivement de le faire à tout ceux qui sont fan du genre!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 401 minutes
Tandem est un petit puzzle game innovant extrêmement détaillé, qui se déroule dans un univers à la fois attachant et inquiétant? Les mécanismes sont intéressants, et expliqués progressivement au cours des premiers niveaux et le tout se déroule avec une excellente bande son et dans un univers qui n'en fini pas de révéler des détails et des secrets.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 419 minutes
Dans Tandem: A tale Of Shadows, vous incarnez une très jeune fille nommée Emma qui avec d'un ourson "vivant" nommé Fenton recherche un jeune garçon du nom de Thomas. N'essayez pas de savoir pourquoi elle le cherche, pourquoi l'ours en peluche est vivant, pourquoi vu son âge elle peut sortir seule en pleine nuit... vous n'aurez pas de réponse. En fait, il n'y a pas d'histoire juste des petites scénettes de quelques secondes pour amener le nouveau monde (le jardin, le sous sol, ...). De toute façon, si on essaie de réfléchir même les environnements ne sont pas explicable car certains éléments ont une démesure qui ne s"explique pas de façon logique. Il faut plutôt prendre le jeu pour ce qu'il est... c'est à dire un conte qui se révèle plutôt creepy et la fin est plus que surprenante... Au début, j'ai même cru qu'il y avait plusieurs fin mais il semblerait que non... L'ambiance générale est vraiment sympathique, les différents environnements et la multitude de petits détails donnent l'impression de jouer à un film d'animation. La bande sonore y joue également pour beaucoup. Le jeu est un puzzle game, la base de celui ci est que l'on joue Emma vue du dessus et Fenton en mode horizontal car celui ci se déplace sur les murs. On alterne entre l'un et l'autre afin de les déplacer et résoudre des énigmes, grosso modo, il s'agit pour Emma de déplacer des éléments pour créer des ombres et Fenton d'appuyer sur des boutons. BIen sûr, ce n'est pas aussi simpliste, il faudra compter selon les environnements sur des ennemis qui réagissent aux mouvements, des plates formes à passer, des passages limités en temps... Si dans l'ensemble, le jeu s'appréhende de manière plutôt intuitive, il y a quand même des choses qui m'ont posés problème. La caméra par exemple ne peut être bougé et souvent avec Fenton, on a du mal à voir le cheminement à suivre. Le nounours a aussi le poids d'une enclume, il vaut mieux éviter de sauter de trop loin du bord de votre plateforme au risque de le voir tomber comme une grosse pierre. Heureusement, Il n'y a pas de mort à proprement parlé dans Tandem, au pire, vous vous verrez remettre à quelques pas de l'endroit où vous avez perdu... ce qui n'est pas un mal. Les ombres ne sont pas en temps réel, ce n'est que lorsque vous passez d'Emma à Fenton que vous verrez réellement si vous êtes dans le bon angle car il arrive souvent qu'entre le côté lumière et ombre, il y ait une différence de niveau... Côté lumière, on semble être dans le bon angle et de l'autre côté, on s'aperçoit que l'on bloque le passage le Fenton ou que l'ombre est trop haute ou trop penchée... Tout cela n'est pas rédhibitoire mais c'est toujours embêtant lorsque l'on a des passages minutés (heureusement, il n'y en a pas beaucoup). Que dire de plus? ... il y a quelques pièces secrètes où vous pourrez récupérer des artworks et qui sont censés vous en apprendre plus sur le "scénario"... Personnellement, j'ai cherché les premiers mais quand j'ai vu la "tête" de ceux ci j'ai laissé tombé... Pour être franc, je m'attendais à des images plein écran et l'on a des "machins" tout "pitit" et un commentaire sans grand intérêt... Au final, Tandem: A Tale Of Shadows est un bon jeu de puzzle avec une quarantaine de niveaux environ à faire, une direction artistique qui accroche le regard, une ambiance sonore et générale agréable mais n'escomptez pas avoir une grande narration très aboutie.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 507 minutes
Un excellent jeu. Un univers intriguant qui nous captive dès les premiers instants par ces beaux graphismes, sa superbe OST associés à de supers effets sonores et au level design très bien pensé. Chaque monde apporte une ambiance, des musiques et des mécanique totalement différentes et très originales qui sont amenées en douceurs dans les premiers niveaux pour les maîtriser au mieux. Les superbes cinématiques augmentent d'avantages l'immersion nous emmenant d'un niveau à l'autre sans voir le temps passer pour faire la lumière sur cette disparition mystérieuse. Bravo à toutes l'équipe !
👍 : 8 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 395 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : achievements non fonctionnels. Proton: excellent. [h1]Le jeu[/h1] Un casse-tête qui joue sur les effets de lumière et l'alternance entre deux personnages. On retrouve quelques mécaniques similaires à Shady Part of Me, mais dans un univers bien différent; ici c'est plutôt Tim Burton-esque, avec un côté un peu malaisant. Dans chaque niveau, le but est d'amener Fenton à ramasser une partie de clé. Sauf le dernier niveau de chaque chapitre, où on finit par utiliser la clé complétée :). Pour ça, Emma se sert de sa lanterne afin de créer/bouger/enlever les ombres qui sont considérées comme solides pour Fenton. En plus de ça, on a des interrupteurs, des objets à déplacer sur des rails, des clés, des détecteurs, ... et un tas de bestioles ou objets animés qui n'ont qu'une idée en tête, trucider Emma. Côté Fenton, si on a aussi des interrupteurs et divers objets à activer, c'est surtout du gameplay platformer. Pas terrible d'ailleurs, il peut uniquement sauter, mais les sauts sont toujours les mêmes, pas de gestion de la hauteur ou quoi. Et le bruitage du saut... péniiiiiible. Certaines sections du jeu sont sur un timing qui nécessitent de switch entre Emma & Fenton plusieurs fois, c'est assez frustrant avec le platforming en carton. Niveau graphismes, c'est plaisant pour la partie avec Emma. Les effets de lumières sont jolis, même si les modèles sont vraiment basiques. Côté Fenton, j'entends bien qu'on est dans un autre monde en noir et blanc, mais c'est plutôt moche... la musique est agréable, pour ce qui est des bruitages, à part le saut de Fenton (aaaaargggh) ça va. Les cut scenes sont bienvenue, je ne m'attendais pas à ce qu'il y en ai autant dans un casse-tête, c'est pas mal. L'histoire est correcte, si on exclue le fait qu'une gamine sort en pleine nuit pour enquêter sur une disparition et ne semble pas étonnée de trouver un ours en peluche magique... ? [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Les achievements nécessitent de terminer le jeu évidemment, mais aussi de trouver toutes les salles secrètes. Dans l'ensemble elles sont trouvables, j'en avais trouvé la grande majorité avant de finir le jeu. Pour les autres, j'ai juste regardé dans quel niveau elles étaient sans regarder où précisément et je les ai trouvées tout de suite en refaisant les niveaux : ça reste trouvable sans difficulté. [h1]En bref[/h1] Le jeu a quelques défauts, mais c'est un bon casse-tête avec une ambiance et des mécaniques intéressantes. [h1]GNU/Linux[/h1] La version native Linux du jeu semble fonctionner correctement, sauf pour les achievements qui ne se déclenchent pas. J'ai fait quelques niveaux avant de m'en rendre compte et passer sur Proton 7.0-5. Je ne sais pas s'il est possible de finir le jeu avec la version native, mais du peu que j'ai testé, tout fonctionne, y compris la manette. J'y ai joué avec le DualSense et SteamInput activé. OS: Linux Mint 21, MATE edition. Hardware : 5950x, AMD RX 6900XT, 64GB ram. Screens : Dualscreen, 1x 4K & 1x 1920x1200, un seul screen X.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
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