Avis sur Fearmonium

ID de l'app1068360
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Redblack Spade
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie20 Mai, 2021
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, English, Japanese, Russian

Fearmonium
1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note

Fearmonium a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».

Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 78 minutes
c'est très mignon
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1083 minutes
Un jeu vraiment agréable :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1302 minutes
Non. Même 1/10 est trop pour cette demer cataclysmique. C'est une arnaque, et c'est factuel. Absolument TOUT est à la ramasse. -le TTK (time to kill) un trash mob est beaucoup trop long -tu n'as aucun moyen de défense -le temps de tuer un mob tu te feras taper -gagner des potins de vie prends 200 mobs à tuer (un ballon par mobs, 200 mobs pour acheter une potion) -un continue coute 300 ballons (donc 300 mobs) -tu peux gagner plus de ballon en utilisant une compétence qui utilise de la stamina, alors que ça devrait être TOUT LE TEMPS HISTOIRE DE JUSTIFIER SON UTILISATION -tous les boss se résument à à gigantesque sac à point de vie qui fait apparaitre des trashs mobs (exemple: tu rencontres un boss à 6000 points de vie alors que tu ne peux taper qu'à 30 points de dégâts (perso maxé): taper 200 fois sur un boss pour le tuer c'est une aberration) -la lisibilité est aux fraises sur les combats de boss (genre le premier c'est un boss marronâtre qui fait apparaitre des trashs mobs marrons sur un décor marron ... y'a une raison pour laquelle les bullets hell ont des missiles si colorés garçon: tu sais toujours où se trouve le danger -y'a des phases de petit train comme dans les années 90: c'était de la demer dans les années 90, c'est toujours de la demer en 2021 -le bouton de saut répond super bien ... seulement quand y'a pas de phases de plate forme: dès qu'il faut faire des sauts précis y'a du lag input -y'a des ennemis volants qui fuient: tu couples tous les défauts cités au dessus et tu obtiens des passages d'une lourdeur indéfinissables -les compétences spéciales consomment 10 000 fois trop de stamina -les compétences spéciales sont nulach' et ne servent à RIEN (tu vas rester sur les 4 mêmes) -les compétences passives devraient être disponibles d'offices (genre un dash pour passer à travers les ennemis, c'est un peu la base pour avoir des combats qui ne pas l'apothéose du n'importe quoi) -y'a un cooldown sur l'utilisation des objets (histoire de rendre le jeu encore plus mou de la teub, parce que y'avait clairement pas assez d'idées attardées hein) -le knockback quand tu fais toucher => c'était de la demer en 1980 (oui 1980) c'est juste consternant en 2021 -les hitboxes sont parfois foireuses -y'a des passages où tu incarnes un ballon de baudruche => c'est ultra nase, ça ne sert à rien, les hitboxes sont pétées -l'ambiance musicale est inexistante (et ça ça m'étonne: pourquoi y'a une OST disponible ? C'est quasi toujours les mêmes boucles que t'entends ?!? (O_o) ) -l'histoire est racontée avec une BD absolument immonde (on dirait un livre pour enfant, un style graphique qui n'a rien à voir avec le jeu en lui même ... une approche aussi incompréhensible qu'idiote) -l'histoire justement ... bowdel, fermes là ! (>_<) -le ton ultra sérieux sur la psychologie et les phobies alors que tu joues une petite poupée qui tape à coups de massue => la dichotomie discours/illustration est un foirage monumental J'ai quasi fini le jeu (plus de 90%, doit me rester deux boss), pas une seule fois je me suis amusé. J'ai voulu me faire rembourser (parce que les défauts du jeu sont flagrants d'entrée de jeu) mais j'ai eu pitié du dev qui a fait le jeu tout seul: j'aurais pas du. Ce truc est une catastrophe indéfendable, ça ne vaut pas un radis (ou une courgette, c'est comme tu veux), même gratuit c'est trop cher. De plus ... pourras dire que je suis parano, mais le jeu était à peine sorti que plein d'avis positifs étaient dispos, de gens ayant eu le jeu gratuitement et ayant à peine joué ... ça sent le fromage avarié tout ça. Ps: je reviens sur le "dev tout seul". J'ai du mal à y croire: tu regardes ses autres jeu, tu regardes le style graphique de la BD narrative de ce jeu ... nan, c'est pas la même personne derrière. Mais bref: ce machin est nase, n'achetez pas ça, n'écoutez pas les avis positifs bidons => c'est un produit esthétique qui est mécaniquement complètement craqué, éclaté au sol fini à l'urine de cheval malade. PPS: j'avais oublié => j'ai eu droit à deux crashs en pleine partie ... très relou mais c'est le côté le moins pire du jeu.
👍 : 4 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 820 minutes
Alors... FearMonium est un métroidvania où l'on incarne un clown, phobie de Max. On affronte des aspects de son esprit, ses autres phobies, des traits de personnalité, des souvenirs heureux... C'est un jeu indépendant. J'ai plutôt apprécié le côté cartoon du jeu, sauf les passages en bande dessiné, où bon... Pas exceptionnel. La progression dans le jeu n'est pas très compliquée, j'ai fini le jeu en 13h, bien qu'il me manque quelques objets et trophées. Certains boss sont un peu compliqué, davantage dû à la répétition aléatoire de certaines attaques, mais globalement le jeu n'est pas trop compliqué. On appréciera les phases de gameplay un peu différentes, souvent en format course d'obstacles. Sympa. La musique aide à l'ambiance. Elle n'est pas extraordinaire, mais colle bien au thème. Les thèmes abordés dans le jeu sont assez bien développés, sans nuire au jeu (c'est pas un cour de psychologie, même si certains termes sont présents). La traduction en français est bancale par moments. L'histoire est assez prenante, même si un peu cringe par moments. En résumé, un jeu qui, prit point par point est somme toute moyen, mais très bon dans son ensemble! Surtout vu l'équipe de développement restrainte (sans déconner, regardez les crédits.).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 983 minutes
For the fisrt few hours, I would've put a "Not recommended" but I kept playing and I liked the game more and more. That being said, the game is hard, the healing items are very expensive and there were many times when I didn't know where to go, so you shouldn't hesitate to cheat (I gave myself tons of money) and use Demajen's map. Also, the final boss is stupidly hard. I had to give myself infinite healing items to beat it. Anyway, you should persevere: the story is really worth it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 643 minutes
So that was... Kinda unexpected. The gameplay was fantastic, the story nice, the music were nearly all good and nearly all well used (the clip in the place were you upgrade weapon is waaaay too short tho, and some music repeat sounded weird, else it was excellent), and the way it's told was really pleasant. The only gripe I had with the game is that some part felt immature-ish, which did made me stop once, after one cinematic. A turning point in the story that was supposed to be "cool" felt the absolute opposite to me, and I didn't wanted to continue a good game after a bad taste like this. It only happened once tho, didn't made me less wanting to come back to the game, and this kind of moment is to be expected in games made by a small team, even more nearly one person. Congrat on the game, it's maybe not one of the best metroivania, but definitively up there. Game's good. Now will this all being said, for some reason, before buying it, I was convinced it was gonna be a boss rush game, and while I am very satisfied with the game, I do feel curious about how a boss rush by this team would be, considering they were all a highlight of the game, being at the same time totally understandable and easy to comprehend, yet complex and hard to fight (well at least until I finally accepted to use items xD).
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1055 minutes
Un metroidvania qui mériterait d'être connu ! L'animation, la musique, et la direction artistique de façon générale, sont superbes (même si l'on pourrait mégoter sur l'animation pas au niveau d'un CupHead, mais malgré tout très bonne). Niveau difficulté, je pense qu'il se classe dans la catégorie "moyenne", certains passages sont relativement difficiles, mais globalement le jeu pardonne beaucoup plus qu'un Hollow Knight, par exemple. Entre autres, la mort n'a aucune pénalité, à part le fait de devoir recommencer un certain passage. Le jeu est plutôt innovant au niveau des "pouvoirs" ; habituellement dans ce type de jeu, le personnage "évolue" jusqu'à obtenir des pouvoirs en-dehors du commun. Ici, bon nombre de pouvoirs sont en faits liés à des alliés qui "vous aident", ainsi, le personnage ne semble jamais surpuissant ; de plus, même si on retrouve certains pouvoirs "classiques" comme le double-saut, beaucoup de compétences sont plutôt atypiques et bien vues, ce qui donne un renouvellement plutôt agréable (j'ai notamment trouvé très sympa et originale la manière de franchir de grandes étendues de pics) Attention cependant à l'état mental dans lequel vous vous trouvez avant de lancer ce jeu, car beaucoup d'éléments peuvent être assez "perturbants"... Note: J'ai terminé le jeu intégralement sous Linux, en ajoutant la police nécessaire pour que le texte s'affiche correctement (voir les forums de Steam ou mon rapport sur ProtonDB).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1142 minutes
Troooop bien, ce jeu est excellent, je ne m'attendais pas à grand chose en l'achetant en solde et c'est une agréable surprise. La DA est très belle, tout est soigné, les personnages charismatiques, les musiques sont toutes excellentes et ne sort plus de votre tête, l'histoire touchante, j'ai adoré ce jeu fait par une seule personne, bravo à lui!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Téléchargement de fichiers