Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Graphiques
158

Joueurs en Jeu

5 468 😀     1 670 😒
74,76%

Note

Comparer Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning avec d'autres jeux
$39.99

Avis sur Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning

Le RPG à succès est de retour ! Remasterisé avec des graphismes époustouflants et un gameplay raffiné, Re-Reckoning propose des combats RPG intenses et personnalisables au sein d'un monde de jeu tentaculaire.
ID de l'app1041720
Type d'appGAME
Développeurs , ,
Éditeurs THQ Nordic
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Lecture à distance sur tablette
Genres Action, RPG
Date de sortie8 Sept, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Italian, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, French, German

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
7 138 Revues totales
5 468 Commentaires positifs
1 670 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning a reçu un total de 7 138 avis, dont 5 468 avis positifs et 1 670 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3595 minutes
+1
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 562 minutes
Cela fait un paquet d'années que ce [b]Kingdoms of Amalur[/b] me fait de l’œil. Avec sa tronche de [b]Fable[/b] (c'est pas une insulte) et son côté [i]action-RPG[/i] bas du front, j'avais vraiment hâte de taper des monstres et d'ouvrir des coffres pour espérer choper une paire de socquettes dépareillées en poils pubien de gobelin avec +3 en protection et +10 en transpiration. C'est donc une bonne paire de charentaises aux pieds que j'étais fin prêt à pantoufler comme jamais. Dès les premières minutes, on est comme à la maison : on a tous les poncifs du [i]RPG[/i], les [i]loot[/i] de différentes couleurs, les classes de personnages (mage, guerrier, rôdeur...), les coffres à ouvrir, bref absolument rien de surprenant ni original. On a l'impression de jouer à un [i]"best of"[/i] des plus gros [i]RPG[/i] de ces 20 dernières années. On a un peu de [b]Dragon age[/b] et surtout beaucoup de [b]Elder Scrolls[/b] en fait ; mais pas les meilleurs épisodes malheureusement. On est plutôt sur du [b]Dragon Age 2[/b] et du [b]Oblivion[/b]. Pas ouf donc. Mais là où j'ai vraiment déchanté c'est lorsqu'on a accès à l'ensemble du monde. Terminé les couloirs étroits (mais efficaces) du tuto et place à aux [i]maps[/i] immenses (mais vides) blindées de monstres (qui réapparaissent en boucle), aux PNJ (mal écrits), aux quêtes (inintéressantes) et au [i]loot[/i] incessant (mais rarement utile) obligeant à passer des plombes dans des menus mal branlés. Plus les heures avancent et plus j'ai en fait l'impression de jouer à un [i]MMORPG[/i] qu'on aurait débranché au dernier moment (c'est une insulte). Cela fait 5h que je joue et je suis déjà en train de ratisser la [i]map[/i] pour tuer 10 loups, ramasser 15 champignons ou aller trouver tel objet dans telle grotte copié-collée. Certes les [i]PNJ[/i] sont nombreux et ont plein de trucs à raconter ou de quêtes à nous refiler mais c'est insipide 90% du temps ; tout comme les combats d'ailleurs. Pour ma part, je suis parti sur un genre d'assassin qui tire à l'arc (c'est mon [i]kink[/i]) et soit ça marche pas soit c'est chiant. Il y a bien un truc qui ressemble (de très loin) à de l'infiltration et une possibilité de [i]backstab[/i] mais, d'une part, on se fait détecter presque automatiquement dès qu'on tue un boug et, d'autre part, ces derniers sont presque toujours par paquet de dix. De plus, notre perso marche bien trop lentement pour que cette approche soit viable (et fun). Bref, on se retrouve à répéter inlassablement les mêmes attaques (tirer des flèches empoisonnées perso) sachant que les compétences un peu plus "originales" ne rivalisent pas avec certaines compétences passives, très efficaces (genre le poison) mais aussi très redondantes à utiliser. Bref, inutile de continuer à savater ce pauvre [i]RPG[/i], vous aurez bien compris que je n'ai pas vraiment pris mon pied. Finalement, [b]Kingdoms of Amalur[/b] c'est un peu comme les chaussettes en poils pubiens de gobelin : c'est bon marché et confortable au début mais ça devient rapidement irritant puis carrément écœurant au bout de quelques heures. D'ailleurs, je crois que j'ai chopé des mycoses avec ces conneries. Bon l'avantage c'est qu'il ne me reste plus que 7 champignons sur 15 à trouver du coup.
👍 : 0 | 😃 : 1
Négatif
Téléchargement de fichiers