Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
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74,59%

Bewertung

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Bewertungen

Der RPG-Hit kehrt zurück! Remastered mit atemberaubender Grafik und verfeinertes Gameplay Re-Reckoning bietet intensive, anpassbare RPG-Kampf innerhalb einer weitläufigen Spielwelt.
App-ID1041720
App-TypGAME
Entwickler , ,
Herausgeber THQ Nordic
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Remote Play auf dem Tablet
Genres Action, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung8 Sep, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Italian, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, French, German

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
6 917 Gesamtbewertungen
5 287 Positive Bewertungen
1 630 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning hat insgesamt 6 917 Bewertungen erhalten, davon 5 287 positive und 1 630 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3359 Minuten
Top
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2579 Minuten
There's bugs that prevent one from completing quests and I ran into another issue: Upon entering the Suncamp, a location necessary to visit for the main quest apparently, it just crashes. I can't find anything online on that problem. The devs didn't put much effort into this game, it's a shame.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 9317 Minuten
Ein fantastisches Spiel ######################################################## Ein kurzes Vorwort: Ich spiele gerne Openworld-Titel, allen voran das großartige Gothic, Gothic II und auch Spiele wie die geniale GTA-Reihe. Bei all diesen Games war ich nie der große Grafik-Fetischist. Ok, schöne Grafik darf/kann sein, aber so toll war die Grafik im ersten und zweiten Teil von Gothic eh noch nicht, das wurde aber durch eine riesige Open-World, sowie einer fesselnden Story wettgemacht… und selbst die Steuerung war mehr als hakelig und gewöhnungsbedürftig. So, genug in alten Spiele-Erinnerungen geschwelgt. ######################################################## Die Rezension bezieht sich allein auf meine persönliche Erfahrung mit dem Spiel und ist daher auch subjektiv zu verstehen. Ich bin außerdem immer noch überwältigt von dem Game ;-) Und ich mag ich es nicht mal, Rezensionen zu schreiben ;-). Für Kingdoms of Amalur sah ich mich allerdings genötigt meinen Senf dazuzugeben. :D Was hat mich dieses Spiel in seinen Bann gezogen ! Schwierigkeitsgrad "Extrem" ;-) Kingdoms of Amalur ist für mich ein Spiel, welches mir mit am meisten Spaß bereitet hat und ist momentan zu meinem Lieblingsspiel geworden ;-) Das Originalspiel aus dem Jahr 2012 habe ich nie gespielt und die Grafik in diesem Remastered ist nicht auf dem neuesten Stand, aber was mir hier trotz alledem an Grafik, Inhalt und Gameplay geboten wird ist absolut atemberaubend. Das ganze Spiel wird dazu noch mit einem kinoreifen Soundtrack untermalt, welcher, zumindest für mich, in jeder Spielsituation stimmig war. Die Musik erinnerte mich stellenweise an Mischungen aus „Stranger Things“, „Der Herr der Ringe“ und „Alien“, Jerry Goldsmith hätte seine Freude gehabt ;-) Es machte mir außerdem enorm viel Spaß den deutschen Synchronspechern zuzuhören. Erstklassig gesprochen mit sehr vielen bekannten Stimmen, allen voran - ACHTUNG KURZER SPOILER - der zu Beginn auftauchende „Verräter-Gnom“ hat die Synchronstimme von Chris Platt ;-) Die Synchronsprecher sind allesamt erste Güte. Es gibt auch an Kingdoms of Amalur genug zu kritisieren (aber an welchem Spiel gibt es das nicht). Die positiven Eigenschaften überwiegen beiweitem und nach ca. 1 Std. (mittlererweile liegen die Spielstunden im hohen zweistelligen Bereich) hatten mich Story und Charakter-Entwicklung fest im Griff, da waren die paar Kritikpunkte schnell in den Hintergrund geraten ;-) ######################################################## Positiv: - sehr gute Charakter-Entwicklung mit perfektem Skillsystem, welches einen wirklichen Nutzen hat - die Grafik, die ganze Welt ist fantastisch designt # keine Höhle, kein Dungeon sieht gleich aus (vielleicht mal ähnlich ;-) ) - Schnellreisefunktion an alle entdeckten Orte - Bei mir kam es zu keinerlei Abstürzen oder Lags Wie schon erwähnt, die positiven Punkte überwiegen und ich konnte über folgendes problemlos hinwegsehen: - sehr selten kommt es zu Verzögerungen bei der Ausweichfunktion - an vielen Stellen ist die „Open-World“ dann doch nicht so offen ;-) ######################################################## Man spielt als Magier, Krieger oder Schurke oder man skillt eine Mischung aus allen drei Hauptklassen. Der Skill-Baum kann im weiteren Spielverlauf bei einem entsprechendem NPC (mit Schicksalssteinen) zurückgesetzt werden, so dass man ausprobieren kann, welche Klasse oder Kombination einem am besten gefällt. Ich hatte mich letzten Endes für die 3er-Mischung Schurke/Krieger/Magier entschieden.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
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