Relicta
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Reseñas de Relicta

Relicta es un juego de puzles en primera persona basado en la física en el que tendrás que combinar de forma creativa el magnetismo y la gravedad para desentrañar los secretos de la Base Chandra.
ID de la aplicacióon941570
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Ravenscourt
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento3 Ago, 2020
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Relicta
1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Relicta ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 150 minutos
Nice visuals but Too lineal and Too repetitive.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1076 minutos
Buena colección de puzles que le sacan partido a conceptos tan sencillos como atraer, repeler y levitar; todos están bien planteados para que se entienda que solución se busca aunque pueden surgir picos de dificultad cuando se espera que pienses al margen de lo que se te ha enseñado hasta ahora. En ocasiones para avanzar habrá que experimentar para comprobar si algo se puede hacer o no y al no haber ningún sistema de pistas puede parecer más rebuscado de la cuenta. También tiene una historia que ayuda a hilar el avance con un universo interesante por conocer. La trama central tarda en arrancar pero una vez lo hace lo único que chirría es que sólo se pueda viajar entre zonas importantes de la base completando desafíos. Los gráficos se ven de forma espectacular incluso en un PC no demasiado potente. Han conseguido un muy buen grado de fotorrealismo y cuenta con arquitecturas y biomas variados para no aburrir. Por si fuera poco, los desarrolladores han incluido dos campañas extra de forma gratuita con puzles de mayor complejidad que exprimen las mecánicas.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1337 minutos
Con mucho dolor pero me decepcionó. Los escenarios son muy bonitos, pero el diseño de niveles pudo ser mejor. Las cámaras comienzan pequeñas (tamaño justo) pero luego te abruman por lo grandes que son que a veces no te queda muy claro por donde comenzar a resolverlas. También puede ser porque estaba acostumbrado a Portal y Talos Principle, pero no me gusta recorrer toda la sala apretando botones y viendo qué puertas activan/desactivan para después regresar y empezar. Hay veces en que comienzas el puzzle por inercia y colocas el botón donde crees que va pero no sabes qué se activó, así que toca seguir el cable hasta descubrirlo. Hay ocasiones en que nunca utilicé algunos mecanismos/interruptores así que no supe si resolví las cámaras como se suponía. Te puedes quedar atrapado algunas veces así que toca reiniciar el nivel. Por último, citando a Eric de LyV: Tomas un cubo, pulsas un botón, abres una puerta, vas por un segundo cubo, abres una segunda puerta, vuelves por el primer cubo, pulsas otro botón para abrir una tercera puerta, juntas ambos cubos para una cuarta puerta... Es lo que vas a hacer como un 80% de todas las pruebas. Y no, tener las pruebas en diferentes biomas no significa variedad en la jugabilidad, sólo en lo visual. Si no te molesta nada de esto, aún así podrías darle una oportunidad estando en descuento. 5/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 193 minutos
Me ha encantado, para aquellos amantes de los juegos de puzzles y de los retos os lo recomiendo, se lo recomiendo a todos 👌
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5349 minutos
Si has jugado El Pincipio de Talos y El Camino a Gehenna y te gustó, te gustará este juego. Aunque la historia es completamente diferente, los puzzles son básicamente los mismos. No digo que sean iguales, pero muy parecidos. Puedes reprogramar las teclas a tu conveniencia lo que facilita mucho la jugabilidad, sobre todo para mí que en estos momentos he de utilizar el ratón con la mano izquierda. Y además es un juego hecho en España, por valencianos. Lo recomiendo 100 %.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2411 minutos
Relicta es un juego de puzzles al más puro estilo Portal pero con su propia personalidad que lo diferencia del resto. El magnetismo es la base principal sobre lo que gira todo, aunque es mucho más complejo de lo que pueda parecer. El juego nos narrá una historia de experimentos científicos en la luna donde vamos descubriendo cierta trama de ciencia ficción. Está bien que hayan intentado meter historia a un juego de este tipo y se agradece que haya ciertas conversaciones o intenten darle sentido a lo que hacemos, pero no deja de ser una excusa para el grueso del juego que es completar puzzles cada vez más complejos y desafiantes. El juego se divide en varias zonas que a su vez incluyen cierta cantidad de puzzles en un área establecida. Cuando completas el desafío de esa área desbloqueando la puerta de salida avanzas a la siguiente área y así hasta completar toda la zona. Después de acabar una zona regresas a tu estación principal para buscar tu siguiente destino. Entre zona y zona puedes tener alguna conversación de historia o buscar algunos coleccionables. Un primer punto a destacar son las distintas ambientaciones y zonas dentro del juego. Las áreas donde están los puzzles se integran con el bioma de la zona donde te encuentras. Así nos encontramos interiores o exteriores de zonas de jungla, desierto o nevadas con distintos niveles de altura y elementos y objetos a combinar para resolver los puzzles. Se agradece mucho esta variedad de ambientes. Se hace más agradable a la vista y menos monótono que si todo se desarrolla en cámaras de pruebas de interiores claustrofóbicos como otros juegos del mismo género. A lo largo del juego se utiliza el recurso habitual de irte añadiendo poco a poco nuevos elementos o estructuras que interaccionan con los puzzles para hacer la resolución más compleja pero a la vez más gratificante. Al principio tendrás sólo cubos y magnetismo, pero luego se añadirán plataformas móviles, robots que mueven cubos, etc A veces cuando has acabado de completar un puzzle complejo y llegas al siguiente puzzle de área puede llegar abrumar encontrarte decenas de estructuras, cubos, palancas, plataformas, donde a simple vista no le ves ningún sentido pero que poco a poco al explorar iras desentrañando como ir completándolo. Los puzzles son complejos, pero la dificultad esta ajustada. Con paciencia y razonamiento se podrán ir completando. Algunas veces dan más sensación de dificultad de lo que en realidad son. En algunas ocasiones intentas buscar una solución compleja a una situación que es mucho más simple, pero lo mejor es darte cuenta que los diseñadores del puzzle probablemente pensaron que cometerías ese error y no caerías en la solución más obvia complicándote la vida . Otras veces te ocurrirá lo contrario, pensarás que es más fácil de lo que es y estás 10 minutos dando vueltas. El apartado visual cumple sin alardes. Los paisajes del juego, tanto de jungla, nevados o desérticos están bien realizados y son agradables a la vista. Algo más flojos y monótonos son los interiores de la nave principal que hacen de enlace con las distintas zonas del juego pero donde no hay puzzles y sólo estarás de paso. Sobre la música y sonidos el juego los utiliza en la justa medida. Los sonidos te ayudan a saber que estás aplicando efectos de magnetismo a cubos y otros elementos o los pulsadores y temporizadores que vas utilizando para guiarte, no hace falta mucho más. Agradezco que apenas haya música, sobretodo en las áreas puzzles, sustituyéndose por el sonido de ambiente de la zona. Mejor para pensar con calma y concentrarte. Relicta además tiene una duración considerable para este tipo de juegos. Sin usar ninguna guía y tomándomelo con calma y buscando todos los coleccionables y objetos de historia me duró unas 21 horas. Además hay contenido adicional gratuito que estoy probando ahora donde estoy encontrándome alguno de los puzzles más complejos del juego y que tras completar algunas áreas estimo darán varias horas de juego adicionales. No se si en principio estos contenidos adicionales se pensó en lanzarlos como dlcs de pago y finalmente se han dejado gratuitos porque al jugarlos parecen contener suficiente contenido y calidad para pagar por ellos. Me sorprende y entristece que a pesar de que el juego tiene reseñas muy positivas en general, la cantidad de reseñas total es muy pequeña, lo que me hace pensar que el juego no se ha vendido tan bien como debería. Una pena porque es un juego largo, cuidado, con puzzles muy bien pensados y variados, que en definitiva hará disfrutar a los amantes de los puzzles y desafíos, a los cuales no les debería faltar este juego en su colección.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2165 minutos
Juego largo de plataformas y puzzles empleando el magnetismo y la gravedad. Cuenta con una historia interesante aunque algo mejorable. Los escenarios visualmente muy disfrutables. Hay algún error que otro como que no hay sonido al caminar por la nave, irrelevante pero apreciable. A mí no me ha hecho falta, pero es cierto que no vendría mal una manera mejor de guiarse por la nave para acceder a los diferentes niveles. Lo recomiendo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 590 minutos
Juego de puzzles basado en el magnetismo que consigue exprimir al máximo todas las posibilidades (altura, desplazamientos, auras, etc) y además cuenta con una historia decente que gana fuerza conforme avanza el juego. Juego recomendado a los amantes de Portal y Talos, más detalles en el video analisis :) https://youtu.be/HrjgHiA8Ffo
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1219 minutos
Se trata de un juego de puzzles donde deberemos combinar el magnetismo, la gravedad y la polaridad de los campos para completar los puzzles que conforman las distintas fases. Cómo se puede observar, el juego bebe de juegos de puzzles como Qube, Portal o The Talos Principle. No sólo sirven de inspiración para el tratamiento de los puzzles, sino para contar una historia. En un principio, los puzzles serán simples, mover cubos y activar interruptores. Pero conforme avanzamos en el juego, se irán añadiendo nuevas mecánicas y formas de completar los puzzles. Esto hace que la premisa de gravedad, magnetismo y polaridad se vuelva más creativa y nos encontremos volando en un cubo mientras vamos activando campos magnéticos o pulsando pistones, mientras esquivamos robots que nos desactivan la polaridad, para llevar un cubo a través de un mapa hasta su correspondiente botón. La dificultad del título no es excesiva, por lo que el progreso de aprendizaje es correcto, aunque si me he encontrado algunos picos dispares de dificultad, donde en una sala el puzzle es muy sencillo y en la siguiente de repente escala bastante su dificultad. Pero no es la tónica habitual. Cómo menciono en el primer párrafo, el juego también se inspira en Portal en la forma en la que trata la historia. Aunque no lo realiza de la forma excelente cómo lo hace el título de Valve, las conversaciones entre los personajes son muy divertidas, especialmente con un personaje que nos recordará a aquellas divertidas conversaciones con GladOs, y sirven para relajar al jugador tras una sesión de puzzles. Además podremos encontrar distintos coleccionables en forma de documentos que encontraremos por la base lunar mientras vamos de una zona a otra y que podremos consultar en una PDA, que nos enseñarán más cosas del mundo en el que se ambienta Relicta, que es muy interesante. Es de agradecer el esfuerzo en crear una historia en este género, donde no se suele dar mucho. En cuanto al apartado gráfico, el juego es muy bonito. Nos hará recorrer bonitos parajes ambientados en distintos biomas desde una tundra a un desierto. Este último en especial me ha gustado mucho. Si hablamos de duración, creo que al juego le sobran unas 3-4 horas. Aunque la realización de puzzles es divertida, llegado a un momento de la historia se siente cómo que el juego se alarga un poco de forma artificial, [spoiler]forzándonos a volver a todos los biomas para volver a realizar más puzzles[/spoiler]. A mi me ha durado unas 20 horas y quizás hubiera preferido unas 12-15, en mi opinión. Cómo otra pega, en algunos puzzles me he sentido que no estaba haciendo lo correcto y los he completado sin saber muy bien cómo al salir volando con un cubo y acabar en la parte final del puzzle pensando que me he saltado pasos, aunque esta sensación no es muy común, la habré sentido en 3-4 ocasiones. En general, el juego me ha gustado mucho. He disfrutado mucho los puzzles y me ha sorprendido la historia, que suele ser banal en este género y me ha parecido divertida y atractiva. Güen trabajo, Mighty Polygon.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1247 minutos
Si te gusto portal 2 te gustara Relicta. ademas tiene miles de puzzles que te van hacer pensar de lo lindo. Compra 100% recomendada.
👍 : 22 | 😃 : 0
Positivo
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