Relicta Bewertungen
Relicta ist ein physikbasiertes Ego-Puzzle, bei dem Sie Magnetismus und Schwerkraft kreativ kombinieren müssen, um die Geheimnisse der Chandra-Basis zu lüften.
App-ID | 941570 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mighty Polygon |
Herausgeber | Ravenscourt |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung |
Genres | Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 3 Aug, 2020 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |
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21 Gesamtbewertungen
17 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Relicta hat insgesamt 21 Bewertungen erhalten, davon 17 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Relicta im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
295 Minuten
My Saves vanished. TWO TIMES.
Once I played for a about an hour, the second time over two hours. The second time I tested restarting the game, restarting the PC and my Save always persisted, but now I came back to the game two days later and IT WAS GONE AGAIN!
That's pretty much the worst bug I can imagine.
I liked the game very much apart from that, but that simply ruins the experience.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1075 Minuten
Wie viele vor mir schon warnten: Knüppelschwere Rätsel etwa ab Spielmitte, mit völlig neuen Mechaniken und zahllosen Tricks, die man anwenden MUSS, um weiter zu kommen. Rätsel so komplex verschachtelt, dass man prinzipell eine Weile braucht, bis dass man weiß, was das Level von einem will.
Eine unsympatische Protagonistin, die viiiiiel zu oft unnötig Vulgärbegriffe benutzt, ohne das es witzig oder sinnvoll ist. Eine lahme Erklärung, warum man diese Rätsel durchlaufen muss. Wird spätestens absurd, wenn es gegen Ende storytechnisch um Zeit geht.
Träger Plottwist, aber sympatischer "Freund".
Schöne Gegend, viele unsichtbare Wände, leere Einrichtungen.
Musste etwa 12 Level vor Ende völlig entnervt einen Guide raussuchen, weil ich einen Trick nicht angewandt habe. Danach war die Luft irgendwie total raus und ich habe öfters in den Guide geschaut, als es selbst probiert. Ich weiß nicht, warum ich mich damit rumgequält habe. Verschwendete 17h meines Lebens.
Fazit: Nur für euch, wenn ihr Magneten liebt und/oder Spiele wie The Talos Prinziple zu einfach fandet.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
392 Minuten
Einsatzbericht: 5799310 Datum: 06/08/20 Einsatzleiter/in: Dr. Angelica Patel
In den letzten 10-15 Stunden war ich aufgrund verschiedenster teschnicher Störungen gezwungen, in der als Mana III bekannten Basis auf dem Mond in verschiedensten künstlich generierten Biomen mithilfe der Testobjekte (Gravitationshandschuhe) eine Unmenge an zum teil äußerst schwierigen auf den physikalischen Gesetzen der Gravitation beruhenden Rätsel zu lösen. Sys hatte während besagter Zeit leider einige schwerwiegende Fehlfunktionen, weshalb das vorankommen sich an manchen Stellen als schwierig gestaltet. Zudem musste ich manchmal aufgrund von Schäden an einzelnen Rätseln einen neuen Ansatz suchen, jedoch kann ich nun im Nachhinein sagen, dass der Einsatz ein voller Erfolg war und ich hoffe weitere Feldeinsätze auf Mana III leiten zu dürfen.
P.S Alami ich zähle darauf dass sie wieder mit von der Partie sind.
👍 : 6 |
😃 : 2
Positiv
Spielzeit:
2807 Minuten
[h1]Hui & Pfui![/h1]
Und wiedermal ist es schade, daß es keinen Daumen seitwärts gibt.
Da mich die Vorschau an diverse Vorgänger der Puzzleszene erinnnerten, habe ich dieses Spiel gekauft. Die Rätsel für sich sind, bis auf wenige Ausnahmen, von anfänglich leicht bis gegen Ende ziemlich schwierig/langwierig. Ausnahmen bilden dabei die Arten von Puzzles, bei denen es auf die richtige Platzierung der Würfel VOR den Kontakten ankommt. Dort beruht die Lösung mehr oder weniger auf dem Zufall, das Rumprobieren nimmt viel Zeit in Anspruch und es baut sich schnell Frust auf. Zum Glück gibt es davon nur wenige.
Bis hierhin klingt es nach Spaß, wenn da nicht die Abschnitte wären, in denen gesprochen wird. Diese verdarben für mich (fast) das ganze Spiel und ich war heilfroh, wenn ich wieder in den Puzzle-Arealen für mich allein war. Obwohl auch dort vereinzelt zwischen den Puzzles diverse Dialoge zu hören waren. Quasi ununterbrochen wird geflucht, geschimpft und beleidigt, was das Zeug hält. F*ck you hier, F*ck you da, A**hole, s*ck, scr*w you, und so weiter und so fort. Ich weiß nicht, ob es die Entwickler für besonders witzig hielten oder was für Intensionen sie sonst für diese Orgie an Kraftausdrücken hatten. Mich jedenfalls stört es extrem und senkt das Niveau des ansonsten schönen Puzzlespiels.
Wie gesagt, da es keinen Daumen seitwärts gibt, von mir einen Daumen hoch, da dieses Genre so selten vertreten und die Puzzles ansich zum Denken anregen.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2168 Minuten
Ein komplett unterschätzes und viel zu wenig beachtetes Spiel. Wer auf "First Person Puzzle Games" steht, kann hier bedenkenlos zugreifen. Der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich an, die Story ist interessant und der Umfang des Hauptspiels ist mehr als gut. Dazu kommen noch die 2 kostenlos erschienenen DLCs.
Der einzige Kritikpunkt den ich habe, ist, dass es leider keine Level bzw Kapitelauswahl gibt. Sobald ein abschnitt fertig ist, kann man nicht zu früheren abschnitten zurück kehren. Das ist unter anderem auch deswegen schade, da man so "Collectables" die man übersehen hat, in einem neuen Spieldurchlauf einsammeln muss.
Abgesehen hiervon aber wirklich ein sehr schönes Spiel
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2203 Minuten
Wenn ein ehemaliger Mitarbeiter eines Scammer-Callcenters zu viel Rosamunde Pilcher und South Park gesehen hat, sowie dann damit beauftragt wird, Dialoge zu schreiben, während sein 8-jähriger kleiner Bruder versucht, diese vermeintlich "logistischen" als auch "dramatischen" Aussagen umzuformulieren, dürfte das Ergebnis so ziemlich genau diese Dialoge sein!
Gefühlte 40% "Fuck", 30% "You" sowie 20% sinnfreies Gejammer und Beschimpfungen, garniert mit 10% Storytelling. Die Sprecherstimmen sind so abgrundtief lächerlich, dass man es schon als peinliche Belustigung bezeichnen kann.
Pro:
Schöner Aufbau
Stimmige Farbgebung
Logische Elemente
Contra:
Physikalische Effekte sind teilweise etwas merkwürdig
Es gibt gelegentlich kleine Objekt-Bugs oder das Festkleben der Spielfigur
Die Story ist sehr schwach und stört sogar in dieser Form etwas
Fazit:
Man muss bei diesem Spiel etwas knobeln, die Schwierigkeit liegt hier bei etwa 50%. Das Ausprobieren von verschiedenen Herangehensweisen bringt zumindest mir eine enorme Spielfreude. Die Steuerung und Geschicklichkeitsanforderungen liegen hier jedoch zumindest für mich über dem Durchschnitt – bis hin zur Nervigkeit.
Würde ich dieses Spiel empfehlen? Wenn ja, für welchen Spieler-Typ?
Ich habe das Spiel für nur 1,99 € in der BF-Aktion gekauft, es ist aber definitiv mehr wert.
!!! Unter 10 € kaufen !!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1639 Minuten
Die Story dieses etwa 15h (Hauptspiel) langen Puzzler ist interessant und hat mir gut gefallen, aber das Design der Rätsel und das mangelhafte Bug-Testing haben mir spätestens im 1. DLC "Aegir Gig" jeglichen Spaß vermiest.
Die Rätsel sind teils unnötig kompliziert verschachtelt, mit komplett unnötigen Elementen befüllt und haben immer mal wieder Stellen an denen es ohne Guide mehr als möglich ist aufgrund von nicht 100% ausgereiften Mechaniken einfach hängen zu bleiben, was zur Folge hat, dass man ein ganzes Rätsel wiederholen kann.
Die Schwierigkeit der Rätsel ist eigentlich nicht besonders hoch, wenn man mal wo hängt dann nur wegen den beschriebenen unnötig verschachtelten Arealen oder weil die Lösung einfach wieder mal erst beim 2. oder 3. Versuch klappt (trotz richtigen Lösungswegs).
Wem Puzzler gefallen, der findet sicher spaßigere Alternativen deren Mechaniken besser ausgereift sind.
Dieses Spiel ist nur was für die leidensfähigsten unter den Puzzlerfreunden wirklich einen Blick wert.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
866 Minuten
Sehr schöner Puzzle-Plattformer mit einer spannenden Story und sehr realistischen Dialogen, die auch alle sehr gut auf Englisch synchronisiert sind. Wunderschöne Umgebung für ein Puzzle-Spiel.
Ein paar Dinge muss ich jedoch kritisieren:
- Zum einen bietet das Spiel zwar die Möglichkeit einen tobii Eyetracker zu verwenden, doch leider funktioniert das nicht so wirklich oder ich mache etwas falsch.
- Die Dialoge sind zwar gut, aber ich hätte mir noch ein paar mehr Reaktionen auf die Umgebung gewünscht, wie zum Beispiel auf die zerstörten Gänge, die zu den Puzzles führen.
- Nach einigen Stunden Spielzeit läuft der RAM über, weil anscheinend die zuvor absolvierten Puzzle noch geladen sind. Ein kurzes Neustarten hilft in so einer Situation.
Kurze Zusammenfassung: Sehr gutes Spiel und auch das Geld wert, könnte aber noch ein paar Funktions-Updates bekommen.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1687 Minuten
F*#ck you, Patel... this was a damn good game!
Ich habe es sehr gemocht und unglaublichen Spaß an den Physikrätseln gehabt.
- Ja, die Story ist etwas mäh... aber das ganze Ding schreit förmlich nach einem besseren zweiten Teil (siehe Portal)
- Die fast unsichtbaren Biom-Begrenzungen haben mich überhaupt nicht gestört. Was soll ich in einem Rätsel-Spiel rumlaufen wie in einem Open-World-Game? Wird ja schließlich auch in den Emails erklärt, dass es sich um abgetrennte Biome handelt.
- Die Grafik ist wirklich atemberaubend. Insgesamt habe ich die Atmosphäre in diesem Spiel sehr genossen. Die Sounds passen wunderbar. Die visuellen und auditiven Anleihen an Portal und System Shock 2 habe ich geliebt
- Einige Rätsel habe ich definitiv per Zufall beim Rumprobieren ohne Plan gelöst, einige Rätsel fand ich bis zur Unfairness unübersichtlich. Im Großen und Ganzen waren aber alle Rätsel lösbar. Und ich habe es geliebt, wenn das Game mich dazu gebracht hat, Out-of-the-Box zu denken
Wer Portal und ähnliche Spiele liebt, wird auch dieses Spiel mögen.
Ich hoffe, es gibt irgendwann einen zweiten Teil... ich werde diese gravitierenden Magnetwürfel, diese kleinen fiesen, und dann doch so nützlichen Drohnen... und die Saugroboter ;-) echt vermissen
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1285 Minuten
-- [b] Relicta | Deutsche Review [/b] --
[b] Zusammenfassung: [/b]
Bei Relicta handelt es sich um einen First-Person-Puzzler, welcher trotz wenig variierender Mechaniken durch seine intelligenten Rätsel sowie seine lineare, aber dennoch humorvolle Geschichte überzeugen kann. [b] 9/10 [/b].
[b] Ausführliche Review[/b]:
Relicta lässt sich am ehesten mit [b]Portal 2[/b] oder [b]The Talos Principle[/b] vergleichen. Fast alle Mechaniken im Spiel beruhen auf Gravitationsmanipulation sowie Magnetismus. Das in der nahen Zukunft angesetzte Setting überzeugt durch eine bilderschöne Grafik und eine durchaus ansprechende Geschichte. Wer ein Open-World Erlebnis oder eine tiefgreifende Geschichte sucht, sollte allerdings seine Finger von Relicta lassen.
>>> [b]Grafik[/b]:
Auf meinem PC lief das Spiel auf maximalen Einstellungen in 4k problemlos (allerdings auch kein Referenzwert, da RTX 2080ti & i9 9900k). Laut Diskussionsforen sind niedrigere Framerates durchaus ein Problem, da dadurch die Physikengine ins Stocken gerät.
Die in sehr unterschiedlichen Biomen angesetzten Areale sind gerade für solch einen Indie-Titel einfach umwerfend. Der Mix aus Wüstencanyon, Regenwald und frostigem Schnee (um nur einige Beispiele zu nennen) beeindruckt auf den ersten Blick, was jedes neue Areal auch zu einem echten Hingucker macht. [b] 5/5 [/b].
>>> [b]Leveldesign[/b]:
Während das HUB und alle darin enthaltenen Collectibles fast das ganze Spiel über erreichbar sind, werden die einzelnen Areale in linearer Reihenfolge durchlaufen. Das macht storytechnisch Sinn, kann aber für Frust sorgen, da kein Rätsel übersprungen werden kann - auch Hinweise gibt es nicht. Während die Rätsel sehr trivial beginnen, steigt der Schwierigkeitsgrad angenehm an - bei mir persönlich traten kaum Frustmomente auf. Viele spielverändernde Mechaniken werden in [i] Relicta [/i] nicht eingeführt, was die Rätsel gegen Ende etwas repetitiv und gestreckt wirken lässt. Dennoch werden wir oft auf unterschiedliche Art und Weise gefordert, es handelt sich bei Relicta definitiv um einen Puzzler und [b] keinen [/b] Walking-Sim. [b] 4/5 [/b].
>>> [b]Story[/b]:
Ohne zu viel zu verraten: Relicta spielt in der nahen Zukunft, nach dem Ende eines Orbitalkrieges, über den wir mittels Collectables so einiges erfahren können - wenngleich das gänzlich optimal ist und im Spiel keinen sichtlichen Einfluss hat. Viel bedeutender ist da dieses rätselhafte ... Ding, genannt [b] Relicta [/b]. Aus Spoilergründen kann ich hier nicht weiter in die Tiefe gehen, das Spiel entwickelt sich aber durchaus interessant und hat einige humorvolle Passagen dabei. Wenngleich das Ende vorhersehbar ist, hat die Geschichte meine niedrigen Erwartungen deutlich übertroffen und mir bei den letzten Rätselpassagen sogar die entscheidende Motivation geliefert, fortzufahren. [b] 4/5 [/b].
>>> [b]Musik[/b]:
Die Musik tritt in den Hintergrund. Sie passt, hinterlässt aber keinen bleibenden Eindruck. Einige Höhepunkte werden gut unterstrichen, ansonsten gibt es hier nicht viel zu sagen. [b] 3/5 [/b].
>>> [b]Sonstige Infos & Achievements[/b]:
Mein erster Spieldurchlauf von [i] Relicta [/i] nahm etwa [b] 12 Stunden [/b] in Anspruch - von welchen ich geschätzt 2 auf der Suche nach Collectables, im HUB oder mit der Hintergrundgeschichte der Welt verbracht habe. Ein 2. Spieldurchlauf ist als Achievementjäger dringend notwendig, da das Spiel dafür binnen 6 Stunden durchgespielt werden muss. So bin ich insgesamt auf eine Spielzeit von knapp über [b] 17 Stunden [/b] gekommen - Preis / Leistung passt dafür völlig.
>>> [b]Vor- und Nachteile[/b]:
+ Wunderschöne Areale
+ Durchaus packende Geschichte mit humorvollen Passagen
+ Anfordernde Rätsel, angenehmer Anstieg im Schwierigkeitsgrad
+ Collectables, welche es einem komplett optional ermöglichen, sich mit der Welt zu beschäftigen
0 Musik sticht nicht besonders hervor
- Nicht überspringbare Puzzles können mangels Hinweisen zu Frust führen
- Wenig Entscheidungsmöglichkeiten; die 2 verschiedenen Enden wären nicht unbedingt notwendig gewesen
- Puzzles werden gegen Ende leicht repetitiv
>>> [b]Fazit[/b]:
[i] Relicta [/i] ist eines dieser Spiele, von welchen ich viel weniger erwartet habe, als sie mir geliefert haben. Neben der einladenden Grafik haben mich persönlich sowohl die Story als auch die Puzzleelemente begeistert, für 20€ erhält [i] Relicta [/i] von mir eine Kaufempfehlung für alle Rätselliebhaber.
[b] 9/10 [/b]
[i]Meine Nominierung zum Spiel des Jahres 2020[/i]
[i] Danke für's Lesen meiner Review! Ich freue mich über einen Kommentar, eine andere Meinung oder sonstiges, da ich mir für meine Tests immer viel Zeit lasse. Ich hoffe, ich konnte Dir bei deiner Kaufentscheidung behilflich sein! :) [/i]
👍 : 15 |
😃 : 1
Positiv