The Caligula Effect: Overdose
2

Jugadores en el juego

3 😀     1 😒
59,60%

Clasificación

Compara The Caligula Effect: Overdose con otros juegos
$49.99

Reseñas de The Caligula Effect: Overdose

Mobius. Un mundo idílico que permite a la gente olvidarse del dolor y los problemas de la realidad. Creado por un programa vocaloid sensible, μ (Mu), la realidad y la fantasía se han difuminado, permitiendo a la gente revivir sus años de instituto con felicidad... ¿pero hasta qué punto es real la felicidad virtual?
ID de la aplicacióon889600
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores ,
Editores NIS America, Inc.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores
Géneros Rol
Fecha de lanzamiento12 Mar, 2019
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, Japanese

The Caligula Effect: Overdose
4 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

The Caligula Effect: Overdose ha acumulado un total de 4 reseñas, con 3 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre The Caligula Effect: Overdose a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1175 minutos
BASTANTE MEJOR QUE CUALQUIER PERSONA QUE SE TE VENGA A LA MENTE PERO ES MEDIO INJUNABLE,Sweet-P MI AMOR. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡠⢔⣦⣶⣿⣿⣿⣿⡷⠖⠒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠉⠁⠂⠀⠀⢀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠶⣦⡤⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠖⢩⣶⣿⣿⣿⣿⣿⠟⢉⣠⠔⠊⠁⠀⠀⠀⣀⣄⠀⠀⠉⠑⢦⣠⣤⣤⡀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢷⣌⡧⡾⠀⠀⠀⠀⡠⠊⢁⣴⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣠⡾⠟⠁⠀⣀⣤⣶⠞⣫⠟⠁⠀⢀⠄⠀⢀⠙⢿⣿⣿⣷⣄ ⠀⠀⠀⠀⢠⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠁⠀⠀⣠⣾⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡿⠋⣀⣤⣶⣿⣿⣋⣴⡞⠁⠀⠀⣠⠊⠀⠀⢸⡄⢨⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⢃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⠿⠿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⢉⣴⣿⢿⣿⠏⠀⠀⠀⡴⠃⣰⢀⠀⢸⣿⣤⣏⢻⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⡿⣿⡿⠁⠀⢀⣾⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⣠⣿⠟⢡⣿⡟⠀⢀⣤⣾⠁⣼⣿⢸⡇⢸⣿⣿⣿⡈⣿⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⢀⣾⠋⣼⣿⠁⢀⠀⣼⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⣰⡿⠋⢠⣿⡿⠁⢠⣾⣿⡏⢀⣿⣿⣾⣿⢸⣿⣿⣿⡇⢹⣿ ⠀⠀⠀⢰⡶⣤⣤⣄⠀⠀⠀⡼⠁⣼⣿⣿⣾⣿⣰⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⢠⡿⠁⠀⣾⣿⠃⢠⣿⢿⡿⠁⠸⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿ ⠀⠀⠀⠘⣧⣈⣷⡟⠀⠀⣰⠁⡼⢻⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠀⠀⠂⠒⠒⠒⣾⠋⠀⢠⣿⡏⢠⣿⢃⡿⠁⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿ ⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠀⠀⢠⠇⣰⠁⠸⣹⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⡇⠀⠀⢸⣿⢃⣿⠋⣿⡀⠀⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣰⠃⡀⢀⣿⣿⡏⢘⣶⣶⣶⣷⣒⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣾⠃⠰⠁⠙⢦⡀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢠⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡔⢁⠞⢁⣾⣿⣿⣷⠟⠁⣠⣾⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢦⡀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⡖⠁⣠⣾⣿⣿⣿⡏⠀⢰⠿⢿⣿⣯⣼⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢬⣿⣿⡘⣿⣿⣏⣿⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⢟⠋⣠⣾⣿⡿⠋⢿⣿⠀⠀⢼⠀⠀⢀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣙⣷⣴⣆⡀⠀⠀⠈⢿⣧⠸⣿⣿⣿⣿ ⠀⠀⢀⡤⠞⢋⣴⣯⣾⡿⠟⠋⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠸⡀⠉⢉⡼⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣆⠀⠈⢿⣧⠹⣿⣿⣿ ⠀⠀⠀⣸⣶⣿⣿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⣴⡎⠈⠻⡀⠈⠛⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⠿⠛⠛⠻⣿⣬⡏⠻⣷⡀⠈⢻⣿⣿⣿⣿ ⢂⣠⣴⣿⡿⢋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠋⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠺⡄⠀⠀⢀⡾⣿⠁⠀⢹⡇⠀⢠⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣽⣯⣴⣿⣿⠿⡿⠟⠛⢻⡤⠚⠢⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡇⠈⠉⢉⡴⠃⠀⠀⢸⠇⢠⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⡇⣿⠿⣯⡀⠀⠀⠈⣦⡴⠋⠀⠀⢀⠨⠓⠤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠻⠷⠒⠋⠀⠀⠀⠀⠃⣴⣿⠿⣡⣿⠏⠀ ⠁⠀⠃⠀⠈⠳⣤⠴⡻⠋⠀⢀⡠⠊⠁⠀⠀⢀⡽⢄⠀⠘⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣾⣿⠏⣺⠟⠁⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡰⠋⢰⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠤⠊⠁⠀⠀⢱⡀⠘⢆⡀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠖⠛⠛⢉⣤⠞⠁⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⡜⠁⠀⠈⢢⡀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⣀⠔⠋⢱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⡞⠉⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠈ ⠀⠀⠀⡜⠀⠀⠀⠀⢰⠑⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠊⠀⢀⣀⢀⠇⠀⡠⠒⠒⢶⠈⠉⠑⡖⠈⠓⢢⠤⢄⣀⣴⣾⣏⠉⠛⠋⠉⠉⠀⠀⠀⢠ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠑⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣹⡿⢤⣼⠃⠀⠀⢸⠀⠀⠀⡇⠀⠀⢸⠀⠀⠈⣿⣿⣿⣦⣀⣀⣀⣀⣀⣶⢶⣿ ⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠔⠒⢻⠀⠀⠀⠃⠉⠒⠤⣀⡀⠤⠚⠁⣇⡰⠿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠌⠀⠀⣰⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠛⠦⡻ ⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠃⠹⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠚⠀⠀⠈⠓⠤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⠔⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⠉⠉⠉⠉⠉⡁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 711 minutos
Un juego bastante unico, recomendado
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2707 minutos
tarde tiempo, pero debo admitir que no esta tan mal.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 249 minutos
[h1]Efecto Horroroso[/h1] Cielo santo, hacía años que no tenía la desgracia de toparme con un juego tan malo. De verdad, es horrible, la reseña solo la hago para desahogarme de haber perdido 20€, así que solo encontrarás el odio que este juego me ha generado. [list] [*]Gráficamente es horrible. No solo es que tenga cuatro texturas y los modelados sean mucho peor que Persona 4 de PS2, un juego de 2008 que vale menos de la mitad que este en su versión Golden en Steam, sino que las animaciones son atroces (joder, que el puto Akiba's Trip tiene mejores y es un juego de 2015 meme que también vale menos de la mitad que este truño) y los sprites de los cuatro personajes que hay es alto zzz mi rey, grises, con apenas cuatro expresiones que expresan indiferencia, indiferencia que me gustaría sentir antes que lo que me evoca este juego, que parece que lo ha hecho una pobre persona secuestrada alimentada con fentanilo que solo quería irse a su casa, pero no para vivir, sino para fenecer cómodamente para hacer de mártir a los JRPG después de crear semejante porquería. Encima hay chiste en todo esto, porque resulta que es un [b]REMAKE[/b] de su versión de PSVITA. Yo no sé qué clase de broma macabra es esta, pero esto no vale ni para ser un remaster con las cuatro opciones gráficas que tiene; en parte les entiendo porque ¿qué coño más van a bajar? Si esto es el suelo gráfico (Payaso Esponja Horror Horripilante Abuelita miedo se ve mejor). [*]La historia es una copia muy mala de Persona, tratando el tema de los sentimientos y de despertar pero claro, de una forma tan espontánea junto a un motor gráfico que solo me genera risa de desesperación. El juego empieza y de golpe ya hay una [i]revelación[i], pero a ver, ¿qué mierda de intento de revelación es este? Si acabo de empezar, ¿podría el juego al menos tratar de construir algo? Es que sino, no es una revelación, es una mierda hecha por ChatGPT 1.2. Luego te sueltan una pila de conceptos para que no haya tensión posible de la que tú te quedas con cara de "khé?" y a otra cosa mariposa. [*]La jugabilidad es liosa de cojones. Es básicamente Resonance of Fate pero peor, y sí, también vale menos. Cada uno de nuestros personajes puede hacer 3 acciones seguidas en concordancia con los demás. Es decir, que podemos atacar con dos al mismo tiempo, o levantar a un enemigo en el aire para que otro se aproveche y le pegue, generando combos. El juego te explica cuatro mierdas y al lío, que tampoco queremos que se considere este juego un software de tortura. Para este tipo de combates tan estratégicos hace falta una buena barra de sucesos de eventos, y oh vaya, es una tremenda porquería que parece que directamente la mitad de las veces se bugea. No solo eso, sino que la dinámica es hacer tres acciones con un personaje y cambiar al otro sin poder regresar al personaje anterior, haciendo imposible construir una estrategia por turnos al unísono no, tendrás que tener en mente qué habías mandado en la tercera y segunda cadena. Lo único bueno de esto es que cada turno puedes ver una representación visual de qué pasará, ¿lo malo? Que alarga mucho los combates, ¿lo peor? Que en este juego tus golpes pueden fallar, así que si tu primer golpe falla y tenías una estrategia pensada entera a ese combo pues a comer polla y pobablemente a cargar partida (sí, no hay checkpoints). [*]No hay currency en el juego, así que no puedes comprar ni vender nada. Lo único que hay son puntos de habilidad que ganarás 3 al subir de nivel un personaje, o 3 al encontrar una esfera que contiene un minievento. ¿Cómo se han cargado hasta lo más simple? Pues haciendo que los puntos de habilidad sean compartidos y costando las habilidades un huevo. Mi enhorabuena, esta no la vi venir, sin duda unos pioneros. Lo único que puedes hacer es equiparles hasta tres mejoras a cada personaje, y oh Dios qué cutrada. Puedes llevar 200 de cada tipo, y no puedes hacer nada con los que no quieras salvo descartarlos. Lo peor es que hay muchos que son 'x' pero mejorados, pero solo se pueden conseguir farmeando. Sin duda peak IQ developers. [*]El mapeado no podía ser diferente, siendo completamente horrible, vacío y feo. Es tan horrible que el primer nivel del juego es un instituto supervacío en el que solo podemos abrir puertas y pelear contra estudiantes genéricos durante horas. ¿En serio este es el primer contacto que el creador quería que tuviéramos con el juego? [*]Ey, que no hay solo npcs malos, ¡también hay npcs para dialogar! Hay más de quinientos en todo el juego, y el funcionamiento es el siguiente: Tienes que hablar con ellos, saltando sus diálogos aleatorios de una lista de diálogos hasta llegar al nivel 3. Ves que te pone una condición para subir al nivel 4 y te dé una pasiva. Tienes que buscar a dicho estudiante de entre los quinientos. Ignoras la función. Desinstalas. No contentos con este despropósito, encima se te agregan al móvil del juego, representados por su nombre que ni de coña sabrás quiénes son, junto a una foto de Bing imágnes, qué majos. Esto te permite hacerles preguntas salidas de la nada y ellos podrán responderte. ¿Para qué harías eso? Quién sabe, pero mira qué concepto tan chulo, ahora a esperar que lo haga otro juego bien. [*]La puta música anticlimática que suena en mitad de los combates. Porque por algún motivo la música de fuera y dentro de los combates es la misma, haciendo que suene una música chill mientras te estás partiendo la boca con npcs sacados de algún foro gratuito. [*]Cincuenta euros. Como broma es buena, como precio real es una broma que no te la tomas bien. Recomiendo hasta gastarlos antes en Only Fan, al menos podrás ver algo que no te contraiga las pupilas hasta quedar invidente. [/list] He visto que hay una secuela, no sé cómo la verdad, pero vaya, se ve mucho mejor que esto en todos los sentidos. Si os llama lo más mínimo este juego pasad de él e id a la secuela os lo imploro, no os hagáis daño, ser emo ya pasó de moda. https://store.steampowered.com/app/1113000/Persona_4_Golden/ https://store.steampowered.com/app/333980/AKIBAS_TRIP_Undead__Undressed/ https://store.steampowered.com/app/645730/RESONANCE_OF_FATEEND_OF_ETERNITY_4KHD_EDITION/ https://store.steampowered.com/app/1933740/The_Caligula_Effect_2/
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 2754 minutos
- Buena Historia - Excelente Banda Sonora - Buenos personajes - Gameplay interesante
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1599 minutos
[ A L E R T A S P O I L E R S ] Empecé a jugar este juego porque me enteré que estaba hecho por el autor de los primeros Persona, he acabado siendo psicólogo a tiempo parcial (porque luego me voy de mazmorreos y mamporros) de mi party y ya que estamos también el de los antagonistas.
👍 : 2 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 3341 minutos
El combate es curioso y la historia... ¿distópica? Gráficamente es un poco absurdo, pero si hablamos de los diseños de personajes y el menú; limpieza es la definición perfecta. No se siente cargado (aún teniendo tantas opciones), por lo que ayuda mucho a la hora de jugar
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1796 minutos
Ya que no hay muchos análisis en español en steam me dedicare a dar mi critica después de terminarlo y he de admitir que en verdad merece darle una oportunidad. Caligula Effect: Overdose está desarrollado por Furyu y el guionista es el mismo que hizo las 3 primeras entregas de la saga Persona. *La historia en si nos pone en la situación de un estudiante de secundaria que nota algo raro a su alrededor, ese raro es que esta en un mundo imaginario(Algo muy parecido a Matrix) llamado Mobius en el que consiste vivir en un bucle y donde todos son felices sin sufrir daños o traumas que sufrían en la vida real). El protagonista junto con otros estudiantes crea el grupo llamado "Go home club" donde su objetivo es escapar de mobius y volver a la realidad. *El sistema de combate es un jrpg por turnos bastante innovador y divertido; Tenes 3 turnos para planear tu estrategia con cada personaje (ya sea ataques, buffs/debuffs o desplazarte por el escenario) cada habilidad que selecciones se mostrara en el “Imagine Chain” que vendría a ser el resultado del turno(de forma estimativa no siempre será asertivo), de lejos lo más entretenido ya que demuestra si tus acciones que seleccionaste puede ser todo un éxito….o un fracaso ; Eso si sugiero jugarlo en difícil porque en fácil o normal puede resultar bastante aburrido ya que les sacas mucho daño a los enemigos terminándolo así en 1 turno y mucho no se disfruta. *Soundtrack bastante bueno pero......algo repetitivo de a ratos a la hora de recorrer las mazmorras (que hablare de eso más adelante) aun así a la hora de combatir con los jefes (que es una versión remix del escenario principal) es lo que más se hace destacar tiene buenísimos remixes tales como tenshi no uta, cosmo queen, etc. Que por cierto datazo está en Spotify. *El juego también tiene como su propio "Social Link" solo que acá es llamado Casuality Link, donde podés interactuar con más de 500 NPC (literal) pero es mejor dejar eso a un lado y hablar con los personajes principales, donde explican sus razones de porque estan en mobius, y cuáles son sus traumas de que les ocurrió en la vida real. En mi opinión fue lo que más me gusto e incluso tiene sus giros inesperados, muy bien desarrollado *Las mazmorras en cambio, se nota algo vacío de a ratos sentís que pasaste por el mismo lugar una y otra vez pero honestamente es algo que mucho no le critico ya que P4 tuvo algo parecido, lo que sí es de criticar es la cantidad de bugs que puede haber de a ratos o que incluso ni siquiera escuches los pasos de los personajes a la hora de recorrerlos eso es lo más negativo que le puedo dar. En conclusión: Dejando de lado los bugs, y el soundtrack repetitivo a la hora de recorrer las mazmorras Caligula effect tiene un buen desarrollo de personajes, un divertido sistema de combate y una historia bastante interesante que te mantendrá enganchado por horas en como tratan de escapar de mobius, si te gusta el jrpg y queres jugar a una mecánica parecida a la saga Persona no dudes en añadirlo a tu biblioteca. Nota final: 7/10 Kotono best girl
👍 : 42 | 😃 : 0
Positivo
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