Tiempo de juego:
969 minutos
La trama de este juego se desarrolla 20 años después (si no me equivoco) de los acontecimientos del primero, [url=http://store.steampowered.com/app/6910/?snr=1_7_15__13][i]Deus Ex Game Of The Year Edition[/i][/url]. Me resultó muy curioso que los hechos de este juego partan de una mezcla de los tres finales posibles del anterior. Aunque no es completamente imprescindible haberlo jugado, lo recomiendo fuertemente.
De hecho, voy a escribir este análisis suponiendo que habéis jugado al primero (del cual también hice un [url=http://steamcommunity.com/id/e_t_m/recommended/6910]análisis[/url]).
Hablando un poco de la [b]historia[/b], sigue un poco en la línea de [i]cargas filosóficas sobre hasta dónde nos puede llevar la ambición por evolucionar[/i]. Hay una lucha constante entre los que defienden la evolución mediante [u]biomodificaciones[/u] (habilidades introducidas en los humanos mediante nanotecnología que les permite realizar hazañas tales como dar saltos enormes o hacerse invisibles durante un tiempo) y los que argumentan que eso es una aberración contra la humanidad. Aunque no encontraremos solamente dos bandos.
En relación con el apartado anterior, tenemos la [b]toma de decisiones[/b]. Durante el transcurso del juego deberemos tomar decisiones que afectan en una medida [u]muy considerable[/u] los acontecimientos que ocurrirán después. También influirán sobre [i]de parte de qué bando estamos[/i], y, por último, en el final que obtendremos (hay, si recuerdo bien, 4 finales distintos). Algo que [b]me gustó[/b] bastante es que [u]muchas decisiones no son definitivas[/u]. Es decir, que puedes ir favoreciendo a un bando y a otro alternativamente dependiendo de lo que más te convenza en cada momento (o sea, que, si, por ejemplo, la primera decisión que tomas apoya al bando [i]A[/i], eso no quiere decir que obtengas el final en el que [i]el bando A gana[/i]).
En cuanto a la [b]jugabilidad[/b], hay cambios importantes con respecto al primer juego. Dispones de un inventario en el que ocupa lo mismo un lanzacohetes que una barrita energética (aunque puedes [i]stackear[/i] unas 50 barritas energéticas sin ocupar espacio adicional). Las biomodificaciones que eliges pueden ser cambiadas durante el juego (a diferencia de la precuela, en la que, biomodificación que elegías, biomodificación que no podías quitarte). Un aspecto que me llamó la atención es que las armas no se recargan y todas usan el mismo tipo de munición (aunque no gasta lo mismo un disparo de escopeta que un disparo de pistola). También encuentras a menudo modificaciones para tus armas (silenciadores, munición explosiva, etc.).
Ahora he de comentar un [b]aspecto que he odiado durante todo el juego[/b]: [u]los mapas son completamente herméticos[/u]. Me explico. En cualquier otro juego encuentras puertas cerradas, escombros, vallas… Es decir: ambientación que te hace pensar [i]oh, no puedo pasar por aquí, pero esto me hace deducir inconscientemente que estoy en un espacio grande y el mapa continúa por allí[/i]. En este juego no. Está todo lleno de paredes, y todas las puertas que hay, se abren. Esto me dio una sensación horrible de claustrofobia, de estar todo el rato metido en una caja de zapatos. Por no haber, casi no hay ni ventanas que te enseñen [i]lo que hay fuera[/i].
Terminando, mencionaré [b]algún otro aspecto[/b]. Hay muchísimas misiones secundarias. Algunas armas tienen un disparo secundario. La inteligencia artificial no está mal. Hay unas físicas un poco raras (desde la calle, puedes tirar un cadáver hasta la cima de un edificio sin mayor esfuerzo). Aunque me parece un juego algo más lineal que el primero, también puedes elegir entre apañártelas para entrar por los conductos o irrumpir por la puerta principal. Además, para cambiar de escenario, a menudo tienes que contactar con un piloto, y existen dos opciones: hay una que te lleva gratis pero te deja un poco lejos de tu objetivo, y luego hay otro que te cobra pero que te deja en un lugar mejor. Luchas mayormente contra humanos (a veces biomodificados) y algunos [i]bots[/i] de seguridad, aunque alguna remota vez te encuentras a algún [i]animal poco amigable[/i]. Me llevó 11 horas de juego en la máxima dificultad (un poco corto, y eso que soy de los que inspeccionan mucho y dan un montón de vueltas), más luego un par de horas adicionales que emprendí para desbloquear todos los finales posibles. El juego no tiene traducción oficial; nivel de inglés requerido.
[b]En definitiva[/b], si te gustó el primero, probablemente te guste éste. Es más corto y, en general, a mí me gustó menos. Pero lo suficiente como para recomendarlo. Si no has jugado al primero, empieza por ahí y después considera comprar éste (yo, sin apenas conocer nada de ellos, me compré los dos un día que estaban al 75% de descuento).
👍 : 50 |
😃 : 1