Starbase
16

Jugadores en el juego

9 😀     6 😒
55,66%

Clasificación

Compara Starbase con otros juegos
$34.99

Reseñas de Starbase

Starbase es un MMO del espacio basado en tecnología híbrida vóxel/vertex con un universo en expansión infinito y completamente destruible.
ID de la aplicacióon454120
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Frozenbyte
Categorías Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea, juego multijugador masivo en línea
Géneros Acción, Simuladores, Acceso anticipado, Multijugador masivo
Fecha de lanzamiento29 Jul, 2021
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, English, Russian

Starbase
15 Reseñas totales
9 Reseñas positivas
6 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Starbase ha acumulado un total de 15 reseñas, con 9 reseñas positivas y 6 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Starbase a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 12048 minutos
English: Starbase is way ahead of its time. This is not a game, this is a true engineer/technician/pilot simulator. Not to mention programming, trading and whatnot. The first time that I knew about its future release, it really caught my attention and, of course, me being an Elite Dangerous, Space Engineers, Empyrion G.S. and (why not? Even a...) Robocraft dedicated player, I knew the S will hit TF with this awesomely detailed game, the level of complexity is beyond the majority of humans (including me); the first times I played it (yes, there was several attempts from me to try it out) after a couple hours I ended up always with terrible headaches (which was nothing more than my brain building A LOT of new dendrites). Again, that being said, two weeks ago, for a totally unknown reason, I fixed my eyes on it again, at my Steam´s library and I told myself: you know what? LETS F GO this time for sure! Well guys, guess what? I found that the dev team implemented an "Easy Build" mod for the game. It is incredibly F easy to build stuff now, IN FACT, now that im finally able of placing more than 4 blocks per hour (jokes aside) I am wondering and wandering myself into the block building features from scratch and from small components. Piece by piece and one by one, you know? For example to build a thruster: the thruster´s case, then the converters, reaction chamber, the exhaust, exterior encasing and decorative plates, and that shitload of bolts everywhere, which you dont need to aim and place them them individually anymore, the tool have become automated and it places the bolts for you! Ok, now that I realise that I sound like Im trying to sell the game: Well no, I do not work for any game developing company of any kind. Im just a guy who was looking for the ultimate and more challeging sandbox, open world (and, why not? Also potentially role play) space game in first person of our time on this Earth (so far) and yes, i believe I finally found it. Thanks to all. P.D.: sorry if some of the ideas are hard to understand; english is not my first language. Cap. Nando over and out. Español: Starbase está muy adelantado a su tiempo. Esto no es un juego, este es un verdadero simulador de ingeniero/técnico/piloto. Sin mencionar la programación, el comercio y montón de otras cosas más. La primera vez que supe de su futuro lanzamiento, realmente me llamó la atención y, por supuesto que, yo siendo jugador dedicado y "fiebrúo" de títulos como Elite Dangerous, Space Engineers, Empyrion G.S. y (¿por qué no? Incluso de...) Robocraft, sabía que la M le caería al ventilador con este juegazo pues es increíblemente detallado, el nivel de complejidad está más allá de la mayoría de los humanos (incluyéndome a mí); las primeras veces que lo jugué (sí, hubo varios intentos de probarlo) después de un par de horas terminaba siempre con terribles dolores de cabeza (que no eran más que mi cerebro construyendo MUCHAS dendritas nuevas). Una vez más, y dicho esto, hace dos semanas, por una razón totalmente desconocida, fijé mis ojos en él de nuevo, en mi biblioteca de Steam y me dije a mí mismo: "NoHoda, ¿sabes qué? ¡VAMOS CARA...O, ESTA VEZ SI CONO, SEGURO!" Pues, ¿divinen qué? Descubrí que los Devs implementaron un módulo llamado "Easy Build" para el juego. Es increíblemente fácil construir cosas ahora, DE HECHO, ahora que finalmente puedo colocar más de 4 bloques por hora (bromas aparte) me pregunto y me adentro en las características de construcción de bloques desde cero y desde componentes pequeños, pieza por pieza y una por una, ¿saben? Por ejemplo, para construir un propulsor: la caja del propulsor, luego los convertidores, la cámara de reacción, el escape, la carcasa exterior y las placas decorativas, y ese cerro de pernos (remaches) por todas partes, que ya no se necesita apuntar y colocarlos individualmente, ¡la herramienta se ha automatizado y coloca los pernos ella solita con solo dejar pegada esa vaina! Ok, ahora que me doy cuenta de que sueno como si estuviera intentando de venderte el juego: PUES NO, no trabajo para ninguna empresa desarrolladora de juegos de ningún tipo. Soy solo un tipo que estaba buscando el juego espacial mas desafiante en modo sandbox, de mundo abierto (y, ¿por qué no? También potencialmente de rol) en primera persona disponible nuestro tiempo en esta Tierra (hasta ahora) y sí, creo que finalmente lo encontré. Gracias a todos. Cap. Nando cambio y fuera.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 10468 minutos
NO recomiendo el juego, aun no, gran cantidad de bugs, sobretodo en la construccion de las naves y todo lo relacionado con los propulsores. Calculo que en 6 meses a un año el juego estará medio jugable si no ha muerto aun, tiene bastante potencial y la idea es realmente buena, pero necesita un pulido bastante importante.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 7242 minutos
Es una especie de Space Engineers multijugador masivo. Complejisimo en la creacion de tus propias naves, puedes hasta programar scripts en los botones para que la nave vuele sola a donde quieras o que los laseres mineros hagan moviemientos para ser mas efectivo. Hasta he visto una nave que es un tablero de ajedrez para jugar, con todas su piezas... Lo que puedes crear parece realmente no tener limites. Es cierto que tiene bugs, he visto bastantes aunque no me han molestado demasiado. Mi PC de hace 5 años con grafica de hace 1 año lo mueve perfectamente, no he tenido nunca un crash aunque a veces tarda en cargar las naves grandes y ves un premodelo durante unos segundos. Hay todo tipo de armas y herramientas tanto para naves como personales para hacer PvP y una zona segura de unos 50Km alrededor de las bases iniciales. Se puede aterrizar en los planetas, han sacado hace poco una luna con una ciudad en ella aunque les falta añadirle mineria lunar. La verdad que el juego entretiene mucho si te gustan este tipo de juegos y el PvP lo hace mas atractivo. No da miedo en este aspecto pues el espacio de juego es tan grande que es facil permanecer oculto de cualquier interaccion agresiva de otro jugador. Lo recomiendo aunque dentro de unos meses sera aun mejor cuando arreglen bugs y añadan cosas.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5440 minutos
Después de quemar el juego la primera semana ( y lo que me queda) , lo único que puede decir es que tiene un POTENCIAL increíble, casi a la par de Star Citizen (?). Lógicamente es una alfa y esta muy verde todavía. Combina varias mecánicas de otros juego estilo EVE Online, Space Engineer o Elite Dangerous Vamos con los pros y contras que es a lo que se viene a leer aquí: PROS: -La economía del juego la llevan los jugadores. -El diseñar las naves no es nada aburrido , aunque quizás un poco agobiante según la persona. -La destrucción y construcción de naves esta muy bien conseguida. -Construcción/destrucción de estaciones ( esta muy verde esta mecánica) y en planetas (próximamente). -Un "Mapa" gigante. -Variedad de armas. - El PVP es muy bueno, Pero.... (ver mas adelante en Contras) CONTRAS: -Bugs , lógicamente es una alfa. -Por lo que he leído no hay ni habrá NPCs. Así que el PVE se limita solo a minar y a desguazar naves abandonadas por otros jugadores. -Los servidores van regular y hacen que tarde en cargar los polígonos de una nave o que las nave ajenas tengan delay al volar. -El Tutorial es pésimo , tendrás que ver vídeos de la comunidad para aprender como orientar/colocar/utilizar ciertas piezas o comprender ciertas mecánicas. -.....El PVP es casi inexistente , es tan grande el mapa que es difícil encontrarte con alguien. -Faltan muchas mecánicas aún. Lo recomendaría? Actualmente NO (aunque pondré que lo recomiendo en Steam para que no tengan reseñas negativas y ayudar a que sea mas visible), PERO recomiendo MUCHO que estéis atento a como evoluciona el juego a lo largo de la alfa que tienen un roadmap de lo mas interesante si cumplen con lo prometido y sera un J-U-E-G-A-Z-O si lo hacen todo bien y escuchando a la comunidad. Esta Reseña ira evolucionando según lo haga el juego.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 95374 minutos
Ha pasado mas de un año desde que empece a jugar, en este punto tengo 1400h de creación de naves, piratería, chatarrero, constructor, informático YOLOL y minero (he pasado por casi todo los roles). El juego es un sueño casi real para el genero de "Simulación MMO espacial". Cierto es que tanto el desarollo y su estado de Early acces lo ha deshidratado de jugadores, pero aun seguimos los suficientes para que la galaxia aun parezca viva. Hablamos de millones de kilómetros muchas lunas y piscinas de asteroides interminables. Es normal que siendo un juego tan ambicioso, le faltan muchas cosas p.e. : El Netcode es bastante malo, tu no sientes lag propio, pero la interacción con otros jugadores no es la mejor de las calidades, la justa para que la experiencia sea aceptable. Aun así, todo lo que ofrece positivo compensa. Si te apetece un juego para pasar horas y los SpaceSim son de tu gusto, aquí tienes mucho que hacer, y con suerte, quizás la población crezca y comiencen otra vez los conflictos entre clanes. Recordad que es un único server para todo el mundo y entre clanes siempre hay roces, el PVP es algo muy real en este juego. Por otro lado si el PvP no es tu fuerte, el juego tiene zonas anti abusadores donde ni los asteroides hacen un rasguño a tu nave. Para finalizar espero que los devs bajen el precio de 30 porque ahora mismo no los vale. Recomiendo que si vas a comprarlo, busques ofertas de temporada... P.S. Si eres nuevo y necesitas ayuda, mi nick en el juego es TAGILLA, estaré encantado de ayudarte a progresar...
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 29659 minutos
Es un Early access en Alpha... con todo lo que ello conlleva (bugs, perder el progreso por culpa de un bug, y mas bugs) Pero la verdad es que promete, el constructor es una pasada, la sensacion de escala y tener que hacerte los componentes de la nave segun vas avanzando, increible, el multicrew, una pasada, muy recomendable jugarlo en un clan, para que entre varios os podais ayudar a comprender las mecánicas y funciones de cada dispositivo para vuestras naves... Eso si, vuelvo a repetir, es un alpha, y está verde, pero va por buen camino, te absorbe muchisimo
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1719 minutos
El mejor tutorial que jugué (aclaro que no me gustan los tutoriales). Me encantó desarmar las naves. Tuve un par de crasheos, pero se entiende que es una Alpha. Un juego ambicioso que me llena de esperanzas. Vamos a ver cómo sigue el desarrollo.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 501 minutos
El juego está en EARLY ACCESS!!!!! por lo que es normal que tenga muchos bugs, le falten mecánicas y contenido. Es algo obvio, está en fases de desarrollo. Pero por lo visto, muchos pretenden que un juego en estado Alpha les de horas de entretenimiento como si se tratase de un juego completo. Comparándolos con otros y es ahí donde está el error. Este juego tiene potencial pero le falta mucho para convertirse en algo mejor que Space Engineers. Ya que es tosco, tiene lag, bajones de fps, es complejo de usar, las tareas por ahora son repetitivas ya que le falta contenido y tiene bugs por todos lados. Pero repito "es un Early Access" y cuando uno compra un juego en estas características se está apoyando el proyecto con intención de que algún día vea la luz del día en su versión full. Y esto es todo un riesgo, pero ahí es cuando se lo puede disfrutar y analizar como corresponde. Muchos están quejándose prematuramente cuando todavía no tienen ni idea de como va a ser el producto final. Por el bien de muchos esperemos que lo finalicen en algún momento y no lo abandonen como paso´con otros juegos, pero esto es un riesgo que uno toma y es consciente al comprar títulos en este estado. Asi que a llorar al campito. Yo voy a darle un voto positivo porque a mi me gusta el juego. Solo será cuestión de esperar a que avance su desarrollo y veremos luego como termina. Entonces ahí podremos recomendarlo o no. Y esta reseña será actualizada como corresponde. Pero si te embarcas en un early access, no te quejes, es tu problema por tener mas hype en el O.G.T. que galletitas en la alacena.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 7464 minutos
Me lo compré porque el trailer estaba hermoso, resultó que me pase casi cien horas dándole a una piedra para poder reunir materiales y dinero suficiente para comprar naves diseñadas por otros jugadores, unas se buguearon a no poder usarlas, luego empece usando el Easy Builder y cuando ya iba bien avanzado en mi nave un bug me la borró, ahí quedo el juego hasta que arreglen esos bugs, pero al parecer ya muy poca gente lo juega. Si te gustan los juegos de pegarle a piedrecitas y construir tus propias naves pues quizá sea para ti, pero los vídeos ya son una promesa que dudo algún día se cumpla ya que se requiere que mucha gente lo juegue al ser un MMORPG Sandbox espacial (a lo Eve Online) calificación personal: 4 piedritas espaciales de 10 guerras de las galaxias :/
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 3721 minutos
Starbase, es un juego en el que nos ponemos en la "piel" de un Endo en un mundo que compartimos todos en un unico servidor; aqui viene mi primer comentario, la salida al universo de Starbase esta dividida en muchas estaciones iniciales, si te metes en la 1 que esta petada de peña en un juego que esta iniciando su proceso de early seguro que vas a tener mas problemas que si te vas a la 24 o a la 8 ( Un colega entro a la 1 y le craseo un wevo, yo entre en la 8 y ni un solo crash ). Tambien he leido en alguna reseña que si crashea y te quedas sin nave y ya no puedes hacer nada, bueno pues tan sencillo como ir a una plataforma de despegue y recuperar tu nave... Es que te quedas sin dinero y ya no puedes hacer nada... Con los "trabajos" del tuto de inicio en la estacion inicial ( minar, arreglar naves, desmontar naves ) puedes hacer pasta, aunque tienes un limite semanal, por lo que realmente no te quedas tirado. Un punto negativo en mi opinion podria ser la falta de un tutorial mas completo que te esplique mas cosas al inicio, pero se suple perfectamente con la wiki que es completisima, por ejemplo llega un momento que te quedas sin fuel y nadie te dice que debes reemplazar el fuel rod de tu generador y que llevas recambios en tu nave, pero claro es un problema de que no solemos mirar mas halla de nuestras narices normalmente... A nivel grafico no es la octava maravilla pero no esta mal, la banda sonora si me parece muy muy buena, y en comportamiento los requisitos minimos parece que van bien incluso con algo menos en la grafica puedes jugarlo de momento ( evidentemente veremos que pasa en un futuro con batallas masivas ), pero oye, bien. La jugabilidad o hasta donde existe contenido para irle dando es algo que realmente se me escapa ya que no tube la suerte de entrar en la beta cerrada asi que ando perdido con eso, de momento vas desbloqueando un arbol de tecnologia para hacer partes de la nave o poder fabricar armas, no se en cuanto tiempo lo completare, de momento parece que me llevara un rato; puedes hacer la cuota de los trabajos de la estacion, puedes minar, puedes diseñar naves o ir ampliando la tuya, puedes desbloquear armas e ir a asaltar otras naves... Falta contenido si, pero el roadmap esta claro y creo que llegara contenido cuando sea necesario y estemos preparados para asimilarlo, como las naves capital o crear estaciones. Y nada con esto termino, supongo que este analisis ayudara a ver mas claro que es Starbase y que puedes encontrar dentro, un saludo y si os animais nos vemos en el espacio ^^. Tras una semana de juego... Tengo que decir que el juego sigue teniendo fallos, cada vez menores, los debs han sacado un monton de parches practicamente a diario en los que se ha ido mejorando el juego; las reseñas van mejorando, a pesar de llenarse las bases de salida de jugadores y de verdaderos cinturones de naves y basura espacial el rendimiento es estable (este punto era el que mas me preocupaba y oye... chapó), sigo avanzando en mi arbol de tecnologia y puedo decir que el progreso da para muchas muchas horas, avanzar en todas las ramas es un trabajo brutal asi que lo ideal es formar un grupo con colegas y repartirse las ramas en las que cada uno se va a especializar una vez se desblokea lo mas basico. Ya ha comenzado el PVP que funciona de la siguiente forma, existe una zona segura de 50km desde cualkiera de las bases de inicio, pasada esa zona (debes activar en las opciones que comprendes que te pueden petar el culo) suena una alarma y se te notifica por chat que te se activa el PVP, desde esos 50km hasta mas de 650km con lo que el mapa es enorme, puedes contruir con los colegas una base primero (si kieres) en la zona segura y luego ya en la de PVP y bueno, lleva mucho tiempo. Con el diseño de naves no he comenzado aun pero tengo una idea general ya que de momento solo he contruido añadiendo modulos prefabricados a mi nave para ir ampliandola. El mercado entre jugadores funciona perfecto y la demanda de piezas u ores es muy alta , me lo quitan de las manos oiga!!!! Va bien el proyecto y estoy contento con como esta saliendo todo.
👍 : 30 | 😃 : 0
Positivo
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