Tiempo de juego:
12048 minutos
English: Starbase is way ahead of its time. This is not a game, this is a true engineer/technician/pilot simulator. Not to mention programming, trading and whatnot. The first time that I knew about its future release, it really caught my attention and, of course, me being an Elite Dangerous, Space Engineers, Empyrion G.S. and (why not? Even a...) Robocraft dedicated player, I knew the S will hit TF with this awesomely detailed game, the level of complexity is beyond the majority of humans (including me); the first times I played it (yes, there was several attempts from me to try it out) after a couple hours I ended up always with terrible headaches (which was nothing more than my brain building A LOT of new dendrites). Again, that being said, two weeks ago, for a totally unknown reason, I fixed my eyes on it again, at my Steam´s library and I told myself: you know what? LETS F GO this time for sure! Well guys, guess what? I found that the dev team implemented an "Easy Build" mod for the game. It is incredibly F easy to build stuff now, IN FACT, now that im finally able of placing more than 4 blocks per hour (jokes aside) I am wondering and wandering myself into the block building features from scratch and from small components. Piece by piece and one by one, you know? For example to build a thruster: the thruster´s case, then the converters, reaction chamber, the exhaust, exterior encasing and decorative plates, and that shitload of bolts everywhere, which you dont need to aim and place them them individually anymore, the tool have become automated and it places the bolts for you! Ok, now that I realise that I sound like Im trying to sell the game: Well no, I do not work for any game developing company of any kind. Im just a guy who was looking for the ultimate and more challeging sandbox, open world (and, why not? Also potentially role play) space game in first person of our time on this Earth (so far) and yes, i believe I finally found it. Thanks to all.
P.D.: sorry if some of the ideas are hard to understand; english is not my first language.
Cap. Nando over and out.
Español: Starbase está muy adelantado a su tiempo. Esto no es un juego, este es un verdadero simulador de ingeniero/técnico/piloto. Sin mencionar la programación, el comercio y montón de otras cosas más. La primera vez que supe de su futuro lanzamiento, realmente me llamó la atención y, por supuesto que, yo siendo jugador dedicado y "fiebrúo" de títulos como Elite Dangerous, Space Engineers, Empyrion G.S. y (¿por qué no? Incluso de...) Robocraft, sabía que la M le caería al ventilador con este juegazo pues es increíblemente detallado, el nivel de complejidad está más allá de la mayoría de los humanos (incluyéndome a mí); las primeras veces que lo jugué (sí, hubo varios intentos de probarlo) después de un par de horas terminaba siempre con terribles dolores de cabeza (que no eran más que mi cerebro construyendo MUCHAS dendritas nuevas). Una vez más, y dicho esto, hace dos semanas, por una razón totalmente desconocida, fijé mis ojos en él de nuevo, en mi biblioteca de Steam y me dije a mí mismo: "NoHoda, ¿sabes qué? ¡VAMOS CARA...O, ESTA VEZ SI CONO, SEGURO!" Pues, ¿divinen qué? Descubrí que los Devs implementaron un módulo llamado "Easy Build" para el juego. Es increíblemente fácil construir cosas ahora, DE HECHO, ahora que finalmente puedo colocar más de 4 bloques por hora (bromas aparte) me pregunto y me adentro en las características de construcción de bloques desde cero y desde componentes pequeños, pieza por pieza y una por una, ¿saben? Por ejemplo, para construir un propulsor: la caja del propulsor, luego los convertidores, la cámara de reacción, el escape, la carcasa exterior y las placas decorativas, y ese cerro de pernos (remaches) por todas partes, que ya no se necesita apuntar y colocarlos individualmente, ¡la herramienta se ha automatizado y coloca los pernos ella solita con solo dejar pegada esa vaina! Ok, ahora que me doy cuenta de que sueno como si estuviera intentando de venderte el juego: PUES NO, no trabajo para ninguna empresa desarrolladora de juegos de ningún tipo. Soy solo un tipo que estaba buscando el juego espacial mas desafiante en modo sandbox, de mundo abierto (y, ¿por qué no? También potencialmente de rol) en primera persona disponible nuestro tiempo en esta Tierra (hasta ahora) y sí, creo que finalmente lo encontré. Gracias a todos.
Cap. Nando cambio y fuera.
👍 : 4 |
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