Starbase のレビュー
Starbaseはボクセルと頂点ベースのハイブリッド宇宙MMOで、宇宙船やステーションの建造と設計、探検、資源収集、クラフト、取引、戦闘に重点を置いている。
アプリID | 454120 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Frozenbyte |
出版社 | Frozenbyte |
カテゴリー | マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 多人数同時参加型オンラインゲーム. |
ジャンル | アクション, シミュレーション, 早期アクセス, MM(多人数参加型) |
発売日 | 29 7月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, English, Russian |
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29 総評
14 ポジティブなレビュー
15 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Starbase は合計 29 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 件が好評、15 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Starbase のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3698 分
不明点は下記wikiページを参照すると良いと思います。
https://wiki.starbasegame.com/index.php/Main_Page
本文はEA時の為、今後変更される可能性があります。また今後の予定・Wikiを参照しているので相違点が生まれる可能性があります。
まず前提として現状本作は日本語化もされてない開発中のゲームです。バグもあります。分からないことは調べましょう。
つまり早期アクセスバージョンです。
また開発者の方々が頑張っているので、サーバーのメンテナンスやアップデートが頻繁にあります。
当然その間はサーバーにアクセス出来ません。時間を置いて再アクセスすることをお勧めします。
チュートリアルを除きゲーム内に指示はありません。
ただこの手のゲームを買ったなら、素材集めて。基地・船を、作って。浪漫の旅に出る。そうですね。
一流の労働奴隷の皆様。低賃金で掘削と解体が可能です。ボタン一つで繰り返せます。ちなみに分単位の稼ぎも出ます。
つまりどれだけ素早くレアメタルを掘り起こすか。船の接合部分を的確に破壊するか。将来はプロスポーツ化するんじゃないでしょうか。
リアル志向の皆様。ご安心下さい。ボルト(ねじ)単位で外せます。
当然自分の為に採掘することも可能です。集めた鉱石は売るなりクラフト素材にするなり自由です。
クラフトマニアの皆様。あなたのステーションが作れます。造船も可能です。2シート若しくはそれ以上も可能です。稼働型シートも出来ます。
リアル志向の皆様。ご安心下さい。ボルト単位で締めれます。更に老朽化致します。
旅人の皆様にお伝えすることはありません。その目でご確認下さい。
クラッシュは現状遭遇しておりません。
8/5追記:現在Easy buildモードは既存船体へのスナップモードが機能していないようで、使用不可です。チュートリアルで作成するBlock of 4 ore cratesは追加出来ません。
解決方法は二通りあります。
1.お金を貯めて別の船を購入する。
2.別の増設を行う。
増設方法の詳細に関しては、Youtubeなどで解説がありますので、ご覧になって下さい。
EasyBuildModeに関しては補足すると、EasyBuild用の部品は構造体(船の骨組み)・貨物コンテナ等の物品・配線が組み込まれており、容易に誰でも造船が行える利点があります。機能するのが楽しみですね。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5728 分
注意:2021/8/4現在、外部wikiや動画をよく調べないとまともに遊べないのでそのつもりで(チュートリアルは本当にさわりの部分しかない)。クラッシュやアイテム消失・増殖などの致命的なバグにはまだ遭遇していません(修正が進んでいる?)
船やステーションをユーザーが自由に設計できるスペースシム。ボルト一本が最小単位という宣伝に偽りはなく、3D editorで設計図を作ってから制作したり、既存の船に装甲板やカーゴを追加したりできる。電子機器用のプログラミング言語があり、自動航行などもできるようである。
現時点でどの程度コンテンツがあるのかは不明だが、少なくとも設計まわりはおおむね完成している模様。この点に興味があるなら今でも楽しく遊べるだろう。逆に、設計には興味がなくスペースシムとして楽しみたい人は、もう少し待った方がいいかもしれない。
以下、序盤で詰まりそうな点について。
・初期船は設定からチュートリアルのrepairをやり直すと何度でももらえる
・船の主要リソースは発電用燃料、推進剤、電力(バッテリー)の三つ。バッテリーの容量以上に発電しても燃料が無駄になるだけなので注意。他レビューにあるように発電最大値は25程度で十分、またバッテリーが残っていれば発電は止めてもなくなるまでは動ける(採掘時やStation内での移動などに有用)
・船はQWEASD以外に矢印キーで上下左右に細かく動ける
・推進剤はStationのREFILLと書かれた場所で買える。購入用ウィンドウの近くに接続用デバイスがあるので、採掘時に使った船のコネクタとFを押して繋いでから買う
・船に乗っていない時、平面に向かってQを押すとそこを地面とみなして位置などを調整できる。歩いてる間にカメラの挙動が変になった場合はだいたいこれで直る
・Stationで,を押すとAuction(ユーザー間売買)ができる
・Uを押して端末画面を出し、tabで好きなものにカーソルを当てると名前が出る(用途が分からない場合などに)
・できるはずのことができない時は、少し位置を変えたり最初からやり直すとできる場合がある(このあたりはまだbuggy)
・アイテムはEで持てる。持っているときに右ドラッグで向きを変えられる(燃料棒をはめる時などに必要)。持っているときにPでインベントリに入れ、インベントリの外にドラッグするとその場に落とせる
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
550 分
チュートリアルで船もらう
フリーで鉱石持ってくる
バグで船にユニットがつけれなくなる
またチュートリアルからやり直し船もらう
の繰り返しを5回ほどやって疲れた
アーリーアクセスだからといってこれはひどすぎる
9時間ほどプレイしていたので返金もできない
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
600 分
アーリーアクセスなので、今後のアップデートに期待するところであるが、現状としてチュートリアルにおけるゲーム全体の説明が乏しい。また、機体の操作性も今一つであるし、同様のゲームであれば、Space Engineerskの方が遥かに直感的に遊べる。このゲームに3600円はちょっと・・・。せめて日本語対応も検討してもらいたい。
👍 : 7 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
69654 分
技術的にはとても面白いゲームなのですが面倒な作業があまりにも多すぎます。
特に早急になんとかしてほしいと思う仕様をいくつか挙げます。
1. Battery
このゲームは「Spaceship designer」で設計した宇宙船を建造するとき、必要なパーツを所持していると建造費を少なくすることができます。
そして「Battery」や「Propellant tank」などの貯蔵するパーツを建造に使いたい場合、最大まで補充する必要があります。
Propellant tankはクラフトで簡単に補充できますが、Batteryの充電はかなり面倒です。
発電機を載せた宇宙船にBatteryを置いてボルトで固定してケーブルを接続して充電してケーブルを外してボルトを外して回収という作業になります。
そして、現在Batteryの種類は一つ(small Battery)しか存在せず、容量が非常に小さいので、ある程度大型の宇宙船を建造しようとすると数百個のBatteryが必要になります。
その数百個のBatteryを、先ほど書いた手順で充電するわけです。
Batteryに関する不満はほかにもありますが、とりあえず何が言いたいかを簡単にまとめると
[b]大きいバッテリーを追加してくれ!!![/b]
[b]あるいはもっと簡単に充電できるようにしてくれ!!![/b]
2. 宇宙船の解体
不要になった宇宙船からパーツを回収するとき、そのパーツを固定しているボルトを外す必要があるのですが、この作業が時間が掛かります。
一秒間に外せるボルトの数は4~5本程度に対して、宇宙船に使われるボルトの数は大体2万本(最大約3万本)くらいです。
価値のあるパーツだけを回収したくても、1万本程度のボルトを外さなければなりません。
さらに、ボルトツールマガジンに入りきらないくらいの大量のボルトを外し続けた場合、インベントリ内にボルトの残骸みたいなの(利用価値なしのゴミ)が現れて100本分スタックしてくれるのですが、なぜか一本しかスタックしてくれなくなりインベントリやステーションの倉庫を埋め尽くす現象が頻繁に発生します。
とりあえず何が言いたいかを簡単にまとめると
[b]宇宙船をもっと楽に解体できるようにしてくれ!!![/b]
[strike]
3. 自分のステーションの名前
このゲームは自分でステーションを3か所まで設置することができます。
すでに3か所設置したけど新しい場所にステーションを設置したい場合、3か所のどれかを放棄する必要があるのですが、ステーションの名前を変えることができないので、どこのステーションなのかがわからないというめちゃくちゃな問題が発生します。
とりあえず何が言いたいかを簡単にまとめると
[b]個人のステーションの名前を変更できるようにしてくれ!!![/b]
[/strike]
2022/05/26 追記
ステーションの名前を変更できるようになりました!
👍 : 6 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
2220 分
恐らく良いゲームではあるが現状はクラッシュが頻発してまともに遊ぶことはできない
1時間のプレイで4回クラッシュしている
またクラッシュするときは高確率でSteamクライアントも強制終了させるため、何か他のゲームのアップデート中にはプレイは控えたほうが良い
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度重なるアップデートによってクラッシュはある程度頻度が減ったが、今度は船やモジュールが簡単に消失するようになった
数時間のプレイがいとも簡単に失われても笑って許せる忍耐力が求められる
👍 : 16 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
3483 分
EAということもありまだおすすめできる状態じゃないです。
ゲーム内に独自の言語を実装してみたり宇宙船の設計を細かくできるところは開発の熱意を感じるのでバグが解消し船を作りやすくなってからが面白くなると思われます。
以下各要素について
・クラフト
Easy Buildで設計した場合の船とパーツ消失バグ、パーツ増設不可バグやマイニングレーザー等が使用できないのでSpaceship designerでの設計を強いられる。
Spaceship designerではボルト打ちや配線、特定の変数名の設定、YOLOLコードの記述等の面倒な作業が多すぎる。
また、推進剤をどれだけ詰めば現在のスラスターでどれくらいの速度、時間、距離を航行できるかなどがわからず設計?と首をかしげたくなるような状態。(燃料、バッテリーも同様)
Easy Buildで作った船の設計図は使えず、速度計ですらゲーム内の独自仕様を使って実装しなければならない。
さらに設計しにくくしている要素は設計時に航行可能な状態まで何が必要かゲーム内で表示してくれない事。
パーツをアンロックをするために大量にクラフトしてポイントをためなければならないのでかなり面倒。
・素材収集
現状、ORIGINステーションから離れれば希少鉱石が手に入るという仕様なので片道30分~1時間船が直進するのを眺めてる時間がある。
マイニングレーザーやコレクターがないとピッケルで掘るしかなく超だるい。
Utility Toolでどの鉱石を含むか確認できる距離を延ばしてほしい。
・探索
他惑星のステーションはサービス未実装なものがあり遠征すると推進剤の補給ができずに帰れなくなる。
この場合はファストトラベルで移動できるが船のレッカー代が冗談にならない額になるので気を付けないといけない。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
85801 分
お勧め出来ません。
・EasyBuildで改良不能になるバグの発生率が高すぎる
EasyBuildモードで、モジュールの追加・削除ができなくなるバグが頻繁に発生する。
鉱石を掘りに行って戻ってくると発生したり、一旦STOREに保管してから取り出すと発生したり・・・
予兆がないので、発生したら諦めるしかない。
ボルトツールによる解体はできるが、取ったパーツ以後EasyBuildモードで使えなくなる。
・チュートリアルでもらえる初期船も無限にもらえる訳でなく、上限が存在するらしく
現在では何度やっても貰えなくなっている。(トータル10艘くらい?)
・船の進行に必要な物は「FuelChamberFuel(発電用燃料)」「Propellant(推進剤)」「Power(電力)」の3つで、
推進剤と電力は、燃料スタンド等で購入可能。面倒なのが発電用燃料で、ショップで買うかクラフトで作るしか補給方法がない。
チュートリアルでは、この辺の補給方法の説明が一切ない。
初期船でいうと、コックピットのすぐ後ろにGenerator(発電機)、後部のエンジン付近に予備の発電用燃料が4つ付いています。
発電機に刺さっているRodを"E"で掴んで抜いて、"P"でインベントリに入れる等する。
後部の予備燃料をとって、発電機に挿入する。"C"を押してスナップモードにすると設置しやすい。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
367908 分
バグが多いとのレビューも見かけますが、このゲームがSteamで出てすぐのことです。
※オリジン2は例外で、エラーが出やすいかもです。(オリジン = ステーション)
※なので、早い段階で別のオリジンに移動することをお勧めします。
最近では、大規模なバグ修正のパッチによりエラーが出て落ちるということは滅多に起きなくなりました。
イージービルドという簡単に造船できるモードがありますが、ほぼ必ずと言っていいほど船が壊れるので
使わないことをお勧めします。
このゲームで出来ること。
・小惑星を採掘してお金を稼ぐ
・船の残骸を回収する
・採掘船や輸送機を襲う
・ステーションを作る
・船を設計して作る
・船をプログラムで制御する
・遠い惑星へ探索へ行く
・鉱石を転売して差額で儲ける
など
それ以外にも、出来ることはたくさんあります。
分からない事があるという方は、下記の日本人コミュニティのDiscordに参加して
質問するか、VCに人が居るときは聞いてみると意外とすぐに解決することが多いです。
https://discord.gg/Y37rg4YY8T
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
10022 分
船解体するチュートリアルですでに楽しい体験ができる。
気がついたら1時間くらい何船も解体してました。
そのあと鉱石掘るチュートリアルを30分してました。楽しい!
現在宇宙ステーションに近寄るとステーションにいるプレイヤーの多さでロードでフリーズするかもしれません。
さぁ!あなたもレッツ解体!
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【追記 2021/07/30】
・燃料ロッドはスターターシップ後部のラックに4本あります。
・コックピットのジェネレーターボタンをセンターに合わせてUを押してDataタブの上から2番目くらいの出力制限を100から25くらいにすると燃料ロッドの節約ができます。
・自作で燃料ロッドを作るには研究で燃料ロッドを解放するために、ワークステーションを作るといいみたいです。
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👍 : 18 |
😃 : 1
肯定的