Tiempo de juego:
804 minutos
Stories: The Path of Destinies es un juego que me ha dejado impresionado, estamos ante un juego de aventuras de perspectiva isometrica con toques de RPG pero que tiene un planteamiento que convierte una muy buena idea en algo tedioso si quieres completarlo y explorarlo todo. Lo explicare y lo pondre en contexto.
El juego se nos presenta como una Aventura donde Reynardo, nuestro protagonista, encuentra un libro con el cual puede ver todos los futuros posibles y aprender de ellos, con este planteamiento, el juego se basara en jugar la historia e ir tomando decisiones importantes. Dependiendo de estas decisiones tendremos un final u otro (En total hay 24 "finales", 23 malos y 1 bueno) y cada historia dura entre 30 min y 1 hora.
Cuando llegamos a un final, el juego vuelve a empezar desde el principio (manteniendo nuestras habilidades y mejoras) y podremos embarcarnos en otra aventura en nuestra busqueda del final feliz, tomando decisiones distintas para asi descubrir secretos y verdades. Para poder conseguir este final bueno hay que pasarse el juego unas 4 veces (descubrir las 4 verdades principales del juego), con este planteamiento el juego se hace muy disfrutable, variado (al ir cambiando de decisiones cambias de mapas por lo que no se repite demasiado) y una experiencia bastante gratificante.
Pero, ¿Donde viene la parte tediosa? En conseguir los 24 finales. Aqui vienen los problemas porque para ello tendremos que "pasarnos" el juego 24 veces, con todo lo que ello conlleva: Mapas repetidos, poca varidad de enemigos, poca progresion, despues de los primeros 4 o 5 runs te quedas literalmente sin nada que descubrir ni hacer salvo correr por el mismo mapeado una y otra vez a modo de tramite para ir a lo que realmente te interesa, la historia.
Porque el punto muy fuerte del juego es la historia, cuanto mas descubres mas quieres saber, y como la misma historia puede cambiar tantisimo dependiendo de lo que decidamos, que el juego te incita a completarlas todas, algunas historias son tramas e intrigas, otras historias te haran sacarte alguna lagrimilla, otras te haran sentirte realmente mal de lo crueles que pueden llegar a ser, y otras que simplemente te ries. Las historias son muy muy variadas y no se repiten nada, cambian mucho de genero y estilo por lo que no te llegas a cansar el descubrirlas, a la vez, te iran revelando secretos, el pasado y la conexion de los personajes y otros detalles de la historia.
Sobre la jugabilidad: Combate rapido, fluido y divertido que bebe mucho de la saga de Batman Arkham, el unico achaque es la poca variedad de enemigos y que a la larga, es bastante simple y facilon. En cuanto a lo grafico y artistico es bastante bueno, con un diseño de niveles muy bueno, aunque lo que podamos hacer en ellos en cuanto a interaccion no este a la altura.
Conclusion: Si buscas historia, el juego es un 10, a mi personalmente me ha gustado muchisimo, todos los caminos, las decisiones y el como todo eso va afectando a la historia, el destino del mundo y sobre todo, a los personajes y el como se desarrollan, sin palabras, 10/10. Una verdadera joya.
En cuanto al resto, el combate esta simplemente bien, diseño artistico muy bueno pero pobre en interaccion con el entorno y el hecho de que a partir de cierto momento, el jugar sea simplemente un tramite aburrido para ir a lo que realmente interesa (historia) no ayuda, falta variedad y progresion para justificar el pasarte el juego 24 veces (Que recalco, solo si quieres conseguir los 24 finales).
Como final, decir que llegar al final bueno puede llevarte unas 4-6h, para completar los 24 (yendo a saco) intuyo que se necesitaria en torno a 9-12 horas
👍 : 72 |
😃 : 2