Tiempo de juego:
8131 minutos
Para mi este juego es recomendable totalmente. Tiene una mezcla entre el juego por turnos simultaneos (WEGO) y el tiempo real.
El juego se basa en dos fases: La fase de Consejo y la fase Militar
Lla fase de Consejo ( un turno de 1 mes), el juego esta pausado, es donde se dan las ordenes de todo tipo, civiles, militares (movimientos de tropas, ataques, despliegues, etc pero no mueven, solo se da la orden), diplomaticas, encubiertas, etc. Cuando has terminado empieza la fase militar que es en "tiempo real", pero que, a diferencia de los juegos por turnos, puedes modificar las ordenes dadas en la fase de consejo. Cuenta el juego con misiones que ayudan a la trama
Los tipos de ordenes en la fase de Consejo son enormes, estan bien clasificadas, incluye ordenes de tipo civil, infraestructuras, diplomaticas, encubiertas, construccion, politicas, movimientos de generales (retainers u officcer), exploracion de bases enemigas, expansion de ciudades, relaciones imperiales, influencia sobre tribus locales, comercio, mejora de caminos y fortificacion de puestos avanzados, coaliciones, traiciones, construccion de barrios y de mejoras de edificios, mejoras de los castillos, exploracion del propio terriorio para encontrar caminos ocultos o recursos que sirvan para la ciudades, otorgar rango a los generales, etc , etc.
Durante esta fase se pueden automatizar opciones de tipo construcion o desarrollo, o bien aceptar sugerencias de los consejeros. Cuenta el juego con los recursos comerciales (dinero con el que se pagan las compras , mejoras y otras cosas), agricola (comida, se recoge una vez al año, pero hay que estar pendiente para que no se aescsa, ademas es para alimentar a los soldados) y recursos humanos (tropas). Por otra parte al aumentar la poblacion, se puede ir expandiendo la ciudad, y otorga mas mano de obra para distintos cometidos. Tambien se encuentra otro parametro, la inovacion que esta dentro de un rango y puede se de corte conservador o progresista permitiendo dar distintos tipos de edictos con distintos tipos de consecuencias.
La mayoria de las acciones de tipo civil ( en contraposicion a las militares) deben o pueden ser llevadas a cabo por un general (retainer) que dependiendo de sus atributos la realizara en mas o menos tiempo y con mas o menos eficacia. P. E. la mejora de carreteras (aumenta el flujo de poblacion a las bases castillos y barrios perifericos y la velocidad de movimiento de los ejercitos) se rigen por el atributo POL (politica), mientras mas alto, menos tiempo en realizarlo. Si un oficial tiene que realizar una mision puede que se tenga que ausentar de su base.
Aunque no es un juego de rol los oficiales tienen sus atributos, rasgos, lealtades y otros parametros que pueden mejorar con el tiempo o incluso aprender. Un oficial puede aprender ( enseñado por el Daimyo) un atributo u otorgarle un rango por lo que tiene mas reconocimiento diplomatico por ejemplo. Para reclutar nuevos oficiales hay varias formas , desde que lleguen a tus territorios, reclutar generales prisioneros o intentar seducir a oficiales de clanes rivales, gastando dinero y tiempo a traves de la accion encubierta de un oficial tuyo durante meses. Lo primero es que esten descontentos en su clan. Despues manda a uno de los tuyos a ir tentandolos poco a poco, puede durar varios meses y cuesta dinero. Cuando has aumentado el descontento lo suficiente con su propio clan puedes hacer que se una directamente al tuyo, que no pelee contra ti, o que deserte en una batalla el y parte de sus tropas, que ayude a la caida de una base enemiga en un asedio, o que se una el castillo a tu causa si es el lord del castillo. Esto solo es una muestra.
Durante la fase militar es donde se dan batallas, asedios, etc y donde realmente se mueven las tropas ya que esta fase es en tiempo real pausable y ajustable en velocidad. Se realizan las ordenes dadas en la fase de consejo, pero si las circustancias cambian se pueden modifar. Cuando hay encuentro puedes decidir entre participar en la pelea o dejar que se vaya resolviendo sola. Si decides participar la camara hace zoom y pasas al modo batalla. Aqui se ve la ubicacion inicial de los ejercitos, pero a partir de ahi hay niebla de guerra hasta que no estes lo suficientemente cerca, por lo que es facil que te flanqueen, etc. Una vez se produce el encuentro se puede optar por el ataque cuerpo a cuerpo o seguir a distancia. Los lideres tiene habilidades de combate (los que la tengan claro) y tacticas que pueden desarrollar en la batalla. Hay muchas tacticas de lider que ademas se pueden aprender ( si mal no recuerdo).
Como el tiempo sigue pasando durante la batalla ( mas lentamente) se puede dar el caso que la batalla no termine en el mes, se para, se vuelve a la fase de consejo, y sigue al mes siguiente en la fase militar. Si estas cerca de una base y ganas la batalla pasas al asedio. Este no se ve en el mapa de batalla, pero tienes dos opciones, bombardear por lo que vas destruyendo la "salud" del castillo, pero con muchas variables que influyen, tales como las habilidades militares y tacticas de los lideres de dentro y de fuera, asi como las mejoras de los castillos que hay muchas y pueden afectar de forma dramatica en los asedios. Tambien puedes dedicarte a arrasar la ciudad extramuros.
Se pueden construir fortalezas con el fin de suministrar comida al ejercito ya que este solo puede llevar comida para 4 meses (debe de reabastecerdse en territorio propio o aliado). Los oficiales, retainer, generales (nombres validos todos) van ganado experiencia al realizar sus misiones. La ciudades se pueden mejorar a traves de ampliacion de los distritos, construccion de instalaciones en los mismos, mejora de caminos, fortificaciones de puestos, asi como la construccion de mejoras en los castillos que lo hacen poder resistir mejor asedios, evitar que bajen la moral de tropas, atacar durante los mismo a los atacantes,etc. Los oficiales tiene rasgos de lealtad que hay que cuidar y/o usar para reclutar a otros samurais.
Antes de empezar la partida hay muchas opciones, entre ellas creacion y modificacion de oficiales que pueden entrar en el juego. El juego puede llegar a tener, dependiendo de la fecha de inicio casi 2000 turnos, se pueden automatizar muchas opciones y se pueden recibir consejos de los oficiales que no son carentes de sentido.
Yo veo un juego muy estable, muy bonito esteticamente, muy original y con multitud de opciones de juego.
La opcion de poder hacer que un oficial enemigo traicione a su señor en una batalla uniendose a tu bando, al estilo de los nobles en la pelicula Braveheart no lo he visto en ningun juego, ademas de poder entregarte el castillo si es el lord si traiciona a su señor.
EDITADO: El comportamiento de la IA, la parte que he visto no es mala. Estoy jugando en facil y habia conseguido derrotar un ejercito enemigo, por lo que comence a asediar el castillo. Para ello tuve que traer mas tropas de la retaguardia dejando desguarnecidos mis castillos. Ante ello, desde la retaguardia del enemigo mandaron un ejercito a explorar mis castillos, evitando el combate y tomando un camino alternativo desde donde mi ejercito asediaba. Por esta maniobra tuve que abandonar el asedio para interceptar a este ejercito que amenazaba mi retaguardia. Gracias a las mejoras que habia realizado en ciertos caminos pude adelantarme y evitar la incursion.
Como comente mas arriba hay niebla de guerra tanto en el mapa de batalla como en el estrategico. Si bien en este ultimo se hace una estimacion de lo que puede haber a priori, hay que mandar a explorar. La calidad y alcance de la exploracion depende del personaje enviado.
2ª EDICION: En otro post de 29/10/15 por falta de espacio
9.5/10
👍 : 47 |
😃 : 1