NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
24

Играют сейчас

3 😀     2 😒
54,17%

Рейтинг

Сравнить NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence с другими играми
$59.99

Отзывы NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence

Станьте даймё периода Воюющих государств в истории Японии в NOBUNAGA'S AMBITION, историческом симуляторе завоевания и господства. Это 30-летие серии, и нынешний выпуск, NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence, является ее венцом.
ID Приложения392470
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза1 Сен, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
5 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 3 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 21 минут
как получить русский язык!?
👍 : 14 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 8054 минут
Медитативная стратегия для любителей японского средневековья.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2321 минут
Очень интересная игра, сдалано классно (главное разобраться в управлении на английском) ! Купивший не пожалеет!
👍 : 14 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 179 минут
Пока не вышел русификатор, покупать бесполезно. Я пытался поиграть, но я не понимаю что нажимать всё английском, появилось задание нихуя не понял что от меня надо, чё то понажимал и вышел короче. Сидеть полчаса с переводчиком мало удовольствия.
👍 : 13 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 2190 минут
Представьте себе "Европу" с тактическими боями как Total war, и вы получите понимание 50% местного геймплея. ПОчему 50%? - потому что остальные 50%, это сюжет, очень красиво поданный в виде катсцен с диалогами персонажей, причем не только тех, кто напрямую вас касается, но вообще всех заметных персонажей того периода. И эти события напрямую влияют на игровой процесс - например, убийство сыном своего отца-правителя, автоматически изменяет статус отношений фракции, прошлые союзники оказываются врагами клана, а прошлые враги, приведшие сына на трон отца - стновятся союзниками, и т.д. и т.п. Вообще все очень круто проработано, никаких багов, отличная оптимизация и т.п., вот такими Игры и должны быть! Однозначно эта игра стоит того чтобы в неё играть, хотя скажу сразу - если слова "Europa Universalis", "Виктория" или хотя бы "Total War" вам ничего не говорят, то игра может быть досаточно трудной в освоении, несмотря на очень интересное и вполне понятное обучение в виде отдельного сценария. Итого:10/10, однозначно рекомендую всем.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3190 минут
Игра сделана отлично. В лучших традициях KOEI. Помню игры этой фирмы на SEGA Mega Drive. Отсутствие русского минус, но играл. Стимулирует изучение разговорного английского. Ну а перевод рано или поздно появиться. Надеюсь на дальнейшее развитие этого проекта. Купил не пожалел.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 640 минут
Отличная историческая стратегия, сконцентрированная на Японии 16 века. Хорошая атмосфера, приятный дизайн, божественный симфонический саундтрек, грамотная дипломатия и эпичные сражения за власть над Японией. Возможно покажется довольно трудной, но в игре есть обширный туториал с учебным сценарием, где все аспекты геймплея рассматриваются шаг за шагом. Если вы гайдзин, страдающий по стране восходов, то игра вам строго обязательна.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11713 минут
Скажу сразу: с серией до этой части не был знаком, будучи большим поклонником Тотал Вара (наиграно порядка 3х тысяч часов в разные части с различными модификациями), по имеющейся в рунете скудной инфе относился к игре скептически. Всё же, рискнул купить - и не прогадал. Что поражает сразу: отличная, детально проработанная карта, до которой Сёгуну 2 как до луны; бисова прорва персонажей, каждый из которых (за исключением женских) основан на реальных исторических личностях; в целом, точное соответствие истории - в игре порядка 2х десятков сценариев, т.е. стартовых точек кампаний, для которых отдельно проработаны расположение кланов, их взаимоотношения, иерархическое положение членов этих кланов. Развитие провинций имеет сразу несколько отдельных составных частей: общее развитие, выполненное в виде прокачки статов города; строительство зданий в замке, большинство которых имеет ветвистую структуру - эта часть примерно соответствует всей системе строительства в последних играх Тотал Вар; развитие основной части города, находящейся за стенами замка - разделённый на специализированные кварталы, добавляющиеся по мере роста населений, в каждом из которых опять же можно строить различные здания, часть которых доступна только при наличие особых ресурсов, которые ещё надо разведать; отдельное строительство дорог - присутствующие во множестве, дорогие, но чрезвычайно важные из-за особенности обеспечения армии провизией (чем быстрее войско доберётся до цели, тем выше шанс, что вы успеете пополнить его припасы до начала голода); можно строить в области укрепления и даже свои города!!! Прибавить к этому, что можно создавать из имеющихся городов свои провинции... Радует дипломатия: отдельно развиваем отношения с кланами, отдельно с сёгуном, отдельно с мелкими племенами, напоминающими малые фракции из пятой цивилки. Можно переманивать вражеских офицеров, или как минимум заставить их саботировать действия своих владык; можно выбивать у сёгуна должности для себя или других кланов, уплачивая огромные взятки или использовать его влияние, чтобы принуждать кланы к миру; по-настоящему высока роль дипломатических браков, васалы же будут отдавать хозяину своих детей на службу, как знак покорности; можно призывать на помощь мелкие племена, либо ассимилировать их, включив в состав своего клана напрямую. Кроме того, дипломатия требует немалых затрат на содержание послов, так что при игре за малые кланы договорится с соседями по началу будет крайне тяжело. Сначал я воспринял этот момент как недостаток, но позже проникся идеей - сильные кланы становятся ещё сильнее, слабые гибнут или признают власть над собой. Логично, исторично, а при игре за малый клан - по-настоящему хардкорно. Очень хороший ИИ. Кланы активно просят друг друга о помощи и заключают союзы; при ведении боевых действий способны адекватно управлять дюжинами армий одновременно (да, тут так бывает), нападают сразу по нескольким направлениям (напасть на 4-5 города разом, правильно распределив силы на каждый - как нефиг. ИИ Тотал Вара нервно курит в сторонке). В отличии от Тотал Вара, здесь нельзя наштамповать сотни отрядов и навсегда увести их на фронт - солдаты жрут очень много еды, которую собирают лишь раз в год (раз в 12 ходов), либо за бешенные деньги покупают у спекулянтов (а деньги нужны для строительства и дипломатии как воздух). Кроме того, чтобы казнить или принять в клан захваченных в плен офицеров, армия должна сначала вернуться домой. В итоге каждая война требует долгой подготовки и тщательно продуманного плана наступления и (важно!) грамотного отступления, чтобы победносная армия не сдохла в трёх шагах от дома от голода. Никакого катка. Боевая система достаточно примтивна, все рода войск объединены в один отряд, одна армия - один отряд. Анимация и близко не стоит с Тотал Варом, много супер-способностей. ИИ при этом ведёт себя разумно, так что хотя боёвка и аркадна, но раздражения не вызывает - играть интересно. Но, повторюсь, для любителей долгих, сложных боёв Тотал Вара (которые есть в годных модах, в ваниле там всё скоротечно и убого) - здесь может быть скучно. Впрочем, мне не было. Итого: Шикарно. Не без недостатков, но многочисленные плюсы перебивают их с лихвой. Несмотря на аркадность боевой системы, в целом игра расчитана как раз на тех, кто любит долгий, сложный, дотошный геймплей.
👍 : 30 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7053 минут
Я долго ждал выхода этой игры на европейских рынках, а теперь же, потратив на сий шедевр целую тысячу рублей, я ни капли не жалею о потраченных деньгах. Пожалуй, как стратегия сосредоточенная на Эпохе Сенгоку "Амбиции Нобунаги" могут соперничать с Сегуном. Если Вы большой любитель истории Японии (коим являюсь я сам), то здесь предоставится возможность поиграть на стороне Вашего любимого исторического клана и переписать судьбу любомого полководца. (я, например, спас Нобунагу от смерти в храме Хонноджи) Так же Вам будет даваться выбор, следовать ли историческим событиям, или изменить их, в то время как в кампании того же Сегуна истории и не пахнет - Вы там предоставлены сами себе. Да и плюс Амбиций Нобунаги в том, что игроку не будет позволено с самого начала почувствовать себя всемогущим завоевателем, как это могло быть в Сегуне. Нужно повременить и развиться, прежде чем приступать к завоеваниям. В Нобунаге придется развивать по трем направления - военная мощь, экономика и земледелие, ибо все три элемента взаимосвязаны. Без армии не сможете завоевывать новые земли, а если есть армия, значит нужно продовольствие для его содержания в походах, ибо без него солдаты никуда не пойдут, а чтобы развивать сельскоехохяйство и армию нужны деньги. Так же придется иметь меру в захвате провинций, так как стоит Вам перегнуть палку и Ваши неприятели соберут против Вас коалицию, которая может здорово смешать все Ваши стратегические планы. Хотя... избежать создания коалиций невозможно. Да и в отличии от Сегуна, в Нобунаге более развита внутреняя политика, так как можно принимать различные законы, которые окажут опредленное влияние на Ваш клан. Так же карта Японии детально проработана. Еще главное отличие Нобунаге в ходах игрока - сделав ход и выбрав для своей армии определенный маршрут продвижения, Вы можете его поменять, так же войска врагов будут двигать одновременно с Вашими. Пусть такая вот "внутреняя политическая" система в Нобунаге очень богата, но вот в плане битв она проигрывает. Если в том же Сегуне нужно было тщательно планировать свои действия на поле боя и Ваша многотысячная армия раскладывается на отряды, то в Нобунаге бои происходят очень быстро и войско представляет собой одно подразделение, при чем не важно сколько у Вас солдат и включает ли Ваша армия в себя конницу и ружья. Так же Сегун обходит Нобунагу в графике и прорисовке. И еще Сегун насыщен рандомными событиями и дилеммами, чего уж точно не хватает Нобунаге, чтобы разнообразить геймплей и усложнить жизнь игроку. И последний один из самых существенных плюсов Нобунаги - Вы можете создавать свой клан. Стратегия замечательная, и я рекомендую ее практически всем любителям этого жанра. Моя оценка этой игре 8,5 из 10.
👍 : 41 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3437 минут
Наконец-то! Наконец-то уважаемые KOEI сподобились выпустить "Нобунагу" в европейском регионе, на ангийском языке. Любителям стратегий обязательна к ознакомлению. Всё-таки более чем 30-летний опыт в создании исторических стратегий не пропал даром. Игра хороша. Хороша по своему. Всё же есть у неё особая специфика, которая может не понравится любителям "Totall War" и точно не понравится любителям простых RTS навроде "Red Alert". Не забываем ещё и про японский сеттинг эпохи Сэнгоку. *** (Dear KOEI, why you abandoned the project P.T.O. ... Except you no one has yet made a normal strategy about the Pacific War)
👍 : 80 | 😃 : 9
Положительная
Загрузка файла