
24
Играют сейчас
3 😀
2 😒
54,17%
Рейтинг
$59.99
Отзывы NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
Станьте даймё периода Воюющих государств в истории Японии в NOBUNAGA'S AMBITION, историческом симуляторе завоевания и господства. Это 30-летие серии, и нынешний выпуск, NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence, является ее венцом.
ID Приложения | 392470 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
Издатели | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 1 Сен, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

5 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 3 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
21 минут
как получить русский язык!?
👍 : 14 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
8054 минут
Медитативная стратегия для любителей японского средневековья.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2321 минут
Очень интересная игра, сдалано классно (главное разобраться в управлении на английском) !
Купивший не пожалеет!
👍 : 14 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
179 минут
Пока не вышел русификатор, покупать бесполезно. Я пытался поиграть, но я не понимаю что нажимать всё английском, появилось задание нихуя не понял что от меня надо, чё то понажимал и вышел короче. Сидеть полчаса с переводчиком мало удовольствия.
👍 : 13 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2190 минут
Представьте себе "Европу" с тактическими боями как Total war, и вы получите понимание 50% местного геймплея.
ПОчему 50%? - потому что остальные 50%, это сюжет, очень красиво поданный в виде катсцен с диалогами персонажей, причем не только тех, кто напрямую вас касается, но вообще всех заметных персонажей того периода.
И эти события напрямую влияют на игровой процесс - например, убийство сыном своего отца-правителя, автоматически изменяет статус отношений фракции, прошлые союзники оказываются врагами клана, а прошлые враги, приведшие сына на трон отца - стновятся союзниками, и т.д. и т.п.
Вообще все очень круто проработано, никаких багов, отличная оптимизация и т.п., вот такими Игры и должны быть!
Однозначно эта игра стоит того чтобы в неё играть, хотя скажу сразу - если слова "Europa Universalis", "Виктория" или хотя бы "Total War" вам ничего не говорят, то игра может быть досаточно трудной в освоении, несмотря на очень интересное и вполне понятное обучение в виде отдельного сценария.
Итого:10/10, однозначно рекомендую всем.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3190 минут
Игра сделана отлично. В лучших традициях KOEI. Помню игры этой фирмы на SEGA Mega Drive. Отсутствие русского минус, но играл. Стимулирует изучение разговорного английского. Ну а перевод рано или поздно появиться. Надеюсь на дальнейшее развитие этого проекта. Купил не пожалел.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
640 минут
Отличная историческая стратегия, сконцентрированная на Японии 16 века. Хорошая атмосфера, приятный дизайн, божественный симфонический саундтрек, грамотная дипломатия и эпичные сражения за власть над Японией. Возможно покажется довольно трудной, но в игре есть обширный туториал с учебным сценарием, где все аспекты геймплея рассматриваются шаг за шагом. Если вы гайдзин, страдающий по стране восходов, то игра вам строго обязательна.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11713 минут
Скажу сразу: с серией до этой части не был знаком, будучи большим поклонником Тотал Вара (наиграно порядка 3х тысяч часов в разные части с различными модификациями), по имеющейся в рунете скудной инфе относился к игре скептически. Всё же, рискнул купить - и не прогадал.
Что поражает сразу: отличная, детально проработанная карта, до которой Сёгуну 2 как до луны; бисова прорва персонажей, каждый из которых (за исключением женских) основан на реальных исторических личностях; в целом, точное соответствие истории - в игре порядка 2х десятков сценариев, т.е. стартовых точек кампаний, для которых отдельно проработаны расположение кланов, их взаимоотношения, иерархическое положение членов этих кланов.
Развитие провинций имеет сразу несколько отдельных составных частей: общее развитие, выполненное в виде прокачки статов города; строительство зданий в замке, большинство которых имеет ветвистую структуру - эта часть примерно соответствует всей системе строительства в последних играх Тотал Вар; развитие основной части города, находящейся за стенами замка - разделённый на специализированные кварталы, добавляющиеся по мере роста населений, в каждом из которых опять же можно строить различные здания, часть которых доступна только при наличие особых ресурсов, которые ещё надо разведать; отдельное строительство дорог - присутствующие во множестве, дорогие, но чрезвычайно важные из-за особенности обеспечения армии провизией (чем быстрее войско доберётся до цели, тем выше шанс, что вы успеете пополнить его припасы до начала голода); можно строить в области укрепления и даже свои города!!! Прибавить к этому, что можно создавать из имеющихся городов свои провинции...
Радует дипломатия: отдельно развиваем отношения с кланами, отдельно с сёгуном, отдельно с мелкими племенами, напоминающими малые фракции из пятой цивилки. Можно переманивать вражеских офицеров, или как минимум заставить их саботировать действия своих владык; можно выбивать у сёгуна должности для себя или других кланов, уплачивая огромные взятки или использовать его влияние, чтобы принуждать кланы к миру; по-настоящему высока роль дипломатических браков, васалы же будут отдавать хозяину своих детей на службу, как знак покорности; можно призывать на помощь мелкие племена, либо ассимилировать их, включив в состав своего клана напрямую. Кроме того, дипломатия требует немалых затрат на содержание послов, так что при игре за малые кланы договорится с соседями по началу будет крайне тяжело. Сначал я воспринял этот момент как недостаток, но позже проникся идеей - сильные кланы становятся ещё сильнее, слабые гибнут или признают власть над собой. Логично, исторично, а при игре за малый клан - по-настоящему хардкорно.
Очень хороший ИИ. Кланы активно просят друг друга о помощи и заключают союзы; при ведении боевых действий способны адекватно управлять дюжинами армий одновременно (да, тут так бывает), нападают сразу по нескольким направлениям (напасть на 4-5 города разом, правильно распределив силы на каждый - как нефиг. ИИ Тотал Вара нервно курит в сторонке).
В отличии от Тотал Вара, здесь нельзя наштамповать сотни отрядов и навсегда увести их на фронт - солдаты жрут очень много еды, которую собирают лишь раз в год (раз в 12 ходов), либо за бешенные деньги покупают у спекулянтов (а деньги нужны для строительства и дипломатии как воздух). Кроме того, чтобы казнить или принять в клан захваченных в плен офицеров, армия должна сначала вернуться домой. В итоге каждая война требует долгой подготовки и тщательно продуманного плана наступления и (важно!) грамотного отступления, чтобы победносная армия не сдохла в трёх шагах от дома от голода. Никакого катка.
Боевая система достаточно примтивна, все рода войск объединены в один отряд, одна армия - один отряд. Анимация и близко не стоит с Тотал Варом, много супер-способностей. ИИ при этом ведёт себя разумно, так что хотя боёвка и аркадна, но раздражения не вызывает - играть интересно. Но, повторюсь, для любителей долгих, сложных боёв Тотал Вара (которые есть в годных модах, в ваниле там всё скоротечно и убого) - здесь может быть скучно. Впрочем, мне не было.
Итого: Шикарно. Не без недостатков, но многочисленные плюсы перебивают их с лихвой. Несмотря на аркадность боевой системы, в целом игра расчитана как раз на тех, кто любит долгий, сложный, дотошный геймплей.
👍 : 30 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7053 минут
Я долго ждал выхода этой игры на европейских рынках, а теперь же, потратив на сий шедевр целую тысячу рублей, я ни капли не жалею о потраченных деньгах.
Пожалуй, как стратегия сосредоточенная на Эпохе Сенгоку "Амбиции Нобунаги" могут соперничать с Сегуном. Если Вы большой любитель истории Японии (коим являюсь я сам), то здесь предоставится возможность поиграть на стороне Вашего любимого исторического клана и переписать судьбу любомого полководца. (я, например, спас Нобунагу от смерти в храме Хонноджи) Так же Вам будет даваться выбор, следовать ли историческим событиям, или изменить их, в то время как в кампании того же Сегуна истории и не пахнет - Вы там предоставлены сами себе. Да и плюс Амбиций Нобунаги в том, что игроку не будет позволено с самого начала почувствовать себя всемогущим завоевателем, как это могло быть в Сегуне. Нужно повременить и развиться, прежде чем приступать к завоеваниям. В Нобунаге придется развивать по трем направления - военная мощь, экономика и земледелие, ибо все три элемента взаимосвязаны. Без армии не сможете завоевывать новые земли, а если есть армия, значит нужно продовольствие для его содержания в походах, ибо без него солдаты никуда не пойдут, а чтобы развивать сельскоехохяйство и армию нужны деньги. Так же придется иметь меру в захвате провинций, так как стоит Вам перегнуть палку и Ваши неприятели соберут против Вас коалицию, которая может здорово смешать все Ваши стратегические планы. Хотя... избежать создания коалиций невозможно. Да и в отличии от Сегуна, в Нобунаге более развита внутреняя политика, так как можно принимать различные законы, которые окажут опредленное влияние на Ваш клан. Так же карта Японии детально проработана. Еще главное отличие Нобунаге в ходах игрока - сделав ход и выбрав для своей армии определенный маршрут продвижения, Вы можете его поменять, так же войска врагов будут двигать одновременно с Вашими.
Пусть такая вот "внутреняя политическая" система в Нобунаге очень богата, но вот в плане битв она проигрывает. Если в том же Сегуне нужно было тщательно планировать свои действия на поле боя и Ваша многотысячная армия раскладывается на отряды, то в Нобунаге бои происходят очень быстро и войско представляет собой одно подразделение, при чем не важно сколько у Вас солдат и включает ли Ваша армия в себя конницу и ружья. Так же Сегун обходит Нобунагу в графике и прорисовке. И еще Сегун насыщен рандомными событиями и дилеммами, чего уж точно не хватает Нобунаге, чтобы разнообразить геймплей и усложнить жизнь игроку.
И последний один из самых существенных плюсов Нобунаги - Вы можете создавать свой клан.
Стратегия замечательная, и я рекомендую ее практически всем любителям этого жанра. Моя оценка этой игре 8,5 из 10.
👍 : 41 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3437 минут
Наконец-то!
Наконец-то уважаемые KOEI сподобились выпустить "Нобунагу" в европейском регионе, на ангийском языке.
Любителям стратегий обязательна к ознакомлению. Всё-таки более чем 30-летний опыт в создании исторических стратегий не пропал даром. Игра хороша.
Хороша по своему.
Всё же есть у неё особая специфика, которая может не понравится любителям "Totall War" и точно не понравится любителям простых RTS навроде "Red Alert".
Не забываем ещё и про японский сеттинг эпохи Сэнгоку.
***
(Dear KOEI, why you abandoned the project P.T.O. ... Except you no one has yet made a normal strategy about the Pacific War)
👍 : 80 |
😃 : 9
Положительная