Space Pirates And Zombies 2
Gráficos
9

Jugadores en el juego

2 211 😀     591 😒
76,26%

Clasificación

Compara Space Pirates And Zombies 2 con otros juegos
$19.99

Reseñas de Space Pirates And Zombies 2

Diseña y mejora la nave nodriza definitiva. Explora una galaxia viviente y persistente poblada por 200 capitanes únicos que pueden hacer todo lo que tú puedes hacer. Sobrevive a la infección zombi y contraataca. Haz aliados y crea tu propia facción. Construye tu imperio. También incluye el modo Sandbox.
ID de la aplicacióon252470
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores MinMax Games Ltd.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Compatible con VR, Tarjetas de intercambio de Steam, Estadísticas, Soporte para controladores con seguimiento
Géneros Indie, Estrategia, Acción, Simuladores, Rol, Aventura
Fecha de lanzamiento7 Nov, 2017
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles French, German, Simplified Chinese, Russian, English

Space Pirates And Zombies 2
2 802 Reseñas totales
2 211 Reseñas positivas
591 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Space Pirates And Zombies 2 ha acumulado un total de 2 802 reseñas, con 2 211 reseñas positivas y 591 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Space Pirates And Zombies 2 a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1853 minutos
Its a very good game. Worth $20. Im having fun solo, and i think that it may shine at multiplayer. Recommended purchase =D
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 824 minutos
Muy buen juego , jugue la demo del primero y me engancho desde el principio y ahora que es 3D mas aun muy bueno
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1180 minutos
Juego extremadamente adictivo y entretenido, con la rv entras completamente dentro del juego! Si tuviera multiplayer ya seria 10/10 es la unica pega que se le puede encontrar. Recomendado!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3837 minutos
Muy buen juego,bastante adictivo y con un ordenador no muy potente ya funciona al maximo,la pega es el idioma,ya podrian añadir el español,que si tiene otros idiomas bastante menos extendidos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 5203 minutos
ENG/ESP Gran juego pero no recomiendo su compra por falta de contenido. Es un juego que necesita mucha mas profundidad y contenido. No por ello he de decir que su contenido sea poco, al contrario. Pero el juego tiene un potencial muy grande que no está siendo exprimido. Este juego debería estar en el workshop por este mismo motivo. Los desarrolladores siguen trabajando en ello. Recomiendo el juego pero solo si te gusta mucho el genero y estar dispuesto a esperar para tener mas contenido.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1353 minutos
Juegazo, me lo acabo de pasar en dificultad normal... al principio es un poco lioso sobre todo por el idioma... pero en unas horas te haces a las mecanicas del juego, en cuanto saquen el multiplayer sera de compra obligatoria ^^. Ahora mismo solo con single player es muy buen juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 823 minutos
La verdad un juegazo, me encanto en todos los aspectos, campaña , accion, historia, estuvo genial
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2648 minutos
No tengo muchas horas del juego pero lo compre porque me encanto el primero, su humor y jugabilidad. En cambio en este cambiaron tantas cosas que yo creo que se perdió mucho de eso. El uno la jugabilidad era mas fluida al tratarse de naves pequeñas y podías combinar y manejar 3 naves siempre tienendo una chica para cazar o usar en misiones de sigilo. Si bien no esta del todo mal el juego, siento que quizás no debería llamarse spaz 2 ya que cambia mucho, pero bueno es solo una opinión y gustos.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1459 minutos
A hidden gem with rough edges. These rough edges are the ship design UI, cheesy presentation of the story elements and ship design. But if you get beyond these points, theres a cool tactical mothership simulator with a strategic game on top of it in a dynamic sandbox world that breathe and change while you look at it.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1760 minutos
SPAZ 2 es una apuesta muy arriesgada por parte de la gente de Minmax Games, ya que es un cambio bastante radical con respecto al primer juego. Se podría decir que lo único que conserva es el "lore" y poco más, ya que prácticamente todo es distinto. Para empezar está el más que evidente salto al 3d, viniendo de un juego enteramente en 2d, aunque conserva el eje de acción en esta segunda entrega por lo que podría considerarse un 2.5 en realidad. Esta vez ya no tenemos control directo sobre las naves menores (aunque siguen ahí como apoyo), si no que controlamos directamente la nave nodriza, convirtiendo las batallas en algo más pausado pero no por ello menos interesante. La nave en sí es modular en todos sus apartados (motores, armas etc), y tendremos que comprar o conseguir por otros medios estos módulos así como decidir su configuración, probablemente nuestra nave no quede tan bonita como en el primer juego pero en parte lo compensa el tener más posibilidades. El subir de nivel también afectará al potencial de nuestra nave, con 3 opciones a elegir en cada subida. Hay alguna que otra mecánica totalmente nueva como el condensador del cual se extrae la energía para varios sistemas, condensador que hay que lanzar al espacio cuando se gasta y durante el tiempo de recarga nos deja casi indefensos. Y por ejemplo la armadura ahora funciona de manera diferente, teniendo cada módulo de ataque una cantidad de armadura determinada y actuando como tal para evitar los impactos directos a la estructura central de la nave, si alguno de estos módulos se desprende debido a los impactos y alguno de los puntos de unión central queda expuesto ocasionará daños más serios a la integridad de la misma. El mapa también ha sufrido un cambio importante. El tamaño se ha reducido, pero ahora podemos encontrar constantemente otros capitanes por la galaxia. Estos tendrán su propio nivel, configuración de nave, créditos y demás. También se incluyen facciones, así que parte de estos capitanes pertenecerán a una de ellas y puede traernos ciertos problemas. De hecho incluso capitanes sin facción pueden asaltarnos al acercarnos a ellos y pedirnos un soborno a cambio simplemente por ser de nivel inferior, lo cual suele acabar en batalla ya que muchas veces nos piden tributos realmente absurdos (nada que no llevemos encima, pero la cantidad suele ser absurda). Dicho sea de paso, otra forma de conseguir módulos para nuestra nave es en forma de "loot" al acabar con la de otros, pero solo conseguiremos unos pocos. Por tanto hay que tener mucho cuidado al alcanzar cierto nivel y explorar la galaxia, especialmente en los primeros compases puede tornarse un tanto frustrante hasta que se consigue dominar el sistema económico que propone el juego. Falta añadir también que el REZ, la "moneda" principal del primer juego, ya no se consigue a base de recoger restos en las batallas y/o farmeo en asteroides mineros, ahora hay una serie de puntos por el mapa cuyos recursos se van generando en el tiempo y todos los capitanes pueden recoger. También se añade la chatarra (scrap) que toma el relevo del REZ para la mayoría de transacciones, dejando a este último para uso de combustible, comercio y poco más. No obstante otra de las poquísimas cosas que conserva es el inconfundible humor propio del universo, que se aprecia una y otra vez a lo largo de la historia. Tampoco quiero explayarme con muchos más detalles que es mejor descubrir por uno mismo. Aunque el juego está en acceso anticipado, en teoría ofrece la experiencia completa de la campaña para un jugador, únicamente queda pulir algún que otro detalle como incluir voces humanas para los personajes (cosa que harán eventualmente, ahora mismo tienen voces generadas artificialmente). También queda la inclusión del multijugador, algo que está planeado para un futuro no muy lejano. Eso sí, en lo personal me ha durado bastante menos de lo que me duró una partida al 1, si bien es cierto que hice bastante "farmeo" por aquel entonces y que ahora no es tan necesario, aunque no sabría decir hasta qué punto afectaría esto. En definitiva, una apuesta valiente con buenas ideas, y otras igual no tan buenas, pero que globalmente forman un juego que compensa a los que estén dispuestos a entender la mecánica de la galaxia de SPAZ 2.
👍 : 27 | 😃 : 1
Positivo
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