Warlock 2: The Exiled
30

Jugadores en el juego

20 😀     13 😒
56,94%

Clasificación

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Reseñas de Warlock 2: The Exiled

Warlock 2 es un juego de estrategia por turnos de guerra fantástica. Compite contra grandes magos, lidera poderosos ejércitos en feroces batallas, blande la magia antigua y la fe como tus armas.
ID de la aplicacióon205990
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Paradox Interactive
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Tarjetas de intercambio de Steam, Taller de Steam
Géneros Estrategia
Fecha de lanzamiento10 Abr, 2014
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles German, English, Russian

Warlock 2: The Exiled
33 Reseñas totales
20 Reseñas positivas
13 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Warlock 2: The Exiled ha acumulado un total de 33 reseñas, con 20 reseñas positivas y 13 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Warlock 2: The Exiled a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 881 minutos
La primera impresión es excelente, la gente se queja que es como el primero pero más pulido, pues yo sinceramente no le veo problema: -Si te gustó el primero, te gustará este. -Si no conoces el primero y te gusta el género, empezarás por este. Además tiene soporte para mods y el Reinassence es brutal en concreto. La parte negativa y mal endémico de la saga, es la IA que nos obliga a un ciclo permanente de absurdez con ella. Pero nada que el hegemónico Civilization no adolezca, así que si te gusta el género de la estrategia este juego te va a encantar. Mezcla muchas cosas acertadamente y vas a tener el síndrome del "Un turno más y se acabó".
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1150 minutos
Juego de estrategia x turnos fantastico, valga la redundacia ;), la anterior entrega no me convencio demasiado, pero esta segunda a sido mejorada en todo, hasta tal punto de cogerla aqui en steam, recomendadisimo!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 23215 minutos
Jugable y rejugable infinitamente con diferentes razas, mapas y opciones. Sorpresas en forma de monstruos y acontecimientos. Mejor si tuviera versión en castellano.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1369 minutos
Nota: 5 (aprobado) Aspectos positivos: gran cantidad de unidades; humor sarcástico Aspectos negativos: poca rejugabilidad, campaña e historia desaprovechada Meh: banda sonora Me llamó la atención el trailer. Warlock 2 , parecía combinar mis dos juegos de estrategia favoritos, usando la mecánica del Civ, con unos mundos muy parecidos al del Heroes of Might and Magic. Y tras 2 intentos para aprender las peculiaridades del título, 22 horas invertidas, por fin conseguí acabar volviendo al mundo patrio...y opinar al respecto. Bueeeeeeeeeeeeeeno. A ver, para nada es un mal juego. Me encantó la gran variedad de unidades, todas ellas con sus pros y contras... con unas descripciones en su ficha, que bien me recuerdan al fino humor de los clásicos de Terry Prachet. Pero he aquí mi confusión al respecto. Partiendo de esa sólida base, la historia no me consigue enganchar, falta la épica. Es la otra cara de la moneda de todos estos juegos, cuya campaña es"libre", según las decisiones del jugador, guiándose por eventos prefijos y otros aleatorios...convertiendo al final la experiencia en algo bastante lineal: punto débil comun con el endless space, civ, patrician y similares. Lo que te dan de libre albedrío, le restan a epicidad, al no engancharte demasiado con tus personajes principales. O quizás soy yo, que no consigue darle un trasfondo a mis heroes, viéndolos tan solo como una unidad más, con extra de ventajas y extra de queso. Lo jugue en dificultad normal (puedes personalizar en hasta 5 rangos), y tuve la sensación que no está del todo equilibrado. En mis partidas, lo más dificil era el comienzo, pasar los dos primeros mundos (que llegarían a ser a algo como niveles o capítulos, según lo metido que estas en la historia). Pero una vez formada una sólida base, el avanzar no era dificil.... sino tedioso. Pasar de un mundo a otro no era mucha cuestión de estrategias de supervivencia...sino como leches consigues destruir todas las amenazas para que no molesten, mientras llego al portal y avanzo al siguiente. Tedioso. Pero he de decir que él último mundo tuvo una peculiaridad, y agredecí que rompiera esa monotonía (no haré spoiler). Y por eso no me motiva rejugarlo... o al menos en una buena temporada. El "Heroe principal" que escoges al inicio de la partida, no las consideraría tan distinto o único, con respecto a los demás, ya que a medida que avanzas, vas globalizando todo. Me explico: - Habilidades de los heroe: aunque es cierto que al inicio de la partida tienen distintas habilidades pasivas, que pueden favorecer uno u otro aspecto de tu partida, a lo largo de esta, vas descubriendo magias y hechizos, que también de forma pasiva te otorgan puntos en economia, magia, población o construcción. Asi que ...a las 3-4 horas de la partida, da igual. - Raza en la Capital: teniendo en cuenta que el juego consiste en ir conquistando mundos, con fauna autóctona y ciudades distintas, al final acabas con un ejercito made in Colors of Benethon. ¡Y esa variedad es algo imprescindible para ganar! (¿será un mensaje subliminal de los creadores?) Olvidate de ser un nigromante tétrico, con hordas de muertos vivientes... cuya total y absoluta falta de resistencia a la magia de vida te hace insignificante ante los ojos de un chaman orco cualquiera. Mis tropas de confianza finales acabaron siendo: dragon rojo/dorado/bicefalo; hombre- lobo; hombre- oso, hombre-árbol, golem; tortuga gigante (Terry Prachet otra vez?), sacerdote de luz, nigromante....todo ello acompañado por mis heroes ( o unidades con extra de queso) Gigante, Paladin, Elfa, Bruja. ¡Toma ya! ¿Recomendaría el juego? Si no conoces las sagas Civilization, Endless Space o Heroes ...hazte antes con ellos, hombre! ¡Haz el favor! Pero si ya conoces esas hoyas y no te apetece sucumbir al Mainkrá, ¡dale una oportunidad! Vale que similar no es igual... pero creo que el Warlock 3, pulido los pequeños detalles puede prometer mucho. Están empezando a crear legado. Consejillos útiles para partida: 1. En cuanto podais, cread ciudades. Cuanto más mejor. No esctatimeis en espacio...ocupadlo todo. Y especializadlas, sin duda (ya que tienes un límite de tener ciudades dirigdas por ti). Yo recomiendo "ciudades libres", alguna que otra "fortaleza"... y luego "ciudades decdicadas a una deidad en concreto", que os otorgará favor con dicho diosillo y podreis investigar magias especiales. 2. Magias imprescindibles a descubrir: Tierra fértil, Meta-teletransportación, Resurección 3. Si os aparece para contratar la Elder Witch como heroe... conseguidla de inmediato.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 6013 minutos
Partiendo de mi recomendación de la anterior entrega, ahí menciono aspectos negativos de esta entrega, sin embargo estos son parcialmente arreglados por la modificación de la comunidad "Renaissance Mod" que, como este mismo se explica, es un Warlock 2.5; igualmente voy a intentar comentar las mejoras que la secuela tiene, aunque no tenga tantos elementos positivos sin esta modificación. Acerca al juego a un estado más completo y decente respecto al contenido, aunque su disposición en el eje genérico-MoM se posicione a más genérico como ya dije en esa reseña. Los nuevos modos de juego (incluyendo la pseudocampaña) son fantásticos y añaden mucha vida; son un elemento importante que desequilibra mi seguridad al elegir cuál es mejor. Otra novedad son nuevos Grandes Magos que ofrecen una jugabilidad diferente a la normal. Dando la posibilidad de querer jugar más de una partida; que, aun pareciendo una obviedad en un género como este, hay veces que es importante nombrarlo porque en la industria se olvida. Lo último que voy a nombrar es un aspecto neutro que en la anterior entrega lo tomé como algo malo a mi parecer, pero que en inmanencia no debería. Este es el árbol tecnológico, la consistencia no es mala aunque a mí no me guste en un juego así, sin embargo entiendo lo disfrutable de centrarse en una estrategia y que no tengas que depender de la aleatoriedad de las investigaciones de la anterior entrega. Dicho esto, cabe decir que aun prefiriendo a nivel esencial el anterior me siento más disfrutando este y si solo buscas un 4x de fantasía vas a sentirte satisfecho de sobra.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1218 minutos
Aunque presentan todos los elementos del 4X, por mecánicas, foco y ritmo, los Warlock tienen más de estrategia táctica por turnos que de otra cosa. Y desde ese enfoque, esta segunda entrega resulta enormemente divertida y completa. Las distintas formulas que se conjugan en el combate no solo ofrecen una muy buena sensación de control y un amplio abanico de posibilidades sino que también trasmiten muy satisfactoriamente la idea del duelo entre grandes magos que se libra, indirectamente, en los campos de batalla. Los principales problemas del título son, sin duda, algunas decisiones terribles en el diseño del interfaz y un control tan obsoleto que, francamente, me ha sorprendido encontrarlo en un juego actual. En cualquier caso, la jugabilidad y diversión del título compensan sobradamente ambos detalles.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2959 minutos
Como dicen varios, el juego es identico al primero, no añade realmente nada nuevo, es identica jugabilidad. La IA no mejora, ahora además en menos idiomas. No tiene sentido comprarlo a este precio, yo compraria el primer con las expansiones. Un saludo.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativo
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