Tempo de Jogo:
30830 minutos
Jogo de estrátegia em turnos 4X com magias, raças fantásticas, como humanos, elfos, mortos-vivos e svarts (quase asgardianos rs) e diferentes mundos (planos) para serem explorados. Super recomendado para os fãs do gênero, e para aqueles que buscam um jogo de estrátegia 'não tão complicado' para se divertir.
É comum associar Warlock 2 com os jogos da série Civilization, e muito embora algumas coisas sejam parecidas, como o sistema de cidades, recursos, tecnologia e diplomacia.. Warlock é um jogo diferente, tanto em pontos positivos quanto negativos.
A árvore de construções das cidades é bem diversificada, mudando inclusive entre as diferentes raças, mas acaba se tornando habitual depois de um certo tempo, sendo de certa forma "simplificada". O sistema de tecnologias também é bem simples.. A diferença é que aqui você pesquisa feitiços, que vão desde de magias ofensivas, como bolas de fogo ou prisões de gelo, até magias de invocação e cura, passando por magias de 'buff' e debuff, para unidades ou cidades.
O foco de Warlock 2 claramente é no combate, contando com diversas tipos de unidades diferentes, dividas em grupos como: corpo-a-corpo, à distancia, magos, curandeiros, monstros e constructos (construções). Contando inclusive com herois, que você pode equipar com os mais diversos itens que vai encontrar durante a partida.
Aqui os recursos servem para fornecer ouro, comida, mana ou pesquisa adicional. Servindo também para conceder aprimoramentos únicos a diferentes unicades, como por exemplo, se você tiver um 'recurso' de acampamento de anões no alcance da sua cidade, você vai poder decidir entre construir uma forja dos anões, que fornecerá ouro e aprimoramento de força para unidades, ou uma fortaleza, que é capaz de se defender sozinha e ainda possibilita o treinamento das unidades dos anões (que são bem resistentes).
Um dos pontos altos do jogo pra mim é perceber o quanto as minhas tropas vão evoluindo e se tornando mais fortes durante a partida, com magias de melhoramento, aprimoramento de recursos e vários níveis de promoção. Aqui as unidades podem ser evoluidas dentro das classes escolhidas, como por exemplo, um arqueiro pode ser melhorado para "Sniper", e posteriormente para "Beastmaster", que são até capazes de invocar lobos para ajudar, desde que vc tenha as construções e recursos necessários para isso. Também há a progressão por níveis, a cada nível atingido as unidades ganham melhorias no ataque/defesa, movimentação ou mesmo habilidades totalmente novas especificas de cada unidade.
Você pode buscar diferentes formas de vitórias, como dominação, lançar o feitiço mestre, controle de locais sagrados ou mesmo formando uma aliança com um dos deuses do panteão (o que automaticamente lhe colocará contra o deus que se opõe a este)
Por mais que existam diversos pontos positivos.. o jogo conta com alguns bugs -que são corrigidos com o mod Renaissance- e com uma AI fraca. Vale notar que o jogo é bem similar ao primeiro, mas apresenta melhorias em diversos pontos.
Por mais que a diplomacia e construção de cidade sejam simplificadas, o sistema de magias, progressão de unidades e combate se destacam bastante. O jogo conta com uma boa dose de humor, animações fluídas, bons gráficos e diversas raças, que ajudam bastante na imersão. Super recomendo para os fãs do gênero, ou mesmo para quem tem interesse em começar a jogar os jogos deste tipo.
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