Warlock 2: The Exiled
30

Jogadores em jogo

20 😀     13 😒
56,94%

Classificação

Compare Warlock 2: The Exiled com outros jogos
$19.99

Avaliações de Warlock 2: The Exiled

Warlock 2 is a turn-based strategy game of fantasy warfare. Rival against Great Mages, lead mighty armies into fierce battles, wield ancient magic and faith as your weapons. 
ID do aplicativo205990
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Paradox Interactive
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cartas Colecionáveis do Steam, Oficina do Steam
Gêneros Estratégia
Data de lançamento10 Abr, 2014
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados German, English, Russian

Warlock 2: The Exiled
33 Total de avaliações
20 Avaliações positivas
13 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Warlock 2: The Exiled acumulou um total de 33 avaliações, com 20 avaliações positivas e 13 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Warlock 2: The Exiled ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 3357 minutos
Jogo muito bom para quem gosta de plataforma e turnos. É um jogo dificil e envolvente. Vale a pena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 3189 minutos
Recomendo um dos melhores jogos de RPG estratégia, mas deviam enriquecer mais a história, gosto de jogar com Dragão Tal Kalessil.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 587 minutos
Se você tem o primeiro warlock, ou está entre o primeiro e o segundo, compre o segunda ele traz algumas pequenas melhorias que fazem muita diferença, como por exemplo você pesquisar as spells em uma arvore ao invés de pesquisar de forma aleatória, novas raças e um modo de jogo diferente.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 8422 minutos
jogo dá pau em diversos eventos diferentes, não tem final, apenas uma tela de vitória.Compre somente se estiver numa promoção de no minimo 75% de desconto
👍 : 4 | 😃 : 2
Negativo
Tempo de Jogo: 15630 minutos
Amo este jogo. Meu favorito. Da para jogar repetidamente. Não recomendo jogar ate o final, é para se divertir e depois jogar outra partida. Se você é o tipo de pessoa que precisa "terminar" a partida, não vai gostar do terço final do jogo, que fica meio repetitivo. O legal deste jogo é ir desenvolvendo os personagens (unidades de heroi) e ir explorando mundos novos. Tem um pegada divertida na descrição de tudo (se vc manja o ingles). Eu gosto bastante. Há muito pensamento extrategico, e requer um "pensar antes" para certas coisas, como explorar um novo mundo :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 247 minutos
Sinceramente, não gostei desse jogo. É uma clara cópia do sistema da franquia Civilization, porém, eles não conseguiram fazer isso de um modo que ficasse tão atrativo quanto. O jogo não desperta aquele anceio por jogar sempre mais, como na franquia já citada, pelo contrário, o jogo não flui tão bem, é enrolado, enjoativo e repetitivo demais. Para mim, foi uma prova de que fazer um jogo no estilo que eu gosto, não me fará necessariamente gostar do game, se ele não tiver alguma coisa além disso para demonstrar. Não gostei.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 701 minutos
Bad sandbox mode. The game has a serious lack of content. didnt even want to try the scenarios or story mode. The Renaissance mod multiply the content of the game but doesnt get any better. By the middle game you will be forcing yourself to click end turn.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 3632 minutos
Mais que recomendado, esse jogo é fantástico! Algo similar a Age of Wonders III e Endless Legend, porém com uma gameplay muito mais fluida com ação "instantânea", ou seja o turno de combate acontece juntamente com os "upgrades" e "movimentação".
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1543 minutos
Warlock 2 certamente é um daqueles jogos injustiçados pela crítica (o que infelizmente fez/fará que não haja um Warlock 3) - O jogo aprofunda muito a dinâmica já iniciada no seu antecessor. Se em termos gráficos não há tanta alteração, há um avanço na história. Em Warlock 2, ao invés da disputa por ver quem será o mago mais poderoso do mundo, você precisa unificar diversos povos de planos diferentes de existência para tentar reconquistar o mundo que já foi conquistado por um rival seu. O jogo continua tendo a combinação perfeita entre "civilization" e magia/imaginário, sendo um verdadeiro herdeiro de Masters of Magic. Os principais pontos de crítica que o jogo sofreu são de fãs de civilization (como eu) mas que esperavam que Warlock fosse mais civilization do que ele desejou ser. Entretanto cada um dos "defeitos" apresentados pelos críticos não é um defeito em si, uma vez que o jogo não deixou que acontecesse por acaso, mas meticulosamente faz todo sentido na dinâmica do jogo e no universo imaginário que aquilo esteja lá. Por exemplo os elementos narritivos estilo RPG, o jogo é uma campanha para retornar ao seu mundo, faz sentido que a sua história pessoal e desafios pessoais se misturem com o controle do seu império. A questão de desafios que surgem "do nada" e de forma "inesperada" como dragões de duas cabeças conjurados ao lado de sua fortaleza principal pelo mago que dominou o primeiro mundo citado. Oras, civilization também tem suas unidades militares que surgem "do nada" os bárbaros. A diferença é que pela lógica de civilization eles surgem "de terras remotas" ou seja, locais que tinham fog of war, suas unidades não estavam vigiando. Já em Warlock 2 eles surgem ao lado da sua fortaleza principal com força arrasadora ... mas é um universo mágico, de teletransporte para outras dimensções, e você está indo destronar o feiticeito mais poderoso do mundo, você também pode conjurar seres em pontos específicos do mapa quando tiver pesquisado feitiços suficientes para isso e tiver recursos suficientes para isso, então o maior de todos os magos certamente teria mais poder para fazer esses "sustos" tentando impedir o seu progresso. Dizem que isso impede que você se programe de forma adequada para evoluir no jogo .... será que justamente saber que essas coisas podem acontecer não é justamente o que o jogo espere que você faça? Com relação as unidades que são absurdamente mais poderosas que um exército inteiro. Oras, Civilization é um jogo de combate "humano, histórico e real" então o equilíbrio ou desequilíbrio é muito mais de técnica ou de recursos ou de quantidade de tropas, mas estamos falando de um universo imaginário fantástico. Imagine Senhor dos Anéis, será que um Gandalf a mais ou a menos faria diferença? Cada unidade de força desproporcional no jogo tem o seu sentido, inclusive a tropa de camponeses que em determinado momento se revoltam e em turba enfurecida saem atacando tudo (e são quase invencíveis porque quando se mata eles surgem de novo) - uma multidão enfurecida (que inclusive fere a sim própria quando ataca) mas é difícil de ser vencida porque tem muitos pontos de vida, e quando morre "se espalha mas volta a se reorganizar depois" me parece algo bem provável para se imaginar em um universo fantástico .... sim, indico Warlock 2 ... sim, ele é um "civilization" no mundo fantástico ... e não, você não pode jogar ele com a mente civilization ... e isso é um desafio a mais, interessante não?
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 30830 minutos
Jogo de estrátegia em turnos 4X com magias, raças fantásticas, como humanos, elfos, mortos-vivos e svarts (quase asgardianos rs) e diferentes mundos (planos) para serem explorados. Super recomendado para os fãs do gênero, e para aqueles que buscam um jogo de estrátegia 'não tão complicado' para se divertir. É comum associar Warlock 2 com os jogos da série Civilization, e muito embora algumas coisas sejam parecidas, como o sistema de cidades, recursos, tecnologia e diplomacia.. Warlock é um jogo diferente, tanto em pontos positivos quanto negativos. A árvore de construções das cidades é bem diversificada, mudando inclusive entre as diferentes raças, mas acaba se tornando habitual depois de um certo tempo, sendo de certa forma "simplificada". O sistema de tecnologias também é bem simples.. A diferença é que aqui você pesquisa feitiços, que vão desde de magias ofensivas, como bolas de fogo ou prisões de gelo, até magias de invocação e cura, passando por magias de 'buff' e debuff, para unidades ou cidades. O foco de Warlock 2 claramente é no combate, contando com diversas tipos de unidades diferentes, dividas em grupos como: corpo-a-corpo, à distancia, magos, curandeiros, monstros e constructos (construções). Contando inclusive com herois, que você pode equipar com os mais diversos itens que vai encontrar durante a partida. Aqui os recursos servem para fornecer ouro, comida, mana ou pesquisa adicional. Servindo também para conceder aprimoramentos únicos a diferentes unicades, como por exemplo, se você tiver um 'recurso' de acampamento de anões no alcance da sua cidade, você vai poder decidir entre construir uma forja dos anões, que fornecerá ouro e aprimoramento de força para unidades, ou uma fortaleza, que é capaz de se defender sozinha e ainda possibilita o treinamento das unidades dos anões (que são bem resistentes). Um dos pontos altos do jogo pra mim é perceber o quanto as minhas tropas vão evoluindo e se tornando mais fortes durante a partida, com magias de melhoramento, aprimoramento de recursos e vários níveis de promoção. Aqui as unidades podem ser evoluidas dentro das classes escolhidas, como por exemplo, um arqueiro pode ser melhorado para "Sniper", e posteriormente para "Beastmaster", que são até capazes de invocar lobos para ajudar, desde que vc tenha as construções e recursos necessários para isso. Também há a progressão por níveis, a cada nível atingido as unidades ganham melhorias no ataque/defesa, movimentação ou mesmo habilidades totalmente novas especificas de cada unidade. Você pode buscar diferentes formas de vitórias, como dominação, lançar o feitiço mestre, controle de locais sagrados ou mesmo formando uma aliança com um dos deuses do panteão (o que automaticamente lhe colocará contra o deus que se opõe a este) Por mais que existam diversos pontos positivos.. o jogo conta com alguns bugs -que são corrigidos com o mod Renaissance- e com uma AI fraca. Vale notar que o jogo é bem similar ao primeiro, mas apresenta melhorias em diversos pontos. Por mais que a diplomacia e construção de cidade sejam simplificadas, o sistema de magias, progressão de unidades e combate se destacam bastante. O jogo conta com uma boa dose de humor, animações fluídas, bons gráficos e diversas raças, que ajudam bastante na imersão. Super recomendo para os fãs do gênero, ou mesmo para quem tem interesse em começar a jogar os jogos deste tipo.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
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