Quantum Conundrum
4

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74,53%

Clasificación

Compara Quantum Conundrum con otros juegos
$8.99

Reseñas de Quantum Conundrum

¡Encuentra y rescata a tu tío usando su última invención para abrirte paso a través de una mansión loca y compleja mientras viajas entre dimensiones y resuelves rompecabezas!
ID de la aplicacióon200010
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Square Enix
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tablas de clasificación de Steam, Juego remoto en TV
Géneros Casual, Estrategia
Fecha de lanzamiento21 Jun, 2012
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese

Quantum Conundrum
15 Reseñas totales
14 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Quantum Conundrum ha acumulado un total de 15 reseñas, con 14 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Quantum Conundrum a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 628 minutos
Un juego muy divertido que llevaba con ganas de jugarlo desde que salió en el 2012. Muy parecido a Portal, juego que amo, pero con su propia personalidad y mecánicas y con un narrador entretenido y con sentido del humor. El final bastante extraño y algunos momentos frustrantes en los que usando la gravedad mientras estás encima de un objeto y que te empuje y te deje caer la pared o el techo cuando llevas medio recorrido hecho. Pero aparte de eso, me ha gustado mucho y me he comprado sus dos expansiones para disfrutarlas algún día.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 499 minutos
Juego de puzzles recomendadisimo. Tiene humor, tiene ciertos puntos de dificultad, mecánicas originales para las zonas de plataformas y aunque no haya entendido ni torta de la historia me lo e pasado muy bien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1056 minutos
Buen juego de puzzles con dosis de habilidad que va aumentando su dificultad sin llegar a ser excesivo. La idea base puede recordar a Portal, aunque en vez de portales tenemos dimensiones, yendo más allá ya que permite jugar hasta con 4 de ellas lo que da muchas más posibilidades. Excelente entretenimiento aunque en algún momento puede frustar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 559 minutos
Bien, empecemos, me vi gratamente sorprendido al ver que era un juego de Square Enix, eso implicaba calidad, historia, una trama interesante y lo más importante una música grandiosa. Grande fue mi decepción en que de 4 solo encontré 1, la calidad del juego está muy bien hecho, tiene detalles interesantes y juega mucho con la física. Lo malo es que la música no se siente, son ambientes llenos de puzzles que son relativamente sencillos, la historia es graciosa eso no lo negaré, pero no llega a los estándares de Squenix, la trama es bastante lineal que intentan solucionarlo con los dlc's pero es más de lo mismo solo son puzzles con un poco más de dificultad. No cambia la trama, la música sigue siendo casi inexistente. Recomendable solamente para niños Lo bueno: - La graciosa historia - Los personajes carismáticos Lo malo: - Trama lineal - Música inexistente - Puzzles sencillos y/o fastidiosos en algunos lugares Calificación: 2/5
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 674 minutos
Muy buena sucesión de puzles de físicas que requieren de lógica y habilidad a partes iguales. La curva de dificultad está bien planteada con desafíos mayores de forma escalonada para no apabullar por la cantidad de conceptos que se van acumulando. Aún así al ser en primera persona las secciones de plataformas no son muy precisas y en unas pocas salas no queda claro qué hacer o cómo darle un nuevo uso a alguna mecánica antigua. Mantiene el buen humor de su historia con una agradable estética de dibujo animado (que además cambia con las dimensiones) y una banda sonora que acompaña bien cada situación. Puntos extra a la traducción y localización al español por adaptar todos los chistes que puede.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 429 minutos
Estupendo puzzle-platformer! Muy divertido y muy plataformero... ir saltando de mueble en mueble con el tiempo ralentizado puede ser deseperante, jajaja.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 391 minutos
Pros: El motor fisico hace muy bien su papel, el ambiente de los escenarios es agradable por los colores y el tipo de decoracion, los papeles de los personajes tienen puntos comicos y un tanto sarcasticos. Contras: Tiene bastantes bugs, apenas puede configurar sus caracteristicas de video, ademas de que a pesar de sobrepasar los requisitos recomendados los graficos se ven muy escalados, ni si quiera se difuminan las texturas para suavizar los bordes o fallos graficos. Aun que los escenarios son grandes (cosa que no esta nada mal), la supuesta mansion esta vacia de objetos, cosa que practicamente convierte en poco interactivo un videojuego que trata de experimentar con la fisica, esto hace que el modo de juego se vuelva un poco repetitivo al solo poder cumplir con los unicos propositos de las misiones y no poder interactuar con el entorno sin ceñirse al papel principal.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2038 minutos
[h1]Antes de empezar...[/h1] Recomiendo encarecidamente no comprar el juego base, sino su [i]season pass[/I], el cual puede ser adquirido mediante este [url=store.steampowered.com/app/204900]enlace[/url] (está debajo de la opción de compra del DLC). Independientemente de si los DLCs son buenos o no (todavía no los probé), estos no afectan al juego base y el bundle vale lo mismo, por lo que estarías adquiriendo el contenido adicional gratuitamente. [h1]Pros y contras[/h1] [b][u]Aspectos positivos[/u]:[/b] • Una gran cantidad de puzles, variados, interesantes, con una dificultad justa, pero sobre todo, [b]divertidos[/b]. • Un toque de humor en cada rincón. • Detalles a montón que demuestran el cariño que se le tiene a esta obra. • Un apartado visual muy vivo y colorido gracias a su toque caricaturesco. • Rejugabilidad gracias a la presencia de desafíos y coleccionables. [b][u]Aspectos negativos[/u]:[/b] • Tienen algunos detalles mejorables, como por ejemplo, escenarios poco variados, interfaz [i]ingame[/i] no del todo pulida o subtítulos carentes de borde que se dificultan a la hora de leerlos si es que se está mirando a algo claro. [h1]Desarrollo[/h1] —Baterías [i]IDS[/i] cargadas, policélulas conductivas colocadas, emulciencia en estado puro fluyendo, Ike alimentado... un momento... ¿Ike alimentado?, esa cosa no se llena nunca. Bah, no importa. Lo único importante aquí, es que mi nuevo invento es completamente funcional y un éxito rotundo. Una vez más, yo, el profesor Fitz Quadwrangle, demuestro ser la mente contemporánea más brillante y un claro exponente en el marco de la [url=youtu.be/jEexefuB62c]cien...[/url] Quantum Conundrum (cuyo nombre resulta ser bastante épico, pero no te recomiendo pronunciarlo en público si no sabés muy bien inglés), es uno de los juegos de puzles más divertidos que probé. El enfoque principal de esta aventura, será el cambio entre dimensiones, lo cual es necesario para alterar el estado así como el movimiento de los distintos elementos, que hayan por los niveles para poder superarlos. Hay disponible hasta 4 dimensiones diferentes, las cuales iremos desbloqueando conforme avancemos y que tendremos a nuestra disposición, ya sea todas a la vez, o solo una selección de ellas, puesto que en cada nivel, se reiniciará nuestro abanico. Alternar entre dimensiones es la única mecánica jugable presente y lo necesario para darle vida y originalidad a los puzles. Algunos de ellos significarán un desafío mental, otros una prueba de habilidad y esa es la magia de este juego. Al ser cuatro dimensiones y tener que alternarlas en momentos concretos, aprovechando un estado o fase de un elemento, da lugar a una gran variedad jugable así como situaciones diversas. Resulta muy espectacular por ejemplo, tener que usar la dimensión ralentizada para plataformear en sillones propulsados o muy creativo, alternar entre las dimensiones pesada y liviana, para hacer llegar más lejos esa caja. Lo importante de todo esto, es que consiguen ser muy divertidos y hacerte pensar. Constantemente serán puestas en escena nuevas situaciones, para que tengas que descifrar una vez más como afrontarlas. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346985565 El juego está cargado de humor en absolutamente todo. Los diálogos del narrador por ejemplo, muchos de ellos son inesperados y completamente carentes de sentido, pero bastante carismáticos. Otros estarán destinados a narrar la ridícula, pero graciosa historia, de la familia que vivió en la mansión donde transcurre todo o los increíbles inventos de nuestro tío. Lo únicos diálogos que sí me parecieron un poco de sobra, fueron aquellos que tratan de parodiar una mente brillante, a través de descripciones técnicas de los experimentos de Fitz, pero que realmente casi nunca tienen sentido y es muy normal no entender nada. Otro de los elementos que están cargados de humor, será su infinidad de detalles que denotan el cariño por parte de los desarrolladores. Por ejemplo, los retratos que cambian al alternar entre dimensiones o las chistosas actuaciones de Ike. Otro ejemplo muy interesante, puede ser los comentarios del narrador que previamente mencioné, o más bien, cuando muchos de estos son disparados, puesto que algunos solo los podremos escuchar al hacer acciones específicas como tocar un láser con la cabeza o ver un retrato en particular. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346986142 Por desgracia, también habrá algunos detallitos no tan deseados. Por citar algunos, la falta de una sombra o un pequeño borde en la fuente de los subtítulos, si estamos mirando a una parte clara, puede llegar a dificultarse la lectura. Más opciones en cuanto a la configuración del apartado gráfico o contadas plataformas que parecen ser sólidas pero terminás cayéndote al vacío por tener falta de colisiones. La interfaz [i]ingame[/i] tampoco me pareció del todo pulida, me hubiese gustado que tuviese una distribución un poco más ordenada. Su apartado visual irá de la mano con el humor del juego también, teniendo un estilo muy caricaturesco y colorido. Me hizo acordar bastante a mis ratos jugando [i]Suicide Guy[/i], pero el estilo de este juego está millones de veces más trabajado. Jugablemente sucede algo similar. El hecho de que haya que usar en repetidas ocasiones, un elemento tan emblemático dentro del mundo de las caricaturas, como es una caja fuerte, habla por si solo. Plataformear sobre objetos domésticos (como los sillones o mesas, hecho que mencioné antes), también refuerza este detalle tan curioso. Los escenarios de la mansión por los cuales pasaremos, así como sus elementos, son bastante grandes. Esto me gusta por que el personaje al que controlamos, es un niño y nos da una sensación de ser pequeños. El problema es que a veces si los noté un poco vacíos. Me hubiese gustado ver más cantidad y variedad de elementos (no necesariamente interactuables, sino más bien para decorar). Por poner ejemplos, candelabros, chimeneas, macetas con plantas, más inventos locos de nuestro tío, etcétera. Los escenarios también resultan ser poco variados en si mismo. Todo el juego transcurre dentro de la mansión, por lo que el estilo de los niveles solo variará en base a su diseño o la cantidad de tuberías transportadoras de emulciencia o metal con el que se decore. Las salas que habrá entre niveles muchas veces se repiten. En juegos como por ejemplo [i]Portal[/i], al tratarse de cámaras de pruebas, tiene un sentido temático (que aun así, por ciertos giros, consigue variar más) el hecho de que los niveles sean muy parecidos en cuanto a su estilo o se repita el mismo tramo final. Pero este al tratarse de una mansión, es extraño que haya habitaciones exactamente iguales. Hasta el propio narrador parodia este detalle en cierto punto. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346992365 Otro punto a favor es su rejugabilidad. El juego cuenta con 50 niveles y cada uno tendrá una serie de objetivos adicionales, que será necesario completarlos en el caso de que se busque alcanzar el 100%. Estos objetivos son los clásicos de no morir, superar en X tiempo o usar una cantidad determinada de cambios entre dimensiones. Además, habrá dos tipos de coleccionables. Los pequeños robots escondidos por Ike y los planos (estos últimos son los que desbloquean las baterías IDS en el laboratorio de pruebas para desbloquear las distintas dimensiones allí). Si bien no están demasiado escondidos o sean muy complicados de alcanzar, probablemente te dejes alguno y te incite a buscarlo. [h1]Conclusión[/h1] Un juego de puzles y plataformas demasiado divertido. Esta palabra es la que siento que más lo define. Es muy variado y está lleno de humor y detalles. Además, el juego base así como su [i]season pass[/i], se ponen en descuento del 90%, por lo que su adquisición es totalmente recomendable.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 444 minutos
Las similitudes con Portal son constantes (no en vano la diseñadora Kim Swift trabajó en VALVe haciendo Portal). Aunque queda muy por debajo de la magna obra de VALVe: los personajes no tienen apenas carisma, es un juego corto y los puzzles pecan mucho de habilidad y poca inteligencia. Destacaría por encima de todo su diseño 'cartoon' desenfadado y las buenas ideas que presenta. Si os gustó Portal y buscáis algo "del estilo", no lo dudéis, aunque esperad alguna rebaja y a que lancen los correspondientes DLCs.
👍 : 19 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 847 minutos
Desde casi el comienzo de Quantum Conundrum, no es de extrañar que te invada una sensación familiar que recuerda en cierta medida a la saga Portal, y es que a la cabeza de su equipo creativo estuvo nada menos que Kim Swift (una de las responsables de la idea original de Portal). Por tanto sí, nos encontramos ante un juego de puzles, un "Portal sin portales" si lo prefieres, aunque para ser justos las similitudes no son tan grandes pese a que son inevitables las comparaciones. Tendremos a nuestra disposición cuatro dimensiones diferenciadas que alteran las propiedades físicas del entorno, y con ello deberemos encontrar la manera de seguir avanzando utilizando objetos a los que les afectan estas propiedades. Comenzaremos únicamente con una dimensión disponible, y a lo largo de un montón de pruebas iremos ampliando el resto visitando las diferentes localizaciones de la mansión de nuestro tío. Las físicas por lo general se comportan como deberían, aunque como es habitual en este tipo de propuestas es bastante probable que tengamos algún pequeño susto u ocurra alguna cosa rara esporádica. La dificultad es bastante asequible, y solo en la recta final se complica un poco más pero sin llegar a nada prohibitivo. A nivel de diseño resulta evidente que tuvieron menos recursos, algunas salas pueden parecer un tanto vacías, y los tramos de acceso entre las diferentes pruebas se repiten bastante, no obstante consigue compensarlo con lo ingenioso de los puzles. Aquí tenemos un tono más dirigido a todos los públicos, por tanto sin el característico humor (inserta aquí color de la paleta de colores que Steam censura por algún extraño motivo, pero seguro sabes de cual hablo), además de una apariencia más "cartoonizada" (si se me permite el palabro). Mención especial a John DeLancie ("Q" - Star Trek) que pone voz a los diálogos de nuestro tío. En la parte más técnica, lo cierto es que tiene muy pocas opciones gráficas y opta por la simplicidad. El juego sufre de bastantes dientes de sierra, pero no tiene opción de AntiAliasing, por lo que si quieres deshacerte de ellos tendrás que forzarlo desde el panel de tu tarjeta gráfica. Aparte la sensibilidad de serie con el ratón me pareció elevadísima, probablemente quieras reducirla desde las opciones de control. En general pese a estar un escalón o dos por debajo de lo que uno podría esperar desde el juego de referencia (sí, sigo hablando de Portal), resulta de lo más entretenido. Muy recomendable si te gustan los juegos de este estilo, y suele estar casi regalado en ofertas.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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