Quantum Conundrum
4

Giocatori in game

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74,53%

Valutazione

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$8.99

Recensioni di Quantum Conundrum

Find and rescue your uncle by using his newest invention to work your way through a crazy complex mansion as you switch between dimensions and solve puzzles!
ID applicazione200010
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Square Enix
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller, Classifiche di Steam, Riproduzione remota su TV
Generi Passatempo, Strategia
Data di uscita21 Giu, 2012
Piattaforme Windows
Lingue supportate French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese

Quantum Conundrum
15 Recensioni totali
14 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Quantum Conundrum ha ricevuto un totale di 15 recensioni, con 14 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Quantum Conundrum nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1596 minuti
Bellissimo! Mi ricorda tanto portal, consigliato per gli amanti del genere!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 525 minuti
10/10 spent hours on my ps3 just listening the starts music at the ps3 menù and playing the demo infinite times
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 262 minuti
Horrible jumping mechanics condemn an otherwise funny game to an intolerable frustrating trial-and-error exercise.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 105 minuti
Il gioco è bello ma non mi conserva i salvataggi... o almeno scompaiono dopo un po' ,forse qualche processo li rimuove.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 417 minuti
Figlio minore di portal, quantum conundrum è un giochino divertente che utilizza la variazione delle proprietà dell'ambiente come rompicapo. Il design dei livelli è un po' ripetitivo, ma il prodotto è estremamente godibile.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 325 minuti
Puzzle game parzialmente ispirato a Portal, ma che non riesce nell'intento di offrire una trama di pari livello. In ogni caso, molto godibile e con una molto soddisfacente difficoltà degli enigmi. 7.5/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 650 minuti
Puzzle game con elementi platform in cui si nota subito l'affinità con la serie Portal, di cui condivide alcuni ideatori. La trama è piuttosto semplice, simpatica e dimenticabile, dato che il fulcro del gioco, usando peso, gravita e dimensione temporale di vari oggetti per risolvere gli enigmi, che sono generalmente molto ben ideati. Da un punto di vista grafico si poteva forse fare di meglio, dato che spesso non si presenta fluido e i modelli poligonali e le texture non sono esattamente superlativi. Tuttosommato consigliato per l'umorismo e gli enigmi, nonostante pecchi su alcuni aspetti piuttosto importanti.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 911 minuti
Divertentissimo puzzle-game 3D in soggettiva, basato sull'alterazione della fisica di gioco. Si fa apprezzare innanzitutto per l'estetica gradevole da cartoon, tanto che sembra di essere catapultati in un cortometraggio della Warner Brothers! I puzzle ambientali sono davvero intelligenti e intrigantii. La fisica di gioco e le sue alterazioni sono sfruttate con grande ingegno, fantasia e creatività. Impersoniamo in soggettiva un bambino il cui scopo è ritrovare lo zio, il classico scienziato strambo e pasticcione che inventa le diavolerie più astruse nel suo labirintico e surreale maniero, persosi chissà in quale extra-dimensione alternativa; per riportarlo nella nostra dimensione dovremo azionare 4 generatori dislocati nel maniero, almeno così ci viene suggerito dallo stesso zio.... A questo scopo, dovremo attraversare un numero elevato di stanze e aprire tantissime porte, sfruttando alcune proprietà fisiche extradimensionali attivabili a comando grazie ad uno speciale guanto e alle preziose batterie allo "scientiflusso" che troveremo via facendo; le proprietà fisiche a cui potremo accedere sono il rallentamento del tempo, l'anti-gravità, e l'aumento e la diminuzione della massa dei corpi. In tal modo interagiremo con casseforti, scatoloni, poliedri, tavoli, divani, nastri trasportatori, robot, laser, etc. etc. nella maniera più inconsueta possibile. Alcuni espedienti sono davvero geniali, inusuali e non immediati da capire, benché del tutto logicamente plausibili e coerenti in relazione alle alterazioni fisiche generate, e metteranno alla prova le vostre cellule grigie. In un caso solo mi sono arreso e ho consultato un walkthrough, perché mi era passato di mente che le alterazioni extradimensionali non hanno effetto sulla nostra gravità, sulla nostra massa e sul nostro tempo, ma solo sulla fisica degli altri corpi. Non dico altro per non spoilerare.... Durante tutto il gioco potremo ascoltare le indicazioni e le battute del nostro simpatico zio Quadwrangle, questo il suo nome, bloccato in chissà quale extra-dimensione, ma in grado di comunicare con noi. Fra parentesi, nelle varie stanze sono disseminati un gran numero di quadri che rappresentano oltre allo zio in questione anche gli altri membri della famiglia; questi dipinti hanno la peculiare proprietà di modificarsi a seconda della dimensione fisica che attiviamo, con effetti buffi ed esilaranti. E' d'uopo citare un altro buffo comprimario, IKE, un esserino alieno con un ruolo abbastanza passivo a dire il vero. Sono sicuro che che la trovata del guanto che ci permette di giocare con le extra-dimensioni, e i commenti sarcastici e divertenti del nostro zietto che accompagnano la notra avventura, vi avranno ricordato un altro celebre puzzle-game: Portal. L'accostamento non è peregrino, perché Quantum Conundrum è stato ideato dalla game designer di Portal, Kim Swift, che lasciò la Valve nel 2009 e pubblicò Quantum Conundrum con la Square Enix.. Quantum Conundrum però cura molto meno la trama (esile come il finale), i contenuti, i personaggi, il design delle location, le ambientazioni etc., è del tutto privo di cut scene e si concentra maggiormente sulle meccaniche di gioco e sui puzzle, che risultano più impegnativi. Risolvere i puzzle infatti richiede oltre che una maggiore intuizione anche una maggiore dimestichezza con i controlli (tastiera&mouse o gamepad) rispetto al titolo della Valve. Spesso è necessario cordinare adeguatamente e velocemente sequenze di comandi non intuitive e muoversi e saltare con tempismo e precisione. A mio parere queste caratteristiche aumentano il livello della sfida e rendono più interessante e coinvolgente il gioco, ma possono indurre un po' di frustrazione nei giocatori con scarsa padronanza dei controlli. L'unico appunto che mi sento di fare è che gli sviluppatori potevano rendere più agevole queste manovre introducendo un campo di vista variabile a seconda delle situazioni. Difatti la visuale in soggettiva adotta un campo di vista e una prospettiva che in alcuni casi non permettono di calibrare bene le manovre più ardite e manipolare adeguatamente gli oggetti più lontani, anche perché non siamo in grado di vedere le nostre gambe e i nostri piedi. Non sarebbe stato male implementare la possibilità di vedere una scena alternando fra diverse telecamere, anche solo momentaneamente. I giocatori più pratici non hanno di che preoccuparsi e potranno godersi appieno questo divertente e meritevole titolo. Voto: 8-/10
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 388 minuti
se vi piacciono i puzzle stile portal questo è veramente un ottimo del suo genere da giocare. e il basso prezzo fa abbassare le aspettative ma li vale tutti se non di più. sono tanti i livelli, non richiedono troppa maestria con i movimenti del mouse e quando ci si blocca basta giusto guardare in giro
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 641 minuti
[h1]PRO[/h1] [b]Il Gameplay[/b] tratta di un Puzzle 3D molto originale, ispirato a Portal. Bisognerà risolvere certi enigmi con un guanto molto particolare che vi permetterà di cambiare fino a quattro "dimensioni": -Dimensione "leggera": tutti gli oggetti diventeranno morbidini e leggeri -Dimensione "Pesante": tutti gli oggetti diventeranno duri e pesanti -Dimensione "Rallenta tempo": Il tempo andrà in slow motion (voi potrete muovervi normalmente) -Dimensione della gravità: la gravità sarà invertita e gli oggetti a terra verranno catapultati in alto come una catapulta. La maggior parte dei [b]livelli[/b] sono ben costruiti, e vi divertirete a capire come risolvere certi puzzle. Pure a livello di [b]umorismo[/b] è molto simpatico (sopratutto le frasi quando muori) [h1]NEUTRO[/h1] -[b]Texture/Modelli varie[/b]: Non sono brutti nè fatti male, li critico semplicemente perchè sono veramente pochissimi. Le pareti delle stanze sono sempre quelle, gli oggetti particolari son sempre quelli (scatole o cassaforte) e quando si passa da un livello all'altro ho trovato i corridori "vuoti". [h1]CONTRO[/h1] -[b]La terza parte "area" del gioco contengono più livelli da "Platform" invece di essere "puzzle"[/b]. -[b]Longevità corta[/b] (finito sulle 3-4 ore) [h1]VOTO 8.5/10[/h1]
👍 : 17 | 😃 : 0
Positivo
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