Velvet Assassin
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69,70%

Clasificación

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Reseñas de Velvet Assassin

Inspirado en la fascinante historia y el inquebrantable espíritu de la agente secreto británica Violette Szabo, el jugador toma el control de Violette Summer, una hermosa espía de la Segunda Guerra Mundial adentrada en lo más profundo de las líneas enemigas, sin apoyo ni cobertura oficial por parte del gobierno británico.
ID de la aplicacióon16720
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Missing Link Games
Categorías Un jugador, Soporte parcial para controladores
Géneros Acción
Fecha de lanzamiento1 May, 2009
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, French

Velvet Assassin
78 Reseñas totales
60 Reseñas positivas
18 Reseñas negativas
Puntuación

Velvet Assassin ha acumulado un total de 78 reseñas, con 60 reseñas positivas y 18 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Velvet Assassin a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 175 minutos
Juego poco recomendable, si bien la idea para el juego no es mala, la ejecucion es un poco pesima. La jugabilidad es muy pobre, la IA enemiga puede ser o muy tonta o muy impredecible (Quiza este aspecto sea el que mas se le puede achacar), los mapas carecen de imaginacion en su construccion, y el sistema de apuntado podria mejorarse. Los graficos no son buenos, aunque no estan tan mal como el resto de aspectos del juego. Si os lo vais a comprar por 74 cent como yo hice, adelante, pasaras un par de horas probandolo y aun con todo puede que te guste un poco. Si por el contrario no esta de oferta, no vale el dinero que se pide por el.
👍 : 5 | 😃 : 1
Negativo
Tiempo de juego: 768 minutos
un juego que tuve la oportunidad de jugarlo por primera vez en xbox 360 y en realidad me gusto bastante , no fue muy valorado en su tiempo y paso sin pena ni gloria pero realmente vale la pena jugarlo aun a pesar de los standares de juegos actuales de sigilo. Es recomendable probarlo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 904 minutos
No es el mejor juego pero es muy desafiante, gran gameplay. Lo único malo es que tiene algunos problemas técnicos pero son menores. Buen juego!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 729 minutos
Bueno ahora me toca a mi escribir mi análisis sobre este grandísimo juego de sigilo. Desde mi punto de vista ii por las Hrs jugadas hasta el momento ii sin saber si ya lo terminare o no, me a fascinado ii encantado muchísimo. por mi parte es un 100% recomendable.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2775 minutos
Uno de mis juegos de sigilo favoritos de todos, tiene un balance de ambientacion y un estilo grafico que combinan perfectamente, su mecanica es sencilla y a la vez desafiante, interaccion con ciertas partes del entorno y buena dificultad, la IA, tambien es buena, aun que se puede volver algo predecible y con algunos bugs no muy frecuentes que podrian arruinar una corrida perfecta (descubrirte mientras estas oculto, darse la vuelta cuando vas detras de el) pero nada que arruine la experiencia. En mi opinion, es un juego que merece la pena probar, algo corto a tiempo jugable, pero que dara todo en ese tiempo y dejara un buen sabor de boca.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 810 minutos
Otro juego de infiltración y espionaje esta vez ambientado en la Segunda Guerra Mundial, si la premisa fundamental del juego falla (sigilo) todo lo demás se arruina. Nos encontramos ante un juego limitado técnicamente, no hay más que ver cómo los escenarios resultan acartonados, con nivel de detalle sin alardes y escasez en cuanto a su variedad, aunque los mismos ofrecen una buena cantidad de horas de juego, las justas para considerarlo aceptable. Eso sí, el diseño si que resulta bueno y la ambientación conseguida. Todo ello unido a una interesante historia y protagonista atractiva hacen que el juego merezca la pena ser jugado. Habría que darle una oportunidad antes de juzgarlo por sólo por las primeras misiones, pues éstas resultan frías, muy decepcionantes y cortas, a medida que avanza la campaña adquieren mejor apariencia y ganan muchos enteros en cuanto a jugabilidad y opciones. Una escueta hoja de personaje mejorará el rendimiento de nuestra heroína, así como objetos del inventario. La interacción con el escenario es la normal, sin destacar especialmente ningún elemento, y un aspecto importante como es la IA aquí resulta muy básico, pues las sombras desempeñan un papel fundamental (y excesivo) en cuanto al escondite del personaje; no destaca en ningún caso, siendo vulgar por definirla de alguna manera. En definitiva, no puede competir con los pesos pesados del género, sin embargo supone un buen desafío para todos los que prefieren el sigilo antes que una ración de tiros a mansalva. Nota: 5,75/10
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1303 minutos
Este juego es de los pocos que te quitan las ganas de jugarlos, e incrementan la mala hostia a niveles insospechados. Por partes. Los gráficos no están del todo mal, salvo por texturas de baja calidad y algunos efectos de partículas/humo que no están muy logrados (no sé dónde se usan las físicas PhysX, y los fuegos son muy simples), pero dan el toque visual que se pretende. Los mapeados son sencillos y no muy amplios, "cerrados", pero variados, con exteriores abiertos, exteriores de ciudad, interiores en edificios, en catacumbas... El sonido es aceptable, música repetitiva, pero al no ser un juego largo (*ver notas al final) tampoco es malo. Las voces son en "VO": casi todo es alemán (de los malos), francés (de unos vídeos) y en inglés sólo lo que dice la protagonista, con subtítulos en español... pero muy malos. Deben ser sudamericano, además de que no usa el femenino para referirise a la protagonista. Los malos mientras patrullan o antes de empezar a "moverse" se sueltan unos diálogos curiosos de oír (*NOTA, ver más adelante sobre cuando por ver lo mismo 10 veces te quema la sangre); en estos casos los subtítulos aparecen si estás cerca, se sombrean si te alejas y desaparecen si te alejas mucho, eso está bien. Ahora empieza lo "bueno". Se nota que es un port de consola ya que los controles en PC son poco "intuitivos"; aunque te puedes hacer con ellos (para recargar o apuntar hay que pulsar un botón de "modo de apuntado o ataque"... vamos consolero a tope). El problema es que en vez de haber un botón para cada acción y tú realizarla -si se puede-, has de usar el botón de "acción primaria" y otro de "acción secundaria" que aparecen en ocasiones en que puedes hacer esto o lo otro. Así, a veces si te acercas a una caja (Y DESDE UN LADO ESPECÍFICO sólamente...) puedes empujarla, pero el 99% de las veces, no. Lo mismo para saltar verjas; nunca sabes (hasta que has matado a todos los malos y te das un paseo por la zona por ver si hay algo; o bien porque te arrimas y dices, ¡anda!, mira esto, y realizas la acción, pero NUNCA pensando en que se podía hacer a priori) si el juego "deja" o no hacer algo. A esto hay que sumar que LA APARICIÓN DEL TEXTO CON OPCIONES PARA REALIZAR ACCIÓN PRIMARIA O SECUNDARIA es de COÑA. A veces te acercas a un enemigo por la espalda, pero no sale la posibilidad de acatacerle, se da la vuelta, y muerto. Lo mismo pasa cuando "subes a una caja", muchas veces sube, se cae, sale lo de "bajar", pero ya estás abajo... Esto SÓLO es problemático si al pasarte eso un malo te pilla, porque que te pille un malo es muerte instantánea el 99% de los casos. Además de esto, está el tema de LOS PUTOS GUARDADOS AUTOMÁTICOS. De verdad, el que decició DÓNDE poner los PUNTOS de guardado automático ESTABA DROGADO, BORRACHO Y CON SÍFILIS el día que lo hizo. Es absurdo. Hay zonas en que pasas x "áreas" (cada área tiene entidad independiente: si te buscan los malos, pero sales o entras a la sala de al lado, los de al lado no te buscan...) y te desvías, coges algún coleccionable o acabas una "misión opcional", pero NO GUARDA, vuelves, haces 2 áreas más, sigue sin guardar, y te matan. Pues tienes que hacer todo otra vez. Es por eso que muchos coleccionables se pierden por el camino. La verdad es que el mapeado y la propuesta está bien, pero cuando has REPETIDO LO MISMO 10 veces porque falla esto o aquello, ya no estás metido en el juego, no disfrutas, estás de mala hostia y deseas que llegue un punto de guardado... y normalmente te acuerdas de que te has dejado algo por el camino... El juego consiste en ir con sigilo, matando por detrás con acción automática, puedes esconder los cuerpos -algunos tienen botiquines, llaves o munición, que puedes quedarte una vez muertos-, puedes quitar la anilla a las granadas de algunos enemigpos explotando luego, pero pierdes el sigilo y te "ven automáticamente", aunque el tío que te esté disparando no te estuviera mirando. Cuando el personaje se pone en zona de sombra aparece una silueta morada en el modelo y en el icono. De todas formas esto no es fiable; a veces estás quieto, en zona oscura, con el "morado", y de repente te empiezan a disparar. Hay armas, pero normalmente se usan esporádicamente, ya que un tiroteo es muerte segura, el uso del cuchillo como "arma" no con sigilo es inútil, sólo 2 veces he matado a alguien así si me habían pillado, y total, te dejan prácticamente muerto; el resto de veces ni con 4 cuchilladas se mueren. Los modelos son muy sencillos, no siempre (o nunca) mueven los labios al hablar (los malos), el personaje que controlas que se parecería a una "espía" real (pero muy libremente) tiene como brillo... Las animaciones de los soldados, sus movimientos y su IA es bastante floja; realmente pasar cada zona es más un puzzle, ver dónde se mueven y elegir el momento. De hecho, si te ven y puedes escapar o lo más cutre, te vas a la habitación de al lado que acbas de limpiar, hasta que se les pase el "estado de búsqueda") vuelven de nuevo a sus antiguas rutinas. Puedes "silbar" para atraer la atención, romper fusibles (estas dos acciones no afectan a TODOS los enemigos de una sala, por ejemplo, sólo a 1 ó 2...), usar llaves que dan corriente en zonas de agua, disparar a zonas de gasolina o bidones... Sin embargo, hay bastantes animaciones de muertes sigilosas hechas por la protagonista; en especial me sorprendió hacia el final una que luego repetía mucho y que representaba el estado de ánimo cuando juegas a Velvet Assassin: clavaba cuchillo en el pecho y ya con el nazi en el suelo le clava como unas veinte veces el cuchillo...) Los vídeos entre fases son de muy baja calidad y baja resolución, típico de consola. Otras opciones que tienes son la pistola silenciada (sólo 7 balas) que puedes usar de vez en cuando y a veces puedes disfrazarte de nazi. Al hacerlo, puedes pasar por zonas de malos, pero sólo alejándote, porque si se acercan mucho te descubren... pero esto da igual si estás en zona donde no te vean o de espaldas... está mal implementado. Lo mismo pasa si disfrazado matas a alguien y luego te cambias o al revés, te persigen, pese a ser distinta persona. Otra gracia es que a veces has limpiado una zona y de repente "porque toca" salen un par de malos de "la nada"... En definitiva, un juego que con un mínimo parche de ajuste de acciones contextuales y arreglos de mapas, así como el tema de las zonas de guardado, sería un juego interesante de jugar. Pero para cada cosa buena que se diga, hay muchas malas. Muy mal implementado, y yo veo que sencillo de arreglar. Si no fuera por los fallos que lo hacen desesperante y absurdo (por ejemplo la última zona, donde ya ni sigilo ni nada, a tiro limpio con "respawns" aleatorios), sería un juego de 7. Pero es que no puedo darle más de un 5... No recomendada una segunda partida. Por cierto, muy corto, sobre todo porque 3/4 partes del tiempo dedicado no es de juego, sino repitiendo 4 ó 5 zonas de nuevo porque en una falla algo, o buscando cómo pasar alguna zona rara que no puedes hacerte como habías pensado y ves en un vídeo que REALMENTE se hace así...
👍 : 28 | 😃 : 8
Negativo
Tiempo de juego: 27 minutos
Como juego de sigilo me parece bastante malillo la verdad. El control es muy tosco y la IA hace aguas por todas partes. Gráficamente no está mal, al fin y al cabo es un juego de 2009. El juego en sí son un montón de buenas ideas pero muy mal implementadas. Si te sale gratis o por unos pocos céntimos y tienes curiosidad por probarlo, adelante. Ahora bien, ni se te ocurra pagar su precio íntegro: por el mismo precio hay opciones mucho mejores que no te dejarán esa sensación de "a qué conio estoy jugando¿?".
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 1031 minutos
Un buen juego de acción y sigilo, quizá peca un poco por sus mecánicas de combate, pero el título se esfuerza por darnos una visión más cruda y realista de la Europa ocupada por la Alemania Nacionalista durante la Segunda Guerra Mundial, probablemente dándonos tonos más macabros de la guerra acompañados de la creciente angustia que sufre nuestra protagonista a lo largo del juego. Nuestra protagonista es Violette Summer, una agente secreta británica que es enviada abordar misiones en solitario contra el ejército nacionalista Alemán y su principal objetivo es ralentizar la expansión de la máquina de guerra de Hitler en el continente europeo, mediantes sabotajes o asesinatos de algún general de alto mando. La narrativa se desarrolla a través de flashbacks, ya que Violette, yace en coma y gravemente herida en un hospital francés, con su mente febril y aturdida por la morfina, recuerda sus misiones antes que la línea de tiempo se ponga al día con los eventos actuales del juego. El fuerte del título es que te recuerda constantemente que estás en una zona de guerra horrorosa y cruel, dándote imágenes de niños muertos, asesinatos, gritos de torturas, disparos constantes, incluso como coleccionable encontraras cartas de soldados alemanes, cartas de amor a sus esposas, cartas de insatisfacción con la guerra, cartas de soldados alemanes que tuviste que matar para poder avanzar, como queriendo jugar con tus sentimientos a medida que avanzas en el juego, ya que cuando termines tu misión habrás sido testigo de todo los horrores, esta atmósfera inquietante y sombría con tintas en la oscuridad ayudará a Violette ostensiblemente a infiltrarse silenciosamente en las instalaciones enemigas para sabotear un submarino, colocar balizas para un bombardero o eliminar a un enemigo clave. Tú como instrumento de esta brutalidad empuñaras un cuchillo; sin embargo, a menudo se te confía una pistola con silenciador, las sombras serán tu mejor aliada en los escenarios, una línea púrpura a la izquierda abajo sirve como medidor de salud además que te avisara cada vez que estás oculto en las sombras y los enemigos no te puedan ver, durante el recorrido podrás hacerte de un atractivo uniforme de las SS para poder pasar desapercibido, además del "modo morfina" que es una mecánica para ralentizar el tiempo y facilitar la muerte al soldado enemigo. Hay escenas más orientadas a la acción en donde empuñaras armas más pesadas como escopetas o un rifle convenientemente colocados, lo que indica que no tendrás otra opción que disparar para salir del problema. Hay coleccionables para ubicar a lo largo de la campaña, y estos te otorgan puntajes para poder obtener estrellas de mejora de personaje como : Sigilo, fuerza o morfina. Yo personalmente llené las estrella de sigilo, que te hace más rápido, pues de eso se trata el juego : sigilo, ¿no? Hablando de calidad gráfica, los entornos son detallados, dándote una atmósfera representativa del período de guerra decadente y tenso mientras te escabulles por los puestos de avanzada alemanes. Los efectos de sonido están bien manejados tanto en las muertes sigilosas como sonidos ambientales, la música me parece muy poco inspirado, pero la actuación de Violette es de absoluta calidad con tonos gélidos y sensuales mientra narra los hechos, incluso la charlas de los soldados alemanes está todo bien producido. El juego me gustó, quizá debería mejorar algunos aspectos como variedad en los modelos de los soldados alemanes o incluso una mejor explicación de objetivos. El juego cubre doce niveles con cinco misiones, no tiene logros, pero sí tiene coleccionables, además de algunos objetivos adicionales. El título Tiene grandes dosis de disfrute, sobre todo si te gusta la Segunda Guerra Mundial y, si bien no es tan malo como lo describen muchos, si lo intentas lo disfrutarás.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1014 minutos
Velvet assasin, un juego que paso sin pena ni gloria por el mundillo del compatible y que, aunque falla en muchos puntos importantes, a mi me ha divertido bastante. En principio es un juego de sigilo, pero el sigilo que nos representa se basa en las sombras y es muy "arcade" , es un sigilo más parecido a metal gear que otra cosa, en el que puedes estar a un metro del nazi que si estás en la sombra ni te ve. Eso hace que el juego tome unas mecánicas a priori muy sencillas, aunuqe luego se vuelve un poco más complicado. En cuestiones gráficas el juego es correcto, tiene una buena jugabilidad y la historia engancha lo suficiente. Pero ahora debo destacar tres puntos negativos 1. La morfina, para mi gusto sobraba, y podían haber pulido mejor el tema de disfrazarse, porque realmente no merece la pena si no es en ciertos casos muy concretos. 2. Aunque lo he jugado con pad, es un juego que se aprovecha mucho mejor con ratón, sobre todo para el apuntado en el combate, que deja mucho que desear. 3. La última fase, el desarrollo de esa fase es practicamente matar a lo rambo y no pega en nada a lo que se iba sucediendo hasta ahora, se supone que se puede hacer en sigilo, pero yo lo veo imposible, te salen muchos enemigos y muy pocos huecos, sobretodo en la iglesia, lo que al final se convierte en una escabechina, y por cierto, en ese punto tuve que dejar el pad y jugar la parte final con ratón, porque apuntar cuando hay varios objetivos con el pad es un dolor de huevos. En conclusión, me ha gustado y lo recomiendo, vas a pasar unas horas amenas (16 horas me duro, que no esta mal para lo visto), aunque tiene fallitos que le hacen haber acabado en el limbo de los videojuegos, y del que casi nadie sabe de él. 7,5 / 10
👍 : 18 | 😃 : 0
Positivo
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