Spielzeit:
735 Minuten
Spielwertung: 8/10
Wait! 8 von 10 für dieses Scheißspiel mit den ganzen miesen Bewertungen? Jepp! Hier die Gründe:
Beginn: GAME CRASHED nach Installation --> keine Sekunde gespielt --> erstes Spiel seit Jahren, das bei Steam nicht läuft (Bewertungen sind voll davon): Ersteindruck: 0/10, wtf, =$%)§=?"), UNINSTALL, NEXT!
Lösung: 1 min googeln oder einfach hier bei Steam LESEN: Es braucht nur einen winzigen Grafik-Alttreiber, für die PhysX-Komponente, easypeasy, danach hatte ich nur noch exakt 1 Absturz ganz am Anfang der 12 Stunden Spielzeit (erste 30 Min) und der ging zu 99% auf mich. Ansonsten lief das Spiel bugfrei.
Mitte: Ok, wir sind im Spiel, die ersten Eindrücke: Furchtbar! Irgendwie ist alles zu hell, zu strahlend, zu... iirrr... außerdem verkacke ich 20 Versuche am 2. (!) NPC-Gegner, der jedes Mal, wenn ich mit meiner einzigen Waffe (Messer) auf ihn zulaufe, nicht bei einem Stich stirbt und danach sofort Alarm schlägt? WTF ist das für ein scheiß Design? Ist das ein C-Spiel? Ups, irgendwann merke ich, die Stealth-Kills gehen nur, wenn man seine Waffe NICHT zieht, sondern quasi unbewaffnet dicht an die Gegner ranschleicht. Die kurze Freude wird gleich wieder gedämpft, da auch der Einsatz von Morphium gelernt sein will (wie, Drogen? Ich will das Zeug nicht nehmen... na gut, game, wenn ich unbedingt muss...) --> Stimmung: 2/10
Ein paar Stunden später: Alle vergleichen das Spiel mit Splinter Cell? Kann VA diesen Vergleich gewinnen? Natürlich nicht. Im Gegenteil. Aber wo auf der einen Seite eine Riesenfirma und ein AAA-Titel stehen, ist VA mit Ach und Krach bei einem sofort nach Release insolvent gegangenen deutschen Zwerg erschienen. Was sollen das für Vergleiche sein? Mit den Stunden vergleiche ich Setting und Atmosphäre immer mehr mit meinen frühen Jahren in Wolfenstein. Klar, das okkulte Gedöns fehlt (zum Glück), aber sonst? Kommt hin! Stimmung: 6/10, fühlt sich gar nicht so schlecht an, dieses Gammelgame.
Ende: Man kann sagen was man will, aber VA macht einiges richtig. Einerseits sind die Settings zwar alle Shootertypisch, irgendwelche Gänge, Tunnel, Räume, überall Lichtquellen, Schattenecken, Patrouillen etc., aber man kommt bei VA gut rum durch das WW2 Geschehen. Eine Mission im Warschauer Ghetto? Oho! In der Kanalisation? Hmmm... Dann im Hamburger Uboothafen, Lagerhallen, Frankreich, jepp, jepp. Das ist durchaus originell, die Entwickler haben sich Mühe gegeben. Die Geschichte weiß zu gefallen, immer wieder gibt es Gespräche zu belauschen, Briefe zu lesen, die Story ist durchaus nachdenklich, nicht alles ist nur schwarz/weiß. Am Ende, trotz der vielen Ärgernisse, habe ich ein richtig gutes Gefühl. Läuft! Stimmung: 10/10
Ärgernisse:
- Das Ende ist OK, aber auch etwas "Hilfe-uns-geht-das-Geld-aus-Cut!"
- die Finishingmoves sind zufällig (glaube ich), aber der eine "Ich-steche-zur-Sicherheit-auf-den-Toten-noch-10x-ein finde ich grotesk übertrieben. Obwohl das natürlich zensiert ist (kein Blut, keine Wunden etc.) passt diese kranke Goregewalt nicht für die Figur, egal ob Frau oder Mann.
- das Spiel dürfte aufgrund der Gewalt eh ab 16 oder sogar ab 18 sein, daher versteh ich die Prüderie nicht, die es mit den freizügigen Szenen im Frankreichkapitel hat (und andererseits wird VS schon im Ladebildschirm und ihrer Slow-Mow halbnackt dargestellt, was auch irgendwie... naja ist.)
- insgesamt ist vieles für Logikfreunde sehr unbefriedigend und nicht durchdacht oder der Zensur zum Opfer gefallen.
- Die KI ist einerseits zu stark und andererseits zu schwach, vor allem für diejenigen, die in dem Spiel keinen Shooter sehen, sondern ein Schleichspiel. Oft interessieren sich die Soldaten für gar nichts, aber dann sind sie super hyperaufmerksam.
- Überhaupt Shooter vs. Schleichen: Das Spiel zwingt einem in manchen Situation zu Schießorgien, was soll so was? Wieso kann man mit VS überhaupt eine Schrotflinte a la Rambo spielen? Wozu schleiche ich mühsam und töte alle lautlos, um am Ende meinen Weg freizuballern? Cringe.
- Ohne Töten durchspielen? Höchstens die Auftragsziele? Sicher irgendwie möglich (bei der KI!), aber nicht vorgesehen. Ich glaube, das Spiel ist darauf ausgelegt, dass man möglichst viele Deutsche abmurkst, damit das Rating steigt. Allein schon die asoziale Moralfrage in der U-boot-Mission, ob man zwei volltrunkene, schlafende U-Boot-Kapitäne tötet oder einfach ignoriert (schwächt ja den Feind immens, wird sogar noch gesagt), ist ziemlich schweinisch. Hätte ich nicht den Verdacht, dass lautlose Kills honoriert würden mit XP, würde ich diese Leute nie anrühren..., überhaupt könnte man sonst wenigstens 1/3 der Gegner einfach "umgehen".
- Speichersystem: Kein Quicksave, was für Schleichspieler frustrierend ist. Gegen Ende zieht das Spiel richtig an (hab auf "normal" gespielt, also leichten Grad von 2): Schon davor galt: Habe ich eine Waffe, will sie aber nicht nutzen: langwieriges Rumpfrimeln. In der vorletzten Mission muss man elendslang nur mit Messer kämpfen, hat also gar keine Wahl mehr und das zieht sich, puh. (Hier wieder Logik: Ich töte 20 Deutsche, alle mit Waffen, kann aber keine davon nehmen, weil ich "Waffen finden" muss, als Missionsziel, göttlich! Ich meine, ich kann nicht mal die Luger nehmen, die in den Händen---egal, Spoiler und so. Ich bin jedenfalls sicher, dass man mit "Geballer" das Spiel doppelt so schnell durchhat, aber was ist das dann für nen Feeling? Hm... irgendwie verabschiedet man sich aber doch recht schnell von der Vorstellung perfekter Maps, schon allein weil die Sammlerstücke nicht so easy zu finden sind, hab wohl am Ende nur zu 80% gefunden. Die EXP für das Mini-Charakteraufwertungssystem ist ganz putzig, aber viel merken tut man davon nicht. Trotzdem, besser als nix, nice to have und so.
Fazit: Alles in allen 2 Punkte Abzug für die vielen Ärgernisse. Nein, das Spiel ist keine 10/10, auch nicht retroperspektiv für 2009 und Deutscher-Entwickler-Bonus. Trotzdem: Wenn das Spiel erst mal läuft und man sich an die Steuerung/Grafik gewöhnt hat, bekommt man einen mehr als ordentlichen Shooter, egal ob jetzt Stealth oder voll-ego-Rambo Style. Das WW2-Setting ist zwar irgendwie ausgelutscht, aber andererseits doch immer wieder gut und die innovativen Spielorte machen definitiv Laune. Für bis zu 10 € würde ich das Spiel heute def. empfehlen, wenn man es für 5 oder 2.50 € oder als Giveaway in nem Bundle schießen kann, hat man auf jeden Fall nix falsch gemacht.
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