Tempo di gioco:
467 minuti
Togliamoci subito ogni dubbio. È un ottimo gioco? no.
C'è di peggio in giro per i Client ? assolutamente.
Altro caso dove Steam dovrebbe introdurre un pulsante per la zona grigia? assolutamente sì.
Ora Velvet Assassin sarebbe pure bello, la protagonista Violette Summer non si dimentica facilmente, è un personaggio tormentato, non privo di una leggere ironia ma più verso se stessa o i compagni di sventura. Ma sa uccidere e anche bene. le missioni a cui prende parte sono assolutamente fedeli al contesto storico, con una buona dose di realismo e scelte difficili. Non a caso le missioni che compongono la campagna saranno diversificate e spesso di metteranno di fronte a scenari piuttosto angoscianti. Nessuna gloria oggi, solo giochi nelle ombre e tanto lavoro di coltello. Inoltre la protagonista è modellata sulla figura della vera Violette Szabo, agente segreto
Bene concluse gli aspetti positivi eccoci hai traumi, quelli veri.
Gli sviluppatori erano semi-sconosciuti e hanno chiuso intorno al 2010, produzione totale? due giochi e prima che possiate chiedere Velvet Assassin è il migliore della produzione.
Oggettivamente non posso muovere critiche o simpatie particolari alla grafica è molto accattivante certo (all'epoca, 2009 era straordinaria), nemmeno troppo agli scenari e al level design degli ambienti, sono piccole aree quasi liberamente esplorabili a caccia di collezionabili (altro elemento da traumi, ma andiamo con calma).
Bene, ora arrivano i difetti e i traumi:
-Il livello di difficoltà è sbilanciato, i soldati tedeschi sono dei cyborg e con venti decimi di visione. Un solo pixel fuori posto dalla zona d'ombra e nulla via di chekpoint
-I chekpoint... non possiamo salvare direttamente, ma solo tramite un sistema di auto salvataggio. La distanza tra i vari chekpoint non è nemmeno un problema, ma tra i tedeschi cyborg e i movimenti da manichino sciolto nell'acido e gettato della protagonista diventerà dura muoverla in giro per la mappa...
- la componente RPG di personalizzazione del personaggio è una trovato carica, come dov'è il problema? semplice per farla avanzare servono i collezionabili sparsi in giro per le zone. Ora capisco che era il 2009, ma davvero agli sviluppatori non venne in mente di fare una cosa più semplice: dare exp in base alle azioni di giochi. Kill silenziose, con i barili, con il gas, bonus se non ti facevi scoprire o se finivi la missione senza aver quasi versato sangue o al contrario una carneficina portava la metà dei punti exp? no? ehm va bene
-Le armi... Siamo nella seconda guerra mondiale. Escluso il nostro inseparabile coltello tattico, le armi del gioco si riducono a: colt 1911, lugher tedesca, un pompa generico, un lanciarazzi e forse un cecchino. Mentre i tedeschi hanno il solito armamentario bellico, ma che ovviamente noi mica raccoglieremo da terra e useremo. Non sia mai.
Che altro aggiungere? ahh si è tradotto in italiano, non date retta a Steam c'è qualche errore di traduzione ma non è grave e si passa avanti.
Non saprei dirvi se vale la pena comprarlo e giocarci, se scontato è un conto. Ma avrebbe molto più senso vedere una Remastered, meglio ancora un remake davvero davvero pesante per farlo risplendere. Altrimenti lasciate stare, andate a cercare cercare qualche info in più sulla WWII su wikipedia e già che ci siete anche sulla Szabo.
P.s: nel finale aperto sembrava ci fosse la possibilità di un seguito, che dire chiediamo alla Missing Link di vendere l'IP?
👍 : 0 |
😃 : 0