Отзывы Velvet Assassin
Захватывающая история, вдохновленная жизнью и непокоримым духом британской шпионки Виолетты Сзабо. Игроки берут под свой контроль Виолетт Сюмме, красивого шпиона Второй мировой войны, находящегося глубоко в тылу противника без помощи или официальной поддержки от британского правительства.
ID Приложения | 16720 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Replay Studios |
Издатели | Missing Link Games |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 1 Май, 2009 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French |

2 490 Всего отзывов
1 543 Позитивные отзывы
947 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Velvet Assassin получил в общей сложности 2 490 отзывов, из которых 1 543 положительные и 947 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Velvet Assassin с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
427 минут
Обзор пишется сразу после прохождения этой неоднозначной игры.
История вертится вокруг шпионки по имени Виолетта Саммерс, получив на одном из заданий ранения она находится в коме вспоминая свои прошлые миссии, общий сюжет начинает складываться ближе к концу, когда Виолетта переодически начинает слышать разговор двух партизан, и подходит к своей кульминации в двух финальных миссиях.Очнувшись и выбравшись из госпиталя Виолетта пробивает свой путь к запертым гражданским. Спойлерить я не хочу, но концовка разочаровывает, хотя если так подумать то настоящей концовкой можно назвать то что игрок видит в меню.
А теперь отдельным плюсам. Игра не боится показывать брутальность, по началу она проявляет себя через добивания в ближнем бою, но постепенно начинает и через окружение, как пример 2 миссии первая в гетто, когда пробираясь через очередной переулок ты вдруг выходишь к улице на которой лежат тела, и там не только взрослые... Второй пример это финальная миссия, улицы залитые кровью, горящие здания, крики на фоне, скажем так, я повидал много игр но те что показывают настоящие реалии войны бывают редкими, а в наше время уже невозможны.
Насчет тех реализации, скажем так, на 2009 год игра уже была устаревшей, как в плане сеттинга (В 2008 вышел World at war) так и в плане геймплея (в 2006 вышел Blood Money).
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная