Reseñas de They Always Run
Conviértete en Aiden, un mutante de tres brazos que caza las recompensas más peligrosas de la galaxia. Atrapa, rebana, corta y destruye enemigos en este emocionante juego de plataformas 2D ambientado en el espacio-oeste.
ID de la aplicacióon | 1585440 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores |
Alawar |
Editores |
Alawar |
Categorías |
Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros |
Acción, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 20 Oct, 2021 |
Plataformas |
Windows |
Idiomas compatibles |
English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |
14 Reseñas totales
12 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Puntuación
They Always Run ha acumulado un total de 14 reseñas, con 12 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre They Always Run a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
247 minutos
Antes que nada, aclaro que no terminé el juego. Estas fueron mis razones:
Narrativamente, carece de la chispa que promete la atractiva premisa de ser un cazarrecompensas en el espacio. A su argumento le falta gracia, el carisma de los personajes parece forzado y el ritmo de la trama es accidentado. En este tiempo no me ha enganchado.
Por su parte, el sistema de combate es nulo en profundidad, con mecánicas incongruentes entre las habilidades de lucha del protagonista y las de los poco variados enemigos; como si se hubieran concebido por separado y juntado más tarde. Tiene sentido considerando que el sistema de combate es solo uno de los vértices del mayor defecto del juego, su diseño de niveles, que resulta tan lineal como plano. Las ideas que propone constituyen el abecé de un metroidvania y no se desarrollan en sentido propio, no se les aportan nuevos conceptos, no se exploran en ángulos desconocidos hasta el momento ni se interrelacionan en un gameplay fluido, cambiante, rico en matices o divertido. Por ejemplo, he asesinado a varios enemigos que me daban la espalda tirándolos por un precipicio después de encontrármelos sin querer, al finalizar una escalada desapasionante con un único camino disponible. Como resultado, el juego se vuelve mortalmente repetitivo a las pocas horas, incrementándose el tedio a medida que se vislumbra que ya has presenciado el grueso de lo que tiene para ofrecer. Se siente un tutorial constante; pero no un tutorial para el jugador, sino para desarrolladores novatos de metroidvanias con un buen profesor, excelentes animaciones y más presupuesto.
En conclusión, el juego no se destaca en ninguna faceta, sus mecánicas son toscas y está pobremente diseñado. Un juego que no es terrible pero que me ha dejado indiferente y que por eso mismo me arrepiento de haber comprado.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
626 minutos
re piola, literalmente un cazarrecompensas del espacio, no jodas
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo