Rift Wizard es un roguelike de fantasía muy duro que presenta un desafiante combate por turnos y una profunda construcción de personajes abierta. Crea tu libro de hechizos a partir de más de 100 hechizos y habilidades únicos y ábrete camino a través de una serie de desafíos generados proceduralmente para derrotar a tu némesis.
1 020 Reseñas totales
945 Reseñas positivas
75 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación
Rift Wizard ha acumulado un total de 1 020 reseñas, con 945 reseñas positivas y 75 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Rift Wizard a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
874 minutos
:D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
4085 minutos
entretenido, dificil 7/10
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
895 minutos
Hagan una segunda entrega por favor. Muy bueno !!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
7306 minutos
Great game, just plain great.
Edit: At 23 hours mark, I won my first run. My opinion remains the same.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
2819 minutos
One of the best roguelikes, but some strategies are crazy dificult to make work.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
448 minutos
Ese momento incómodo en el que todas las casillas tienen enemigos y estás en un callejón intentando mantenerlos a raya.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
5458 minutos
Libertad para desarrollar tus habilidades y sinergias. Esas dos cosas son el núcleo del juego y lo que atrajo desde un principio. La jugabilidad es más un juego de estrategia que un RPG por turnos: casi desde el inicio de cada nivel puedes darte cuenta de si es posible ganar o no. EL énfasis es en la preparación, no en la improvisación, por eso se te da mucha libertad, desde poder elegir cualquier habilidad sin "árboles" que bloquean hechizos hasta decidir en que recuadro empiezas cada nivel.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo