Rift Wizard 评测
Rift Wizard》是一款坚韧不拔的奇幻roguelike游戏,具有极具挑战性的回合制战斗和深入的开放式角色塑造。从 100 多种独特的法术和能力中制作你的魔法书,并通过一系列程序生成的挑战来打败你的克星。
应用程序 ID | 1271280 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dylan White |
出版商 | Dylan White |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 1 九月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 020 总评论
945 正面评价
75 负面评论
非常好评 评分
Rift Wizard 已收集 1 020 条评测,其中 945 条好评,75 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Rift Wizard 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3384 分钟
it bothers me so much that I have to write even I haven't finished two rifts yet.
[spoiler]I mean what the s*** ??? you don't do that okay ???
No more THROWING EVERYTHING AT YA PLAYERS[/spoiler]
Please if there's another game, just don't do that again
in fact I'd rather PAY to get a upgrade or something
I mean why can't we smooth the procedure a little?
Start with a few but doable options, unlock the rest within the game progress like a treasure-hunt reward system or something alike
Wouldn't that be fantastic?
Ya all messing with my allodoxaphobia ass here which btw thanks for having me look up that word)
I mean come on.
[b]Anyway, pretty decent little game.[/b]
[spoiler]Just make it smooth man!!![/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1854 分钟
游戏不简单 套路很多 本质是资源管理 选择很重要 当然combo好了也很爽 越玩越得劲
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
197 分钟
很不错的游戏,就是稍微偏难了,必须仔细研究法术搭配和升级,加上亿点运气
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1099 分钟
麻雀虽小,内藏乾坤。。。。这个内容的丰富程度太牛逼了
中文版没法弄成就啊。。- -,build成型以后非常爽快,能玩儿到2出。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
562 分钟
good game but the number system seems broken.You have limited spell and your enemies are some portals which can create endless spawns,in the end you will run out of spell due to this mechanism. So there are only very few options if you want to win the game,whole map conflict+enemy dies gain charges seems to be the only way,even the death bolt which gain power after killing enemies are powerless facing late game enemies
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
818 分钟
花了10个小时, 第一次胜利.
这不是那种成型后就能无脑轰的爽游. 上手必须烧脑思考, 反复试错, 才能发现一个足够强力能够通关的套路. 这游戏的作者牛就牛在, 埋了很多可以通关的套路, 但不去认真想的话, 你一个也找不到.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
68 分钟
游戏是好游戏,但图象和字太小,无法有效调整,我的眼睛都看瞎了!总体应该放大两倍!能不能让玩家在中小显示器和笔记本电脑上看得不累?
如果伤害眼睛的问题改善,我将改为推荐。另外有中文更好。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
477 分钟
非常好玩的Rogelike。每一种魔法,敌人,道具,都会给玩家留下特别的印象。因为他们都经过了仔细的设计。如此精细的设计,好像精密的器械,没有露出肥肉的美女,一张工整的建筑图。
上一次玩到这种耐玩度无尽+设计师有洁癖的游戏还是在GBA里的特鲁尼克之不可思议的迷宫2。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4352 分钟
很有趣而且难度不低的rougelike游戏,纯英文但需要的英语水平其实并不高,主要的玩法是通过每关给的三点技能点进行法术构筑,然后杀死25关的所有敌人,击败最终boss。
因为游戏没有中文所以这里简单写一下大概玩法和个人心得:
总共25关,每一关除了不同属性的敌人以外还会出现一个主要道具和多个次要道具,以及固定的三个技能点,主要道具有三种,法阵(在上面学习与升级相应的法术/被动技能点消耗-1)、心(+25生命上限,最后几关偶尔出现被包围一轮掉100血的情况,拿4-5次保证血量一击线即可),神龛(为一个特定属性的法术添加额外的特效)。次要道具血药/魔药/控场道具/生存道具之类的,一般是感觉自己要死的时候用一下苟命,魔药尽量攒一下。
技能点可以用来买法术或被动,每种法术都有自己的使用次数,只能通过魔药补充(一瓶全部补满),被动很贵但都有很独特的效果。如果后期感觉自己尚有余力可以把多余的技能点留下来等找到法阵再用。
怪物有属性抗性,属性抗性100%的怪经常出现,法术也有使用次数限制,七八个法术堆死一个抗性75%的怪同样很亏,所以在选择下一关的时候敌人的抗性也要考虑。
因为敌人大多都是妖魔鬼怪,所以暗抗性100%的敌人极多,光抗性100%的极少。
25层的boss没有抗性但有700血与7层护盾,并且可以复活4次,还会不断切换地图,拉新怪物到战场(会挤掉一部分旧的,所以遇到不利的地图可以尝试拖时间等他切图),要在后期补技能时做好持久战准备(如法术soul tax灵魂税,造成目标当前生命值1/3的神圣伤害,再造成目标受到伤害后的生命的1/3的黑暗伤害,为你回复伤害总量的生命,后期每层充能基本能当一个血瓶)。
法术和被动系统的联动比较复杂,这里推荐一下电系,输出高(可以升级附加神圣伤害)有控制(雷击眩晕),而且闪电形态的【传送到电系法术目标点】这个特性太好用了。
1费lightning bolt,射线目标,6费升级可以添加额外一倍的神圣和黑暗伤害,相当于伤害*3,暗抗100%的敌人大多有光抗-100%,射程很远,伤害很高,不怕大多抗性怪,但要做到这些升级也很贵,所以还算平衡,点了闪电形态后可以拿来传送顺便秒掉路上的小怪。
2费chain lightning和thunder strike,chain lightning前期很有用,后期得贴按总伤害或者按影响人数发效的神龛才能继续有用。
thunder strike单目标但是有AOE眩晕,前期用处不多,基本就拿来砸召唤怪的门(门也可以被眩晕),但无视域施法的升级配上lightning form可以跨半个图传送。
6费heaven wrath,直接自带神圣伤害,全图随机点名3个生命最高的打伤害,前期22雷电+22神圣还是蛮可观的,后期一般要配加充能的神龛或者按总伤害发效果的神龛,(3费有升级同时再打同样数量生命最低的,被动thunder lord也会额外各加1个目标)
lightning form,100%的雷电/物理抗性,法术目标位置如果没有敌人就把自己传送过去,每次效果持续到不释放电系法术为止,可以躲纯物理伤害的怪堆里施法。
👍 : 22 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1556 分钟
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👍 : 10 |
😃 : 0
好评