Moonbreaker Bewertungen
Moonbreaker ist ein rundenbasiertes Tabletop-Taktikspiel. Es handelt sich dabei um eine authentische Erfahrung mit digitalen Miniaturen in einem umfangreichen Sci-Fi-Universum von Brandon Sanderson. Steuere deinen Kommandanten sowie deine Truppe & bestimme ihr Schicksal in diesem packenden Abenteuer
App-ID | 845890 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Unknown Worlds Entertainment |
Herausgeber | KRAFTON, Inc. |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP |
Genres | Strategie, Early Access |
Datum der Veröffentlichung | 29 Sep, 2022 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | German, English, Korean |
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9 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Moonbreaker hat insgesamt 9 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Moonbreaker im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
161 Minuten
also ich finde das Spiel richtig geil,klar Onlineshop hätte nicht sein müssen aber ich finde nicht das es pay to win ist,und 30 euro find ich ein wenig zu viel für ein early access Titel da mich das Game fesselt gebe ich trotzdem ein Daumen hoch
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2098 Minuten
das spielen gegen andere macht richtig laune auch wen die auswahl an einheiten noch sehr übersichtlich ist sind aber noch genug um nicht immer das selbe team zu sehen in laufe der zeit wird sicher zuwags kommen an einheiten der ganz große stern welches das spiel bekommt ist das anmalen der fieguren womit ich die meiste zeit mit verbracht habe und immer noch werde durch den hilfreichen tools und die möglichkeit selber farben zu michen bekommt man geile möglichkeiten seine einheiten nen richtig geilen anstrich zu geben
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
678 Minuten
I like the game (played only vs. AI and the cargo runs so far). I like the graphic style, the characters, the odd/funny (german) names and the game mechanics (loved X-Com).
I think the balancing needs a bit of tuning, but that's ok.
I also put some hours in painting and was crushed when my computer crashed and one hour a work was gone. The chances are good the game crashed my system, since it has no issues like that since I got it (sound freeze, video crashed and blacked out). I would like see some kind of autosave here, so the work doesn't get lost when something like this happens (I had worked a 2.5 hour session before, if that would have been lost...uff...)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
2171 Minuten
The game has quite a lot of balancing issues, some units and abilties are much too powerful, while others aren't even worth mentioning. but it's early access and devs promise to make necessary changes.
that said it's quite fun and once you know how to handle the op stuff, it's quite challenging. the painting options are a lot of fun and they already patched the "paywall"-problem, which by itself wasn't really one.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1048 Minuten
Didn't think I would enjoy the painting. Spent 2 hours painting my first figure.
For the full experience listen to the audiobook story format in game while painting.
Gameplay is easy to learn, hard to master with a lot of tactical depth.
10/10 especially for people too poor for Warhammer 40k.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
439 Minuten
Ein sehr gutes Strategiespiel im Tabletop-Design mit einem unglaublich genialen Paint-Modus zum bemalen der Figuren. Die verschiedenen Einheiten, mit ihren Fähigkeiten, bieten eine Vielzahl an strategischen Möglichkeiten und das Spiel macht richtig Laune. Jeder der solche Spiele mag, sollte es antesten, es lohnt sich. Von mir gibt es eine Kaufempfehlung.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
6195 Minuten
There is still some potential, but overall a very good game. There needs to be more collecting- and leveling-mechanics and longterm-motivations.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1732 Minuten
Du magst rundenbasierte Strategie? Oder spielst sonst auch gerne mal Tabletop MIniaturen Games wie WH 40K? Dann brauchst Du hier nicht mehr weiterzulesen, sondern solltest zuschlagen und Dir Moonbreaker zulegen. Dank mir später.
Für alle, die bis hierher gelesen haben, fasse ich mal kurz zusammen, worum es hier geht:
Es ist ein klassisches rundenbasiertes Tabletop-Strategiespiel. Jeder Spieler stellt sich aus einem Pool an Miniaturen, (ja genau, Miniaturen, sie sehen genauso wie die Minis aus Tabletop-Spielen aus, also mit Basis und Figur) einen Kader von 10 Figuren und einem Kommandanten zusammen. Jede Miniatur hat dabei Führungskosten (um sie ins Spiel zu bringen) und eine bestimmte Menge an Lebenspunkten, dazu einige aktivierbare Fähigkeiten. Die Kunst ist es jetzt, die Figurenauswahl so zu optimieren, dass die einzelnen Fähigkeiten möglichst synergetisch ineinandergreifen. Ziel ist es, entweder den gegnerischen Kommandanten zu töten oder bestimmte Missionspunkte zu erobern und zu halten und auf 10 Siegpunkte zu kommen.
Soweit, so einfach.
Was zunächst so einfach wie Tic-tac-toe erscheint, wird schon bei der Auswahl der Truppen komplex und umso mehr, wenn sich auf dem Schlachtfeld die Optionen durch die Platzierung der Truppen schnell vervielfältigen. Soll ich einen Nahkämpfer werfen und mitten ins Getümmel schmeissen? Bleibt meine Sniperin erstmal in der Ecke stehen und ohne Schutz, dafür aber mit der Möglichkeit, im nächsten Zug mehr Schaden zu machen? Kann mein Kommandant die gegnerischen Modelle durch eine Schwerkraftbombe zusammenziehen, damit meine Granatenwerferin sie gezielt auf der Fläche bombardiert?
Das Spiel besticht durch eine grandiose Optik, einen schönen Soundtrack und eine flüssige Spielweise. Eine einzelne Partie dauert ca 15-20 Minuten. Habe ich schon erwähnt, dass die Tabletopper unter euch sich über das Feature der frei bemalbaren Miniaturen freuen können? Als Warhammerspieler bin ich schwer von der Möglichkeit begeistert, jede einzelne Figur individuell bemalen zu können.
Hier also mein Fazit: Wer Rundenstrategie mag, Tabletop-Strategie liebt und n Zwanni übrig hat, sollte zuschlagen. Mit 29.95 ist das Spiel im regulären Preis zwar okay, aber möglicherweise durch den "Nischen-Produkt"-Charakter grenzwertig bepreist...im Sommersale ist es für 22 Euro zu haben und der Preis ist mehr als fair.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
Update 29.11.2024: Das Spiel ist immer noch geil, kauft es gefälligst!
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
9140 Minuten
Moonbreaker is something truely special. A miniatures wargame played in 10-15 mins. The rules are rather simple, but the number of combos and synergies to explore is pure joy. This is the core of easy to learn, hard to master.
Even sitting in the painting mode, painting your units while listening to the podcasts is worth buying the game if you are into creative stuff. Playerbase is very friendly and helpful. The UI and UX is very well thought out. I can only praise this game because you feel all the effort wich went into it. You got access to all units from the start of the game, no unlocks or other mechanics that feel like they are greedy for money.
The only grain of salt is the rather low player count. This game hasnt got the attention it deserves.
PS: more podcasts please, I am curious how the story of Jax and Xuna evolve.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
136 Minuten
Ich hatte bereits an der Beta teilgenommen und eigentlich deutlich mehr als die hier angegebene Spielzeit.
Als Tabletop-Veteran hat mich das Spiel natürlich sehr interessiert und das Bemalen und Spielen macht in Moonbreaker auch echt Spaß, auch die Kooperation mit Brandon Sanderson finde ich super. Aber ich gebe keine 30€ aus, um dann ein Spiel mit Free 2 Play Grundgerüst zu erhalten.
Am schlimmsten finde ich, dass man den Frachtlauf nur 1x täglich spielen kann, es sei denn man kauft sich neue Tickets.
Wenn man das Spiel kauft, besitzt man nicht direkt alle Einheiten und Farben. Die kann man entweder für Echtgeld nachkaufen, oder mühsam mittels Season-Pass farmen. Ein Spiel gegen die KI bringt kaum XP, sodass man den SeasonPass als Casual, der auch noch andere Hobbys hat, vermutlich niemals rechtzeitig "abarbeiten" kann. Das ist schade, da mir somit Farben und andere Inhalte vorenthalten bleiben würden.
Klar, man bekommt Booster-Packs wenn man tägliche Aufgaben erfüllt. Ich möchte mich aber nicht täglich einloggen "müssen", um alles freizuschalten, und dann auch noch irgendwelche sinnlosen Aufgaben abarbeiten, wenn ich eigentlich nur entspannt Malen möchte. Dazu kommt noch, dass in den Booster-Packs auch doppelte Einheiten drin sein können. Anfangs kann man vielleicht noch relativ schnell alle Einheiten bekommen, aber wenn mehr Einheiten ins Spiel gebracht werden, könnte das mit den Boosterpacks wie in Kartenspielen ausarten.
Da ich Abends eigentlich nur entspannt spielen bzw. malen möchte, und nicht wie in einem Zweitjob irgendwelche Aufgaben abarbeiten möchte, ist das Spiel aus den oben genannten Gründen nichts für mich. Gerade mit Hinblick auf den Preis und die F2P Mechaniken werde ich das Spiel refunden, dafür kaufe ich mir dann lieber ein paar neue Acrylfarben und genieße das Hobby offline.
👍 : 122 |
😃 : 3
Negativ