Moonbreaker 评测
破月者》是一款回合制战略战术小兵游戏。破月者》以布兰登-桑德森精心打造的广阔科幻宇宙为背景,旨在打造真正的数字缩微体验。指挥船长和船员进行扣人心弦、瞬息万变的竞争和冒险。
应用程序 ID | 845890 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Unknown Worlds Entertainment |
出版商 | KRAFTON, Inc. |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP |
流派 | 策略, 抢先体验 |
发行日期 | 29 九月, 2022 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | German, English, Korean |

9 总评论
6 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
Moonbreaker 已收集 9 条评测,其中 6 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Moonbreaker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
55 分钟
好玩还是好玩的,但是现阶段棋子还是太少了。就很难体验到那种搭配上的快感。涂装这个系统我给一百昏!太好玩了!!(顺便说一句 这套体系要是战锤电子版能用 那可太好玩了)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
392 分钟
回合制战棋pvp,当下鲜有的策略对战类型,满足了我在神界原罪2时就萌生的对pvp的期待,也能让玩家对线下桌面战棋对战初窥门径,还有制作组很用心设计的棋子造型和胶佬狂喜的涂色系统(虽然我无感。总而言之,足够新鲜有趣,期待后续加入更多不同的棋子。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1510 分钟
好玩,但是很多地方设计还是有问题,例如游戏方面目前感觉先手优势过大,卡牌平衡一般等问题。而其他的体验部分例如快速搜索卡牌功能做的不好,不能准确搜索拥有某一关键词的棋子,而且很多棋子描述有歧义(可能是中文翻译问题)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
902 分钟
有一说一,真tm好玩,一玩直接玩了一晚上,作为又喜欢神界原罪2又喜欢炉石传说和桌游的,破月勇者满足了我所有期待,anyway,非常期待接下来的发展,我会持续支持的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
143 分钟
虽然满足了我对博德之门战斗的幻想,但是平衡性跟坨屎一样
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
93 分钟
能不能加个重连机制?再者说闪退到主菜单的时候给个报错提醒?
一声不吭的闪退到主菜单,玩亚服开加速器玩6把闪退6把。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
262 分钟
我给了它耐心,它却给我一坨屎的体验。匹配不到人,匹配到人进不去,进去了发现对面是100级大佬。真奇怪这种粪作是怎么得到特别好评的?
👍 : 6 |
😃 : 5
差评
游戏时间:
403 分钟
游戏还不错,棋子太少了,对战十来把就腻了,每次都是那些超模单位,通行证还很长。
rouge模式没有难度选择,没有剧情,ai比较弱智,还不能用自己的配置。
涂装功能好评,多数时间都花在了涂装。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
587 分钟
懂了,魔唤精灵2022版,就冲这个我等了20年的游戏就必须好评。期待正式版后上百颗棋子后自己组卡的乐趣。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
973 分钟
挺不错的美式桌游。。。但是有个问题想问问开发组。。。你们算过赛季通行证打满。。。要几千把吗。。。这个通行证虽然有四个月完成时间,但是这么长跑。。。真的熬不住,太肝了,而且现在卡池这么小,很快对局就同质化了,打个上百把估计就腻味了,希望可以理性修改通行证的肝度。
👍 : 21 |
😃 : 1
好评