Отзывы Moonbreaker
Moonbreaker - это пошаговая стратегия, тактическая игра в жанре скирмиш. Moonbreaker - это настоящая игра с цифровыми миниатюрами, действие которой разворачивается в обширной научно-фантастической вселенной, созданной Брэндоном Сандерсоном. Управляйте капитаном и командой в захватывающих, постоянно меняющихся соревнованиях и приключениях.
ID Приложения | 845890 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Unknown Worlds Entertainment |
Издатели | KRAFTON, Inc. |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP |
Жанры | Стратегии, Ранний доступ |
Дата релиза | 29 Сен, 2022 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | German, English, Korean |

9 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Moonbreaker получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 6 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Moonbreaker с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4273 минут
Hidden gem
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1733 минут
Если посмотреть, то половина отзывом написана про ужасную монетизацию. Только за покупку игры и прохождение обучения можно получить в общей сумме 17 бустеров, которые откроют буквально все миниатюры. У миниатюр можно повышать уровень с обычного до легендарного, но это влияет только на внешний вид. А имеющиеся батл пасс совершенно бесплатный.
И что получается? Если не быть паникером и попробовать разобраться в ситуации, то ничего страшного в монетизации Moonbreaker нет. Зато есть крутая тактика, почти идеальный симулятор покраса и невероятная эстетика.
👍 : 17 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
20 минут
Игра шикарная, но авторы сделали ориентацию на мультиплеер, в который никто не играет. На мой взгляд, из этой игры стоило сделать что-то наподобие Into the Breach или The Last Spell, т.е. PvE-roguelike, и тогда бы игра зашла куда большей аудитории, чем сейчас.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
79 минут
Хоть лично мне игра и не понравилась, но я её всё ещё рекомендую.
Хотелось бы в таких играх видеть больше глубины игрового процесса. На компьютере должно быть намного проще сделать сложную игру, которая просто бы игралась.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1045 минут
[h1]Уважаемые разработчики! Это крик души, услышьте его![/h1]
Во время анонса новой игры Moonbreaker я отнёсся со скепсисом к ней.
Ваша настольная игра выглядела красиво и стильно, но самого понимания каким будет геймплей пока не было. На удивление, меня в последние годы сильно тянет в сторону ККИ и настольных игр, поэтому я решил дать шанс этой игре и приобрёл её.
Перейду сразу к главному. С самого начала я уже вижу ваш сезонный пропуск, который вы прикрутили к ещё сырой игре. Думаю ладно, какие-то награды есть и хорошо. Поиграем, посмотрим.
Поиграв в Moonbreaker, я был расстроен и не понимал, почему разработчики сделали получение опыта таким сложным. За обычный бой Вам даётся всего ничего, какие-то жалкие 30 xp. В Сезонном пропуске около 50 уровней. Чтобы открыть первые уровни, нужно было сыграть где-то 9 матчей (9 x 30 = 270 xp). Каждый уровень пропуска = 250 xp. Какое же было моё удивление, когда набрав 3 уровня Battle Pass, игра начала вдруг требовать с меня в x2 раза больше опыта, за каждый ***** уровень с*аного пропуска!
Разработчики, алё, вы совсем там с головой не дружите? Настолько жадной и тяжёлой системы прогресса я ещё не видел (если только в недавно вышедшем Overwatch 2). В игре 50 уровней Battle Pass, и вы уже после 3 уровня подняли получение опыта в 2 раза. У меня нет слов, зачем так делать? Оставьте как было, верните 250 xp за получение 1 lvl, а ещё лучше, сделайте нормальную систему вознограждений, а не такой геморой.
Чтоб вы понимали, это не после достижения 25 уровня пропуска Вам предлагают в 2 раза медленней получать опыт, нет, это ***** уже после 3-го уровня. Дойду до 7-10, дальше что? Опыт увеличите уже в 3 раза??? Жалею, что купил игру. Сама игра более менее интересная, но хватает не на долго. Но система прогрессии расстроила, банальное неуважение к игрокам, ещё и сезон растянули на 3,5 месяца. Если разработчики не исправят это, то НЕ СОВЕТУЮ НИКОМУ брать эту игру. У меня, как и у многих, банально не будет столько свободного времени, чтобы так много играть в неё. За 10 часов всего 3,5 уровня сезон пасса, а представьте сколько времени надо, чобы закрыть сезон? Думаю больше 600-700 часов точно. Пока оценка - плохо. Исправляйте срочно этот момент, иначе в будущем с такой системой прогресса пропуска ваша игра быстро умрёт.
👍 : 18 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2383 минут
Это хорошая игра, но слишком сложная для меня. Мои затупы вечно блокируют мне же проход, убивают моих же существ, не позволяют сходить всеми юнитами за отведённое время, и я слишком сильно люблю собирать команды из существ без урона, потому что они просто круто выглядят/озвучены. По ощущениям я выйграл игры 4 из 25 и те были уж совсем против самых новичков 1-3 уровня аккаунта. Не хватает перевода текста на русский, но это не было проблемой лично для меня.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
690 минут
Крайне перспективная сессионка для любителей варгеймов/настолок. Давно мечтал о чем-то подобном.
В раннем доступе чувствуется нехватка контента буквально во всем: мало капитанов, мало обычных юнитов, всего три режима: против игроков, против ИИ, против ИИ но за какую-то местную валюту, которая либо покупается, либо выдается раз в день в магазине(разработчики уже отписались, что будут менять такой подход к этому режиму, так что не буду тут опять разводить истерику по поводу монетизации). Кстати о монетизации! Сейчас в игру буквально незачем донатить, за пару-тройку часов вы, при желании, откроете весь возможный контент, если не считать бесплатного боевого пропуска со всякими косметическими плюшками. Так что на сниженный, от негодующих по монетизации игроков, можно не смотреть. Одна из основных фишек игры -- мастерская для раскраски миниатюр. Выполнена она прекрасно, даже у криворукого меня получился вполне сносный покрас.
В целом наверное пока рано судить о том, каким Moonbreaker будет в итоге, но очень хочется верить, что разработчики его не забросят(благо, судя по предыдущему их проекту, этого случиться не должно), наполнят контентом и у игры будет долгое и благополучное будущее. Короче, если вы хотели сессионный мультиплеерный X-COM или 3-D Hearstone -- Moonbreaker стоит как минимум попробовать.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
187 минут
Поиграл с полтора часа и еще полтора сидел с открытой игрой в меню(очень надеюсь, что рефанд все же получится сделать). Прошел обучение и сыграл несколько партий с игроками.
Игра есть скирмиш с манакривой(то есть со временем у вас все больше и больше действий). И в этом кроется значительная проблема- с одной стороны не хочется ждать хода противника по полчаса. С другой стороны я несколько раз проиграл только потому что не успел походить. Планировать свой ход заранее нереально, так как к концу вражеского хода все может сильно поменяться. Кажется, разработчики пытаются создать несоздаваемое.
Игра в текущем ее состоянии не стоит 1200 рублей, либо скидка нужна, либо много работы - контента внутри очень мало.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
749 минут
[h1]Достойная настольная.[/h1]
Среди прочих ферм, игр про космос и банально душных проектов на презентациях, мне приглянулся [b]Moonbreaker[/b].
Давненько не было годных настольных игр, по типу [b]Armello[/b] или того же [b]Tabletop Simulator[/b] (где существенно много контента).
И вуаля, свершилось!
[b][u]СТРОГО К ПРОЧТЕНИЮ.[/u][/b]
Если вам приглянулась игра, но из-за отрицательных отзывов про микротранзакции у вас создаётся ощущение донатной помойки - к счатью, это не так. В игре можно приобрести особую валюту, за которую можно покупать Бустер-Паки и пропуски в Рейд боссов, по типу Башен из MK. Вся суть в том, что донатить бессмысленно. Я не шучу, ощущение, будто разрабы добавили наживку на лоха, так как вам бесплатно дают несколько Героев, а так же 10+ Бустер-Паков, благодаря которым вы сразу откроете дополнительных персонажей, а если попадутся одинаковые - плюс к другой валюте. Персонажей можно улучшить до Легендарного качества, [b]НО![/b], это влияет только на Особую раскраску. Никакого сверх-урона и баффов вы не получите, в следствии чего дисбаланса в силах Донатеров и Гигачадов не будет.
Сезонный пропуск так же входит в обычную версию игры.
+Визуально игра даёт эстетическое наслаждение, а симуляция пошаговой настольной игры даёт тот самый эффект вашей фантазии, когда вы играете непосредственно с друзьями, которые тоже могут выйти и потрогать траву.
+Режим Покраски даёт вам наслаждение рукотворной работой, от чего вы можете выделить свою армию под одним флагом со своим вкусом.
На данный момент в игре присутствуют три режима:
[b]Игрок против Игрока[/b] (включая приватные сессии с другом).
[b]Игрок против ИИ[/b].
[b]Рейд-режим[/b] (за билеты).
Но, конечно же, не без минусов:
-Единственный трек в нашем плейлисте на 29 минут в главном меню, без возможности добавить свой плейлист.
-Иногда ИИ может вас в тупую рашить, причём он играет за героя на дальней дистанции.
-Нет выбора карт, ибо рандом не всегда уступает разнообразию.
[b]Покупать лишь в том случае, если интересуетесь необычными настольными играми или же у вас и ваших друзей есть желания сыграть в нечто подобное.[/b]
[u]Рекомендую ознакомиться с данным продуктом.[/u]
👍 : 40 |
😃 : 2
Положительная