Fear the Night - 恐惧之夜 Bewertungen

App-ID764920
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Snail Games USA
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, MMORPG
Genres Action, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer, MMO
Datum der Veröffentlichung17 Jul, 2019
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Simplified Chinese

Fear the Night - 恐惧之夜
28 Gesamtbewertungen
17 Positive Bewertungen
11 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Fear the Night - 恐惧之夜 hat insgesamt 28 Bewertungen erhalten, davon 17 positive und 11 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Fear the Night - 恐惧之夜 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 68976 Minuten
Das Game ist einfach klasse! Es macht mega Spass neue Gebiete zu erkunden und Häuser einzunehmen. Schön wäre noch mehr Wettersimulation und mehr Möglichkeiten in den Squads aber ich denke das kommt noch, schließlich ist das Spiel noch in der Entwicklung und hat schon jetzt sehr viel Potential. Um einige Zeit später.....: This game has extremely strong approaches when it comes to a proper Survial GAme. I don't understand why it's not being developed any further. The mechanics are basically well thought out and cleanly executed. I became aware of this game years ago and have been playing it again and again ever since...because I can't get it out of my head...so if you have a bit of stamina and want to support new games...this is older but still mega...it's absolutely worth it, I tell you!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 39619 Minuten
Moin Freunde da mein Englisch nicht so gut ist schreibe ich auf Deutsch. Hoffe ich bekomme auch so Antworten. Da hier im Spiel schon lange nichts mehr zu hören ist wie es hier weiter geht stelle ich mal die frage ob hier einer weiß was ob das Spiel noch weiter gemacht wird oder haben es die Entwickler aufgegeben ? Grüße an allen hier
👍 : 5 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 4502 Minuten
Normalerweise schreibe ich hier keine Reviews, aber nach dem ich die ganzen Negativen Bewertungen hier gesehen habe dachte ich mir ich machs doch mal. Ja das Spiel ist ein Early Acces Tittel, meiner Meinung jedoch einer der besten seit langem. Es gibt Bug's und Glitsches aber diese halten sich in Grenzen. Die Möglichkeiten, die bisher vorhanden sind hat so manches AAA Vollpreis Spiel nicht. Es gibt zurzeit nur PVP Server aber das PVP System ist recht gut umgesetzt, so sind alle Anfänger und Low-Lvl Gebiete PVE Zonen und man bekommt die Möglichkeit sich mal mit dem Spiel vertraut zu machen. Die Gebäude (PIO) die man besetzen und übernehmen kann übernimmt man nicht für sich alleine, sondern man schafft damit eine Anlaufstelle für alle Spieler die sich dort treffen, craften und die Nacht verbringen. Potenzial und Luft nach oben sind reichlich vorhanden und für den Preis kann ich das Spiel vorbehaltlos empfehlen.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 735 Minuten
Guten Morgen liebe Gaming Gemeinde, ich will mich nun auch mal zu Wort melden. Nach 6 Stunden Spiel Zeit muss ich sagen das es mir eigentlich sehr gut gefällt. Bis jetzt bin ich nur alleine unterwegs gewesen und habe noch recht wenig von der Map gesehen aber das Spiel hat definitiv potenzial und ich hoffe das noch viele Dinge hinzugefügt werden. Zum Basis Bau zB. Die Atmosphäre ist sehr gut Die Schwierigkeit angemessen bis jetzt ( 6 Stunden gespielt ) Auch die Umwelteinflüsse sind gut mit eingebracht. Über die Grafik kann man sich streiten aber ein kleines update würde nicht schaden. Der Preis ist ok. Ich kann nur sagen schaut euch das Game an und lasst nicht immer alles von anderen Menschen kaputt reden.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 404 Minuten
Habe das Spiel mal angezockt und..... Es ist ein richtig gutes Zombie-Survival Game, das sehr viel Potenzial hat. Es erinnert sehr stark an 7 Days to die mit einem leichten Ark oder Atlas Aspekt. Man findet sich sehr leicht zurecht und nach ein paar Minuten weis man auch wie der Hase läuft. Auch für Zocker die kein Englisch verstehen oder nur ein bisschen ist es gut zu spielen, da alles in Bildern erklärt wird. Auch wenn es jetzt noch ein EA Game ist, ist es doch schon gut gelungen. Die Grafik ist schön und der Sound absolut cool. Bugs hab ich noch nicht gefunden aber war ja erst angezockt. Alles in Allem ein sehr schönes EA Game was Spass bringt. Klare Kauf Empfehlung
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 11350 Minuten
Nachdem ich das Spiel eine Weile alleine und auch hin und wieder zu zweit gespielt habe, kann ich für meinen Teil nur sagen, Daumen hoch. Einen Server zu konfigurieren ist nicht ganz einfach, da eine Anleitung fehlt. Aber wer schon mal was von Google und Youtube gehört hat, findet auch schnell Hilfe. Ja, die Grafik ist Durchschnitt und das Thema nicht neu. Aber ich habe noch nie ein Spiel gesehen, dass ich so individuell auf meine Bedürfnisse anpassen kann. Mit Hilfe der Server-Einstellungen lassen sich die meisten Parameter (Schwierigkeit, Tag/Nacht länge, Ressoursen,...) leicht einstellen. Ich freue mich auf die nächsten Updates und werde dabei bleiben. Zu den öffentlichen Servern kann ich nichts sagen, die nutze ich nicht.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1175 Minuten
My overall Rating for this game: 0/10 ______________________________________________ Negative: - This is an abandoned game, don't buy it, it's a waste of your money!
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3669 Minuten
Nachdem ich hier einiges gelesen habe musste ich mich fast Totlachen.... -Also zum ersten, wer den Single Player nicht findet sollte einfach einen eigenen Server machen (ja das muss man um single Player spielen zu können) -Habe nun knapp 60 stunden alleine (aber auch Eu Offi Server) durch und bin immer noch begeistert von dem Spiel, es hat Potenzial, auch wenn es noch ein wenig Arbeit braucht Was finde ich gut +Vielfalt an Waffen +Begleiter +Solo wie MP Spielbar (auch auf Offi Servern kann man alleine Spielen, auch wenn evtl schon einige Minen und Häuser weg sind) +Schwierigkeit ist anfangs nicht zu leicht, Kidis werden gleich hier verschreckt. +Keine Einweisung ins Spiel, Learning by doing +Trotzdem übersichtlich gehalten Negativ -Das Transportsystem mit Porten von Haus zu Haus ist zwar derzeit Notwendig, allerdings nicht mein Geschmack (Fahrzeuge wären hier super) -Vielfalt an Gegnern Fehlt -NPC`s bzw eine Festung mit einem Belagerungsspiel oder ähnlichen fehlt. -Auch wenn es um Überleben und Survival geht fehlt mir etwas das Basen aufbauen aus anderen Spielen (Ark oder Atlas) um beim Publisher zu bleiben, man ist Fix an die Häuser gebunden. Derzeit ist ein Teil der Map aufgedeckt was mir Hoffnung macht das Evtl. das ein oder andere davon noch hinzukommt. Nachdem ich erstmal alles gefarmt habe was es so gibt werd ich eine kleine Pause einlegen und auf Updates warten. Warum gebe ich trotz der vielen Negativen Punkte eine Empfehlung? Ganz klar ich werde dafür bezahlt XD Nein Quatsch, es ist ein gut ge(dachtes)machtes Spiel das noch nicht fertig ist, aber es hat verdammt viel Potenzial und ich denke das sie das noch hinbekommen! Kaufen, Spielen, Freuen
👍 : 12 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 403 Minuten
Mein Kommentar zu "Fear the Night"... Es gibt immer wieder den Typen von Mensch, der populistisch etwas herbei redet und somit indirekt versucht einen TREND zu bestimmen. Da heißt es zum Beispiel: "Noch so ein Zombie-Game, die Zeit ist doch längst vorbei, keiner braucht das mehr"! Diese Art von Aussage ist typisch und beruht auf keiner sorgfältigen Analyse. Die Tatsache ist die, dass es zahlreiche Zombie-Games gibt, dass die Nachfrage danach sehr hoch ist, allerdings ist die Ideen-Umsetzung mancher Entwickler-Studios mangelhaft, weshalb am Ende soviel Wünsche unbefriedigt bleiben. Die eine Sorte von Spieler gibt sich einfach mit weniger zufrieden, während die anderen unbefriedigt nachdem suchen, was sie befriedigt. Fear the Night ist ein klassisches Beispiel dafür, wie schon zu Anfang, zu Release (Dezember 12.2018), klar ist, dass das Spiel niemals die einfachsten Wünche erfüllen kann und wird. Ein Zombie-Szenario ? Klingt doch erst einmal interessant oder ? Das Interesse ist geweckt. Doch wie ist die Umsetzung ? Wodran hapert es ? Wodran hapert es "diesmal" ? Fear the Night, setzt auf die selben Mechaniken wie Ark, Dark and Light, Atlas. (Diesmal wird die Zombiewelt nicht verschont) Der HUD, das Skill-System, unterscheidet sich kaum. Sicher, man kann den Charakter leveln, aufsteigen, Blueprints entlocken und freischalten, neue Sachen herstellen. Doch in Fear the Night muss man gewisse Unterkünfte vereinnahmen, jeweils ein Generator spielt dabei eine Rolle. Wirklich in jedem Auto findet man eine Batterie und das nötige Powertool für einen Generator, kein Scherz. (Vonwegen Survival und Seltenheitswert) Die Assets in Fear the Night sind aus dem Unreal-Market-Place gekauft. Fear the Night ist ein typischer "Asset-Flip". Heißt, die Entwickler hinter dem Studio haben ein 0815-Game entwickelt, indem sich jedes Gebäude ähnelt, weil es nämlich das selbe ist, genauso wie die darin befindlichen Möbel, die das selbe sind. Das gilt selbstverständlich auch für den darin befindlichen Loot, der sich immer wiederholt, nicht random ist. Der Wunsch nach Abwechslung wird hier draus erwachsen werden, da das Spiel weder induvideuell ist, noch vielseitig. Woher kommt das ? Das kommt vom schwachen Budget für das Spiel. Man hat es sich einfach gemacht, ein paar Assets gekauft, diese Assets überall plaziert, hast du eins davon gesehen, hast du alle gesehen und man hat wohl bei sich gedacht, das würde schon genügen um Kasse zu machen. Das reicht aber nicht ! Mal abgesehen, dass ich Zombie-Szenarien oder apokalyptische Szenarien toll finde, hängt der Erfolg solcher Games doch von vielen Faktoren ab. Der Kapitalismus hat die Game-Branche dazu angestachelt, sich gegenseitig zu überbieten, nur um dann, vor dem Konkurrenten, zuerst melken zu können. Dass das von jeher der falsche Weg ist, habe ich schon 2008 gewusst. Trotzdem hat dies dazu geführt, dass die Ansprüche von der Industrie in die Höhe getrieben wurden und so sind sie auch beim Spieler gewachsen. Ähnlich wie in der Politik, hat man nun eine bestimmte Haltung eingenommen, die totale Stagnation bedeutet, weil der Geist am Profit klebt. Die Ansprüche der Spieler sind gewachsen, doch die Industrie kann nicht mehr liefern und versagt, kläglich auf jeder Ebene. Mit dem Hintergrund-Wissen, dürfte klar sein, dass Fear the Night sich niemals durchsetzen wird, bei der Spieler-Gemeinschaft. Spieler wünschen sich ein individuelles Level und Map-Design und das bitte, wie aus einem Guss, sodass man nicht aus der Spiel-Erfahrung gerissen wird, wie zum Beispiel durch Monotonität. Warum sollte man Unterkünfte suchen, die sich ähneln, die einem das Gefühl geben, hier war ich schon mal ? Im Ansatz kann man erkennen, dass die Entwickler von "Fear the Night" sich vom Charakter-Design bei Avalanche Studios etwas abgeguckt haben - siehe "Generation Zero". Desweiteren: Der Nahkampf und das Bogen-Schiessen in FtN sind in Ordnung, gehen gut von der Hand. Der Zombie-DMG ist aber viel zu hoch, wenn man ihn abbekommt, dennoch kann man damit umgehen, trotzdem bleibt es unverhältnismäßig und überzogen. Spieler zu gängeln, kann die Spieler wegtreiben vom Spiel selbst. Eine Sache der Balance. Mangelhaft ist die Beleuchtung der Umgebung. Mangelhaft ist das sinnlose Umherlaufen für etwas, was man bereits kennt, was man weder sehen noch haben muss. Mangelhaft sind fliegende, schwebende, schlafende Spieler. Mangelhaft ist das Vereinnahmen von immer gleich aussehenden Gebäuden (Shelter), worin man Werkbänke plazieren kann und das war es dann auch mit dem Spieler-Progress. Von A-Z, von Z-A, einmal im Kreis und von vorn, lohnt sich Fear the Night nicht. Es fehlen tonnenweise Inhalte, Content, Charakter-Progress, um Spieler langfristig bei der Stange zu halten. Die frage stellt sich am Ende immer ? Warum sollte man das Spiel, spielen ? Was hält mich ? Was bleibt am Ende übrig ? Nachem man Fear the Night gespielt hat ? Ein ganzer Berg an offenen Wünschen und ein unbefriedigendes Gefühl. Testet das Spiel selbst. Ich hätte nichts gegen ein Zombie-Game, allerdings so ? So nicht, Nein Danke ! Wie sich das Spiel entwickelt künftig, behalte ich im Auge und wieder einmal muss ich dies als Bestäitigung sehen, da ich am Ende recht behalte, was das Game, die Games anbelangt. Ich kann Snail Games nur davon abraten auf "schnelle Kasse" zusetzen. Denn das wird sich rächen, da die Spieler-Ansprüche weit aus höher sind als euer erbärmliches Niveau. Noch ist Fear the Night recht unbekannt, unter dem Radar durchgeschlüpft aber schon bald werden mehr Spieler darauf aufmerksam und das könnte schmerzhaft werden. Fangt also damit an, den Asset-Flip-Anteil zu löschen, individuelle Gebäude und Landschaften zu erschaffen. PS: Wildcard ist Teil von Snail Games (USA). Snail Games ist Teil von Suzhou Snail Digital Technology (China) https://survivethis.news/behind-the-scenes-wie-ark-gerettet-wurde-und-dabei-dark-and-light-entstand/
👍 : 35 | 😃 : 7
Negativ
Spielzeit: 1493 Minuten
"Fear the Night" ist ein Third-Person Zombie-Survival Spiel. Die Story? Naja, es gab halt irgendeine Infektion, alle außer uns wurden Zombies und letztere greifen uns insbeondere des Nächtens an. So weit, so Standard. Eigentlich hat das Spiel in seiner DNA alles, was es zum spaßigen Survival Erlebnis machen könnte. Es gibt alle Elemente, die einem solchen Spiel Langzeitmotivation geben könnten. Viel zu sammeln, verdammt viel zu craften, zahlreiche Waffen und Verteidigungsanlagen, unterschiedliche Werkbänke, einzunehmende Basen, verschieden starke Gegner, die auch ein Levelsystem haben, eine große Karte mit verschiedenen Gebieten und so weiter und so fort. Dazu noch eine ziemlich schicke Grafik und ein guter Sound und durchaus Atmosphäre, wenn zahlreich rote Augen uns des Nächtens umzingeln. Und wir können uns sogar hundeartige Maschinen tamen, die uns als mobiles Lager und Kampfgefährte dienen. Was will man also mehr? Das Spiel ist als Multiplayer konzipiert und alles ist auch auf dieses System getrimmt, allein es spielt keiner mehr und das schon ein gutes Jahr nach Release. Zwar kann man sich auch einen lokalen Server erstellen, auf dem man dann Solo zocken kann, allerdings gerät man ziemlich rasch an arge Balancingprobleme, die einem deutlich vor Augen führen, daß das Game nicht als Single-Player konzipiert war. Weiter kommt man dann nur durch ewige Gegrinde. Und ja, ich weiß, daß man die Schwierigkeiten per Regler einstellen kann, die Kurve bleibt aber dennoch steil. Zudem gibt es Situationen, in denen man Solo nur durch Tricks überleben kann. Das Claimen von Gebäuden führt immer zu einer zeitlich begrenzten Horde. Die können wir allein schon ob der Masse nur durch albernes Weggehüpfe überleben, denn sind wir in der Masse gefangen, haben wir kaum eine Chance zu entkommen. Auch das Spieldesign wirkt wie überhastet zusammengklöppelt und wenig durchdacht. Daß man alle fünf Meter über ein potentielles Shelter stolpert ist schon arg albern. Die KI ist grottendämlich und wirkt unausgereift. Die Third-Person Ansicht hat vor allem in engen Gebäuden ihre Kameraprobleme und so weiter und so fort. Zusammengefaßt: das Spiel macht zu Beginn Spaß, der sich aber rasch verliert. Und das liegt auch in der DNA des Spiels, die nicht auf Tiefe, Geschichte, Situation gebaut ist, sondern auf Oberfläche, Gegrinde und Langeweile. Einer der vielen toten Titel, die sich auf einen Trend gesetzt haben ohne etwas Eigenes zum Genre beizusteuern. Zudem auch ein Titel, der immer wieder unfertig und abgebrochen wirkt. Leblos, seelenlos, intelligenzbefreit: ein Zombie eben. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 4/10 Story 7/10 Grafik 6/10 Sound 5/10 Spielmechanik 2/10 Balancing 5/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Ein Zombie unter den Zombie-Spielen. [h1][b]5/10 Gesamtwertung
👍 : 16 | 😃 : 4
Negativ
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