Felix Jumpman Bewertungen
Dieser Action-Platformer spielt auf den Asteroiden einer weit entfernten Welt. Du musst in über 30 kniffligen Levels von Asteroid zu Asteroid springen, um so schnell wie möglich durch das Level zu kommen. Normaler Spielmodus - Mehr als 30 handgefertigte Levels.
133 Gesamtbewertungen
73 Positive Bewertungen
60 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Felix Jumpman hat insgesamt 133 Bewertungen erhalten, davon 73 positive und 60 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Felix Jumpman im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
299 Minuten
„Felix Jumpman“ ist ein First-Person-Plattformer.
Die Idee ist eigentlich gar nicht schlecht. Wir befinden uns auf einem Asteroiden und - Gott sei Dank - in einem Raumanzug. Ein paar Asteroiden weiter befindet sich unser Space Shuttle, das es zu erreichen gilt, indem wir von Asteroid zu Asteroid springen. Und das möglichst schnell, denn unser Sauerstoff-Vorrat geht zur Neige.
Glücklicherweise findet man auf einigen Asteroiden Sauerstoffflaschen, die unseren Vorrat auffüllen können. Auf einigen Asteroiden finden sich aber auch mechanische Teile, die wir erst einsammeln müssen, bevor wir den Level abschließen dürfen.
Das Springen funktioniert simpel. Wir zentrieren einfach unser Fadenkreuz auf einen zu erreichenden Asteroiden, drücken die Space-Taste und schon springen wir zum angepeilten Asteroiden, zumindest sofern dieser sich in Sprung-Reichweite befindet. Eigentlich eine einfache Mechanik, durch die wir zügig den jeweiligen Level meistern können.
Eigentlich. Das größte Problem des Spiels ist die Orientierung. Die Asteroiden sind ziemlich kleine Kügelchen, haben aber anscheinend eine Gravitation eines ausgewachsenen Planeten. Springen wir auf einen Asteroiden richten wir uns automatisch neu auf die Gravitation des Himmelskörpers aus. Dadurch werden wir jedesmal automatisch gedreht, nachdem wir gesprungen sind. Und diese Drehung ist jedesmal nennenswert, denn wir springen ja jedesmal mit Blick auf den Asteroiden. Merkwürdigerweise werden wir gerne zusätzlich auch noch seitlich gedreht, was dazu führen kann, daß wir uns nach dem Sprung erstmal neu orientieren müssen. Und das kostet meist die meiste Zeit und Sauerstoff.
Mal abgesehen davon, daß für manche Menschen die Dreherei auch in der Magengegend problematisch sein könnte, macht das ganze nicht wirklich Spaß, sondern nervt. Natürlich kann man die Dreherei vermindern, wenn man beim zu erreichenden Asteroiden möglichst hoch zielt, das ist aber häufig nicht der schnellste Weg.
Die Grafik ist ziemlich rudimentär und erinnert ein wenig an alte Voxel-Welten. Die repetitive Musik wird schnell nervig.
Ein nettes Konzept, bei dem aber kein Spaß aufkommen will.
[h1]Wertung:[/h1]
6/10 Atmosphäre
-/10 Story
6/10 Grafik
4/10 Sound
5/10 Spielmechanik
5/10 Balancing
5/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Astronaut Dreh Dich.
[h1][b]5/10 Gesamtwertung
👍 : 14 |
😃 : 1
Negativ