Felix Jumpman 评测
这款动作平台游戏发生在遥远世界的小行星上。在 30 多个令人费解的关卡中,你必须从一个小行星跳到另一个小行星,以最快的速度通过关卡。普通游戏模式 - 30 多个手工制作的关卡。
应用程序 ID | 575920 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ThinkOfGames, The Storytelling Studio |
出版商 | Conglomerate 5 |
类别 | 单人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 动作 |
发行日期 | 24 一月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

133 总评论
73 正面评价
60 负面评论
褒贬不一 评分
Felix Jumpman 已收集 133 条评测,其中 73 条好评,60 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Felix Jumpman 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
204 分钟
真的垃圾啊,不知道是个啥,直接晕3D呕~
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
292 分钟
感觉像个demo,还不够可以卖钱。不过加油
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6871 分钟
《菲尼克斯飞行员》作为一款动作冒险游戏,原本寄予厚望能在浩瀚的太空主题游戏中脱颖而出,然而实际游玩体验却未能达到预期的高度,留下了诸多遗憾之处。
尽管游戏主打3D极简画风,但在视觉呈现上并未展现出足够的吸引力。低质量的纹理贴图和较为单调的环境设计让人难以沉浸在这个所谓的“宇宙冒险”之中。音效设计同样显得敷衍了事,缺乏引人入胜的配乐和生动逼真的音效,削弱了游戏的整体氛围营造。
尽管游戏的核心机制——跳跃与探索听起来富有潜力,但实际操作过程中发现关卡设计过于线性和重复,缺少足够的变化和策略性。玩家在长时间游玩后容易产生疲劳感,因为相似的跳跃挑战和简单的敌人设定导致游戏进程变得乏味,缺乏足够的挑战性和成长激励。
令人失望的是在技术层面上也存在问题。游戏运行时偶有卡顿和延迟现象,尤其是在某些复杂的场景切换或者大规模战斗中,帧数不稳定的情况尤为明显。此外游戏的控制反馈并不理想,偶尔出现的操作响应迟钝影响了玩家的精准操控体验。
虽然试图通过太空探险的故事背景来吸引玩家,但剧情叙述薄弱,人物塑造平庸,没有形成足够的情感纽带来吸引玩家深入探究游戏的世界观和主角的冒险旅程。这对追求沉浸式体验和丰富剧情的玩家来说是一大败笔。
综上所述,《菲尼克斯飞行员》在众多同类型游戏中显得黯然失色。其虽具备一些基础的太空冒险要素,但无法掩盖在视觉效果、玩法多样性和技术优化等方面的明显缺陷。希望开发者能够在后续的更新中重视这些问题,并加以改进,从而提升整体的游戏品质。目前来看并不是太空冒险粉丝们的首选之作,特别是对于那些寻求深层次游戏体验的玩家而言,可能会感到颇为失望。
👍 : 16 |
😃 : 0
差评