VR Dungeon Knight
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72,62%

Bewertung

VR Dungeon Knight mit anderen Spielen vergleichen
$19.99

VR Dungeon Knight Bewertungen

VR Dungeon Knight ist ein Dungeon Crawler mit zufälliger Levelgenerierung und Online-Koop. Erforsche, bekämpfe Monster, plündere Dungeons, steige auf, schalte Klassen frei und werde der ultimative Dungeon Knight!
App-ID566860
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Wolfdog Interactive
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Genossenschaft, Online-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR
Genres Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung24 Apr, 2017
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

VR Dungeon Knight
1 404 Gesamtbewertungen
1 060 Positive Bewertungen
344 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

VR Dungeon Knight hat insgesamt 1 404 Bewertungen erhalten, davon 1 060 positive und 344 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu VR Dungeon Knight im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 722 Minuten
Ich hab mir dieses Spiel gekauft als ich auf Skyrim-Vr gewartet habe. Es ist ebenfalls ein Rollenspiel, als Dungeon-Crawler allerdings loot-orientiert. Obwohl das Zielen mit den Waffen beim Zaubern und mit dem Bogen bisweilen etwas ungenau ausfällt, ist das Waffen-Handling insgesamt gut gelungen. Die vielen aufrüstbaren Waffen, die Suche nach seltenen Gegenständen und Waffen sowie nach den besonders selten Münzen für Meisterwaffen motivieren. Ich konnte die Begleiter noch nicht testen, finde sie aber eine gelungene Ergänzung zu einem Spiel, in dem man sich, falls man nicht im Koop unterwegs ist, alleine bewegt. Es gibt schon jetzt einige Vielfalt an Waffen (verschiedene Bögen, Zauberstäbe, Zauberbücher, Äxte, Dolche, Schwerter, Stäbe, Musketen, Pistolen etc.) Eine Möglichkeit zur optischen Individualisierung fände ich wünschenswert. Das Leveldesign ist grundsätzlich abwechlungsreich mit verschiedenen Höhlentypen und Außenarealen. Die vorgefertigten Bausteine werden immer wieder neu zusammengesetzt und wiederholen sich allerdings recht schnell, wie auch die Gegnertypen. Da es sich noch im Early-Access befindet vollkommen zu verschmerzen, vor allem da der Look an alte Rollenspiele erinnert und unglaublich atmosphärisch wirkt. Außerdem erfolgen regelmäßige Updates. Als ich das Spiel erwarb gab es einige Areale, wie auch Waffen und Haustiere beispielsweise noch nicht. Das Spiel wird bisher mit jedem Update besser und besser. Kurzusammenfassung (Early Access): Das Spiel eignet sich für kurzweilige Erkundungen und motiviert durch den Erwerb von neuer Ausrüstung und die Suche nach seltenen Waffen und Gegenständen. Auf Dauer leidet die Motivation aktuell noch an mangelnder optischer Vielfalt und die Durststrecken zwischen den verschiedenen Stufen neuer Ausrüstung sind bisher etwas zu hoch. Kämpfe sind gut, aber nicht perfekt. Die Fortbewegung ist innovativ! Atmosphäre (9/10) Waffen-Handling (8/10) VR-Erlebnis (10/10) + Innovationsbonus + 5 Story / Umfang (7/10) Sound (7/10)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 224 Minuten
Eins vorweg: Macht enorm viel Spaß! Die Entwickler haben verschiedene Möglichkeiten für die Bewegung eingebaut; Man kann teleportieren, aber auch manuell gehen. Dies ist vor allem für Leute mit Motionsickness hilfreich. Zum Spiel selbst: Es macht Spaß die zufällig generierten Dungeons zu durchlaufen - wahlweise auch mit mehr Spielern online. Viele Waffen die es zu sammeln und aufrüsten gilt, sowie viele Gegner die hinter jeder Ecke lauern könnten! Wenn ihr einen Dungeon Crawler für die VR sucht, seit ihr hier goldrichtig. So, nun genug gequatscht - ich muss schnell in meine Waffenkammer mich ausrüsten und dann in den nächsten Dungeon hinein!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 159 Minuten
Das Spiel hat super viel Potential, und auch im jetzigen Zustand machts sehr viel Spaß. Ist vorallem ein halbes Stealth/Horror Game, was ich super finde. Locomotion funktioniert super in dem Spiel, da kommt um einiges mehr Atmosphäre zusammen als bei portern, ist jedoch auch noch ausbaufähig... Alternativ kann man natürlich auch porten, macht aber lange nicht soviel Spaß. Das zusätzliche klettern ist auch ne super Abwechslung. Die Progression die man mit seinem Char hat vermisse ich in vielen anderen Spielen. Wo das Spiel noch schwächelt ist der Kampf, ist halt ein wildes rumfuchteln mit dem Schwert und die Physik ist auch viel zu krass... Die 400kg Orcs fliegen einfach durche Gegend. Wenn das Spiel noch ein wenig Struktur bekommt, der Kampf und vorallem die Physik ausgebaut wird, erwartet uns später ein top Dungeon-Crawler wenn es EA verlässt. So wie ich das gelesen habe entwickelt das Game wohl nur eine Person, dafür ist es wirklich sehr gut gelungen. Kann man eigentlich nur empfehlen.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 158 Minuten
Ein Klasse Vr Game was mit nem Kumpel nur noch besser wird. Man sollte allerdings bereit sein auch mal auf dem Boden zu Krabbeln ;) Die Steuerung in VR ähnelt sehr die von Climby, und das ist ist was gutes! da Climby bis jetzt das einzige Spiel war bei dem mir nicht nach 5 Minuten schlecht wurde, und sollte das auch nicht gehen ist dank Teleportation für jeden Magen was dabei. Es hat zwar hier und da einige Bug,s aber in der Regel läuft es schon echt gut Eine Klare Kaufempfehlung !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 81 Minuten
Bei mir hat das Spiel leider einige Performence probleme gehabt (unregelmäßige framerate und meine hände haben gezittert was in anderen spielen nicht vorkommt) ich habe eine rtx 2070 super also sollte mein rechner eigentlich genügent power haben. Sonst ist das spiel von der idee super und macht echt spaß
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 362 Minuten
Ja, aber nur im Sale, denn das was man zu sehen bekommt ist noch sehr dürftig. Dafür ist der VR Kampf recht Fordernd gestaltet, aktiv blocken und ausweichen sollte man ein bisschen üben und sich bewusst machen das dass Spiel manchmal echt unfair schwer ist und keine Fehler verzeiht. Das Testen der Klassen gestaltet sich leider recht langweilig, und basiert ausschließlich auf: Kauf dir eine Rüstung mit Passiven Werten. Dafür müsst ihr aber erst einmal sehr viel Gold Farmen. Netterweise Könnt ihr danach stetig eure Klassen frei Wechseln. Auch umskillen der 3 Atribute ist jederzeit Möglich. Wer Lust hat ewig durch zufällige Dungeons zu laufen kann getrost beim Sale zugreifen und wird auch ins schwitzen kommen. Wer aber eine spannende tiefgründige Story erwartet sollte es lieber nicht kaufen. Es ist ein netter Zeitvertreib welcher auch im Mehrspielermodus erkundet werden kann.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1020 Minuten
Fun at first but gets boring and grindy. "Random generated dungeons" is also slightly overstatement. Ull get the same enemyson the same maps just in different order. After a few hours uve seen it all. What bothers me most is that there are absolutly no updates since i bought it and it seems this game will never leave early access status.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 270 Minuten
Is this fantastic lrpg rly made by one person? Unbelievable! Most of it seems very polished, it imho has a fantastic Gameplay loop, much hidden stuff and the Graphics are amazing, especially of some enemys, u have to see it to believe it... U have to play many Rounds to get to know the Game a bit, it`s better than I thought first. U won`t see a rly big Game but a fantastic one! Recommended!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 859 Minuten
Viel Potenzial noch nicht ausgeschöpft Endlich in der virtuellen Realität angekommen! VR Dungeon Knight ist das erste VR Spiel, dass ich gespielt habe und der WoW-Effekt war gewaltig. Nach über 10 Jahren TableTop Fantasy endlich den Streitkolben selber schwingen zu können und Angriffe mit dem Schild selbst zu blocken, anstatt mit Worten und Würfeln ist der Hammer! Die räumliche Immersion ist sehr gut gelungen, die Wände, Räume und Aussenbereiche grafisch schön aber leider etwas öde/leblos gestaltet. !!!Achtung Spoilergefahr!!! Nach über 10 Stunden spielen nutzt sich der WoW-Effekt leider stark ab und man findet sehr viele Dinge die unlogisch, sich ständig wiederholen oder einfach total unpraktisch sind. Man startet in die Dungeons mit "Full Health", diesen Status erreicht man nie wieder, egal wieviele Fleischkeulen oder Äpfel ich mir reinziehe, den besten Zustand den mein Char erreicht ist "Healthy". Warum!? Wenn man Fleisch oder Äpfel zur Regeneration isst, wird einem beim einsammeln die Meldung gezeigt Health +15 bei Fleisch und +5 bei Äpfeln, was soll das bringen? Meine Health wird weder Prozentual noch mit einem Balken angezeigt, was sinnvoll wäre, diese Zahlenangabe ist völlig nutzlos. Einen Überblick über seine EXP/Erfahrungspunkte gibts auch nirgends aber das sind nun mal die entscheidenen Werte Health und EXP! In vielen Reviews wird von Langzeit Motivation gesprochen, wie lange habt ihr das Spiel gespielt eine Stunde? Richtig ist, dass sich die Dungeons beim betreten immer neu generieren, was als Option nachdem man einen Dungeon geschafft hat auch super wäre, aber nach jedem Sterben und gestorben wird bis CharLevel 10 reichlich, wieder einen neuen Dungeon mit den sich ständig wiederholenden ca. 25 verschiedenen Räumen & ca. 10 verschiedenen Gegnertypen wieder von vorne anfangen zu müssen, NERVT gewaltig. Ich möchte zumindest die Option haben ein Dungeon zu Ende spielen zu können. In anderen Reviews( auch von Spieletestern/Youtubern) wurde lobend erwähnt, dass es Loot gibt und am Anfang ist das auch super aber nach kurzer Zeit stellt man fest, es gibt immer dassellbe: 10 Gold ist die Standardeinheit. Wieso nicht 7 oder 19 oder bei Minibossen 206!? Letztendlich ist es leider völlig egal wieviel Gold man einsammelt, denn man kann damit nur 2 Sachen kaufen. Eine Rüstung mit der man sich für eine der 3 Klassen(Kämpfer,Schurke oder Magier) entscheidet, die erste ist recht günstig und das Upgrade dieser Rüstung, welches beim Kämpfer absurd teuer (5000GM) ist. Danach kauft man mit Gold nichts mehr, absolut GARNIX! Es gibt zwar eine riesige schön gestaltete Waffenkammer aber es gibt hier nichts zu kaufen!GARNIX! Man kann Gold nach dem Rüstungsupgrade vollkommen ignorieren! Was soll das!? Der Loot ist immer derselbe: 10 Gold Standardeinheit +15 Health Fleischkeule +5 Health Apfel Pfeile, die ich als Kämpfer nicht einsammeln kann Armbrust Buch + 250EXP Token Schlüssel Das wars, thats it folks! Verborgen in den immer gleichen Kisten, die im jeweiligen Raum immer gleich angeordnet sind. Warum finde ich keinen Dolch, Edelstein, Stück Käse, Helm, magisches Schwert, ein Amulett oder einen Ring, geschweige denn einen Heiltrank, den mein Char mitnehmen könnte!? Sehr nervig ist auch, dass es nur ein Waffenset gibt, wenn man sich für Streitkolben, Schwert etc und Schild entscheidet, ist man mit Waffen fertig. Um die Dungeons überleben zu können bei 3-4 Fernkämpfer Gegnertypen, braucht man aber UNBEDINGT eine Fernwaffe! Die KI der Fernkämpfer ist gut gemacht sie weichen vor Nahkampf zurück und ballern den Ochsen mit seiner Meleeweapon einfach nieder...anstatt, dass man dann auf Bogen, Armbrust etc wechseln kann eiert man verzweifelt den Skelettbogenschützen hinterher...stirbt und kann ein Dungeon von neuem beginnen. In einem sehr schön gestalteten Raum kann man sich in einem blauen Kegel/Dunst "blessen" lassen...Hurrah! Es gibt aber keinerlei Info darüber, was dieser "Bless" bringt...GARNIX! Ein Problem, dass es in fast allen VR Spielen mit Teleport gibt zumindest bei WMR, ist die nicht vorhandene Möglichkeit selbst zu bestimmen auf welcher Taste am Controller der Teleport aktiviert wird. Wie oft ich mich schon entwaffnet, ins Menü oder Gegenstände gewechselt habe...echt nervig. Bei VR Dungeon Knight liegt der Teleport bei WMR auf der Menü Taste, nicht auf dem Touchpad oder dem Ministick, für mich völlig absurd. Ich würde das Spiel dennoch wieder im SALE kaufen, denn das Gefühl endlich bewaffnet in einem Dungeon zu sein ist unglaublich und dieses Gefühl transportiert VR Dungeon Knight sehr gut! Meinen Freunden kann ich dieses Spiel leider nicht empfehlen, denn die würden mich genau die Fragen fragen, die ich oben beschrieben habe. VR Dungeon Knight hat großes Potenzial, das reicht aber noch nicht... Mir ist schon klar, dass es sich um ein EA handelt aber wer es für 20 Euro verkauft sollte Kritik verkraften oder schon weiter in der Entwicklung sein.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 813 Minuten
Ziel von VR Dungeon Knight ist es, zufällig generierte Verliese zu bezwingen. Dazu schleicht und metzelt man sich durch verschiedene Gegner und Minibosse, sammelt Gold und Loot ein und lvlt seinen Charakter hoch. Später kann man sein Gold noch einsetzten, um sich klassenspezifisch zu verbessern. Zusätzlich erhöht man noch das Level seiner Waffen und Ausrüstungsgegenstände (Schwerter, Dolche, Schusswaffen, Schilde, Laternen usw.) Dabei hat man die Wahl, ob man als Magier, Krieger oder "Schleicher" vorgeht um das Ende der Verliese zu erreichen. Und das sogar im Koop, wenn man möchte, definitiv ein Pluspunkt. Zusätzlich kann man sich zwischen 2 Schwierigkeitsgraden bei den normalen Dungeons entscheiden und es gibt noch ein Endbossverlies. Die Grafik ist angemessen und macht einen guten Eindruck. Das Spiel läuft sehr flüssig (GTX970, i5, Supersampling 1,5) Ein kleines Tutorial wäre vielleicht noch ganz nett gewesen, da ich am Anfang nicht begriffen habe, was es mit den Laternen auf sich hat, ansonsten ist das Spiel selbsterklärend. Da das Spiel ständig erweitert wird und durch die zufällig generierten Dungeons und das Lvln der Ausrüstung und des Charakters auch einen Wiederspielwert besitzt, für mich eine klare Kaufempfehlung. Gruß Ziffi Ziffi als Kurator: http://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 20 | 😃 : 0
Positiv
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