VR Dungeon Knight
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Giocatori in game

1 061 😀     349 😒
72,40%

Valutazione

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Recensioni di VR Dungeon Knight

VR Dungeon Knight è un dungeon crawler con generazione casuale di livelli e cooperativa online. Esplora, combatti i mostri, saccheggia i dungeon, sali di livello, sblocca le classi e diventa il Cavaliere del Dungeon definitivo!
ID applicazione566860
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Wolfdog Interactive
Categorie Giocatore singolo, Multigiocatore, Cooperativa, Cooperativa online, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Supporto per controller tracciato, Solo VR
Generi Indie, Azione, GDR, Avventura, Accesso anticipato
Data di uscita24 Apr, 2017
Piattaforme Windows
Lingue supportate English

VR Dungeon Knight
1 410 Recensioni totali
1 061 Recensioni positive
349 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

VR Dungeon Knight ha ricevuto un totale di 1 410 recensioni, con 1 061 recensioni positive e 349 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per VR Dungeon Knight nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 48 minuti
Provato brevemente, ma non posso che consigliare di comprare questo gioco, specialmente ora che é in offerta!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 108 minuti
porcoddi0 sto gioco è fighissimo, tra l'altro l'ho preso in sconto proprio oggi a 6,99€ piuttosto che 19,99€, mi fa sembrare di essere in un altro mondo, appena magari se lo comprerà pure mio fratello siccome abbiamo 2 Oculus Quest 2 e 2 pc da gaming magari potremmmmo giocarlo insieme e magari aggiornerò la recensione, oppure non la aggiornerò perchè poradcoddio non 'cho voglia di vfare uncnazzo
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 25 minuti
Got this and refunded it. I don't know what you people think when you write your reviews... even for 20€ this is such a terrible experience. You start in a badly translated main menu made of a confused room layout that serves pretty much no purpose. When you start playing there are no mechanics whatsoever, you just walk forward to find these "enemies" which you have to "fight" (aka you find grey-looking figures that you have to swing your main weapon at for 2-3 minutes randomly and they will die without any kind of combat mechanics AT ALL). The first "dungeon" appeared as a narrow, T shaped hallway with 2 enemies and a fire trap, that was all. No exit door, nothing. You swing your mace at the two foes and you're stuck forever in your T shaped level. I think you all should be a little more picky about the games you call "good", or even "interesting".
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 341 minuti
Il gioco di base è carino ma lascio il voto negativo per una sola ragione: il gioco è stato ufficialmente abbandonato dal developer (unico a lavorarci) con un annuncio sul canale discord dopo anni di problemi personali e promesse alla community. Mi spiace per il creatore del gioco e le sue sfortune nella vita, ma trovo poco corretto continuare a vendere questo gioco in accesso anticipato lasciando che gli acquirenti credano che prima o poi verrà sistemato...il gioco è "monco" e con svariati bug e problemi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2852 minuti
Questo è uno dei miei giochi preferiti in VR. Ci sono molti giochi in VR che sono belli, ma una volta finiti poi magari non li riprendi più in mano. Dungeon Knight invece ha la particolarità di generare i dungeon casualmente disponendo le varie "stanze" sempre in un ordine differente, e quindi non ci sarà mai un dungeon uguale all'altro. Sebbene le stanze siano sempre quelle, la quantità e la varietà delle stanze, unite anche al fatto che non tutte le volte si entrerà dallo stesso punto della stanza, creano molte varianti, e prima di vederle tutte si dovranno fare molte partite. Si passa da aree piccole come corridoi con trappole o piccole stanze con solo qualche scaffale e qualche cassa, fino ad arrivare ad aree molto grandi anche esterne come templi, foreste con ponti sospesi, o prigioni sotterranee. Ci sono anche delle stanze trappola con soffitti pieni di spuntoni che si abbassano e pareti che spingono verso vasche piene di acido. Anche i nemici che troveremo nei dungeon sono abbastanza vari, ci sono scheletri arcieri, spettri, fantasmi, orchi e alcuni mini boss come evocatori o orchi guerrieri in armatura, tutti con un loro preciso stile di attacco. Scopo del gioco è sconfiggere il necromante, per farlo dovremmo entrare in questi dungeon fino ad arrivare al cuore del dungeon e distruggerlo. Ogni volta che distruggeremo un cuore, il necromante verrà indebolito. In più ogni volta che completeremo un dungeon ci verranno dati dei forzieri dorati con i quali potremmo potenziare le armi che abbiamo. Quando ci sentiremo abbastanza forti, si potrà provare ad affrontare il necromante per sconfiggerlo. Prima di partire per un dungeon, dobbiamo pensare bene a cosa portarci dietro, perché lo spazio per gli oggetti che abbiamo è molto ridotto: oltre alle armi che teniamo in mano, abbiamo solo tre spazi sulla cintura e uno dietro la schiena per riporre gli oggetti, e quindi bisogna fare una scelta strategica in base anche al nostro stile di gioco. Dovremmo scegliere tra armi secondarie, scudi, pozioni della salute, lanterne per fare luce, faretre per le frecce, ecc. Le armi variano da pugnali, asce, e balestre, fino ad arrivare ad archi, rudimentali pistole a colpo singolo, archibugi e spadoni a due mani. Non mancano poi bastoni magici e libri di incantesimi per attaccare i nemici con fuoco, ghiaccio o acido. Anche tutte queste armi contribuiscono a dare ulteriore varietà al gioco. Nei dungeon si possono trovare anche dei medaglioni verdi molto rari che serviranno per sbloccare armi speciali, potremmo poi trovare anche monete da usare per comprare delle armature che ci danno dei bonus e che praticamente definiscono la classe del personaggio. Quindi ad esempio avremmo l'armatura del Ranger che fornisce frecce infinite, quella del Mago che potenzia le magie, ecc. ecc. Infine, ogni mostro sconfitto farà guadagnare punti esperienza, passando di livello poi, ci verrà dato un punto da spendere per avere dei bonus in agilità, forza o mente a seconda di quale arma e stile di gioco preferiamo. La meccanica di questo gioco spinge a continuare a fare un dungeon dopo l'altro per potenziare il proprio armamentario, e la possibilità di giocare insieme ad un amico rende il gioco ancora più bello. A differenza di altri giochi, qui si trova sempre qualche giocatore per una partita assieme. E quando tutto questo magari comincia a stufare e fa mettere il gioco da parte, non passa molto tempo che arriva un aggiornamento che aggiunge aree nuove, nemici nuovi, ecc., e quindi lo si riprende in mano per ripartire con altri dungeon. Anche se il gioco non è ancora completo, grafica e sonoro sono abbastanza buoni, si riesce a giocare benissimo e tiene impegnati per molte ore. Ho notato pochi bug, ma niente di grave, e le partite in cooperativa non presentano particolari problemi di lag dovuti a ping alti ecc. Se vi piace il genere, gioco consigliatissimo. Viene costantemente aggiornato. E' incredibile che tutto questo sia stato fatto da una persona sola. Molto bravo lo sviluppatore! Complimenti! Continua così!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 23 minuti
Un mal di testa incredibile... è partito tutto regolarmente mettendo i settaggi tutti al massimo. Una volta nell'area principale di gioco; mi è andato a 20/30 fps anche spostando tutte le impostazioni al minimo... In definitiva non sono riuscito a far niente che in 5 minuti mi son dovuto togliere il visore... Peccato perché dalle recensioni e sopratutto dalla intro di gioco mi stava piacendo molto.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 964 minuti
Mi sono imbattuto quasi casualmente in questo titolo e devo dire che, nonostante un inizio difficoltoso, mi ha preso come nessun altro dungeon crawler procedurale ha mai fatto. E' vero che attualmente è lontano dalla perfezione eppure non sembra di star giocando ad un early access. [b]PRO[/b] [list] [*]Ambientazione ben riuscita [*]Gameplay istintivo ed immediato [*]Buona varietà di nemici [*]BUona varietà di stanze (esplorazione / combattimento / trappole) [/list] [b]CONTRO[/b] [list] [*]Meccaniche per la furtività da raffinare [*]Difficoltà iniziale elevata (non necessariamente una nota negativa ma può esserlo per qualcuno) [*]Squilibrio tra le armi / magie [*]Poca varietà nella "costruzione" del dungeon (es. poche trappole) [/list] La realtà virtuale fa magie in questo caso e trasforma un gioco "banale" in qualcosia di incredibilmente immersivo: personalmente ho passato le prime ore a morire beceramente tra nemici e trappole eppure continuavo ad avere la voglia di provare per completarlo ed ancora adesso ogni tanto mi viene voglia di farmi un giro. Non ho potuto provarlo in co-op quindi non so come funziona ma sicuramente dovrebbe rendere tutto più interessante. [b]Valutazione personale: 7.5/10[/b] Se lo sviluppatore continuerà così questo titolo potrà esprimere tutta le sue potenzialità èd a mio avviso diventerà davvero un gran gioco.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1455 minuti
allora, che dire dopo quasi 4 ore di gioco posso già dire che, nonostante il gioco in earlu access... posso dire che è un gioco abbastanza completo. Il gioco ruota attorno a dungeon randomificati, buii e con un tocco di horror. Presenta molte feature interessanti: Stealth, GDR, e "classi" o almeno sembra. Parlando di classi: sei praticamente il Freelancer di Final Fantasy e ti permette di usare tutte le armi a disposizione (per un totale di 4 slot dell'inventario) ma, comprando le classi nella sezione apposita, potrai acquisire bonus riguardante armi e/o caratteristiche particolari come lo stealth più efficace o ridurre il tempo necessario per castare spell (usando appositi libri). Il tutto unito ad un semplice potenziamento delle stats tra cui Health, Dexterity e intelligence che danno ulteriori bonus come quelli elencati sopra. Insomma, se rimarrà aggiornato (come sembra che faccia lo sviluppatore) potrebbe diventare forse uno dei migliori titoli per VR in circolazione rispetto a molti altri Early Access pessimi....
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
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